EA SPORTS FC PRO REGRAS OFICIAIS

1. VISÃO GERAL

NENHUMA COMPRA É NECESSÁRIA PARA PARTICIPAR. OFERTA NULA NOS LOCAIS EM QUE FOR PROIBIDA OU RESTRITA POR LEI.

O EA SPORTS FC Pro 24 ("Competição") é patrocinado pela Electronic Arts Inc. ("EA"), Redwood Shores Parkway, 209, Redwood City, CA 94065, e é regido por estas Regras Oficiais ("Regras Oficiais").

A Competição é uma série de torneios de videogame (individualmente, um "Evento") conduzida no EA SPORTS FC™ 24 ("Jogo") para o console PlayStation 5 ("Plataforma Compatível").

Veja a lista atual de Eventos da Competição deste ano:

  • EA SPORTS FC Pro Open Ladder

  • EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers

  • EA SPORTS FC Pro Open Global Qualifier

  • EA SPORTS FC Pro Open

  • EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups (individualmente, uma "Regional Cup")

  • EA SPORTS FC Pro Leagues

  • EA SPORTS FC Pro Play Ins

  • EA SPORTS FC Pro World Championship

EA SPORTS FC Pro Leagues (ou "Eventos de Ligas Parceiras") são eventos organizados por parceiras de liga da EA, incluindo, entre outras, UEFA, CONMEBOL, Premier League, Bundesliga, LaLiga, Ligue 1, Serie A, MLS e Eredivisie (coletivamente, "Ligas Parceiras").

As Regras específicas de cada Evento ("Regras do Evento"), incluindo requisitos adicionais de inscrição, prazos, regras de jogo, prêmios e outros detalhes relacionados a Eventos individuais, serão publicadas como parte do processo de inscrição de cada Evento. As Regras do Evento são uma extensão destas Regras Oficiais.

Cada Evento envolve jogos que podem ser transmitidos pela Internet ou outras mídias e/ou exigir a participação presencial em local, data e hora específico (individualmente, um "Evento ao Vivo").

Aplicam-se todas as leis e regulamentações federais, estaduais e municipais.

Qualquer entidade terceira que opere outra competição de videogame incorporando o Jogo é patrocinadora de tal competição e determinará os termos e condições aplicáveis para a participação nesses eventos. A participação em competições que não fazem parte do EA SPORTS FC Pro 24 é regida por termos e condições próprios.

2. ELEGIBILIDADE E INSCRIÇÃO

2.1. Processo e prazos de inscrição

2.1.1. Processo de inscrição

Para se inscrever para ter a elegibilidade na Competição considerada, cada Concorrente precisa inscrever sua Conta EA válida em https://events.ea.com/fc-pro/ ("Site de Inscrição"), preencher os campos obrigatórios, bem como aceitar as Regras Oficiais e as Regras do Evento dos eventos em que desejem competir ("Regras do Evento").

Além disso, Concorrentes precisam se inscrever em cada Evento da Competição separadamente, concluindo as seguintes etapas em https://battlefy.com/fc-pro/ ("Site do Torneio") até as datas de inscrição estabelecidas na Seção 2.1.2:

  • Fazer login na conta Battlefy

  • Vincular a conta Battlefy à Conta EA

  • Preencher os campos obrigatórios

  • Ler e aceitar as Regras Oficiais, incluindo as Regras do Evento

Alguns Eventos podem ter outros requisitos de inscrição para participar. Consulte as Regras do Evento e o Site do Torneio para ver mais detalhes.

2.1.2. Prazos de inscrição

  • EA SPORTS FC Pro Open Ladder: antes de participar de cada dia de competição

  • EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers: antes do início do Evento

  • EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups: antes de participar de cada dia de competição

As datas e horários exatos dos prazos de inscrição detalhados acima serão publicados no Site do Torneio antes do Evento. Os prazos de inscrição de Eventos de Ligas Parceiras serão detalhados nas páginas de inscrição desses Eventos.

Concorrentes por convite se sujeitam aos prazos de inscrição informados nos convites. Caso a inscrição não seja concluída conforme descrito na Seção 2.1.1 até as datas indicadas, o convite será cancelado.

2.2. Elegibilidade e requisitos de participantes

Para ter o status de "Concorrente", cada participante precisa atender aos seguintes requisitos de elegibilidade:

  • Ter a idade mínima exigida para ter uma Conta EA de acesso completo (não de menor de idade) no seu território de residência e atender aos seguintes requisitos de idade mínima no momento da inscrição:

  • Gana, Quênia, Nigéria e Coreia do Sul – ter pelo menos dezoito (18) anos de idade

  • Japão – ter pelo menos dezessete (17) anos de idade

  • Outros territórios – ter pelo menos dezesseis (16) anos de idade

  • Inscrever a Conta EA válida para elegibilidade, além de aceitar as Regras Oficiais e as Regras do Evento

  • Para participantes menores de idade em seu país/território de residência, um pai, mãe ou responsável deve analisar e aceitar estas Regras Oficiais e quaisquer Regras do Evento em seu nome, assim como acompanhar a pessoa em Eventos ao Vivo presenciais

  • Residir legalmente em um dos países/regiões listados no Apêndice A

  • Ter uma Conta EA válida (https://www.ea.com/register)

  • Possuir ou ter acesso ao Jogo em uma Plataforma Compatível e conectá-lo à Conta EA válida

  • Ter uma ID da PlayStation™Network ("ID da PlayStation™Network") válida vinculada à Conta EA válida

  • Concordar com o Contrato do Usuário da EA (https://terms.ea.com/br, "Contrato do Usuário") e reconhecer que a Política de Privacidade e Cookies da EA (https://privacy.ea.com/br, "Política de Privacidade e Cookies") se aplica

  • Ativar a autenticação de dois fatores na própria Conta EA

  • Ter uma conta Battlefy válida (battlefy.com)

  • Ter uma conta do Discord válida (discord.com)

  • Para o EA SPORTS FC Pro Open: atingir no mínimo a Divisão 4 do modo Ultimate Team Rivals até 14 de outubro de 2023.

Se uma pessoa participante for considerada inelegível após a data e hora de início de um Evento, ela será removida do Evento e poderá perder todas as partidas futuras do Evento.

2.3. Regras do Evento

Consulte os seguintes documentos para ver os requisitos de inscrição, prazos, regras de jogo, prêmios e outros detalhes relacionados a Eventos individuais:

Os documentos serão adicionados a esta Seção conforme novos Eventos da Competição forem anunciados.

2.4. Aceitação das Regras Oficiais e alterações à Competição e às Regras Oficiais

Concorrentes devem aceitar as Regras Oficiais e as Regras do Evento nos Sites de Inscrição e do Torneio para ter a participação considerada na Competição e no Evento específico. Concorrentes por convite devem ler e aceitar estas Regras Oficiais ao assinar e devolvê-las à EA até a data indicada no convite para que tenham a participação considerada na Competição.

Estas Regras Oficiais e todas as Regras do Evento podem ser atualizadas pela EA sem aviso prévio e conforme necessário por motivos que incluem, entre outros, dar mais esclarecimentos, corrigir erros, cumprir alterações na legislação aplicável ou tratar questões que surgirem após a publicação.

A EA reserva-se o direito de cancelar, suspender e/ou modificar a Competição ou qualquer parte dela se alguma fraude, falha técnica, caso fortuito, incêndio, enchente, tempestade, guerra, desastre público ou outra calamidade, greve ou problema trabalhista, emergência de saúde pública, suspensão de viagens aéreas para um Evento ao Vivo ou qualquer determinação ou ação governamental ou regulatória, regulamentação, ordem ou qualquer outra causa que esteja razoavelmente fora do controle da EA, semelhante ou não às enumeradas nesta Seção 2.4, prejudicar a integridade ou a realização adequada da Competição, incluindo a garantia da segurança de cada Concorrente ou da integridade da Competição, conforme determinado pela EA a seu critério exclusivo.

A EA reserva-se o direito de desclassificar qualquer Concorrente a qualquer momento e por qualquer motivo, incluindo, entre outros, interferir na realização da Competição ou agir em violação destas Regras Oficiais. Qualquer tentativa proposital por parte de qualquer pessoa de minar a realização legítima da Competição poderá configurar violação da legislação civil e penal, e a EA reserva-se o direito de buscar indenização e outras compensações (incluindo honorários advocatícios) dessa pessoa até o limite máximo permitido pela legislação.

Ao participar da Competição, Concorrentes aceitam a obrigação de cumprir estas Regras Oficiais e as decisões da EA e de Oficiais do Evento (conforme definição no Apêndice B1).

2.5. Comprovante de residência

Concorrentes podem ter de fornecer um comprovante de residência em um país/território elegível para participar da Competição. A suficiência desse comprovante ou documento será determinada pela EA (ou por agente da EA), a seu critério exclusivo. A lista de países/regiões elegíveis pode ser encontrada no Apêndice A.

Concorrentes de Eventos ao Vivo deverão assinar e devolver uma Declaração de Elegibilidade, além de comprovar seu país/território de residência permanente fornecendo uma identificação emitida pelo governo, como carteira de habilitação, carteira de identidade ou visto de trabalho com foto, nome e endereço físico em um país/território elegível.

Concorrentes podem ser residentes de uma única Região (conforme definição na Seção 4.1) a qualquer momento, independentemente de terem status legal de residência em mais de uma Região. Qualquer Concorrente que se mudar para uma nova Região não terá a residência na nova Região considerada até a conclusão da temporada. Concorrentes devem estar fisicamente na Região em que residem ao disputar Eventos online.

Concorrentes menores de idade em seu país/território de residência poderão fornecer uma carteira de identidade escolar caso um documento de identificação emitido pelo governo não esteja disponível. Nesse caso, o pai, mãe ou responsável também deverá fornecer um documento de identificação emitido pelo governo.

Também pode ser necessário que Concorrentes apresentem uma fatura recente de uma empresa de serviços (luz, telefone ou TV a cabo) com nome e endereço físico em um país/território elegível.

2.6. Verificação da Conta EA

Após a inscrição, será realizado, a critério exclusivo da EA, o processo de verificação antes da confirmação da elegibilidade para garantir que Concorrentes não estejam violando o Código de Conduta e o Contrato do Usuário da EA.

Concorrentes cuja inelegibilidade for confirmada devido a este processo de verificação receberão uma notificação por e-mail.

2.7. Equipe e conflitos de interesse

A equipe da EA e de suas respectivas afiliadas, subsidiárias, representantes, agências de publicidade e divulgação, prestadores de serviço, a equipe da Battlefy Inc., a equipe da Sony Interactive Entertainment, ex-integrantes da equipe da EA que participaram do desenvolvimento do Jogo, parentes imediatos ou pessoas com a mesma residência de ex-integrantes não são elegíveis para participar da Competição.

2.8. Dados de inscrição e placar de líderes

Como parte do processo de inscrição, será solicitado que Concorrentes forneçam informações, como nome de usuário na Competição, nome e sobrenome, país/território (e estado, se aplicável) de residência, além de informações opcionais, como nome de usuário do X (previamente Twitter) e do Discord. Estas informações podem ser usadas em todos os dados de placar de líderes criados como parte da Competição. O placar de líderes será publicado no Site do Torneio ou em https://fcpro.com/ e atualizado regularmente com um total de pontos, conforme determinado pela EA a seu critério exclusivo.

Os dados demográficos de Concorrentes fornecidos durante a inscrição ou obtidos de outra maneira pela EA, além de estatísticas de jogo, também podem ser anunciados publicamente como parte da transmissão dos eventos. Para ver mais informações sobre como podemos processar suas informações pessoais, consulte a Seção 10.1 das Regras Oficiais.

3. EQUIPE TÉCNICA E ORGANIZAÇÕES

3.1. Equipe Técnica

"Integrante da Equipe Técnica" é alguém que não está concorrendo e orienta uma pessoa Concorrente na Competição.

Cada Concorrente pode ter uma pessoa Integrante da Equipe Técnica designada Chefe da Equipe Técnica, com quem tem autorização para se comunicar durante um jogo.

Integrantes da Equipe Técnica precisam concluir o processo de inscrição descrito na Seção 2.1 para que sejam elegíveis para participar. Integrantes da Equipe Técnica não têm status de Concorrentes na Competição e, portanto, não são elegíveis para participar da premiação.

Se uma pessoa Concorrente contar com Integrante com designação de Chefe da Equipe Técnica, essa pessoa Chefe da Equipe Técnica poderá estar presente em todos os jogos disputados pela respectiva pessoa Concorrente. Para Eventos ao Vivo, a pessoa designada Chefe da Equipe Técnica de cada Concorrente poderá estar no local ao longo de cada jogo. Para torneios online, a pessoa designada Chefe da Equipe Técnica de cada Concorrente poderá estar conectada a um sistema de comunicação por voz.

Não é possível substituir Integrantes da Equipe Técnica ao longo do mesmo Evento.

A pessoa designada Chefe da Equipe Técnica é a única com permissão para estar na área de partida com a pessoa Concorrente durante a partida.

Em caso de emergência, Concorrentes podem designar uma pessoa Chefe da Equipe Técnica interinamente. A EA determina a seu exclusivo critério se uma situação é considerada ou não emergência. A pessoa Chefe interina da Equipe Técnica pode ser manager da mesma pessoa Concorrente. Em nenhuma hipótese essa pessoa Chefe interina poderá também ser Integrante da Equipe Técnica de outra pessoa Concorrente.

3.2. Organizações

Concorrentes podem representar uma organização, clube ou time na Competição. A organização, clube ou time não é considerada Concorrente na Competição e, portanto, não está elegível para participar da premiação. Para qualquer pagamento de premiação a outra entidade que não a pessoa Concorrente que venceu o prêmio, será necessária autorização por escrito da pessoa Concorrente.

Cada Concorrente ou manager deverá fornecer os seguintes dados via e-mail para fcleagueops@ea.com:

  • Nome da organização, clube ou time representado pela pessoa Concorrente e autorização de uso

  • Logotipo da organização e autorização de uso (o formato do logotipo deve ser vetorial)

  • Informações de contato de oficial ou representante da organização, clube ou time

  • Nome do time

  • Nome verdadeiro e nome de exibição (conforme definição no Apêndice B8) da pessoa Concorrente

  • Foto da pessoa Concorrente e autorização de uso

O prazo para enviar estas informações para cada Evento será detalhado nas Regras do Evento. A EA informará Concorrentes de quaisquer outros prazos aplicáveis e informações necessárias. Estas informações podem ser incorporadas à transmissão e cobertura do Evento na Web.

Concorrentes que se classificaram para os EA SPORTS FC Pro Play Ins ou para o EA SPORTS FC Pro World Championship por meio de um Evento de Liga Parceira devem representar o mesmo clube que representaram durante o Evento de Liga Parceira.

4. ESTRUTURA DA COMPETIÇÃO

4.1. Disputas regionais

EA SPORTS FC Open Global Qualifier, EA SPORTS FC Pro Open, EA SPORTS FC Pro Play Ins e EA SPORTS FC Pro World Championship incluirão todas as regiões definidas no Apêndice A ("Regiões" ou, individualmente, "Região"). Os Eventos de Ligas Parceiras incluirão as Regiões definidas nessas Regras do Evento. EA SPORTS FC Pro Open Ladder, EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups e EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers serão divididos nas seguintes Regiões:

  • Europa (Leste)

  • Europa (Oeste)

  • América Latina (Norte)

  • América Latina (Sul)

  • Ásia (Norte)

  • Ásia (Sul)

  • América do Norte

  • África

  • Oriente Médio

  • Oceania

Consulte o Apêndice B para ver a lista completa de países/territórios em cada Região.

4.2. EA SPORTS FC Pro Open

4.2.1. EA SPORTS FC Pro Open Ladder

Concorrentes disputarão um torneio online ranqueado nas suas respectivas Regiões usando o modo de jogo competitivo do Ultimate Team.

Concorrentes começarão sem pontos no ranking. Todas as partidas serão de um (1) único jogo. A pessoa Concorrente com a maior pontuação no final será a vencedora da partida. Se o jogo estiver empatado, haverá prorrogação e, caso necessário, disputa de pênaltis para determinar a pessoa vencedora.

Os rankings das Regiões europeias ficarão abertos por quatorze (14) dias, de 1º a 14 de outubro de 2023. Os rankings das demais Regiões ficarão abertos por sete (7) dias, de 1º a 7 de outubro de 2023.

Concorrentes poderão buscar e disputar partidas por quatro horas diárias durante 7 dias por semana.

Para que sejam elegíveis para classificação, Concorrentes devem disputar no mínimo 20 jogos por semana.

Concorrentes com as mais altas posições máximas (isto é, a mais alta posição obtida a qualquer momento do torneio) no ranking das respectivas Regiões se classificarão para as EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers conforme o seguinte:

Região

Vagas de classificação

Europa (Leste)

256

Europa (Oeste)

256

América Latina (Norte)

128

América Latina (Sul)

256

Ásia (Norte)

64

Ásia (Sul)

64

América do Norte

128

África

32

Oriente Médio

128

Oceania

32

4.2.2. EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers

4.2.2.1. Visão geral

As classificatórias online de cada Região europeia acontecerão nos dias 21 (sábado) e 22 (domingo) de outubro de 2023.

As classificatórias online de todas as outras Regiões acontecerão nos dias 14 (sábado) e 15 (domingo) de outubro de 2023.

As Regional Qualifiers serão disputadas no modo competitivo dedicado de 1x1 no modo de jogo Ultimate Team. Todas as partidas serão de um (1) único jogo. A pessoa Concorrente com a maior pontuação no final será a vencedora da partida. Se o jogo estiver empatado, haverá prorrogação e, caso necessário, disputa de pênaltis para determinar a pessoa vencedora.

4.2.2.2. Dia 1: torneio no sistema Suíço

Concorrentes começarão a classificatória em um torneio no sistema Suíço, com o número de rodadas a ser determinado após a conclusão do check-in no primeiro dia do Evento. O chaveamento de Concorrentes será feito com base nas respectivas posições finais no ranking do EA SPORTS FC Pro Open Ladder.

Cada rodada terá uma única partida, e Concorrentes sofrerão eliminação automática do torneio após três (3) derrotas. Na rodada inicial, o 1º lugar na chave enfrentará o último, o 2º lugar enfrentará o penúltimo e assim por diante. Concorrentes com duas (2) ou menos derrotas ao final do torneio no sistema Suíço avançarão para o Dia 2 das classificatórias.

4.2.2.3. Dia 2: torneio de eliminação dupla

O chaveamento de Concorrentes será feito com base nas posições finais no Dia 1 do torneio. Concorrentes disputarão um torneio-padrão de eliminação dupla. Na rodada inicial, o 1º lugar na chave enfrentará o último, o 2º lugar enfrentará o penúltimo e assim por diante. Quem vencer na rodada inicial disputará a chave vencedora. Quem perder na rodada inicial disputará a chave perdedora. O torneio continuará até que o número de finalistas descrito na Seção 4.2.2.4 seja estabelecido.

4.2.2.4. Classificação para a EA SPORTS FC Open Global Qualifier

As pessoas Concorrentes com as mais altas posições por Região se classificarão para a EA SPORTS FC Open Global Qualifier conforme o seguinte:

Região

Vagas de classificação

Europa (Leste)

12

Europa (Oeste)

12

América Latina (Norte)

4

América Latina (Sul)

8

Ásia (Norte)

2

Ásia (Sul)

2

América do Norte

4

África

2

Oriente Médio

4

Oceania

2

4.2.3. EA SPORTS FC Pro Open Global Qualifier

4.2.3.1. Visão geral

Doze (12) Concorrentes receberão um convite direto para a Global Qualifier por determinação da EA. Cinquenta e dois (52) Concorrentes se classificarão por meio das Regional Qualifiers.

A Global Qualifier será disputada no modo competitivo dedicado de 1x1 no modo de jogo Ultimate Team.

Todas as partidas serão de um (1) único jogo. A pessoa Concorrente com a maior pontuação no final será a vencedora da partida. Se o jogo estiver empatado, haverá prorrogação e, caso necessário, disputa de pênaltis para determinar a pessoa vencedora.

O Evento durará dois (2) dias. No dia um (1), haverá um grupo de torneio no sistema Suíço para determinar os trinta e dois (32) primeiros lugares. No dia dois (2), haverá uma chave de eliminação dupla dividida em quatro (4) grupos para determinar as dezesseis (16) pessoas Concorrentes que se classificarão para o EA SPORTS FC Pro Open.

O Evento acontecerá de 10 a 12 de novembro de 2023.

4.2.3.2. Dia 1: torneio no sistema Suíço

Será feito o chaveamento aleatório de todas as sessenta e quatro (64) pessoas Concorrentes em um único grupo, com um torneio no sistema Suíço em que cada Concorrente disputará até cinco (5) rodadas. Cada rodada terá uma única partida. Concorrentes sofrerão a eliminação automática após três (3) derrotas. As trinta e duas (32) pessoas Concorrentes mais bem colocadas com o maior número de vitórias avançarão para o Dia 2 da classificatória.

4.2.3.2.1. Desempates

Em caso de empate na classificação ao final do torneio no sistema Suíço, o desempate será feito conforme os seguintes métodos, em ordem decrescente de prioridade:

  • Buchholz mediano (pontuação de força dos confrontos): A pontuação de força dos confrontos de Concorrentes é a soma das vitórias obtidas pelas três (3) pessoas adversárias médias, descartando oponentes com o maior e o menor número de vitórias. A pessoa Concorrente com a maior pontuação de força dos confrontos terá uma posição mais alta no chaveamento.

  • Maior saldo de gols em todas as partidas no sistema Suíço

  • Maior número de gols pró em todas as partidas no sistema Suíço

4.2.3.3. Dia 2: grupos de eliminação dupla

O chaveamento de Concorrentes será feito com base nas posições finais do Dia 1 do torneio, no formato serpentina, com quatro (4) grupos. Concorrentes competirão em quatro (4) grupos de oito (8) Concorrentes em uma chave de eliminação dupla. Concorrentes avançarão para o EA SPORTS FC Pro Open se vencerem duas (2) partidas e sofrerão a eliminação se perderem duas (2) partidas.

4.2.4. EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups

Concorrentes que participaram do EA SPORTS FC Pro Open Ladder e não se classificaram para o EA SPORTS FC Pro Open poderão disputar as EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups, com realização em novembro e dezembro de 2023.

Regional Cups

Datas do Ladder

Datas dos Playoffs

November Cup

1º a 14 de novembro (Europa)

1º a 7 de novembro (demais Regiões)

25 e 26 de novembro

December Cup

1º a 10 de dezembro (Europa)

1º a 7 de dezembro (demais Regiões)

16 e 17 de dezembro

Cada Regional Cup terá duas fases: (1) EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups Ladder, um torneio de ranking online regional, e (2) EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups Playoffs. `

4.2.4.1. EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups Ladder

Concorrentes começarão sem pontos no ranking. Todas as partidas serão de um (1) único jogo e usarão o modo de jogo competitivo do Ultimate Team. A pessoa Concorrente com a maior pontuação no final será a vencedora da partida. Se o jogo estiver empatado, haverá prorrogação e, caso necessário, disputa de pênaltis para determinar a pessoa vencedora.

Concorrentes poderão buscar e disputar partidas por quatro horas diárias durante 7 dias por semana.

Os períodos exatos em que os rankings ficarão abertos serão detalhados nas Regras do Evento. Para que sejam elegíveis para classificação, Concorrentes devem disputar no mínimo 20 jogos por semana.

Concorrentes com as mais altas posições máximas (isto é, a mais alta posição obtida no ranking a qualquer momento do torneio) no ranking das respectivas Regiões se classificarão para os EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups Playoffs conforme o seguinte:

Região

Vagas de classificação

Europa (Leste)

256

Europa (Oeste)

256

América Latina (Norte)

128

América Latina (Sul)

256

Ásia (Norte)

64

Ásia (Sul)

64

América do Norte

128

África

64

Oriente Médio

128

Oceania

32

4.2.4.2 EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups Playoffs

Os FC Pro Open Regional Cups Playoffs serão disputados no modo competitivo dedicado de 1x1 no modo de jogo Ultimate Team. Todas as partidas serão de um (1) único jogo. A pessoa Concorrente com a maior pontuação no final será a vencedora da partida. Se o jogo estiver empatado, haverá prorrogação e, caso necessário, disputa de pênaltis para determinar a pessoa vencedora.

4.2.4.2.1. Dia 1: torneio no sistema Suíço

Concorrentes começarão a classificatória em um torneio no sistema Suíço, com o número de rodadas a ser determinado após a conclusão do check-in no primeiro dia do Evento. O chaveamento de Concorrentes será feito com base nas posições finais no torneio ranqueado.

Cada rodada terá uma única partida, e Concorrentes sofrerão eliminação automática do torneio após três (3) derrotas. Na rodada inicial, o 1º lugar na chave enfrentará o último, o 2º lugar enfrentará o penúltimo e assim por diante. Concorrentes com duas (2) ou menos derrotas ao final do torneio no sistema Suíço avançarão para o Dia 2 das classificatórias.

4.2.4.2.2. Dia 2: torneio de eliminação simples

O chaveamento de Concorrentes será feito com base nas posições finais no Dia 1 do torneio. Concorrentes disputarão um torneio-padrão de eliminação simples. Na rodada inicial, o 1º lugar na chave enfrentará o último, o 2º lugar enfrentará o penúltimo e assim por diante. Quem vencer na rodada inicial disputará a próxima rodada da chave. Quem perder na rodada inicial sofrerá a eliminação do torneio. O torneio continuará até que uma pessoa seja campeã, com a premiação detalhada no Apêndice C2.

4.2.5. EA SPORTS FC Pro Open

4.2.5.1. Visão geral

O EA SPORTS FC Pro Open é um Evento ao Vivo presencial de 1x1 que classificará quatro (4) Concorrentes para o EA SPORTS FC Pro World Championship.

Quatro (4) Concorrentes receberão convite direto para o EA SPORTS FC Pro Open. As dezesseis (16) pessoas Concorrentes restantes se classificarão diretamente pela EA SPORTS FC Open Global Qualifier.

O Evento durará oito (8) semanas durante a temporada regular. A Fase 1 da temporada vai de 27 de novembro a 18 de dezembro de 2023. A Fase 2 vai de 8 a 29 de janeiro de 2024. O EA SPORTS FC Pro Open Championship será realizado ao longo de um (1) dia, em 3 de fevereiro de 2024.

Concorrentes usarão o modo competitivo dedicado de 1x1 no modo de jogo Ultimate Team (UT). Todas as partidas serão de um (1) único jogo. A pessoa Concorrente com a maior pontuação no final será a vencedora da partida.

4.2.5.2. Fase de grupos

Vinte (20) Concorrentes competirão ao longo de oito (8) semanas em quatro (4) grupos de cinco (5) Concorrentes cada. Quatro (4) Concorrentes participando por convite direto terão distribuição aleatória nos Grupos A a D, com uma (1) pessoa Concorrente por convite direto em cada grupo. As dezesseis (16) pessoas Concorrentes restantes serão distribuídas aleatoriamente nos Grupos A a D por meio de um sorteio que acontecerá no máximo sete (7) dias antes do início do Evento.

Concorrentes em cada grupo se enfrentarão duas vezes em um formato de pontos corridos: uma vez na Fase 1 e outra vez na Fase 2. Cada partida será de um único jogo.

As partidas terminarão no tempo regulamentar, sem prorrogação nem pênaltis para determinar a pessoa vencedora.

Serão concedidos pontos por partida da seguinte forma:

  • 3 pontos por vitória

  • 1 ponto por empate

  • 0 ponto por derrota

As duas (2) pessoas Concorrentes com a pontuação mais alta de cada grupo, somando um total de oito (8) Concorrentes, se classificarão para o EA SPORTS FC Pro Open Championship.

4.2.5.3. Desempates

Em caso de empate em pontos, o desempate será feito pelos seguintes métodos, em ordem decrescente de prioridade:

  • Saldo de gols em todas as partidas do grupo

  • Maior número de gols pró em todas as partidas do grupo

  • Melhor histórico no confronto direto

  • Partida de desempate entre Concorrentes em questão

Em caso de empate no tempo regulamentar da partida de desempate, haverá prorrogação e pênaltis.

4.2.5.4. EA SPORTS FC Pro Open Championship

Oito (8) Concorrentes competirão em uma chave de eliminação simples.

O chaveamento será conforme o seguinte:

  • 1º lugar do Grupo A X 2º lugar do Grupo D

  • 1º lugar do Grupo B X 2º lugar do Grupo C

  • 1º lugar do Grupo C X 2º lugar do Grupo B

  • 1º lugar do Grupo D X 2º lugar do Grupo A

Se uma partida terminar empatada no tempo regulamentar, haverá prorrogação e pênaltis para determinar a pessoa vencedora.

As quatro (4) pessoas semifinalistas se classificarão para o EA SPORTS FC Pro World Championship.

4.3. Eventos de Ligas Parceiras

Informações sobre Eventos de Ligas Parceiras estarão disponíveis nos respectivos sites das ligas. A elegibilidade e os detalhes vão variar de liga para liga. Consulte os sites da liga aplicável para obter mais informações. Concorrentes que não se inscreveram podem disputar Eventos de Ligas Parceiras, mas somente Concorrentes que se inscreveram e têm elegibilidade poderão conquistar vagas no EA SPORTS FC Pro World Championship ou nos Play Ins.

Concorrentes não podem disputar mais de um evento de Liga Parceira nacional. Concorrentes devem ser residentes do país/território no qual o Evento de Liga Parceira é disputado, salvo se tiverem um contrato assinado com um time da liga em questão.

Nestes eventos, Concorrentes disputarão uma vaga no EA SPORTS FC Pro World Championship ou nos EA SPORTS FC Pro Play Ins. O número de vagas concedido em cada Evento de Liga Parceira será detalhado nas Regras do Evento.

Concorrentes só podem se classificar para o EA SPORTS FC Pro World Championship por meio de um único método de classificação. Se uma pessoa Concorrente já classificada terminar um Evento subsequente em uma colocação que garanta a classificação para o EA SPORTS FC Pro World Championship, a classificação será dada a outra pessoa Concorrente, conforme as Regras do Evento.

4.4. EA SPORTS FC Pro Play Ins

Os Play Ins são um Evento ao Vivo presencial. Concorrentes se classificarão para os Play Ins por meio de Eventos de Ligas Parceiras.

As pessoas Concorrentes nos oito (8) primeiros lugares se classificarão para o EA SPORTS FC Pro World Championship.

Os detalhes da estrutura de competição dos Play Ins estarão inclusos nas Regras do Evento.

4.5. EA SPORTS FC Pro World Championship

4.5.1. Visão geral

O EA SPORTS FC Pro World Championship é o principal evento da Competição.

A Competição será disputada no modo competitivo dedicado de 1x1 no modo de jogo Ultimate Team.

Todas as partidas serão de um (1) único jogo. A pessoa Concorrente com a maior pontuação no final será a vencedora do jogo. Se o jogo estiver empatado, haverá prorrogação e, caso necessário, disputa de pênaltis para determinar a pessoa vencedora.

4.5.2. Fase de grupos

As trinta e duas (32) pessoas Concorrentes serão divididas em oito (8) grupos (A a H) de quatro (4) Concorrentes cada, conforme sorteio prévio dos grupos.

Cada grupo competirá em um formato de eliminação dupla no qual Concorrentes precisam vencer duas (2) partidas para avançar para a fase de mata-mata. Concorrentes que tiverem duas (2) derrotas sofrerão a eliminação do torneio.

4.5.3. Fase de mata-mata

As dezesseis (16) pessoas Concorrentes classificadas para a fase de mata-mata competirão em uma chave de eliminação simples conforme o chaveamento a seguir:

  • 1º lugar do Grupo A X 2º lugar do Grupo H

  • 1º lugar do Grupo B X 2º lugar do Grupo G

  • 1º lugar do Grupo C X 2º lugar do Grupo F

  • 1º lugar do Grupo D X 2º lugar do Grupo E

  • 2º lugar do Grupo A X 1º lugar do Grupo H

  • 2º lugar do Grupo B X 1º lugar do Grupo G

  • 2º lugar do Grupo C X 1º lugar do Grupo F

  • 2º lugar do Grupo D X 1º lugar do Grupo E

5. PLATAFORMAS E EQUIPAMENTOS

5.1. Plataformas

Concorrentes podem se inscrever e participar da Competição em uma Plataforma Compatível com uma única ID da PlayStation™Network no PlayStation 5. Todos os Eventos ao Vivo ficarão disponíveis na plataforma PlayStation 5.

5.2. Equipamentos e acessórios fornecidos no local

Oficiais do Evento podem fornecer os seguintes equipamentos em Eventos ao Vivo, para facilitar a realização do torneio:

  • Mesas e cadeiras

  • Sala de acesso restrito a participantes ou instalações de treino equivalentes

  • Consoles

  • Monitores de TV

  • Controles

  • Contas de Jogo

  • Área de treino

5.3. Equipamentos de Concorrentes

Incentivamos Concorrentes a trazer os próprios controles para uso na Competição. Todos os controles devem primeiro ser analisados e aprovados por Oficiais do Evento antes do uso em um Evento.

Concorrentes não podem ter em sua posse dispositivos de comunicação pessoal (por exemplo, smartphones, tablets, outros itens que permitem a comunicação móvel etc.) enquanto estiverem disputando uma partida, salvo para ouvir música no dispositivo em questão. Oficiais do Evento fornecerão uma área de armazenamento para todos os itens pessoais.

6. REQUISITOS ADICIONAIS PARA CONCORRENTES EM EVENTOS AO VIVO

Concorrentes que disputarem um Evento ao Vivo devem atender aos seguintes requisitos:

  • Disponibilidade para a mídia durante cada Evento ao Vivo.

  • Participação no Dia da Mídia antes de cada Evento ao Vivo.

  • Informaremos Concorrentes de quaisquer obrigações antes da partida, incluindo, entre outras, aparições na mídia, entrevistas e mais discussões sobre partidas.

  • Concorrentes devem entrar no servidor do Discord relevante em determinados torneios.

  • Disponibilidade para uma entrevista com a equipe de transmissão da Competição por pelo menos trinta (30) minutos após o fim de cada dia de Evento ao Vivo.

  • Pessoas vencedoras de um Evento ao Vivo também poderão ter de participar de uma sessão de mídia por até uma (1) hora após o fim da competição.

  • Espera-se que Concorrentes estejam a postos para começar as partidas nos horários marcados. Se houver uma falha de hardware ou software, assim como outro incidente inesperado no jogo, as pessoas Concorrentes disputando a partida em questão são responsáveis por alertar imediatamente alguém que seja Oficial do Evento.

7. PARTICIPAÇÃO EM EVENTOS AO VIVO

7.1. Viagem para Eventos ao Vivo

A EA ou entidades terceiras poderão oferecer acomodações pagas para algumas pessoas Concorrentes que se classificarem (ou forem convidadas) para disputar um Evento ao Vivo. Para Concorrentes cujas despesas de viagem serão pagas pela EA, a seleção de quaisquer transportadoras, hotéis e/ou empresas responsáveis por deslocamentos relacionados ficará a critério exclusivo da EA. A EA reserva-se o direito de oferecer transporte terrestre em vez de aéreo com base na distância de deslocamento entre o local da pessoa Concorrente e o Evento ao Vivo. Se uma pessoa Concorrente solicitar planejamento especial de viagem ou acomodações, como diferentes datas de viagem, transportadoras ou cidades de partida/chegada que não sejam a cidade designada para o torneio, e se o custo dessa solicitação especial de viagem ultrapassar o custo do planejamento-padrão de viagem do torneio, a EA poderá solicitar que a pessoa Concorrente arque com a diferença no custo.

Receber as acomodações de viagem depende do cumprimento destas Regras Oficiais. Se uma pessoa Concorrente for desclassificada ou perder o direito à viagem por qualquer motivo, a EA poderá conceder o transporte, as acomodações, a posição atual no Evento e/ou o prêmio associado à posição atual da pessoa Concorrente a outra, que poderá assumir seu lugar na Competição.

Despesas adicionais de viagem, incluindo, entre outras, telefonemas, cobranças de fac-símiles, cobranças de Internet, serviços de salão de beleza/spa, lavanderia, passeios/excursões, compras em lojas de souvenir, taxas de processamento de hotel, cobranças de companhias aéreas e qualquer outra despesa não mencionada nestas Regras Oficiais são de responsabilidade exclusiva da pessoa Concorrente ou de seu pai/mãe/responsável, e poderá ser solicitado que a pessoa Concorrente se responsabilize por essas despesas adicionais fornecendo um cartão de crédito ao hotel em que se hospedar. Hotel e passagem aérea não podem ser usados separadamente. As viagens e as acomodações estão sujeitas à disponibilidade e a certas restrições. Quaisquer custos adicionais associados a uma estadia prolongada são de responsabilidade exclusiva da pessoa Concorrente e de seu pai, mãe ou responsável. Pode ser necessário apresentar um passaporte válido e/ou outro documento de viagem, o que é responsabilidade de cada Concorrente. Podem existir restrições adicionais.

7.2. Declaração de Elegibilidade e Solicitação de Informações Biográficas

Para participar de Eventos ao Vivo, receber acomodações de viagem para Eventos ao Vivo presenciais e/ou receber equipamentos da EA para participar de Eventos ao Vivo somente online, Concorrentes devem assinar uma Declaração de Elegibilidade e preencher a Solicitação de Informações Biográficas. A Declaração de Elegibilidade será enviada a Concorrentes pelos endereços de e-mail associados às Contas EA usadas para fazer a inscrição nos Eventos, conforme descrição na Seção 2 destas Regras Oficiais. Se uma pessoa Concorrente não preencher e devolver a Declaração de Elegibilidade e a Solicitação de Informações Biográficas em até dois (2) dias úteis de uma tentativa de notificação, não assinar e/ou devolver a Declaração de Elegibilidade dentro do tempo previsto, recusar a viagem, for inelegível para aceitar a viagem ou estiver indisponível para viajar nas datas necessárias listadas nas Regras do Evento em questão, essa pessoa Concorrente perderá o direito de acomodações de viagem, assim como a vaga no respectivo Evento.

Se uma pessoa Concorrente for menor de idade em seu território de residência, o pai, mãe ou responsável desta pessoa Concorrente deverá assinar todos os documentos necessários para aceitar a viagem e acompanhar a pessoa Concorrente no Evento ao Vivo. Nestes casos, as acomodações de viagem incluirão passagem aérea para um (1) pai, mãe ou responsável. Concorrente e pai, mãe ou responsável deverão viajar juntos, com o mesmo itinerário e as mesmas acomodações de hotel.

7.3. Verificação de antecedentes

Para participar de um Evento ao Vivo, as pessoas vencedoras de prêmio em potencial primeiro terão de passar por uma verificação de antecedentes e fornecer as informações necessárias solicitadas pela EA para que sejam elegíveis para receber um prêmio. A EA reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de desclassificar qualquer pessoa vencedora em potencial com base na verificação de antecedentes se a EA determinar, a seu critério exclusivo, que conceder um prêmio a essa pessoa pode ter um impacto negativo sobre a EA.

8. APLICAÇÃO DAS REGRAS

As Contas EA, o placar de líderes e os dados de partidas poderão ser auditados, inclusive para verificar comportamento malicioso e uso de cheats. Qualquer Concorrente pode sofrer a desclassificação imediata da Competição e das competições relacionadas, a critério da EA ou de pessoas designadas, por qualquer motivo, incluindo o não cumprimento do Contrato do Usuário, da Política de Privacidade e Cookies e destas Regras Oficiais, inclusive o Código de Conduta no Apêndice B. Os motivos podem incluir, entre outros:

  • Uso de cheats, hacks ou outros aplicativos "auxiliares" de terceiros

  • Desconexão proposital da Internet durante um Evento

  • Conluio com outras pessoas Concorrentes (conforme descrição no Apêndice B2)

  • Uso de exploits conhecidos no Jogo (é responsabilidade de cada Concorrente compreender e evitar todos os exploits ilegais existentes)

  • Comportamento abusivo ou desrespeitoso, incluindo qualquer tipo de assédio ou uso de linguagem negativa ou obscena online

A EA, a seu critério exclusivo, reserva-se o direito de reiniciar qualquer partida a qualquer momento e/ou desclassificar qualquer pessoa Concorrente a qualquer momento e por qualquer motivo, incluindo, entre outros, interferir no processo de inscrição ou na realização da Competição, violar estas Regras Oficiais e agir de modo antidesportivo ou prejudicial. A EA reserva-se o direito de anular todas as inscrições associadas. A não aplicação por parte da EA de qualquer termo das Regras Oficiais não constitui renúncia dessa disposição.

9. PRÊMIOS

Os valores dos prêmios dos Eventos com premiação estão detalhados noApêndice C.

9.1. Termos e condições da premiação

Os prêmios são intransferíveis. Não será permitida a substituição de prêmios por outros bens ou serviços. No entanto, a EA reserva-se o direito de fornecer um substituto de valor aproximadamente igual ou ligeiramente superior se o prêmio anunciado não estiver disponível ou não for permitido pela legislação local. Todos os impostos federais, estaduais, provinciais e locais, bem como tarifas internacionais, são de responsabilidade exclusiva da pessoa vencedora.

Pessoas vencedoras em potencial deverão preencher, assinar e devolver uma Declaração e Autorização de Pessoa Vencedora de Prêmio em até noventa (90) dias da conclusão do Evento aplicável para resgatar um prêmio. Se uma pessoa vencedora em potencial não assinar e/ou devolver a Declaração e Autorização de Pessoa Vencedora de Prêmio, se recusar o prêmio ou for inelegível para aceitar o prêmio, essa pessoa perderá o prêmio.

Se as informações bancárias ou o método de entrega não forem informados a quem fornece o prêmio no tempo previsto, isso poderá resultar na perda do prêmio. Se uma pessoa vencedora em potencial for menor de idade em seu território de residência, seu pai, mãe ou responsável (conforme exigido pela legislação) deverá assinar todos os documentos necessários após a verificação de identidade. O recebimento de um prêmio depende da conformidade com estas Regras Oficiais. Caso uma pessoa vencedora em potencial seja desclassificada ou perca o direito ao prêmio por qualquer motivo, a EA reserva-se o direito de doar o prêmio aplicável a uma instituição de caridade de escolha da EA. Pessoas vencedoras em potencial podem ser obrigadas a fornecer um endereço de entrega válido para receber um prêmio. Espere até três (3) meses para a entrega dos prêmios.

Se a EA cancelar ou suspender a Competição conforme a Seção 2.4 acima, serão concedidos os prêmios de todos os Eventos anteriores ao cancelamento ou suspensão.

10. TERMOS GERAIS

Nenhuma informação nestas Regras Oficiais pode ser usada para excluir ou restringir os direitos do consumidor de qualquer Concorrente conferidos por lei.

10.1. Informações pessoais

Ao participar da Competição, cada Concorrente reconhece que a EA e as entidades terceiras listadas na Seção 10.2.2 processarão suas informações pessoais (incluindo nome, endereço, data de nascimento, nome da Conta EA, endereço de e-mail, nome de usuário na Plataforma Compatível e país/território de residência – coletivamente, "Informações Pessoais") de acordo com a Política de Privacidade e Cookies da EA, disponível em https://privacy.ea.com/br, e com as respectivas políticas de privacidade das entidades terceiras para os fins nelas previstos. Se Informações Pessoais forem coletadas de Concorrentes por outra entidade organizadora, estas pessoas Concorrentes concordam que as Informações Pessoais sejam transferidas pela entidade organizadora para a EA.

Informações Pessoais serão usadas e processadas conforme descrito abaixo nas políticas de privacidade relevantes, inclusive para os seguintes fins:

  • Organizar, realizar e monitorar a Competição e a entrega dos prêmios, incluindo, para Concorrentes que ganharem prêmios, a publicação dos nomes e países de residência de Concorrentes online ou em outras mídias relacionadas à Competição, conforme descrito abaixo

  • Avaliar a atividade de jogo e os gastos de Concorrentes

  • Garantir que Concorrentes cumpriram o Contrato do Usuário da EA

  • Determinar a elegibilidade de Concorrentes para disputar a Competição

  • Anunciar dados demográficos de Concorrentes, assim como estatísticas de jogo, como parte da transmissão do Evento

  • Compartilhar Informações Pessoais com entidades operadoras e/ou administradoras designadas da Competição, inclusive para agendar viagens e solicitar feedback sobre a Competição, a jogabilidade e os recursos de jogos da EA

  • Criar materiais promocionais e de marketing que podem mencionar Informações Pessoais

As Informações Pessoais serão processadas nos Estados Unidos e possivelmente em outros países com operações da EA, de suas subsidiárias ou de agentes terceiros. Ao participar da Competição, Concorrentes autorizam a possível transferência de suas Informações Pessoais a destinatários nos Estados Unidos e em outros países que podem não oferecer o mesmo nível de proteção de privacidade que a legislação do seu país/território de residência, conforme descrição na Política de Privacidade e Cookies.

Concorrentes têm o direito de acessar, remover e corrigir as próprias Informações Pessoais. Para tanto, Concorrentes podem solicitar essa ação ao acessar o Portal de Privacidade da EA em https://www.ea.com/pt-br/privacy-portal.

A EA pode solicitar investigações de verificação de antecedentes para Concorrentes que convidar para Eventos ao Vivo. Para isso, se aplicável e necessário, a EA pode solicitar da pessoa Concorrente a autorização e o fornecimento de informações.

A entidade organizadora da Competição, se aplicável, poderá ser considerada controladora de dados do banco de dados contendo as Informações Pessoais enviadas por Concorrentes. Consulte a política de privacidade dessa entidade organizadora para ver mais detalhes sobre como seus dados são processados e quais são os seus direitos.

10.1.1. Placares de Líderes de Terceiros

Alguns sites e serviços online podem publicar estatísticas da Competição e/ou de Concorrentes individuais, incluindo estatísticas que identifiquem Concorrentes pessoalmente por meio dos nomes de usuário públicos ("Placares de Líderes de Terceiros").

Alguns destes Placares de Líderes de Terceiros compilam informações disponíveis publicamente, enquanto outros podem receber algumas estatísticas adicionais sobre Concorrentes diretamente da EA. Informações adicionais de Concorrentes fornecidas pela EA a Placares de Líderes de Terceiros podem incluir identificadores (como nome de usuário), desempenho no jogo (como placar, porcentagem de posse de bola, número de finalizações etc.) e colocação competitiva em relação a outras pessoas participantes. Em todos os casos, Placares de Líderes de Terceiros são controladores de dados independentes das informações coletadas ou recebidas e processam os dados de acordo com as próprias políticas de privacidade.

Caso Concorrentes desejem exercer seus direitos de privacidade relacionados a tais informações (como acessar, excluir, restringir etc.), deverão usar o processo fornecido pelos Placares de Líderes de Terceiros nas próprias políticas de privacidade. Concorrentes reconhecem que é de interesse legítimo e critério exclusivo da EA fornecer estatísticas de Concorrentes, incluindo estatísticas indisponíveis publicamente, a Placares de Líderes de Terceiros a fim de melhorar a experiência da Competição.

10.1.2. Aplicabilidade do Contrato do Usuário e da Política de Privacidade e Cookies

Se houver algum conflito entre estas Regras Oficiais e a Política de Privacidade e Cookies ou o Contrato do Usuário, a Política de Privacidade e Cookies ou o Contrato do Usuário, conforme aplicável, terão precedência.

10.2. Divulgação e publicação de informações de Concorrentes

10.2.1. Lista de pessoas vencedoras

A EA publicará uma lista das pessoas vencedoras no Site do Torneio depois que todas elas forem confirmadas em até duas (2) semanas do fim de cada Evento. Esta lista continuará publicada por pelo menos três (3) meses após o fim da Competição.

10.2.2. Concessão de direitos

Cada Concorrente concede à EA, à Sony Interactive Entertainment e às Ligas Parceiras o direito de publicar e de outra forma usar suas estatísticas e posições na classificação relacionadas à Competição para qualquer fim, incluindo fins de marketing e promocionais, sem consentimento nem remuneração da pessoa Concorrente.

Ao aceitar um prêmio, cada Concorrente concede à EA, à Sony Interactive Entertainment e às Ligas Parceiras o direito de usar suas Informações Pessoais e quaisquer outras informações fornecidas pela pessoa Concorrente sem consentimento nem remuneração adicional para fins de administração, marketing e promoção da Competição, da EA e/ou do jogo, salvo nas situações indicadas abaixo:

  • Informações básicas: nome completo, país/território de residência, idade, nome de usuário na Plataforma Compatível (por exemplo, ID da PlayStation™Network e ID da Conta EA) e endereço de e-mail

  • Informações de redes sociais: nome de usuário do X (previamente Twitter), canal do YouTube, conta da Twitch, nome de usuário do Discord e nome de usuário do Instagram

  • Fotos: todas as fotos fornecidas pela pessoa Concorrente à EA ou fotos tiradas dessa pessoa no local de um Evento ao Vivo

  • Outras informações destinadas apenas a Oficiais do Evento: tamanho de camisa, restrições alimentares, número de telefone celular

  • Outras informações biográficas fornecidas pela pessoa Concorrente (por exemplo, atletas de times esportivos profissionais que mais admiram)

10.2.3. Informações da Conta EA

Concorrentes reconhecem e concordam que a EA pode fornecer duas informações da conta (nome, ID online, idade, país/território, estatísticas e pontuações de jogo, além de endereço de e-mail) à Battlefy Technologies Inc. e a outros prestadores de serviço a fim de administrar todo e qualquer Evento, incluindo entrar em contato com Concorrentes por e-mail e/ou por outros métodos.

10.3. Legislação aplicável e isenção de responsabilidade

10.3.1. Decisões da EA

As decisões da EA serão definitivas e terão efeito sobre todas as questões relacionadas à Competição.

10.3.2. Legislação aplicável

Até o limite permitido pela legislação local, a Competição é regida pelas leis do estado da Califórnia, e todas as reivindicações devem ser resolvidas nos Estados Unidos.

10.3.3. Isenção

Até o limite permitido pela legislação, a pessoa Concorrente concorda em isentar a EA e seus agentes de toda e qualquer responsabilidade por qualquer ferimento, perda, dano, reivindicação ou ação de qualquer tipo decorrente ou relacionada à Competição ou a qualquer atividade relacionada à Competição, ou do recebimento, aceitação, posse, uso ou uso indevido de viagem fornecida pela EA ou qualquer prêmio conquistado.

10.3.4. Para residentes da Áustria, Alemanha e Polônia

Não obstante as demais provisões deste documento, nada nestas Regras Oficiais terá o efeito de privar uma pessoa Concorrente dos direitos de proteção ao consumidor concedidos pela legislação do seu local de residência que não possam ser derrogadas por acordo. Em relação ao Prêmio e demais produtos ou serviços fornecidos gratuitamente pela EA e seus afiliados, a EA só será responsável por ato doloso e grave negligência. No entanto, em caso de negligência leve, a EA só será imputável pela violação de obrigações contratuais essenciais, como atraso ou impossibilidade de cumprimento, pelas quais a EA puder ser considerada responsável. A responsabilidade legal em caso de violação de tal obrigação contratual essencial se limita ao dano contratual típico, cuja ocorrência possa ser esperada pela EA na conclusão do contrato devido às circunstâncias conhecidas no momento. "Obrigações contratuais essenciais" são as obrigações cujo cumprimento é essencial para permitir a implementação adequada do contrato e a realização do seu fim, cuja observação você, como pessoa consumidora final, pode confiar. As limitações de responsabilidade anteriores não se aplicam a casos de garantias explícitas dadas pela EA, em casos de má intenção e lesões à vida, ao corpo ou à saúde, nem a casos de regulamentos legais.

10.3.5. Para residentes do Reino Unido e da França

Não obstante as demais provisões deste documento, até o limite permitido pela legislação aplicável, cada Concorrente concorda em isentar a EA e seus agentes de toda e qualquer responsabilidade por qualquer ferimento, perda, dano, reivindicação ou ação de qualquer tipo decorrente ou relacionada à Competição ou a qualquer atividade relacionada à Competição, ou do recebimento, posse, uso ou uso indevido de qualquer prêmio conquistado, exceto em relação a reivindicações resultantes de morte ou ferimento pessoal derivado de negligência da EA e em relação a reivindicações resultantes de fraudes ou outras responsabilidades que possam não ser excluídas pela legislação.

10.3.6. Para residentes da Austrália

Não obstante as demais provisões deste documento, até o limite permitido pela legislação aplicável e sem excluir, restringir nem modificar quaisquer direitos ou recursos aos quais a pessoa participante possa ter direito como consumidora sob as provisões da legislação do consumidor australiana, cada Concorrente concorda em isentar a EA e seus agentes de toda e qualquer responsabilidade por qualquer ferimento, perda, dano, reivindicação ou ação de qualquer tipo decorrente ou relacionada à Competição ou a qualquer atividade relacionada à Competição, ou do recebimento, posse, uso ou uso indevido de qualquer prêmio conquistado.

11. DIREITOS COMERCIAIS

Todos os direitos comerciais (incluindo, entre outros, todos os direitos de marketing e mídia) relativos à Competição são reservados à EA.

Concorrentes não deverão se associar à Competição e/ou à EA para qualquer fim comercial, tampouco usar qualquer propriedade intelectual da EA ou permitir que terceiros o façam sem o consentimento prévio por escrito da EA, que pode ser concedido ou revogado a critério exclusivo da EA.

Qualquer Concorrente ou patrocinador de Concorrente que deseje realizar atividades promocionais ou de marketing relacionadas à Competição, incluindo em qualquer local de torneio da Competição, precisará de consentimento prévio por escrito da EA, que pode ser concedido ou revogado a critério exclusivo da EA.

A gravação e disseminação de imagens e vídeos da Competição para fins comerciais feita por qualquer Concorrente ou em seu nome é estritamente proibida, salvo se houver autorização explícita da EA.

12. LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE

A EA não é responsável por: (i) informações imprecisas, seja isso decorrente de erros de participantes, erros de digitação ou de equipamentos ou programações associadas ao torneio; (ii) falhas técnicas, incluindo, entre outras, falhas, interrupções ou desconexões de rede; (iii) intervenções não autorizadas no processo de inscrição do torneio; (iv) erros técnicos ou humanos na administração do torneio ou no processamento das inscrições; (v) atraso, perda, não entrega, erro, dano ou roubo de correspondências ou comunicações eletrônicas; (vi) inelegibilidade por qualquer motivo, incluindo a não compreensão dos requisitos e Regras Oficiais ou do processo de inscrição por parte da pessoa participante.

APÊNDICE A: PAÍSES/TERRITÓRIOS E REGIÕES ELEGÍVEIS

País/território

Região

Argentina

América Latina (Sul)

Austrália

Oceania

Áustria

Europa (Leste)

Bélgica

Europa (Oeste)

Bolívia

América Latina (Sul)

Bósnia e Herzegovina

Europa (Leste)

Brasil

América Latina (Sul)

Bulgária

Europa (Leste)

Canadá

América do Norte

Chile

América Latina (Sul)

Colômbia

América Latina (Norte)

Costa Rica

América Latina (Norte)

Croácia

Europa (Leste)

Chipre

Europa (Leste)

Tchéquia

Europa (Leste)

Dinamarca

Europa (Leste)

República Dominicana

América Latina (Norte)

Equador

América Latina (Norte)

Egito

África

El Salvador

América Latina (Norte)

Estônia

Europa (Leste)

Finlândia

Europa (Leste)

França

Europa (Oeste)

Guiana Francesa

América Latina (Norte)

Geórgia

Oriente Médio

Alemanha

Europa (Leste)

Gana

África

Grécia

Europa (Leste)

Guadalupe

América Latina (Norte)

Honduras

América Latina (Norte)

Hong Kong, RAE da China

Ásia (Norte)

Hungria

Europa (Leste)

Islândia

Europa (Oeste)

Índia

Ásia (Sul)

Indonésia

Ásia (Sul)

Irlanda

Europa (Oeste)

Israel

Europa (Leste)

Itália

Europa (Leste)

Japão

Ásia (Norte)

Cazaquistão

Oriente Médio

Quênia

África

Kuwait

Oriente Médio

Letônia

Europa (Leste)

Líbano

Oriente Médio

Lituânia

Europa (Leste)

Luxemburgo

Europa (Oeste)

Macau

Ásia (Norte)

Malásia

Ásia (Sul)

Malta

Europa (Leste)

Martinica

América Latina (Norte)

México

América Latina (Norte)

Nigéria

África

Mongólia

Ásia (Norte)

Morocco

África

Países Baixos

Europa (Oeste)

Antilhas Neerlandesas

América Latina (Norte)

Nova Zelândia

Oceania

Noruega

Europa (Leste)

Panamá

América Latina (Norte)

Paraguai

América Latina (Sul)

Peru

América Latina (Sul)

Filipinas

Ásia (Sul)

Polônia

Europa (Leste)

Portugal

Europa (Oeste)

Porto Rico

América Latina (Norte)

Catar

Oriente Médio

Romênia

Europa (Leste)

São Bartolomeu

América Latina (Norte)

São Martinho

América Latina (Norte)

Arábia Saudita

Oriente Médio

Sérvia

Europa (Leste)

Singapura

Ásia (Sul)

Eslováquia

Europa (Leste)

África do Sul

África

Coreia do Sul

Ásia (Norte)

Espanha

Europa (Oeste)

Suécia

Europa (Leste)

Suíça

Europa (Leste)

Taipé Chinês

Ásia (Norte)

Tailândia

Ásia (Sul)

Trinidad e Tobago

América Latina (Norte)

Turquia

Europa (Leste)

Ucrânia

Europa (Leste)

Emirados Árabes Unidos

Oriente Médio

Reino Unido

Europa (Oeste)

Estados Unidos

América do Norte

Uruguai

América Latina (Sul)

Venezuela

América Latina (Norte)

Vietnã

Ásia (Sul)

APÊNDICE B: CÓDIGO DE CONDUTA

Este Código de Conduta aplica-se a cada Concorrente em todos os níveis da Competição, salvo se houver indicação contrária. A EA reserva-se o direito de impor penalidades, sanções ou desclassificar qualquer Concorrente por violações deste Código de Conduta a seu critério exclusivo. Concorrentes serão responsáveis pela conduta de Integrantes de sua Equipe Técnica, incluindo, entre outras responsabilidades, garantir que essas pessoas cumpram o Código de Conduta.

B1. Comportamento de Concorrentes

Pessoas Concorrentes são algumas das mais habilidosas e conhecidas figuras de eSports no mundo e, portanto, são embaixadoras da Competição e estão sujeitas a manter um alto padrão pela EA, o público e a mídia. Concorrentes devem agir conforme os padrões amplamente aceitos de decência e convenções sociais e morais, não cometendo nenhum ato, se envolvendo em qualquer situação ou fazendo qualquer declaração que gere descrédito, desprezo, escândalo, ridicularização ou desdém à pessoa Concorrente, à EA, à Competição ou Concorrentes e patrocinadores.

Estes requisitos aplicam-se a interações ao vivo, online e offline, dentro e fora da Competição, incluindo atividades e condutas em redes sociais e transmissões ao vivo, condutas prévias e durante Eventos ao Vivo. É esperado que cada Concorrente atenda a estes padrões de espírito esportivo e às Regras de Conduta da EA disponíveis em https://terms.ea.com/br a todo momento, inclusive quando não estão participando de eventos da EA.

Concorrentes devem manter um nível adequado de respeito, a critério exclusivo da EA, com outras pessoas Concorrentes, com a arbitragem, oficiais, a equipe do evento e as pessoas que administram o torneio (coletivamente, "Oficiais do Evento"). Ameaças e outros comportamentos inadequados dirigidos a Oficiais do Evento e/ou outras pessoas Concorrentes não serão tolerados. Concorrentes devem seguir as instruções da EA ou de Oficiais do Evento a todo momento.

As condutas proibidas incluem, entre outras, as seguintes:

  • Violar qualquer lei, regra ou regulamento, conforme determinado pela EA a seu critério exclusivo

  • Usar qualquer programa ou software que danifique, interfira ou interrompa um serviço da EA, computador ou propriedade de terceiros

  • Usar qualquer software externo desenvolvido para dar à pessoa Concorrente uma vantagem indevida

  • Interferir ou prejudicar a participação de outra pessoa Concorrente na Competição

  • Assediar, ameaçar, praticar bullying, fazer discurso de ódio, enviar mensagens indesejadas repetidamente, incluindo ataques pessoais ou declarações sobre raça, gênero, orientação sexual, religião, cultura etc.

  • Usar linguajar vulgar ou ofensivo

  • Abusar, agredir fisicamente ou ameaçar qualquer pessoa Concorrente, espectadora, Oficial do Evento ou qualquer outra

  • Usar de maneira abusiva e/ou causar dano a dispositivos de jogo, hardware, periféricos e equipamentos do torneio, bem como a locais do evento e acomodações

  • Publicar, postar, carregar e distribuir conteúdo, assim como organizar/participar de qualquer atividade, grupo ou guilda que a EA determine de modo razoável serem inadequados, abusivos, odiosos, assediadores, profanos, difamatórios, ameaçadores, obscenos, sexualmente explícitos ou sugestivos, infratores, invasivos, vulgares ou de outra maneira inconsistentes com a boa-fé da EA e seus parceiros, bem como ofensivos, indecentes ou ilegais

  • Interferir ou interromper a transmissão ou a produção da transmissão

  • Interferir no jogo, incluindo quebrar propositalmente uma estação de jogo, interromper o fornecimento de energia, deixar uma estação antes do fim de uma partida, recusar-se a jogar e abusar da função de pausa do jogo

  • Não cooperar com os requisitos de segurança, como detectores de metais, revistas de bolsas, sacolas e mochilas e testagem de COVID

  • Não obedecer às instruções de Oficiais do Evento e da equipe de segurança

  • Fazer login nos dispositivos de jogo fornecidos usando uma conta pessoal ou jogar qualquer outro título que não a cópia do Jogo fornecida para uso no torneio

  • Não se disponibilizar para qualquer cerimônia de premiação pós-torneio e entrevistas, bem como em toda a duração de um Evento ao Vivo, além de atividades promocionais solicitadas de modo razoável pela EA ou outro patrocinador

  • Assistir a transmissões de vídeo e/ou ouvir a cobertura ao vivo da própria partida enquanto ela ainda estiver em andamento

  • Fazer atividades promocionais de terceiros relacionadas à Competição, salvo se houver autorização prévia por escrito da EA

  • Usar exploits, cheats, recursos não documentados, erros ou bugs de design na Competição

  • Vender, comprar, trocar ou usar qualquer outra forma de transferir ou oferecer uma Conta EA ou qualquer conteúdo associado a uma Conta EA, incluindo moeda virtual da EA e outros direitos, tanto em um serviço da EA como em sites de terceiros, ou em conexão com qualquer transação fora do jogo, salvo se houver autorização explícita da EA

  • Jogar em nome de outra pessoa Concorrente ou permitir que outra pessoa jogue em seu nome em qualquer modo de jogo competitivo

  • Praticar jogos de azar, incluindo apostas sobre o resultado de partidas da Competição

  • Divulgar informações confidenciais fornecidas pela EA ou suas afiliadas

  • Comunicar-se de qualquer maneira durante partidas da Competição com outra pessoa que não seja Oficial do Evento antes que a pessoa Concorrente seja eliminada

  • Aceitar ou dar presentes, subornos, recompensas ou remuneração por serviços prestados em relação à participação na Competição (com exceção de Concorrentes com patrocinadores que pagam com base no desempenho)

  • Causar ou contribuir para escândalos, danos à reputação ou riscos à integridade e reputação da Competição ou da EA

  • Participar de qualquer outra atividade que perturbe de maneira considerável um ambiente de jogo pacífico, justo e respeitoso da Competição

  • Não comparecer a um Evento ao Vivo nas datas e horários aplicáveis publicadas no Site do Torneio ou comunicadas de outra maneira a Concorrentes por patrocinadores ou pela equipe do torneio

  • Promover, incentivar ou participar de qualquer atividade proibida descrita acima

  • Ter comportamentos repetidos que violem o espírito da Competição.

B2. Política de conluio e manipulação de partidas

É estritamente proibido realizar qualquer ação ou acordo no sentido de prejudicar outras pessoas Concorrentes, predeterminar o resultado de uma partida, tentar perder uma partida de propósito, afetar a imparcialidade da Competição ou reduzir o esforço para vencer uma partida.

Qualquer pessoa Concorrente que a EA determine ter violado esta regra em qualquer fase da Competição poderá ser removida da Competição. Essas pessoas Concorrentes podem ser forçadas a abdicar ou devolver qualquer remuneração e/ou prêmios e podem ter as Contas EA e/ou do Jogo suspensas.

Exemplos de conluio incluem, entre outros, os seguintes:

  • Perder uma partida de propósito por qualquer motivo e em qualquer parte de um Evento

  • Jogar em nome de outra pessoa Concorrente, incluindo usar uma conta secundária, para ajudá-la em qualquer parte de um Evento

  • Realizar qualquer forma de manipulação de partidas ou comunicação relacionada a partidas ou estratégias com outras pessoas Concorrentes ou Integrantes de Equipe Técnica

  • Praticar o “soft play”, quando a pessoa Concorrente não se esforça ao máximo ou não age de maneira razoável e justa para obter a vantagem sobre oponente(s) em uma partida

  • Concordar em dividir o dinheiro do prêmio

  • Permitir que oponentes marquem mais ou menos gols do que o normal para afetar as classificações.

B3. Política de álcool e drogas

Concorrentes não podem estar sob influência de drogas ou álcool ao participar da Competição. O uso de álcool ou drogas por parte de Concorrentes nas instalações de qualquer Evento ao Vivo é proibido.

É proibido fumar, incluindo usar cigarros eletrônicos e vaporizadores, em qualquer Evento ao Vivo, salvo nas áreas designadas. Pode ser totalmente proibido fumar em alguns locais de Eventos ao Vivo.

B4. Código de vestimenta

Concorrentes que participarem de Eventos ao Vivo devem vestir roupas adequadas às circunstâncias (conforme determinado pela EA).

Trajes oficiais de time

Se uma pessoa Concorrente tiver adotado um traje oficial de time para uso em Competições, ela deverá usar esse uniforme oficial do time em todos os Eventos voltados ao público (incluindo Eventos ao Vivo e todos os Eventos de Mídia).

Caso uma pessoa Concorrente não tenha a opção de adotar um traje oficial de time, ela deverá usar vestimentas adequadas ao Evento, sujeitas à aprovação da EA.

Além disso, se uma pessoa Concorrente adotar um traje oficial de time para competições, os custos de design e fabricação desse traje oficial ficarão a cargo do time. A EA tem o direito de propor modificações em todos os trajes oficiais de time.

Concorrentes podem usar trajes com vários logotipos, apliques ou linguagem promocional. A EA sempre se reserva o direito de banir trajes que não atendam aos padrões estéticos mínimos da Competição ou que sejam questionáveis ou ofensivos, incluindo trajes com as seguintes características:

  • Alegações falsas, injustificáveis ou sem fundamento sobre qualquer produto ou serviço, bem como depoimentos que a EA, a seu critério absoluto e exclusivo, considere antiéticos

  • Anúncios de qualquer marca cuja proposta se enquadre na lista de Categorias de Patrocínio Proibidas do Apêndice B7

  • Quaisquer informações ou materiais que violem o Código de Conduta nesta seção do Apêndice

Diretrizes de vestimenta

Agasalhos, incluindo moletons e casacos, só podem ser usados no palco se forem trajes oficiais de time, tiverem a marca oficial do time na parte da frente e usarem somente as cores oficiais do time representadas na camisa aprovada do time. Camisas com capuz podem ser consideradas camisas e não agasalhos.

Concorrentes não podem cobrir o rosto ou tentar esconder a própria identidade de Oficiais do Evento. Oficiais do Evento devem a todo momento poder distinguir a identidade de cada Concorrente. Concorrentes podem receber a instrução de remover qualquer material que impeça a identificação de Concorrentes ou que distraia outras pessoas Concorrentes ou Oficiais do Evento.

Concorrentes não podem vestir, carregar ou usar nenhum item de natureza política ou que, na opinião da EA, seja controverso ou tenha efeito negativo sobre a EA, seus parceiros ou a Competição.

Concorrentes não podem realizar nenhuma atividade promocional ou de marketing de marcas e serviços em conexão com a Competição, salvo se houver autorização por escrito da EA.

B5. Denúncia de violações

Para denunciar uma possível violação destas Regras Oficiais, envie um e-mail para fcleagueops@ea.com.

B6. Penalidades

A violação destas Regras Oficiais ou de Regras do Evento pode, a critério da EA, resultar em penalidades, desclassificação, mudanças nos resultados de partidas, perda do status de pessoa vencedora e/ou perda de prêmios. Todas as decisões e vereditos da EA ou de Oficiais do Evento em relação à Competição são definitivos e terão efeito. A EA reserva-se o direito de penalizar qualquer Concorrente na Competição a qualquer nível, a qualquer momento e por qualquer motivo. As penalidades podem incluir, entre outras, as seguintes:

  • Aviso

  • Advertência

  • Perda de um jogo

  • Perda de todos os jogos

  • Redução do placar da partida

  • Perda de prêmios (incluindo os prêmios em dinheiro e os custos pagos de viagem)

  • Suspensão temporária ou permanente da Competição

  • Desclassificação da Competição, de Eventos da Competição e de futuros Eventos ou Competições

  • Perda de pontos nas classificações da Competição

  • Dedução de pontos durante a fase de grupos

  • Derrota automática em jogo

  • Perda de quaisquer taxas de inscrição para participar de um evento

  • Perda de prêmio em dinheiro futuro

  • Suspensão de uma (1) ou várias contas de jogo do(s) serviço(s) da EA usado(s) pela pessoa Concorrente

  • Desclassificação de placares de líderes que servem como classificatórias para Eventos

A EA também tem o direito de anunciar publicamente as penalidades impostas a Concorrentes, e tais Concorrentes renunciam, por meio deste documento, a qualquer direito de ação judicial contra a EA e/ou qualquer uma de suas afiliadas.

B7. Patrocínio de Concorrentes

Concorrentes da Competição podem obter patrocinadores promocionais e trabalhar com eles. No entanto, o patrocínio promocional é limitado, excluindo determinadas categorias e setores. Se o patrocinador promocional se enquadrar em uma das categorias abaixo, a pessoa Concorrente não poderá exibir nem promover o patrocínio em conjunto com a EA, seus parceiros ou a Competição que ofereça ou esteja associado ao seguinte:

  • Produtos ou serviços ligados a jogos de azar, apostas e loterias, incluindo, entre outros, apostas esportivas, sites de jogos tipo "fantasy" ou sites e serviços similares

  • Álcool, tabaco, medicamentos vendidos sob receita médica, drogas restritas e/ou produtos e acessórios semelhantes

  • Armas de fogo ou qualquer tipo de arma

  • Pornografia ou qualquer material adulto ou sexualmente explícito

  • Alimentos e bebidas com elevado teor de gordura, sal ou açúcar

  • Bebidas energéticas, em pó ou produtos semelhantes

  • Suplementos alimentares

  • Dispositivos, serviços ou tratamentos médicos

  • Anúncios políticos ou que promovam iniciativas políticas

  • Empresas de criptomoedas e/ou sites que promovam/tenham relação com o comércio de criptomoedas

  • Produtos ou serviços ilegais, bem como conteúdo que viole quaisquer leis aplicáveis nos territórios onde o Jogo está disponível

  • Produtos e serviços de concorrentes diretos da EA, seus parceiros e suas outras marcas subsidiárias

  • Concorrentes diretos de parceiros de marketing oficiais da Competição

  • Qualquer serviço ou conteúdo prejudicial às atividades da EA (por exemplo, de hacking, trapaça com ouro, venda de contas/moedas etc.)

  • Qualquer serviço ou conteúdo inconsistente com o ESRB, PEGI, OFLC, USK ou outros sistemas aplicáveis de classificação etária do Jogo em determinado território

A lista é ilustrativa e não exaustiva. A EA reserva-se o direito de adicionar ou remover qualquer produto ou serviço da lista a qualquer momento e sem aviso prévio. Patrocinadores promocionais estão sujeitos à análise da EA e quaisquer exceções às categorias listadas acima serão analisadas caso a caso.

Eventos de Ligas Parceiras podem ter restrições adicionais para garantir que não haja conflitos com os patrocinadores do evento.

B8. Nomes verdadeiros e de exibição

Será solicitado que Concorrentes selecionem um nome de usuário único ("Nome de Exibição") durante o processo de inscrição. Este Nome de Exibição será usado para identificar Concorrentes durante Eventos ao Vivo. O Nome de Exibição pode ser igual à ID da PlayStation™Network ou ao nome da Conta EA da pessoa Concorrente, mas isso não é obrigatório.

Os Nomes de Exibição devem atender aos seguintes requisitos:

  • Ser únicos mundialmente e diferentes dos nomes de outras pessoas Concorrentes. Em caso de conflitos, a EA ou Oficiais do Evento notificarão as pessoas Concorrentes afetadas e solicitarão o envio de um novo nome.

  • Conter no mínimo cinco caracteres, podendo incluir letras maiúsculas, letras minúsculas, numerais, traços baixos e espaços simples entre palavras.

  • Não ser considerados vulgares pela EA e suas afiliadas.

  • Não infringir os direitos de propriedade intelectual de terceiros e não violar a lei, o Contrato do Usuário da EA ou o direito de privacidade ou publicidade de um terceiro.

A EA e Oficiais do Evento reservam-se o direito de rejeitar por qualquer motivo qualquer Nome de Exibição, bem como de exigir que as pessoas Concorrentes afetadas escolham um nome alternativo que esteja de acordo com estas Regras Oficiais.

B9. Falhas

É proibida qualquer tentativa de usar falhas do jogo para obter vantagem.

  • Procedimento após uma penalidade por falha – caso uma pessoa Oficial do Evento determine que uma penalidade tenha sido causada por uma falha não autorizada, a seguinte ação será tomada para restaurar o jogo a um estado justo, dependendo do resultado da jogada: o cronômetro e o placar da partida serão redefinidos para o estado em que se encontravam no momento da penalidade.

B10. Desistência de partidas 

Desencorajamos as pessoas Concorrentes de desistir de partidas durante a Competição. Podem ser feitas concessões sem penalidades, a critério exclusivo da EA, em situações de emergência, bem como em situações que não afetem a colocação de outras pessoas Concorrentes além daquelas que estiverem disputando a partida em questão.

APÊNDICE C: PRÊMIOS

Todos os valores estão em US$.

C1. EA SPORTS FC Pro Open Global Qualifier

A premiação é concedida com base na posição final na EA SPORTS FC Pro Open Global Qualifier.

Posição final

Nº de pessoas vencedoras

Prêmio (US$)

17 a 24

8

US$ 7.500,00

25 a 32

8

US$ 5.000,00

33 a 64

32

US$ 2.500,00

Total

US$ 180.000,00

C2. EA SPORTS FC Pro Open Regional Cups

Premiação por Regional Cup por Região. A premiação é concedida com base na posição final em cada FC Pro Open Regional Cups Playoffs. O total em prêmios em todas as Regional Cups é de US$ 320.000,00.

Posição final

Europa (Leste e Oeste)

América Latina (Norte e Sul), Oriente Médio e América do Norte

África, Ásia (Norte e Sul) e Oceania

1

US$ 10.000,00

US$ 7.500,00

US$ 3.750,00

2

US$ 7.500,00

US$ 5.000,00

US$ 2.000,00

3 a 4

US$ 4.000,00

US$ 2.500,00

5 a 8

US$ 2.000,00

C3. EA SPORTS FC Pro Open

A premiação é concedida com base na posição final no EA SPORTS FC Pro Open Championship.

Posição final

Nº de pessoas vencedoras

Prêmio (US$)

1

1

US$ 80.000,00

2

1

US$ 60.000,00

3 a 4

2

US$ 45.000,00

5 a 8

4

US$ 30.000,00

9 a 12

4

US$ 15.000,00

13 a 16

4

US$ 12.500,00

17 a 20

4

US$ 10.000,00

Total

US$ 500.000,00

C4. EA SPORTS FC Pro World Championship

A premiação é concedida com base na posição final no EA SPORTS FC Pro World Championship.

Posição final

Nº de pessoas vencedoras

Prêmio (US$)

1

1

US$ 250.000,00

2

1

US$ 150.000,00

3 a 4

2

US$ 70.000,00

5 a 8

4

US$ 40.000,00

9 a 16

8

US$ 15.000,00

17 a 24

8

US$ 12.500,00

25 a 32

8

US$ 10.000,00

Total

US$ 1.000.000,00

C5. Premiações de Eventos de Ligas Parceiras

A premiação de Eventos de Ligas Parceiras será documentada nas respectivas Regras do Evento.

C6. Prêmio de Jogo Positivo da EA

A EA concederá o Prêmio de Jogo Positivo a uma (1) pessoa Concorrente. Quem vencer o Prêmio de Jogo Positivo da EA receberá um pacote de prêmios do EA SPORTS FC 24, incluindo um troféu com valor aproximado de US$ 110,00. Se por qualquer motivo um prêmio anunciado estiver indisponível, a EA reserva-se o direito de substituí-lo por um prêmio de valor igual ou superior. Quem vencer é responsável por quaisquer impostos aplicáveis a prêmios. Os prêmios são intransferíveis e não podem ser substituídos por dinheiro ou outros produtos e serviços.

Começando às 8h (UTC) de 10 de novembro de 2023 e terminando às 23h59 (UTC) de 12 de fevereiro de 2024 ("Período de Indicação"), Concorrentes e Integrantes da Comissão Técnica poderão indicar uma pessoa Concorrente elegível no site de indicação https://www.ea.com/pt-br/commitments/positive-play/positive-player-award/ ("Site de Indicação") que acreditem demonstrar os princípios do Prêmio de Jogo Positivo da EA de extraordinário espírito esportivo, incluindo apoiar os próprios times de maneira consistente, ter comportamento honroso como oponente e tratar generosamente colegas de time, oponentes, a torcida e a liga durante a participação na Competição ("Indicação"). Somente Indicações de Concorrentes atuais e com status ativo na Competição de dezesseis (16) ou mais anos de idade serão aceitas.

Ao final do Período de Indicação, integrantes elegíveis da equipe da EA ("Painel Julgador da EA") avaliarão as indicações elegíveis e selecionarão entre três (3) e dez (10) finalistas com base no extraordinário espírito esportivo exibido por essas pessoas, incluindo, entre outros, apoiar os próprios times de maneira consistente, ter comportamento honroso como oponentes e tratar generosamente outras pessoas ("Princípios do Prêmio de Jogo Positivo").

Para ser elegível para a indicação ao Prêmio de Jogo Positivo da EA, a pessoa Concorrente indicada primeiro precisará aceitar a Indicação. Além disso, até o limite permitido pela legislação do país/território de residência da pessoa Concorrente, pessoas indicadas em potencial precisarão passar por uma verificação de antecedentes, bem como assinar e devolver um documento autorizando a EA a realizar uma verificação de antecedentes, assim como fornecer as informações necessárias solicitadas pela EA para que sejam elegíveis para o recebimento de um prêmio. A EA reserva-se o direito, a seu critério exclusivo, de desclassificar qualquer pessoa indicada e vencedora em potencial com base na verificação de antecedentes se a EA determinar, a seu critério exclusivo, que conceder um prêmio a essa pessoa pode ter um impacto negativo sobre a EA.

Em 1º de abril de 2024 ou por volta desta data, a EA divulgará a lista de finalistas no Site de Indicação https://www.ea.com/pt-br/commitments/positive-play/positive-player-award/, momento em que a comunidade poderá votar na pessoa finalista que acredita melhor demonstrar os Princípios do Prêmio de Jogo Positivo detalhados acima. A votação da comunidade começará às 8h (UTC) de 1º de abril de 2024 e terminará às 23h59 (UTC) de 30 de abril de 2024 ("Período de Votação"). O limite é de um (1) voto por pessoa e por Conta EA.

Após o encerramento do Período de Votação, o Painel Julgador da EA se reunirá novamente para avaliar finalistas com base nos critérios a seguir: apoiar os próprios times de maneira consistente (25%), ter comportamento honroso como oponentes (25%), tratar generosamente outras pessoas (25%) e votos da comunidade coletados durante o Período de Votação (25%).

A pessoa vencedora do Prêmio de Jogo Positivo será anunciada durante a transmissão do EA SPORTS FC Pro 24 World Championship.

Ao enviar uma Indicação, você concede de maneira expressa à EA e seus agentes um direito não exclusivo, perpétuo, global, completo, sublicenciável e irrevogável de citar, republicar, publicar, usar, adaptar, traduzir, arquivar, armazenar, reproduzir, modificar, criar trabalhos derivados, sindicar, licenciar, imprimir, sublicenciar, distribuir, transmitir, divulgar, comunicar de outras formas e executar ou exibir publicamente a Indicação ou qualquer parte dela de qualquer maneira, sem aviso, pagamento ou atribuição de qualquer tipo. Você concorda em não reivindicar quaisquer direitos morais ou semelhantes relativos à sua Indicação. A EA tem o direito, mas não a obrigação, de usar qualquer uma das Indicações.

As decisões do Painel Julgador da EA quanto à seleção de finalistas e da pessoa vencedora são definitivas e irrevogáveis, feitas a seu exclusivo critério. A EA reserva-se o direito de cancelar, suspender ou modificar o Prêmio de Jogo Positivo (ou qualquer parte dele) se alguma fraude, falha técnica, erro humano ou outro problema prejudicar sua realização adequada. A EA reserva-se o direito de desclassificar qualquer pessoa se determinar, a seu critério exclusivo, que a pessoa não atende aos Princípios de Jogo Positivo ou que pode afetar negativamente a reputação da EA.

APÊNDICE I: CONMEBOL eLIBERTADORES 24

I1. Requisitos adicionais de elegibilidade e inscrição

Concorrentes devem ser residentes legais de um dos países/territórios:

  • Argentina

  • Bolívia

  • Brasil

  • Chile

  • Colômbia

  • Equador

  • Paraguai

  • Peru

  • Uruguai

  • Venezuela

Concorrentes também devem ter pelo menos dezesseis (16) anos de idade no momento da inscrição no Evento. Concorrentes que se classificaram para o EA SPORTS FC Pro Open Regional Qualifiers não são elegíveis para participar da Fase Classificatória I deste torneio.

Concorrentes devem concluir o processo de inscrição no Site do Torneio CONMEBOL eLibertadores 24 (https://battlefy.com/elibertadores) até 8 de dezembro de 2023.

I2. Estrutura do torneio

I2.1. Visão geral

O evento CONMEBOL eLibertadores 24 ("eLib 24") é um Evento de Liga Parceira patrocinado pela EA e regido pelas Regras Oficiais do EA SPORTS FC PRO 24, incluindo as regras específicas do Evento incluídas neste Apêndice.

O torneio será disputado no modo de jogo Ultimate Team. A Fase Classificatória I usará o modo de jogo Amistosos Online no Ultimate Team. A Fase Classificatória II e as Finais usarão o modo competitivo dedicado de 1x1.

Todas as partidas serão de um (1) jogo. A pessoa Concorrente com a maior pontuação no final será a vencedora da partida. Se o jogo estiver empatado, haverá prorrogação e, caso necessário, disputa de pênaltis para determinar a pessoa vencedora.

I2.2. Fase Classificatória I

A Fase I das Classificatórias será disputada em uma chave de eliminação simples. O chaveamento de Concorrentes será aleatório.

Os sessenta e quatro (64) primeiros lugares na chave de eliminação simples se classificarão para a Fase Classificatória II.

I2.3. Fase Classificatória II

A lista de Concorrentes incluirá as seguintes pessoas:

  • Sessenta e quatro (64) pessoas Concorrentes classificadas na Fase Classificatória I

  • Os 256 primeiros lugares no EA SPORTS FC Pro Open Ladder de outubro para a região América Latina (Sul)

  • Concorrentes por convite, representantes de clubes de futebol da CONMEBOL

I2.3.1. Dia 1: torneio no sistema suíço

Concorrentes começarão a classificatória em um torneio no sistema suíço, com o número de rodadas a ser determinado após a conclusão do check-in no primeiro dia da classificatória. O chaveamento de Concorrentes será feito conforme o seguinte, em ordem decrescente de prioridade:

  • Desempenho no EA SPORTS FC Pro Open Regional Ladder

  • Pessoas Concorrentes por convite, representantes de clubes de futebol da CONMEBOL, chaveadas aleatoriamente

  • Sessenta e quatro (64) pessoas Concorrentes classificadas por meio da Fase Classificatória I, chaveadas aleatoriamente

Cada rodada terá uma única partida, e Concorrentes sofrerão a eliminação automática do torneio após três (3) derrotas. Na rodada inicial, o 1º lugar na chave enfrentará o último, o 2º lugar enfrentará o penúltimo e assim por diante. Concorrentes com duas (2) ou menos derrotas ao final do torneio no sistema suíço avançarão para o Dia 2 das classificatórias.

I2.3.1.1. Desempates

Em caso de empate no número de vitórias ao final do torneio no sistema suíço, o desempate será feito conforme os seguintes métodos, somente para fins de chaveamento do Dia 2 da Fase Classificatória II da eLib 24, em ordem decrescente de prioridade:

  • Percentual de partidas vencidas por oponentes de Concorrentes

    • O percentual de partidas vencidas é o número de partidas vencidas dividido pelo número de partidas disputadas. O percentual de partidas vencidas por oponentes é uma média dos percentuais de partidas vencidas por todas as pessoas que enfrentaram a pessoa Concorrente. Se este número for inferior a 0,33, será arredondado para 0,33.

  • Percentual de jogos vencidos por Concorrentes

    • O percentual de jogos vencidos é o número de jogos vencidos dividido pelo número de jogos disputados.

  • Percentual de partidas vencidas por oponentes de oponentes

    • Esta é a média dos percentuais de partidas vencidas por todas as pessoas que jogaram contra quem enfrentou a pessoa Concorrente. Se este número for inferior a 0,33, será arredondado para 0,33.

I2.3.2. Dia 2: torneio de eliminação dupla

O chaveamento de Concorrentes será feito com base nas posições finais no Dia 1 do torneio. Concorrentes disputarão um torneio-padrão de eliminação dupla. Na rodada inicial, o 1º lugar na chave enfrentará o último, o 2º lugar enfrentará o penúltimo e assim por diante. Quem vencer na rodada inicial avançará para a chave vencedora. Quem perder na rodada inicial avançará para a chave perdedora. O torneio continuará até que o número de dezesseis (16) finalistas seja atingido.

Os dezesseis (16) primeiros lugares se classificarão para as Finais.

I2.4. Finais

I2.4.1. Fase de grupos

As dezesseis (16) pessoas Concorrentes serão divididas em quatro (4) grupos (A a D) de quatro (4) Concorrentes. O chaveamento de cada grupo será aleatório, com 2 Concorrentes da chave vencedora e 2 Concorrentes da chave perdedora do Dia 2 da Fase Classificatória II. Cada grupo competirá em uma chave de eliminação dupla. Na rodada inicial, o 1º lugar na chave enfrentará o último, e o 2º lugar enfrentará o penúltimo. Quem vencer na rodada inicial avançará para a chave superior. Quem perder na rodada inicial avançará para a chave inferior. Concorrentes devem vencer duas (2) partidas para se classificar para a fase de mata-mata. Os dois (2) primeiros lugares de cada grupo se classificarão para a fase de mata-mata.

I2.4.2. Fase de mata-mata

As oito (8) pessoas Concorrentes competirão em uma chave de eliminação simples com o seguinte chaveamento inicial:

  • 1º lugar do Grupo A X 2º lugar do Grupo D

  • 1º lugar do Grupo C X 2º lugar do Grupo B

  • 1º lugar do Grupo B X 2º lugar do Grupo C

  • 1º lugar do Grupo D X 2º lugar do Grupo A

Para a segunda rodada, o chaveamento de Concorrentes será o seguinte:

  • Pessoa vencedora do confronto entre o 1º lugar do Grupo A e o 2º lugar do Grupo D X pessoa vencedora do confronto entre o 1º lugar do Grupo C e o 2º lugar do Grupo B

  • Pessoa vencedora do confronto entre o 1º lugar do Grupo B e o 2º lugar do Grupo C X pessoa vencedora do confronto entre o 1º lugar do Grupo D e o 2º lugar do Grupo A

I3. Cronograma

I3.1. Classificatórias Online

Fase do torneio

Horários de início

Fase Classificatória I

9 e 10 de dezembro (12h BRT UTC-3)

Fase Classificatória II

10 e 11 de fevereiro (12h BRT UTC-3)

I3.2. Finais ao Vivo

Esta seção será atualizada com os detalhes do cronograma das Finais ao Vivo assim que estiverem disponíveis.

I4. Restrições de montagem de elenco e esquema

I4.1. Restrições

As restrições de montagem de elenco da Fase Classificatória II serão anunciadas no máximo sete (7) dias antes da classificatória.

Para as Finais ao Vivo, os elencos de Concorrentes deverão cumprir os seguintes requisitos.

  • Somente itens de Atletas ÍDOLOS dos seguintes países são permitidos:

    • Argentina

    • Bolívia

    • Brasil

    • Chile

    • Colômbia

    • Equador

    • Paraguai

    • Peru

    • Uruguai

    • Venezuela

  • Todos os outros itens de atleta podem ser de qualquer país.

  • Concorrentes devem usar o uniforme e emblema de um clube ou seleção da CONMEBOL, a não ser que representem um time com uniforme e emblema disponíveis no jogo, caso em que será possível usar o uniforme e emblema do time em questão.

  • Concorrentes podem usar itens por empréstimo no elenco.

  • Concorrentes não podem usar no elenco esquemas com 5 ou 3 atletas na defesa, incluindo, entre outros, os seguintes:

    • 5-2-2-1, 5-2-3, 5-4-1, 5-1-2-2, 5-2-1-2 e 5-3-2

    • 3-5-2, 3-4-1-2, 3-4-2-1, 3-1-4-2 e 3-4-3

I4.2. Processo de denúncia

Concorrentes devem conferir o elenco adversário na tela Próximo Elenco durante o início da partida e denunciar imediatamente quaisquer problemas. As partidas que passarem do primeiro tempo serão consideradas válidas. Para denunciar problemas com um elenco adversário em partidas online, Concorrentes devem entrar em contato imediatamente com Oficiais do Evento usando o botão "Report Match Issue" na página da partida no Battlefy e carregar uma foto do elenco adversário no bate-papo da partida (por exemplo, a tela Próximo Elenco ou outra tela mostrando o elenco completo adversário). Para problemas com esquemas proibidos, Concorrentes devem enviar uma foto ou vídeo do esquema do elenco adversário (acessível ao pausar o jogo e ir até o menu Notas de atletas). Para denunciar problemas com um elenco adversário nas Finais ao Vivo, Concorrentes devem relatar imediatamente o problema à pessoa Oficial do Evento mais próxima. A pessoa Oficial do Evento, a seu critério, determinará quais penalidades serão impostas e se o jogo deverá ou não ser reiniciado.

I4.3. Penalidades

Para as Finais ao Vivo:

  • Pessoas Concorrentes flagradas com elencos que violam as restrições de montagem de elencos podem ter a derrota na partida decretada.

  • Pessoas Concorrentes flagradas usando um esquema proibido a qualquer momento da partida terão a derrota decretada imediatamente.

  • Reincidências resultarão na remoção da pessoa do torneio.

Consulte o Apêndice B6 para mais informações sobre penalidades.

I5. Opções de jogo no modo amistosos

Todos os lobbies de partida precisam ser criados por meio do modo Amistosos no Ultimate Team. Concorrentes devem acessar Ultimate Team -> Jogar -> Amistosos -> Desafiar amizade -> Partida clássica.

Todos os lobbies incluirão as configurações-padrão de lobby de partida, detalhadas abaixo.

  • Estádio: Estádio UT Champions

  • Duração de cada tempo: 6 minutos

  • Bola recomendada: EA SPORTS Branca/Preta

  • Opções competitivas ATIVADAS

  • Defesa tática exigida

  • Regras de pausa controladas por mecânicas de jogo

  • Treinador desativado

I6. Opções de jogo no modo competitivo

Todos os lobbies de partida devem ser criados com as seguintes configurações.

Configurações básicas

  • Seleção de centro de dados de jogo: Direto (para a Fase Classificatória II) e São Paulo (para as Finais ao Vivo)

  • Tempo de jogo inicial: 0

  • Placar Casa: 0

  • Placar Visitante: 0

  • Jogo: Primeiro

Configurações avançadas

  • Primeira posse de bola: Casa

  • Opções de desempate do jogo 1: Prorrogação

Conjunto de regras

  • CONMEBOL eLibertadores 24

Se uma partida for reiniciada devido a uma desconexão, as configurações de tempo de jogo inicial, placar Casa e placar Visitante deverão ser definidas conforme descrito no Apêndice I8.

As configurações-padrão são as seguintes.

  • Duração de cada tempo: 9 minutos

  • Estádio: Estadio de las Artes

  • Bola: EA SPORTS Branca/Preta

Concorrentes podem pausar até três (3) vezes por partida.

Durante a Fase Classificatória II, o servidor-padrão do torneio é Direto. Um centro de dados pode ser usado se as pessoas Concorrentes assim concordarem pelo bate-papo do Battlefy. Oficiais do Evento podem solicitar que Concorrentes usem um centro de dados específico se houver problemas de conexão em excesso. A pessoa Oficial do Evento determinará isso com base nas evidências enviadas pelo processo de denúncia no Battlefy (descrito no Apêndice I7). Ambas as pessoas Concorrentes receberão um aviso formal para fins de rastreamento. Quem tiver problemas frequentes de conexão poderá ter de jogar todas as futuras partidas na Competição usando um centro de dados neutro ou desvantajoso.

I7. Comunicação (somente em partidas online)

Os canais oficiais de comunicação do torneio são o bate-papo da partida no Battlefy e os canais de bate-papo oficiais do torneio no Discord. A comunicação em outros canais para fins de tomada de decisões administrativas não será monitorada nem revisada.

As pessoas Concorrentes devem entrar no servidor do torneio no Discord e estar nele durante as partidas disputadas no evento, de modo que Oficiais do Evento possam entrar em contato com facilidade. O apelido das pessoas Concorrentes no Discord deve corresponder ao nome de usuário do Battlefy usado no processo de inscrição no Site do Torneio.

Assim que o confronto entre Concorrentes for definido, essas pessoas deverão se comunicar pelo bate-papo da partida no Battlefy para trocar códigos de lobby e convites para organizar a partida.

As pessoas Concorrentes devem vincular as contas do Discord e do Battlefy para receber suporte do Discord.

I8. Denúncias (somente em partidas online)

Use o botão "Report Match Issue" na página da partida no Battlefy caso haja algum problema. As pessoas Concorrentes devem entrar em contato imediatamente com uma pessoa Oficial do Evento para denunciar violações das Regras Oficiais, incluindo estas Regras do Evento.

Se uma partida passar do primeiro tempo com configurações incorretas até que se entre em contato com uma pessoa Oficial do Evento, o placar final será mantido. Situação de exemplo: Oficiais do Evento declaram a derrota automática na partida de uma pessoa Concorrente devido a uma violação das Regras Oficiais. Nesse caso, quem estiver enfrentando a pessoa Concorrente na partida em questão recebe uma vitória na partida pelo que for maior: uma diferença de três (3) gols ou a diferença de gols no momento em que o problema foi denunciado (se a pessoa oponente estava ganhando).

I9. Conexão (somente em partidas online)

Se depois da definição do confronto nenhuma das pessoas Concorrentes conseguir convidar uma à outra, as pessoas Concorrentes deverão entrar em contato com Oficiais do Evento clicando no botão "Report Match Issue" na página da partida e tomar imediatamente as seguintes ações:

  • Verificar se o tipo de NAT nas configurações de rede dos consoles é ABERTA

  • AMBAS as pessoas Concorrentes devem reiniciar os modens de Internet

  • AMBAS as pessoas Concorrentes devem reiniciar os roteadores (se conectados)

  • AMBAS as pessoas Concorrentes devem reiniciar os consoles

Se surgirem problemas de conexão durante um jogo e as pessoas Concorrentes não conseguirem se conectar novamente, deverão entrar em contato imediatamente com Oficiais do Evento. As pessoas Concorrentes devem tomar os passos acima e se conectar novamente em até dez (10) minutos. Caso contrário, poderá ser aplicada uma derrota na partida. Se uma pessoa Concorrente não conseguir obter um tipo de NAT aberta, será bloqueada da organização de partidas a critério de Oficiais do Evento.

Se uma pessoa Concorrente se desconectar, deverá imediatamente fazer uma captura de tela e entrar em contato com uma pessoa administradora no bate-papo da partida no Battlefy. A partida deve ser reiniciada com o placar e tempo de jogo inicial do momento da desconexão.

Concorrentes com repetidos problemas de conexão durante o torneio poderão sofrer penalidades, incluindo derrota na partida, aviso formal e bloqueio da organização de partidas (a lista completa de possíveis penalidades está no Apêndice B6), a critério de Oficiais do Evento.

I10. Hospedagem

A pessoa Concorrente anfitriã e, portanto, mandante na partida será aquela com a melhor colocação na chave. Essa pessoa Concorrente enviará o convite do lobby à pessoa oponente e será responsável por organizar a partida de acordo com as configurações definidas no Apêndice I5. A pessoa Concorrente que não for a anfitriã é responsável por garantir que as configurações do lobby da partida estejam de acordo com estas Regras, conforme definido no Apêndice I5.

I11. Uso de conta para as finais

Serão fornecidas Contas EA de jogo competitivo a Concorrentes com o propósito exclusivo de participarem das Finais da CONMEBOL eLibertadores 24. As pessoas Concorrentes não podem usar uma conta fornecida fora dos dias do evento ativo nem usar a conta para qualquer função além de disputar uma partida no Evento ou criar/editar o elenco para as próximas partidas. Também não é permitido compartilhar informações ou detalhes da conta/de login com qualquer outra pessoa, incluindo, entre outras, Integrantes da Equipe Técnica, outras pessoas Concorrentes etc.

As contas fornecidas terão todos os itens de atleta do Ultimate Team disponíveis na versão completa do EA SPORTS FC 24. Os itens de atleta da EA só poderão ser usados por Concorrentes no modo de jogo Competitivo. Se os itens forem usados por uma pessoa Concorrente em qualquer outro modo, eles serão removidos da conta e não serão fornecidos novamente.

É responsabilidade de cada Concorrente configurar a conta conforme as próprias preferências, incluindo a criação do elenco e as configurações da conta.

Concorrentes devem usar a Conta EA fornecida para competir. O uso de qualquer outra conta no torneio é proibido.

I12. Premiação

A premiação é concedida com base nas posições finais na CONMEBOL eLibertadores 24.

Posição final

Nº de pessoas vencedoras

Prêmio (US$)

1

1

US$ 35.000,00

2

1

US$ 25.000,00

3 a 4

2

US$ 12.000,00

5 a 8

4

US$ 3.000,00

9 a 12

4

US$ 1.500,00

13 a 16

4

US$ 1.000,00

Total

US$ 106.000,00

Os dois (2) primeiros lugares se classificarão para o EA SPORTS FC Pro World Championship.

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