Guida al successo nelle roccaforti di Anthem
Scopri le tecniche base per sbloccare le roccaforti e sopravvivere ottenendo i migliori bottini.
In questo video Mtashed ti aiuta a capire come funzionano le roccaforti, come devi prepararti per affrontarle e che tipi di bottini ci troverai.
Sbloccare le roccaforti
In Anthem le roccaforti sono avventure per quattro giocatori che sblocchi durante il gioco completando parti della storia. Dopo averne sbloccato l'accesso, dovrai trovare altri tre giocatori con cui affrontarle. Se non trovi tre amici che si uniscano a te, attiva l'opzione di matchmaking (è facile da usare) e unisciti a una squadra.
Completando con successo una roccaforte, otterrai grandi ricompense, ma se vuoi ottenere il bottino migliore, dovrai aumentare il livello di difficoltà. Le roccaforti a livello più difficile danno bottini più ricchi.
Difficoltà delle roccaforti
Ci sono sei livelli di difficoltà per le roccaforti di Anthem:
- Facile
- Normale
- Difficile
- Gran maestro 1
- Gran maestro 2
- Gran maestro 3
Se sei uno specialista relativamente poco esperto, è meglio scegliere un livello di difficoltà consono alla tua esperienza e al tuo equipaggiamento: facile o normale. Tuttavia, quando il tuo strale diventa più forte, è meglio aumentare il livello a difficile per continuare ad avanzare. A livello 30 potrai cominciare ad affrontare le difficoltà gran maestro. Il segreto è scegliere il livello di difficoltà più alto che la tua squadra può gestire.
Non solo le difficoltà gran maestro offrono una sfida più interessante (con i nemici che aumentano molto rapidamente), ma sono anche uno dei modi migliori per ottenere gli oggetti che fanno la differenza: mitici o leggendari.
La comunicazione è fondamentale
Sia che giochi con tre estranei o con i tuoi migliori amici, devi far sapere agli altri giocatori quali abilità vuoi usare per una combo e quando vuoi scatenare un'abilità definitiva. Per sopravvivere in una roccaforte devi fare gioco di squadra. Se hai cuffie e microfono, meglio usarli per incrementare le probabilità di sconfiggere i nemici più ostici.
Padroneggiare combo e abilità definitive
È importante capire come funzionano le combo in Anthem perché rendono gli attacchi molto più potenti. Una combo è fatta di due componenti principali: un innesco (spesso un attacco elementale che infligge un effetto di stato al nemico) e un detonatore (il meccanismo che attiva la combo). Le combo di squadra possono essere particolarmente letali e depotenziare efficacemente o distruggere completamente molteplici nemici.
Assicurati di riservare le abilità definitive per i boss e per grandi gruppi di nemici, non per bersagli singoli. Ricorda che le abilità definitive hanno tempi di recupero relativamente lunghi, quindi evita di sprecarle. Possono fare la differenza tra il successo e il fallimento in una roccaforte, specialmente a livelli di difficoltà elevati. A livello gran maestro anche i nemici relativamente piccoli possono infliggere danni elevati; usare un'abilità definitiva per eliminarne il più possibile è un buon modo per proteggere la tua squadra.
Bottini, scomponibili e consumabili
Quando completi una roccaforte, ricevi del bottino. Parte del bottino sarà composto da potenziamenti che cercavi, ma il resto potrebbe essere equipaggiamento di cui non hai bisogno al momento. Fortunatamente, non devi lasciarlo a prendere la polvere; lo puoi scomporre per ottenere materiali di lavorazione. I materiali di lavorazione extra possono essere trasformati in consumabili (oggetti che incrementano le tue statistiche a tempo limitato).
I consumabili si sbloccano ai seguenti livelli:
- Primo - Livello 10
- Secondo - Livello 20
- Terzo - Livello 30
A livello 30, quando cominci ad affrontare contenuto di end-game piuttosto impegnativo, puoi creare fino a tre consumabili ed equipaggiarli prima di entrare in una roccaforte. La loro forza dipende ovviamente dalla loro rarità, ma anche un consumabile di livello basso può aumentare le tue capacità offensive o difensive. Nelle roccaforti di livello più alto un piccolo potenziamento può fare una grande differenza.
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