Gioco positivo
Il nostro impegno per migliorare l'accessibilità
Noi di Electronic Arts (EA) vogliamo che i videogiochi siano accessibili a tutti e che nulla si frapponga tra i nostri giocatori e la nostra comune passione per i videogiochi. Per farlo, dobbiamo ridurre o eliminare il maggior numero possibile di barriere all'accesso e dare piena libertà ai nostri giocatori. Quindi, nell'ambito del nostro impegno a rendere i videogiochi più inclusivi, abbiamo inaugurato il nostro impegno per i brevetti di accessibilità, perché tutti meritano di giocare.
Con questo impegno condividiamo con il resto del settore la nostra tecnologia dedicata all'accessibilità, in modo da poter soddisfare insieme le esigenze della nostra eterogenea community di giocatori. Si tratta di alcune delle tecnologie più innovative studiate per abbattere le barriere per i giocatori con disabilità. Ciò include coloro che hanno problemi cognitivi, di vista, di udito o di linguaggio. Inoltre, tutte queste proprietà intellettuali sono state condivise a titolo gratuito, il che significa che non dovrete pagare diritti o licenze per utilizzarle.
Il nostro impegno
Electronic Arts (EA) si impegna a non far valere i propri diritti nei confronti di terze parti per la violazione dei brevetti EA qui elencati. Di seguito è riportato un elenco di brevetti soggetti a questo impegno e EA può aggiungere ulteriori brevetti a tale impegno in un secondo momento.
EA rende questo impegno legalmente vincolante, irrevocabile (ad eccezione di quanto indicato in "Risoluzione difensiva") e applicabile nei confronti di EA e di tutti i proprietari dei brevetti elencati. Questo impegno non fornisce garanzia di alcun tipo che le attività coperte dai brevetti dell'impegno siano esenti da reclami di violazione del brevetto o di altra proprietà intellettuale da parte di terzi.
Risoluzione difensiva
EA si riserva il diritto di porre fine a questo impegno nei confronti di una parte specifica o dei suoi affiliati qualora tale parte presenti una causa per violazione di brevetto o altro procedimento di brevetto contro EA, i suoi affiliati o i suoi partner.
Elenco dei brevetti
Sistema di ping che consente ai giocatori di trasmettere comunicazioni audio e video sensibili al contesto generate tramite input mappabili del controller.
Titolo: SISTEMA DI COMUNICAZIONE CONTESTUALE NEI VIDEOGIOCHI
N. brevetto: US 11,097,189
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 24 agosto 2021
Data di inserimento nell'impegno: 24 agosto 2021
N. brevetto: US 11,673,048
Paese: Stati Uniti
Data di emissione:13 giugno 2023
Date di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
N. brevetto: US 12,090,402
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 17 settembre 2024
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
N. brevetto: KR 102413266
Paese: Corea del Sud
Data di emissione: 27 giugno 2022
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Elaborazione delle immagini che migliora e ottimizza la visibilità dei colori per il daltonismo.
Titolo: SISTEMI E METODI PER L'ELABORAZIONE AUTOMATICA DELLE IMMAGINI PER IMMAGINI CON LUMINOSITÀ SIMILE
N. brevetto: US 10,118,097
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 6 novembre 2018
Data di inserimento nell'impegno: 24 agosto 2021
N. brevetto: CN 107694092
Paese: Cina
Data di emissione: 3 novembre 2020
Data di inserimento nell'impegno: 24 agosto 2021
Rilevamento automatico dei rapporti di contrasto nelle regioni di pixel dei fotogrammi renderizzati e aggiornamento delle regioni che hanno rapporti di contrasto inferiori alla media per adeguarle al rapporto standard o alle soglie.
Titolo: SISTEMA DI RILEVAMENTO DEL RAPPORTO DI CONTRASTO E RENDERING
N. brevetto: US 10,878,540
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 29 dicembre 2020
Data di inserimento nell'impegno: 24 agosto 2021
Generazione di musica personalizzata in base alle informazioni uditive dell'utente e alle sue preferenze stilistiche perché si adatti al meglio ai suoi problemi di udito.
Titolo: GENERAZIONE AUDIO PERSONALIZZATA IN TEMPO REALE IN BASE ALLA RISPOSTA FISIOLOGICA DELL'UTENTE
N. brevetto: US 10,790,919
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 29 settembre 2020
Data di inserimento nell'impegno: 24 agosto 2021
Sistema di machine learning che consiglia automaticamente le impostazioni di configurazione del controller in base a stile di gioco, abilità e tendenze specifiche del giocatore.
Titolo: SISTEMA DI SUGGERIMENTI PER LA CONFIGURAZIONE AUTOMATICA DEI COMANDI
N. brevetto: US 11,458,388
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 4 ottobre 2022
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2022
N. brevetto: US 11,857,868
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 2 gennaio 2024
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Espressioni vocali personalizzate per il controllo in gioco delle azioni di personaggi non-giocanti (PNG).
Titolo: CONTROLLO VOCALE PERSONALIZZATO DEL PERSONAGGIO DEL VIDEOGIOCO
N. brevetto: US 10,926,173
Paese: Stati Uniti
Data di emissione : 23 febbraio 2021
Data di inserimento nell'impegno: 2 dicembre 2022
Autenticazione basata sull'audio per accoppiare gli account giocatore ai dispositivi a controllo vocale. Consente agli utenti di usare espressioni vocali per interagire con parti di gioco in modo autenticato.
Titolo: SISTEMA DI AUTENTICAZIONE DEL DISPOSITIVO BASATO SULL'AUDIO
N. brevetto: US 10,621,317
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 14 aprile 2020
Data di inserimento nell'impegno: 2 dicembre 2022
N. brevetto: US 11,120,113
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 14 settembre 2021
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Joystick virtuale che si muove in base alla posizione del pollice dell'utente su un touchscreen.
Titolo: IMPLEMENTAZIONE DI UNA SCHEDA DI CONTROLLO MOBILE SU UN DISPOSITIVO ABILITATO AL TOUCH
N. brevetto: US 9,772,743
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 26 settembre 2017
Data di inserimento nell'impegno: 2 dicembre 2022
Utilizzo di sequenze di feedback aptico per trasmettere ai giocatori le informazioni visualizzate sullo schermo e gli input a premere per selezionare determinati contenuti.
Titolo: SISTEMI E METODI PER TRASCRIVERE ELEMENTI DELL'INTERFACCIA UTENTE DI UN'APPLICAZIONE DI GIOCO IN FEEDBACK APTICO
N. brevetto: US 11,358,054
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 14 giugno 2022
Data di inserimento nell'impegno: 2 dicembre 2022
N. brevetto: US 11,786,812
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 17 ottobre 2023
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
N. brevetto: KR 102432011
Paese: Corea del Sud
Data di emissione: 12 agosto 2022
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
N. brevetto: CN 113332709
Paese: Cina
Data di emissione: 1 ottobre 2024
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Oggetti di indicazione per daltonismo utilizzati nel gioco per determinare, attivare e regolare automaticamente le impostazioni di accessibilità per il daltonismo durante una sessione di gioco di un videogioco.
Titolo: SISTEMA DIAGNOSTICO DALTONISMO
N. brevetto: US 11,504,625
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 22 novembre 2022
Data di inserimento nell'impegno: 2 dicembre 2022
N. brevetto: US 11,872,492
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 16 gennaio 2024
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
N. brevetto: KR 102360430
Paese: Corea del Sud
Data di emissione: 9 febbraio 2022
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Rileva automaticamente quando un giocatore smette di interagire con una partita e converte temporaneamente il personaggio controllato dal giocatore in un personaggio personalizzato guidato dal sistema.
Titolo: CONTROLLO AUTOMATICO DEL GIOCATORE IN UN VIDEOGIOCO
N. brevetto: US 10,864,446
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 15 diembre 2020
Data di inserimento nell'impegno: 1 dicembre 2023
N. brevetto: KR 102397507
Paese: Corea del Sud
Data di emissione: 13 maggio 2022
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
N. brevetto: CN 111744201
Paese: Cina
Data di emissione: 28 maggio 2024
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Fornisce indicazioni su come eseguire comandi di gioco in modo personalizzato in base alle abilità o allo stile di gioco di ciascun giocatore.
Titolo: SISTEMA DI TUTORIAL DI GIOCO ADATTIVO
N. brevetto: US 10,279,264
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 7 maggio 2019
Data di inserimento nell'impegno: 1 dicembre 2023
N. brevetto: US 11,161,044
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 2 novembre 2021
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Genera percorsi di navigazione e visualizza le linee di aiuto alla navigazione guidando i giocatori attraverso mondi di gioco estesi e complessi.
Titolo: SISTEMA DI NAVIGAZIONE DEL PERCORSO ALL'INTERNO DI UN AMBIENTE DI APPLICAZIONE DI GIOCO
N. brevetto: US 10,406,437
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 10 settembre 2019
Data di inserimento nell'impegno: 1 dicembre 2023
N. brevetto: US 11,235,241
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 1 febbraio 2022
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Fornisce ai giocatori un allenatore personalizzato e animato per migliorare le loro prestazioni di gioco.
Titolo: ALLENATORE ANIMATO E PERSONALIZZATO PER I VIDEOGIOCHI
N. brevetto: US 11,724,201
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 15 agosto 2023
Data di inserimento nell'impegno: 1 dicembre 2023
Migliora la precisione e l'efficienza del riconoscimento vocale utilizzando i mapping fonematici personali per ogni utente, per comprendere meglio l'accento e altre varianti di pronuncia.
Titolo: RICONOSCIMENTO VOCALE PERSONALIZZATO E INTELLIGENTE
N. brevetto: US 10,629,192
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 21 aprile 2020
Date di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Genera audio vocale espressivo dai dati testuali e fornisce maggiore controllo e personalizzazione del discorso generato in base allo stile e agli attributi del parlato desiderati.
Titolo: GENERAZIONE DELL'AUDIO VOCALE DAI DATI DI TESTO
N. brevetto: US 11,295,721
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 5 aprile 2022
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
N. brevetto: US 12,033,611
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 9 giugno 2024
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Genera un discorso nella voce di un giocatore, per il suo avatar, basato su dati di campionamento vocale minimi rispetto alle tecniche esistenti.
Titolo: GENERAZIONE DEL DISCORSO NELLA VOCE DI UN GIOCATORE DI UN VIDEOGIOCO
N. brevetto: US 11,790,884
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 17 ottobre 2023
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Porta una voce di input originale all'età target desiderata senza richiedere campioni vocali aggiuntivi.
Titolo: INVECCHIAMENTO DELLA VOCE TRAMITE APPRENDIMENTO AUTOMATICO
N. brevetto: US 11,735,158
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 22 agosto 2023
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Inferisce le emozioni di un giocatore durante la riproduzione di un videogioco e sintonizza la colonna sonora di sottofondo del gioco per adattarsi al meglio all'emozione.
Titolo: CAMBIAMENTO DI STILE MUSICALE BASATO SULLE EMOZIONI CON L'APPRENDIMENTO APPROFONDITO
N. brevetto: US 11,617,952
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 4 aprile 2023
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
N. brevetto: US 11,896,902
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 13 febbraio 2024
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
Rileva e attiva automaticamente le tecnologie di riconoscimento vocale disponibili su un dispositivo di gioco.
Titolo: SELEZIONE DINAMICA DELLE FUNZIONALITÀ VOCALI SUI DISPOSITIVI CLIENT
N. brevetto: US 9,767,803
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 19 settembre 2017
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024
N. brevetto: US 10,026,404
Paese: Stati Uniti
Data di emissione: 17 giugno 2018
Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024