Note sull'aggiornamento di gioco 1.7.0 di Anthem
Nuove funzionalità
Con la patch 1.7.0 diamo il via alla nostra programmazione periodica. L'obiettivo principale di questo programma è quello di fornire una rotazione regolare di sfide, offerte del negozio, contenuti e modalità di gioco, premi in monete e valuta, inversioni di gameplay e mini-festività durante tutto l'anno.
(Nota: esploriamo costantemente nuovi contenuti e ascoltiamo il feedback della nostra community; di conseguenza le informazioni di seguito potrebbero cambiare.)
- Sfide:
- Sei sfide giornaliere attive contemporaneamente che ruotano con regolarità tra queste categorie:
- Contratti / contratti leggendari
- Eventi globali
- Prove a tempo
- Roccaforti
- Uccisioni di creature
- Stile di gameplay
- Meta-sfide settimanali in rotazione:
- Fazioni
- Contratti / contratti leggendari
- Roccaforte
- Meta-sfide mensili in rotazione:
- Bronzo
- Argento
- Oro
- Sfide festive mentre sono attive le mini-festività.
- Sei sfide giornaliere attive contemporaneamente che ruotano con regolarità tra queste categorie:
- Offerte del negozio:
- Una rotazione regolare di corazze, coperture, grafica, decalcomanie e materiali precedentemente disponibili nel negozio degli elementi cosmetici.
- Contenuti e modalità di gioco:
- Funzionalità e modalità di gameplay stagionali sono state incluse nelle normali rotazioni degli eventi:
- Congiunzioni del cataclisma
- Fulcro del cataclisma
- Congiunzioni della Stagione dei teschi
- Fulcro della Stagione di teschi
- Prove a tempo della Marea Invernale
- Roccaforti settimanali della Marea Invernale
- Lavorazioni leggendarie
- Modalità di gioco settimanali in rotazione:
- Roccaforte settimanale La cella sommersa
- Roccaforte settimanale Cuore della Furia
- Roccaforte settimanale La miniera della regina
- Roccaforte settimanale Il tempio dei Metamorfici
- Fulcro
- Funzionalità e modalità di gameplay stagionali sono state incluse nelle normali rotazioni degli eventi:
- Inversioni di gameplay
- Abbiamo creato un programma di inversione di gameplay la cui rotazione coincide con quella delle modalità di gioco settimanali. Inversioni e modalità di gioco sono programmate separatamente per creare più combinazioni e garantire una diversità dei contenuti settimanali nel corso dell'anno.
- Premi in monete e valuta
- Per le sfide giornaliere, settimanali e mensili verranno assegnati premi in monete e cristalli.
- I cristalli possono essere ottenuti e spesi in qualsiasi momento.
- Festività:
- Le festività sono piccoli eventi basati sul calendario annuale, basati principalmente su sfide uniche. Queste sfide dureranno da una a quattro settimane, a seconda delle festività. Alcune delle festività più importanti includeranno modifiche alla modalità di gameplay settimanale o decorazioni a Fort Tarsis e nel mondo.
- Quando sarà possibile vedere questi eventi nel gioco?
- Condivideremo i dettagli di questi eventi festivi quando arriveranno nel corso dell'anno!
Correzioni di bug e miglioramenti
- Risolti vari blocchi per migliorare la stabilizzazione.
- Risolti vari problemi con texture, audio, interfaccia utente e ambienti.
- Risolto un problema per cui il componente Guardiano distintivo della devastazione aveva un'icona incoerente.
- Risolto un problema che impediva di regolare il colore dei polsi per la corazza della morsa del gelo.
- Risolto un problema che a volte impediva ai giocatori di cambiare il livello di difficoltà dopo avere lasciato una squadra.
- Risolto un problema per cui a volte i nomi delle regioni Serpente di Ferro e Valle di Ferro sembravano invertiti.
- Risolto un problema per cui a volte morire trasportando tre echi portava a rigenerare solo due echi.
- I giocatori non dovrebbero più essere teletrasportati di nuovo nell'arena se si rigenerano mentre lo scontro con il titano è ancora attivo.
- Risolto un problema che impediva lo sblocco dell'opzione Partita veloce: roccaforte dopo il completamento di una roccaforte settimanale.
- Risolto un problema che causava la comparsa di luci blu attorno al ghermiglio d'oro dopo la sua sconfitta.
- Ora la descrizione del telaio sincronizzato indica correttamente che, per essere attivato, i danni vanno effettuati con un lanciamissili da artiglieria.
- "Colpire un nemico con un lanciamissili da artiglieria aumenta i danni del lanciamissili pesante del 60% per 10 secondi."
- Ora la Follia di strali dovrebbe tenere traccia correttamente dei progressi.
- Risolto un problema per cui a volte i giocatori rimanevano bloccati durante la missione "Specialista a terra".
- Risolto un problema che a volte portava il primo giocatore a raggiungere la terza fase nella miniera della regina a essere teletrasportato indietro se non era ancora nella stanza.
- Quando i giocatori richiedono la rigenerazione, ora dovrebbero correttamente perdere tutti gli oggetti della missione trasportati.
- Ora Punta della Lancia dovrebbe correttamente guarire solo i giocatori.
- Usare dell'equipaggiamento di supporto durante il tempo di recupero non dovrebbe più interrompere il restante equipaggiamento.
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