Stagione 8 - Modifiche alla mappa del Canyon dei Re
La Stagione 8 porterà il CAOS nel Canyon dei Re!
Ciao a tutti! Sono Eduardo Agostini, direttore internazionale di Apex Legends. La Stagione 8 porterà il CAOS nel Canyon dei Re!
STAGIONE 8 - MODIFICHE ALLA MAPPA
Il Canyon dei Re ha un aspetto tutto nuovo e l'aggiunta di un'espansione ha completamente stravolto la mappa. Troverete anche le strutture della ECHO (Ecological Cleanup and Hazard Outreach), le camere esplosive, le torri di osservazione e molto altro!
DEFINIRE I NOSTRI OBIETTIVI PER IL CANYON DEI RE
Raccontare una storia avvincente per tutta la durata della stagione, espandere le dimensioni generali della mappa e introdurre nuove rotazioni sono le ragioni che ci hanno spinto a modificare il Canyon dei Re. Tutto ha avuto inizio con lo schianto della nave a nord che ha creato una nuova area giocabile, nuove strutture e una storia che si svilupperà pian piano.
Per realizzare tutto ciò, abbiamo dovuto stabilire i nostri obiettivi per la Stagione 8.
- Rendere più interessanti le zone di lancio nella parte nord-ovest della mappa
- Migliorare le rotazioni delle aree a nord verso Deflusso, Artiglieria, Area di confinamento e La fossa
- Limitare il meccanismo del third party:
- Aggiungendo una sezione della mappa completamente nuova, per offrire diverse opzioni per il lancio iniziale
- Limitando i punti d'interesse ad alta densità più piccoli per dare maggiore respiro ai giocatori e ridurre le strettoie in cui i combattimenti avvenivano con maggiore frequenza
- Ideare nuove meccaniche all'interno della mappa per creare postazioni elevate che forniscano un certo tipo di vantaggio
- Collocare nuove armerie in tutta la mappa per permettervi di equipaggiarvi rapidamente, scegliendo in anticipo le aree da saccheggiare
SITO DELLO SCHIANTO
L'entrata in scena di Fuse è stata bruscamente interrotta da un atto di sabotaggio, che ha fatto saltare in aria parte del Canyon dei Re e distrutto un'enorme cannoniera. Nello schianto, la nave ha demolito il fianco di una montagna, e il punto dell'impatto ha creato un'enorme area giocabile in una porzione della mappa prima inaccessibile. Il fumo è visibile da ogni angolo del Canyon e la perdita di carburante ha contaminato e visivamente alterato buona parte della rete idrica. La ECHO (Ecological Cleanup and Hazard Outreach) è quindi intervenuta per sistemare le cose.
La nave stessa, circondata da varie rampe e impalcature, diventa una postazione cruciale e il fulcro di un gameplay interessante. Su entrambi i lati della nave sorgono varie stazioni ECHO, che consentiranno alle squadre di riprendersi e raccogliere il bottino mentre pianificano l'assalto sulla nave.
Gli effetti dello schianto avranno ripercussioni anche sulle aree già esistenti. La zona di Artiglieria è stata distrutta, e ora per accedervi sarà necessario passare da un'entrata secondaria che fornisce anche un collegamento alla nuova area a nord.
L'atto di sabotaggio ha coinvolto anche il tunnel a est di Artiglieria che conduceva all'Area di confinamento. Da ora sarà possibile anche una rotazione da nord. Grazie a queste nuove aperture saranno disponibili degli scenari completamente nuovi che vi permetteranno di esplorare la zona nord del Canyon dei Re.
Dopo la distruzione di Skull Town, le dimensioni del Canyon dei Re si sono ridotte, ma nella Stagione 8 il nuovo sito dello schianto riporta in gioco alcuni elementi che speriamo rendano l'area a nord uno scenario accattivante.
LAGO MACULATO
L'incidente avvenuto a nord ha causato un'inondazione che ha spazzato via dalla mappa i laghi di melma. Al loro posto è comparso il lago maculato, che prende il nome dalle macchie singolari che caratterizzano le sue acque contaminate. Le strutture della ECHO sono pronte e un enorme impianto di filtrazione è stato costruito nel tentativo di riparare i danni causati dalla perdita di carburante della nave. Persino i leviatani si sono avventurati per dare un'occhiata più da vicino.
In questo punto d'interesse, l'impianto è il luogo di atterraggio principale e divide le strutture che si trovano a est da quelle a ovest.
Le strutture della ECHO sono lo scenario ideale per i combattimenti ravvicinati, con veloci zipline verticali che vi faranno raggiungere la cima dei padiglioni per cambiare rapidamente posizione.
Inoltre, abbiamo creato un'altra rotazione in questa zona a partire dalla Fossa. Raggiungere il lago maculato da questa posizione, infatti, vi consentirà di accedere a una gigantesca zipline che vi condurrà velocemente ai resti della nave... a vostro rischio e pericolo!
OSSA DISSOTTERRATE
Uno degli svantaggi dei laghi di melma era la difficoltà di rotazione da e verso il punto d'interesse. Con le modifiche all'area, abbiamo anche cercato di agevolare l'accesso a Deflusso e Base aerea. Con l'atto di sabotaggio di Maggie e il conseguente crollo di una parte della montagna, si è aperto un nuovo sentiero che ha riportato alla luce delle antiche ossa di leviatano.
Questo nuovo sentiero offre una rotazione panoramica e permette di raggiungere facilmente Deflusso, che a sua volta dovrebbe invogliare i giocatori a scegliere la zona nord-ovest della mappa al momento del lancio.
GLI INCROCI
Lungo il fiume si trovano tre punti di osservazione della ECHO, situati lì per esaminare e svolgere dei test sui campioni della rete idrica. Trattandosi di luoghi strategici vicino al fiume, i ponti possono attirare molti giocatori ed essere scenario di numerosi combattimenti.
TORRI DI OSSERVAZIONE
Nelle strutture della ECHO troverete quattro torri. Le torri di osservazione sono delle piattaforme che è possibile rialzare per osservare l'area circostante dall'alto. Possono essere azionate una sola volta tramite un pannello, ma potrebbero rivelare la vostra posizione ai nemici. Il suono dell'allarme emesso dalle torri attivate può essere udito fino a una certa distanza, ma ai cecchini più abili queste strutture forniscono senz'altro una posizione di vantaggio invidiabile.
Ma non temete, rilasciando una zipline potrete arrivare fino in cima alla torre e cogliere di sorpresa chiunque sia appostato lì.
CAMERE ESPLOSIVE
Quando la nave si è schiantata, molte armerie mobili che trasportava nella stiva si sono disperse in tutto il Canyon dei Re. Sebbene per aprirle servano dei codici, alcune leggende hanno scoperto che piazzare degli ordigni in punti strategici farà saltare in aria le porte, dando accesso ad armi, munizioni e importanti accessori. Tutto ciò di cui avete bisogno è a portata di mano, purché siate disposti a rinunciare a una granata a frammentazione, a una termite o a una stella Arc.
TROVA LE DIFFERENZE
Durante la fase di sviluppo della Stagione 8, abbiamo tenuto conto dei commenti della community e abbiamo analizzato gli elementi e i tipi di combattimento che erano fonte di frustrazione. Potrete perciò notare che alcuni edifici, o addirittura interi centri, non esistono più.
La fattoria, ad esempio, era un punto particolarmente difficile. Nonostante fosse di piccole dimensioni, per molti giocatori rappresentava una zona di scontro estremamente frustrante. Rimuoverla ci ha permesso di avere a disposizione un po' più di spazio libero tra i vari centri e una zona in meno in cui tendere imboscate.
Noterete anche che l'atto di sabotaggio di Maggie non ha risparmiato nemmeno i bunker della Stagione 5, ma niente paura... le nuove camere esplosive contengono una grandissima quantità di armi, munizioni e accessori di alto livello. E, seppure non correrete più il rischio di subire delle imboscate, dovrete guardarvi le spalle quando farete saltare in aria le porte delle camere per impossessarvi del bottino.
Speriamo che le modifiche di questa stagione miglioreranno la vostra esperienza di gioco, e che la transizione di questi cambiamenti nel prossimo aggiornamento di metà stagione avvenga senza problemi!
Fateci sapere cosa ne pensate.
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