Preparati a salire sul ring nell'evento Zuffe leggendarie
Il 2020 è finito. Inauguriamo il 2021 con il nuovo evento collezione Zuffe leggendarie, in arrivo il 5 gennaio.
Aggiornamento del 12 gennaio 2021:
- Nelle note sulla patch, abbiamo rimosso i riferimenti al rumore dei passi delle esche di Mirage e alla possibilità di usare il cimelio di Caustic per sfondare le porte. Queste modifiche saranno implementate più avanti.
Buon anno, leggende! Il 2021 inizia in grande stile con il nostro primo evento collezione della Stagione 7: Zuffe leggendarie! Arriverà il 5 gennaio alle 19:00 CET e in questo post troverete tutte le informazioni di cui avete bisogno. Ecco un riassunto:
- Una nuova tipologia di gioco a tempo limitato, con la modalità "invasione" Capsule a catinelle
- Il ring di Pathfinder
- Il percorso a premi dell'evento, nuovi oggetti cosmetici e il Set cimelio di famiglia di Gibraltar
- MRVN del bottino
- E numerosi problemi risolti e modifiche al bilanciamento
Continuate a leggere per saperne di più:
Capsule a catinelle
Con questo aggiornamento vogliamo testare un nuovo approccio alle modalità a tempo limitato. Invece di essere una playlist distinta e separata, Capsule a catinelle sarà una "invasione" della normale modalità "Gioca ad Apex". Sarà la classica battle royale, ma con moltissime capsule in più. Subito dopo il lancio dalla navicella, troverete un gruppo di quattro capsule sulla mappa. A ogni round se ne aggiungeranno delle altre (atterreranno alla stessa velocità delle normali capsule assistenza di Lifeline).
Ciascuna capsula conterrà un'arma con dotazione completa, il cui livello cambierà a seconda del round. Ad esempio, nel primo round troverete armi con accessori di livello due, mentre nel quarto round saranno incluse le armature rosse e le armi delle capsule assistenza. Come sempre, gli accessori delle armi con dotazione completa non potranno essere rimossi né sostituiti. Infine, le armi comuni saranno ancora disponibili tra il bottino a terra come di consueto.
Siamo curiosi di sapere se questo nuovo approccio alle modalità a tempo limitato è di vostro gradimento, perciò fateci sapere cosa ne pensate!
Ring di Pathfinder
Mettete da parte le armi e preparatevi a fare a botte nel ring di Pathfinder.
Una volta saliti sul ring, l'uso delle armi e delle abilità non sarà consentito. Se volete mandare KO gli avversari, dovrete dargliele di santa ragione. Oh, e non preoccupatevi di eventuali interferenze esterne: i proiettili, le granate e le abilità verranno bloccati dal campo di forza del ring.
Colpite le sfere del bottino sul ring per aprirle e raccogliere gli oggetti rari al loro interno. Ma ricordate: potrete usarli solo una volta usciti dal ring!
Evento collezione Zuffe leggendarie e percorso a premi
L'evento Zuffe leggendarie comprenderà un nuovo set di 24 oggetti cosmetici a tema limitati.
Ciascuno di essi sarà disponibile per l'acquisto diretto (con monete Apex o metalli creazione) e nei Pack di Zuffe leggendarie per l'intera durata dell'evento.
Ogni Pack conterrà un oggetto collegato all'evento e due normali oggetti cosmetici. Le probabilità di rilascio sono le seguenti:
Per scoprire come funzionano gli oggetti cosmetici evento, date un'occhiata alle nostre domande frequenti.
Collezionando tutti i 24 oggetti dell'evento, sbloccherete il Set cimelio di famiglia di Gibraltar.
Una volta terminato l'evento, il set potrà essere creato con i frammenti cimelio.
Anche questa volta sarà presente un percorso a premi con nuove personalizzazioni da sbloccare:
Potrete ottenere fino a 1.000 punti al giorno e le sfide cambieranno ogni 24 ore. Completare le sfide vi aiuterà inoltre a far salire di livello il pass battaglia.
MRVN del bottino
Dopo essere stati disattivati, i MRVN sono stati riprogrammati per regalare ricompense alle leggende nell'arena. Interagendo con questi adorabili robot, che troverete solo a Olympus, potrete ottenere del bottino. La rarità degli oggetti che rilasceranno cambierà in base alla faccina sui loro schermi.
- Faccina bianca triste = Bottino comune di livello 1
- Faccina blu neutra = Bottino raro di livello 2
- Faccina felice viola = Bottino epico di livello 3
- Faccina felicissima gialla = Bottino leggendario di livello 4
Raccogliete le ricompense e non dimenticate di ringraziare il vostro amico MRVN. Oppure sparategli, se vi sentite cattivi. In questo caso il MRVN potrebbe perdere un braccio, che potrete raccogliere e aggiungere al vostro inventario. Consegnatelo a un altro MRVN a cui ne manca uno e potreste ottenere una ricompensa. Batti cinque...?
Modifiche al meta
Leggende
Questa volta non sono previsti grandi cambiamenti per il meta. Daremo alla Stagione 7 un po' più di tempo per assestarsi. Horizon è forte, ma non eccessivamente. Quelli qui elencati sono solo dei piccoli potenziamenti. Nel complesso, Rampart ha ancora bisogno di un po' più di potenza e i miglioramenti di Caustic compenseranno la rimozione dell'offuscamento della vista per il gas introdotta all'inizio della stagione. Dopo aver analizzato i dati, è chiaro che le modifiche della Stagione 7 hanno decisamente reso Caustic più forte, ma non abbiamo ancora raggiunto il nostro obiettivo.
Rampart:
- Copertura amplificata: Tempi di rigenerazione ridotti da 30 a 20 secondi
Horizon:
- Ascensore gravitazionale: Aumentati i tempi di rigenerazione effettivi da 16 a 21 secondi
Armi
Hemlok:
- Danni ridotti da 22 a 20
Mastiff:
- Aumentata la diffusione del terzo e quarto colpo per ridurre il raggio massimo entro cui vanno a segno tutti e quattro i colpi (prima circa 7,5 gradi, ora circa 10)
Prowler:
- Proiettili di riserva aumentati da 175 a 210
Modifiche all'anello
Per bilanciare il caos degli ultimi anelli, abbiamo deciso di ritoccare gli anelli 5 e 6.
- L'anello 5 è stato ampliato (raggio: da 1.500 a 2.000 unità). Il tempo di chiusura è identico a prima.
- L'anello 6 sarà l'ultimo. Si chiuderà lentamente entro 100 secondi, non lontano dal centro dell'anello 5.
Esperienza di gioco
- È ora possibile usare gli acceleranti Ultimate senza aprire l'inventario. Se la vostra Ultimate non è ancora carica, premete il comando (o i comandi, sul controller) che usate per attivarla e utilizzerete automaticamente un accelerante.
- Se per qualsiasi motivo un membro del gruppo dovesse abbandonare la lobby, tutti gli altri membri verranno segnati come "non pronti". Questo dovrebbe impedirvi di avviare inavvertitamente le partite quando un compagno abbandona la lobby per un istante.
- Abbiamo aggiunto la tanto attesa opzione "Segna tutto come già visto". Usatela per rimuovere quei fastidiosi... ehm, quegli utili pallini rossi.
- La segnalazione del trasmettitore di rientro più vicino (in modalità spettatore) ora evidenzierà sempre il trasmettitore effettivamente più vicino e non quello nell'anello successivo, a meno che il tempo a disposizione per il rientro in gioco prima della chiusura completa dell'anello attuale non sia insufficiente.
- Abbiamo aggiunto un'opzione che vi consentirà di vedere quante scatole del tesoro vi mancano per sbloccare la pagina del fumetto successiva. Questo dovrebbe aiutare i giocatori che seguono la storia a capire a che punto sono.
- Abbiamo aggiunto nuove informazioni nel riquadro "Trova amici", per descrivere quelle situazioni in cui potreste non riuscire a trovare un amico a causa delle sue impostazioni privacy.
Correzione di errori
Bloodhound
- Risolto un problema che risultava nella rimozione degli elementi dell'IU dopo aver interagito con l'abilità tattica di Horizon.
Wraith
- Risolto un problema che consentiva al Trident di distruggere i portali.
Bangalore
- Risolto un problema che consentiva ai missili di passare attraverso i portelli a Confini del Mondo.
Crypto
- Risolto un problema per cui, in presenza di due chiavi nell'inventario, il drone Hack le usava entrambe per aprire una camera blindata.
- Risolto un problema per cui Hack restava bloccato sul Trident quando veniva attivato da un passeggero e il veicolo si trovava su una rampa.
Revenant
- Risolto un problema per cui i giocatori si teletrasportavano insieme a Revenant dopo averlo colpito con un pugno quando la sua salute era al minimo.
- Risolto un problema che impediva a Revenant di posizionare il Totem mentre si trovava sul Trident.
Loba
- Sistemate numerose finestre che bloccavano il braccialetto di Loba a Confini del Mondo.
Rampart
- Risolto un problema che consentiva a Rampart di posizionare Sheila mentre si trovava nel condotto fasico.
- Risolto un problema per cui alcuni elementi dell'IU rimanevano sullo schermo dopo aver usato Sheila.
Horizon
- Risolto un problema per cui le abilità di Horizon non avevano alcun effetto sul drone di guarigione di Lifeline né sul drone di Crypto.
Per ora è tutto. Ci vediamo nell'arena, leggende.
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