Note della patch 1.4.0 di Anthem
Correzioni di bug e miglioramenti generali
Correzioni di bug e miglioramenti
Interfaccia utente, Cortex, esperienza di gioco ed elementi estetici
- Aumentiamo il limite del deposito a 350 oggetti. Goditi lo spazio in più!
- In seguito all'aumento dell'inventario a 350 oggetti, la scheda dei rottami del deposito ora è limitata a 200 oggetti. Il numero attuale degli oggetti presenti, sui 200 massimi dei rottami, è mostrato vicino al conteggio dell'inventario nell'angolo in basso a sinistra del deposito. Quando la scheda dei rottami è piena, non sarà possibile rottamare oggetti se prima altri non vengono indicati come da tenere o scomporre.
- Risolto un problema per cui i giocatori venivano avvisati troppo presto di avere raggiunto il limite del deposito.
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di fabbricare oggetti quando il deposito era pieno.
- Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di fare acquisti nel negozio stagionale o in quello degli elementi cosmetici.
- Corrette delle sfide che avevano il nome sbagliato nel menu. (Nuova Aurora, Passaggio Oscuro e Speranza Perduta)
- Ora la sfida "Settimanale: L'oscurità che incombe" appare correttamente nella categoria Via della Gloria > Sfida settimanale.
- Ora il deposito funziona correttamente quando i giocatori aprono il corpo a corpo e poi passano ai componenti nel menu.
- Ridotte le quantità richieste per completare le sfide "Giornaliera: Cacciatore di note" e "Settimanale: Cacciatore di Tempeste". (Per completare queste sfide sono ora necessarie meno note.)
- Corretto un bug per cui premere ripetutamente B/Cerchio nella selezione dell'arma poteva bloccare la visuale.
- Aggiornati i titoli dei filtri dei vinili nella Fucina da piccolo/medio/grande a decalcomania/grafica/copertura.
- Le icone per il sigillo scudo sono state aggiornate affinché corrispondano a quelle dei progetti di lavorazione.
- L'icona del negozio per la copertura di vinile "Evocatore di pioggia" è stata schiarita.
- Aggiunto un timer al negozio stagionale per mostrare quando cambiano gli oggetti.
- Il testo non si sovrappone più ad altri elementi dell'interfaccia nei progetti dell'equipaggiamento di supporto mitico.
- Ora la sfida "Settimanale: L'oscurità che incombe" ha una descrizione più accurata.
- Ora la sfida "Settimanale: Cacciatore di Tempeste" ha una descrizione.
- Risolto un problema per cui il Cortex non appariva sempre quando si cambiava categoria.
- Descrizioni aggiornate per le seguenti sfide:
- Sopravvivenza: Puro ottone
- Sopravvivenza: Puro ferro
- Sopravvivenza: Puro acciaio
- Punteggio: Sotto tiro
- Punteggio: Bersaglio agganciato
- Punteggio: Bersaglio eliminato
- La classifica nell'enclave degli Specialisti è stata spostata lontano dalla porta.
- Il testo per ciascun livello di difficoltà Gran maestro relativo alla potenza consigliata per le attività è più chiaro.
- Testo "bonus amico" cambiato in "bonus gilda" dove possibile.
- Non è più possibile invitare nella propria gilda giocatori su diverse piattaforme di gioco.
- Partita veloce non è più selezionato permanentemente nella schermata di avvio della spedizione.
- Ora le sfide del gioco libero vengono elencate nel Cortex in una categoria "Completate" una volta portate a termine.
- È stata aggiunta un'icona innesco/detonatore all'animazione mostrata dopo aver creato un oggetto nella Fucina.
- Icona per il componente "Alimentato dal tormento" aggiornata per meglio riflettere la sua funzione.
- Tutti i riferimenti alla sfida "Completa tutte le sfide missione" sono stati aggiornati a "Difensore di Tarsis".
- Informazioni sulla difficoltà delle spedizioni sono state aggiunte al menu "In corso" delle spedizioni.
- Le impostazioni di opacità dell'HUD si applicano all'HUD del giocatore a Fort Tarsis.
- I materiali venduti nel negozio delle lavorazioni indicano ora le quantità che è possibile acquistare.
- Il ritardo dell'animazione di scomposizione nel deposito e nella Fucina è stato ridotto.
- Vari miglioramenti per l'esperienza di gioco sono stati implementati a istruzioni minori dell'interfaccia utente e a elementi dell'HUD.
- Correzioni varie e miglioramenti grafici a diversi pacchetti armatura, coperture e decalcomanie.
- Implementate varie correzioni all'IU
- Vari testi e immagini di Cortex e diario corretti e altri miglioramenti.
Gioco
- Risolto un problema che portava lo scudo del Colosso a non subire danni dai proiettili.
- Bottino rimosso dal primo scontro con l'ursix nella missione "Il piano di Harken" per impedire un exploit.
- Risolto un problema che poteva far apparire i nemici dietro i muri nella missione "Il tempio dei Metamorfici".
- Un inaspettato muro di nebbia è stato rimosso da una porta nella missione "Il tempio dei Metamorfici".
- La grande porta nella stanza prima del secondo forziere nella missione "Il tempio dei Metamorfici" non diventa più invisibile quando la squadra viene sconfitta.
- Risolto un problema per cui la Granata adesiva/Gambetto e la Scossa finale/Vendetta della Sentinella esplodevano immediatamente quando si attaccavano al punto debole di un nemico.
- Spostato un teletrasporto per impedire che i giocatori appaiano parzialmente sotto il suolo.
- Corretta la posizione di una fonte di echi che richiama il boss opzionale durante l'evento "Corso d'acqua".
- Aumentate le dimensioni del campo di forza nell'evento "Postazione del Dominio" per impedire ai giocatori di superarlo senza perdere i frammenti del manufatto quando il campo è attivo.
- Risolto un problema che impediva a Burrasca eterna (con cariche multiple) di innescare e detonare per attivare una combo.
- Il boss nell'imboscata dei Metamorfici alle Sentinelle ora esce da un portale anziché da un bunker.
- È stata implementata una modifica che rimuove i nemici aggiuntivi generati da Vara alla sua sconfitta.
- Ora la mina a grappolo dell'Intercettore esplode correttamente quando colpisce un titano.
- Corretto un bug che portava alcuni giocatori a restare intrappolati sotto la Fucina in rare occasioni.
- Corretto un bug per cui il bottino lasciato da Scelos dopo la sua sconfitta rimaneva intrappolato nel suo campo di forza.
- I giocatori riceveranno ora un avviso di raduno squadra quando sono all'ingresso dell'arena del boss in "Il tempio dei Metamorfici".
- Non appaiono più messaggi di raduno squadra ai confini dell'arena del boss in "Il tempio dei Metamorfici".
- Ora i giocatori possono usare il matchmaking per unirsi a prove in corso nella missione "Fortezza dell'Aurora".
- La barra dello scudo del Colosso non svanisce più quando il giocatore cerca di aprire lo scudo subito dopo aver ricaricato completamente la barra.
- Gli elementi di supporto di Intercettore e Guardiano non si ottengono più con bonus combo applicabili solo a specifici elementi dell'equipaggiamento. (Esempio: effetto aura combo % su un segnalatore bersaglio)
- Risolto un problema per cui salute e munizioni non apparivano correttamente in alcuni casi.
- Risolto un problema per cui le icone elementali sull'abilità definitiva dello strale Tempesta erano fuori asse di uno quando un giocatore premeva ripetutamente il grilletto destro.
- Risolto un problema con la geometria di un certo numero di siti per impedire agli Specialisti di uscire dai confini.
- Correzioni varie e miglioramenti ai contenuti dell'aggiornamento Cataclisma.
- Correzioni varie e miglioramenti ai contenuti del gioco base (non Cataclisma).
Storia, sequenze animate e audio
- Aggiunta l'abilità di saltare le sequenze animate se accettano tutti i membri della squadra. Mantieni il comando opportuno per votare il salto delle sequenze animate. (B per Xbox One, Cerchio per PS4, ESC per PC).
- Risolto un raro crash nel codice di caricamento dell'audio.
- Corretta l'illuminazione nella sequenza animata che appare dopo la sconfitta di Vara.
- Corretto un bug che impediva alla musica corretta di caricare durante le sequenze animate di Vara/Harken nei contenuti del Cataclisma.
- Corretti elementi della colonna sonora durante alcune missioni contratto.
- I contenuti interattivi negli episodi di gioco di ruolo di Brin non sono più controllati dalle registrazioni radio ambientali; questi episodi ambientali avvengono al termine dell'arco del gioco di ruolo.
- Risolto un problema per cui in rare occasioni Owen svaniva da una sequenza animata.
- Correzioni varie e miglioramenti a problemi audio.
Altre correzioni di bug e miglioramenti generali
- Risolto un problema che comportava un caricamento infinito nel cataclisma, se le impostazioni grafiche erano settate sul valore minimo.
- Risolto un problema per cui alcuni giocatori rimanevano bloccati nella schermata di fine spedizione dopo essere usciti dalla schermata "Avvio della spedizione".
- Risolto un crash occasionale che avveniva durante il cambio di armi/equipaggiamento quando questo causava il messaggio d'errore "Old item not loaded" ("Vecchio oggetto non caricato").
- Corretto un bug che distorceva alcuni elementi grafici usando il gioco su un monitor ultrawide (21:9).
- Effetti visivi aggiornati per equilibrare meglio la grafica degli ambienti notturni e ottimizzare le prestazioni.
- Risolto un problema con il laser del fucile di precisione che di notte era verde e troppo intenso.
- Varie correzioni grafiche.
- Risolto un problema che portava i giocatori a bloccarsi alla fase di “sincronizzazione” al termine della partita veloce.
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