ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ О МАГАЗИНЕ ТЮНИНГА


Мы рады представить Магазин тюнинга 2.0, появившийся в игре в последнем обновлении. Обновление магазина тюнинга - это первый этап нашей работы, благодаря которой игроки получат больше возможностей самовыражения за счет персонализации своих машин.
Мы поговорили с разработчиками Need for Speed и узнали, чего игрокам ждать в этом обновлении и в ближайшем будущем.
ВОПРОС: Значит, в этом обновлении будет представлен обновленный Магазин Тюнинга?
Команда разработчиков NFSNL: Да. Магазин тюнинга 2.0. Игроков ждут крайне интересные изменения. Вообще мы давненько не обращали внимания на пласт персонализации.
Работая над обновлением Магазина тюнинга и добавляя новые возможности персонализации, мы попросту перегружали интерфейс. Разумеется, мы не хотели, чтобы интерфейсом стало невозможно пользоваться, поэтому мы сели и подумали: "А как бы нам изменить выдачу всех будущих возможностей персонализации?"

ВОПРОС: Чего ждать игрокам после загрузки этого обновления?
Команда разработчиков NFSNL: В этом обновлении вас ждет фактически новый интерфейс, который станет базой для всех будущих обновлений, как, например, кампания, для которой мы когда-то сделали новый визуальный стиль, а потом стали добавлять новые элементы - главы, персонажей, машины и проч. С Магазином тюнинга мы поступаем точно так же - создаем новый визуальный стиль для отдельной части игры, которая является Магазином тюнинга.
Когда вы зайдете в игру в первый раз перейдете в Магазин тюнинга, вы сразу же заметите изменившийся интерфейс: мы разделили его для упрощения доступа.
Там будут детали, краска, окраски и стенс. Изменение стенса - это тоже нововведение, которое мы хотели представить вместе с новым интерфейсом, потому что не хотели ограничиваться только визуальной стороной дела.

ВОПРОС: Как работает новый интерфейс?
Команда разработчиков NFSNL: Вы заметите, что мы отказались от системы точек, которые необходимо было открывать. Мы хотели создать список, с помощью которого игроки могли бы улучшать свои машины. В этом списке будут детали всех типов, сам список будет динамическим, и в будущем мы сможем включать в него новые детали, и это открывает перед нами крайне интересные перспективы и возможности.
Так вот, внутри этого списка, если прокрутить вниз, например, чтобы поменять спойлер, вы нажимаете на спойлер, и камера перемещается к задней части машины. Но вы все равно можете немного изменить угол обзора камеры. Двойным нажатием можно перейти в полноэкранный просмотр. Или для перехода в полноэкранный режим можно нажать значок в правом нижнем углу экрана. Справа вы увидите полоску вертикальной прокрутки, и теперь вы можете просто прокручивать полоску и вы будете видеть, как каждый спойлер из списка выглядит на вашей машине, что довольно круто.
ВОПРОС: А что с персонализацией комплектов кузова?
Команда разработчиков NFSNL: Это еще одно нововведение - мы разделили комплект кузова на части обвеса. Таким образом в будущем у нас появляется возможность изменять формы кузова и вносить изменения в сам кузов, а спойлеры, накладки на бамперы, а также передний и задний бамперы будут существовать отдельно. Это означает, что в будущем вы сможете выбирать различные стили кузова - т.е. вы не будете вынуждены использовать комплект целиком, а сможете собрать машину по своему вкусу.
Еще вы можете заметить, что в списке присутствуют несовместимые детали - они будут выделены серым в знак того, что применить их нельзя. Например, можно вернуться к выбору колесных арок, поменять их, найти совместимую деталь, и потом, когда вы вернетесь к переднему бамперу, вы увидите все совместимые детали. Теперь в выборе и совмещении деталей стало гораздо больше свободы.

ВОПРОС: Что еще игроки смогут оценить в этом обновлении?
Команда разработчиков NFSNL: Что касается краски, тут все довольно очевидно. Красок очень много, интерфейс изменился, но в остальном ничего не поменялось. Игроки увидят список со всеми вариантами покраски: металлик, матовая и хром. Между ними можно переключаться с помощью стрелок в верхней части, там же указано, сколько красок вы открыли и можете применить.
И еще мы добавили кое-что интересное - это изменение стенса. Теперь игроки смогут изменять клиренс спереди и сзади. Например, вы можете занизить только переднюю часть машины, или только заднюю. В настоящий момент этот эффект является исключительно визуальным. Мы не хотели, чтобы это изменение слишком сильно влияло на управление автомобилем и т.п. Мы не хотели, чтобы эти изменения вносились для улучшения показателей машины. Задачей было сделать так, чтобы люди могли выбирать внешний вид своей машины, но это не лишало бы их соревновательных преимуществ в игре.

ВОПРОС: Похоже, все изменения крайне интересные!
Команда разработчиков NFSNL: Мы продолжим обновлять игру и продолжим развивать и расширять Магазин тюнинга. Это первый этап. Мы рассматриваем и настраиваем новые варианты персонализации машин для игроков. Наша первейшая задача - сделать как можно больше машин максимально персонализируемыми - так, в скором времени возможности персонализации в игре появятся еще у 60 машин. Напомним, что раньше видоизменять можно было только строго ограниченный набор машин. И теперь мы сильно расширим этот список, что очень здорово.

