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Gioco positivo

Il nostro impegno per migliorare l'accessibilità

Noi di Electronic Arts (EA) vogliamo che i videogiochi siano accessibili a tutti e che nulla si frapponga tra i nostri giocatori e la nostra comune passione per i videogiochi. Per farlo, dobbiamo ridurre o eliminare il maggior numero possibile di barriere all'accesso e dare piena libertà ai nostri giocatori. Quindi, nell'ambito del nostro impegno a rendere i videogiochi più inclusivi, abbiamo inaugurato il nostro impegno per i brevetti di accessibilità, perché tutti meritano di giocare.

Con questo impegno condividiamo con il resto del settore la nostra tecnologia dedicata all'accessibilità, in modo da poter soddisfare insieme le esigenze della nostra eterogenea community di giocatori. Si tratta di alcune delle tecnologie più innovative studiate per abbattere le barriere per i giocatori con disabilità. Ciò include coloro che hanno problemi cognitivi, di vista, di udito o di linguaggio. Inoltre, tutte queste proprietà intellettuali sono state condivise a titolo gratuito, il che significa che non dovrete pagare diritti o licenze per utilizzarle.

 

Il nostro impegno

Electronic Arts (EA) si impegna a non far valere i propri diritti nei confronti di terze parti per la violazione dei brevetti EA qui elencati. Di seguito è riportato un elenco di brevetti soggetti a questo impegno e EA può aggiungere ulteriori brevetti a tale impegno in un secondo momento. 

EA rende questo impegno legalmente vincolante, irrevocabile (ad eccezione di quanto indicato in "Risoluzione difensiva") e applicabile nei confronti di EA e di tutti i proprietari dei brevetti elencati. Questo impegno non fornisce garanzia di alcun tipo che le attività coperte dai brevetti dell'impegno siano esenti da reclami di violazione del brevetto o di altra proprietà intellettuale da parte di terzi.

Risoluzione difensiva

EA si riserva il diritto di porre fine a questo impegno nei confronti di una parte specifica o dei suoi affiliati qualora tale parte presenti una causa per violazione di brevetto o altro procedimento di brevetto contro EA, i suoi affiliati o i suoi partner.

Elenco dei brevetti

Sistema di ping che consente ai giocatori di trasmettere comunicazioni audio e video sensibili al contesto generate tramite input mappabili del controller.

Titolo: SISTEMA DI COMUNICAZIONE CONTESTUALE NEI VIDEOGIOCHI

N. brevetto: US 11,097,189
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 24 agosto 2021
    Data di inserimento nell'impegno: 24 agosto 2021

N. brevetto: US 11,673,048
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:13 giugno 2023
    Date di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

N. brevetto: US 12,090,402
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 17 settembre 2024
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

N. brevetto: KR 102413266
    Paese: Corea del Sud
    Data di emissione: 27 giugno 2022
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

Vedi esempi nel gioco

Elaborazione delle immagini che migliora e ottimizza la visibilità dei colori per il daltonismo.

Titolo: SISTEMI E METODI PER L'ELABORAZIONE AUTOMATICA DELLE IMMAGINI PER IMMAGINI CON LUMINOSITÀ SIMILE

N. brevetto: US 10,118,097
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 6 novembre 2018
    Data di inserimento nell'impegno: 24 agosto 2021

N. brevetto: CN 107694092
    Paese: Cina
    Data di emissione: 3 novembre 2020
    Data di inserimento nell'impegno: 24 agosto 2021

Rilevamento automatico dei rapporti di contrasto nelle regioni di pixel dei fotogrammi renderizzati e aggiornamento delle regioni che hanno rapporti di contrasto inferiori alla media per adeguarle al rapporto standard o alle soglie.

Titolo: SISTEMA DI RILEVAMENTO DEL RAPPORTO DI CONTRASTO E RENDERING

N. brevetto: US 10,878,540
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 29 dicembre 2020
    Data di inserimento nell'impegno: 24 agosto 2021

Generazione di musica personalizzata in base alle informazioni uditive dell'utente e alle sue preferenze stilistiche perché si adatti al meglio ai suoi problemi di udito.

Titolo: GENERAZIONE AUDIO PERSONALIZZATA IN TEMPO REALE IN BASE ALLA RISPOSTA FISIOLOGICA DELL'UTENTE

N. brevetto: US 10,790,919
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 29 settembre 2020
    Data di inserimento nell'impegno: 24 agosto 2021

Sistema di machine learning che consiglia automaticamente le impostazioni di configurazione del controller in base a stile di gioco, abilità e tendenze specifiche del giocatore.

Titolo: SISTEMA DI SUGGERIMENTI PER LA CONFIGURAZIONE AUTOMATICA DEI COMANDI

N. brevetto: US 11,458,388
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 4 ottobre 2022
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2022

N. brevetto: US 11,857,868
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 2 gennaio 2024
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

Espressioni vocali personalizzate per il controllo in gioco delle azioni di personaggi non-giocanti (PNG).

Titolo: CONTROLLO VOCALE PERSONALIZZATO DEL PERSONAGGIO DEL VIDEOGIOCO

N. brevetto: US 10,926,173
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione : 23 febbraio 2021
    Data di inserimento nell'impegno: 2 dicembre 2022

Autenticazione basata sull'audio per accoppiare gli account giocatore ai dispositivi a controllo vocale. Consente agli utenti di usare espressioni vocali per interagire con parti di gioco in modo autenticato.

Titolo: SISTEMA DI AUTENTICAZIONE DEL DISPOSITIVO BASATO SULL'AUDIO

N. brevetto: US 10,621,317
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 14 aprile 2020
    Data di inserimento nell'impegno: 2 dicembre 2022

N. brevetto: US 11,120,113
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 14 settembre 2021
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

Joystick virtuale che si muove in base alla posizione del pollice dell'utente su un touchscreen.

Titolo: IMPLEMENTAZIONE DI UNA SCHEDA DI CONTROLLO MOBILE SU UN DISPOSITIVO ABILITATO AL TOUCH

N. brevetto: US 9,772,743
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 26 settembre 2017
    Data di inserimento nell'impegno: 2 dicembre 2022

Vedi esempi nel gioco

Utilizzo di sequenze di feedback aptico per trasmettere ai giocatori le informazioni visualizzate sullo schermo e gli input a premere per selezionare determinati contenuti.

Titolo: SISTEMI E METODI PER TRASCRIVERE ELEMENTI DELL'INTERFACCIA UTENTE DI UN'APPLICAZIONE DI GIOCO IN FEEDBACK APTICO

N. brevetto: US 11,358,054
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 14 giugno 2022
    Data di inserimento nell'impegno: 2 dicembre 2022

N. brevetto: US 11,786,812
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 17 ottobre 2023
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

N. brevetto: KR 102432011
    Paese: Corea del Sud
    Data di emissione: 12 agosto 2022
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

N. brevetto: CN 113332709
    Paese: Cina
    Data di emissione: 1 ottobre 2024
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

Oggetti di indicazione per daltonismo utilizzati nel gioco per determinare, attivare e regolare automaticamente le impostazioni di accessibilità per il daltonismo durante una sessione di gioco di un videogioco.

Titolo: SISTEMA DIAGNOSTICO DALTONISMO

N. brevetto: US 11,504,625
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:  22 novembre 2022
    Data di inserimento nell'impegno: 2 dicembre 2022

N. brevetto: US 11,872,492
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:  16 gennaio 2024
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

N. brevetto: KR 102360430
    Paese: Corea del Sud
    Data di emissione:  9 febbraio 2022
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

Vedi esempi nel gioco

Rileva automaticamente quando un giocatore smette di interagire con una partita e converte temporaneamente il personaggio controllato dal giocatore in un personaggio personalizzato guidato dal sistema.

Titolo: CONTROLLO AUTOMATICO DEL GIOCATORE IN UN VIDEOGIOCO

N. brevetto: US 10,864,446
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione: 15 diembre 2020
    Data di inserimento nell'impegno: 1 dicembre 2023

N. brevetto: KR 102397507
    Paese: Corea del Sud
    Data di emissione: 13 maggio 2022
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

N. brevetto: CN 111744201
    Paese: Cina
    Data di emissione: 28 maggio 2024
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

Fornisce indicazioni su come eseguire comandi di gioco in modo personalizzato in base alle abilità o allo stile di gioco di ciascun giocatore.

Titolo: SISTEMA DI TUTORIAL DI GIOCO ADATTIVO

N. brevetto: US 10,279,264
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:  7 maggio 2019
    Data di inserimento nell'impegno: 1 dicembre 2023

N. brevetto: US 11,161,044
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:  2 novembre 2021
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

Genera percorsi di navigazione e visualizza le linee di aiuto alla navigazione guidando i giocatori attraverso mondi di gioco estesi e complessi.

Titolo: SISTEMA DI NAVIGAZIONE DEL PERCORSO ALL'INTERNO DI UN AMBIENTE DI APPLICAZIONE DI GIOCO

N. brevetto: US 10,406,437
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:  10 settembre 2019
    Data di inserimento nell'impegno: 1 dicembre 2023

N. brevetto: US 11,235,241
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:  1 febbraio 2022
    Data di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

Fornisce ai giocatori un allenatore personalizzato e animato per migliorare le loro prestazioni di gioco.

Titolo: ALLENATORE ANIMATO E PERSONALIZZATO PER I VIDEOGIOCHI

N. brevetto: US 11,724,201
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:  15 agosto 2023
    Data di inserimento nell'impegno: 1 dicembre 2023

Migliora la precisione e l'efficienza del riconoscimento vocale utilizzando i mapping fonematici personali per ogni utente, per comprendere meglio l'accento e altre varianti di pronuncia.

Titolo: RICONOSCIMENTO VOCALE PERSONALIZZATO E INTELLIGENTE

N. brevetto: US 10,629,192
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:  21 aprile 2020
    Date di inserimento nell'impegno: 5 dicembre 2024

Genera audio vocale espressivo dai dati testuali e fornisce maggiore controllo e personalizzazione del discorso generato in base allo stile e agli attributi del parlato desiderati.

Titolo: GENERAZIONE DELL'AUDIO VOCALE DAI DATI DI TESTO

N. brevetto: US 11,295,721
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:
5 aprile 2022
    Data di inserimento nell'impegno:
5 dicembre 2024

N. brevetto: US 12,033,611
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:
9 giugno 2024
    Data di inserimento nell'impegno:
5 dicembre 2024

Genera un discorso nella voce di un giocatore, per il suo avatar, basato su dati di campionamento vocale minimi rispetto alle tecniche esistenti.

Titolo: GENERAZIONE DEL DISCORSO NELLA VOCE DI UN GIOCATORE DI UN VIDEOGIOCO

N. brevetto: US 11,790,884
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:
17 ottobre 2023
    Data di inserimento nell'impegno:
5 dicembre 2024

Porta una voce di input originale all'età target desiderata senza richiedere campioni vocali aggiuntivi.

Titolo: INVECCHIAMENTO DELLA VOCE TRAMITE APPRENDIMENTO AUTOMATICO

N. brevetto: US 11,735,158
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:
22 agosto 2023
    Data di inserimento nell'impegno:
5 dicembre 2024

Inferisce le emozioni di un giocatore durante la riproduzione di un videogioco e sintonizza la colonna sonora di sottofondo del gioco per adattarsi al meglio all'emozione. 

Titolo: CAMBIAMENTO DI STILE MUSICALE BASATO SULLE EMOZIONI CON L'APPRENDIMENTO APPROFONDITO

N. brevetto:  US 11,617,952
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:
4 aprile 2023
    Data di inserimento nell'impegno:
5 dicembre 2024

N. brevetto:  US 11,896,902
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:
13 febbraio 2024
    Data di inserimento nell'impegno:
5 dicembre 2024

Rileva e attiva automaticamente le tecnologie di riconoscimento vocale disponibili su un dispositivo di gioco.

Titolo: SELEZIONE DINAMICA DELLE FUNZIONALITÀ VOCALI SUI DISPOSITIVI CLIENT

N. brevetto: US 9,767,803
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:
19 settembre 2017
    Data di inserimento nell'impegno:
5 dicembre 2024

N. brevetto: US 10,026,404
    Paese: Stati Uniti
    Data di emissione:
17 giugno 2018
    Data di inserimento nell'impegno:
5 dicembre 2024