Questo è il primo dei nostri aggiornamenti regolari della community per tenervi informati sulle funzioni che stiamo provando in Battlefield Labs. Oggi ci concentreremo su elementi come il comportamento delle armi e il movimento.
Nel corso della serie Battlefield abbiamo fatto evolvere costantemente le nostre meccaniche per armi e movimento. Ora, all'interno di Battlefield Labs, stiamo perfezionando gli elementi migliori dei titoli passati, rimodernandoli e convalidandoli nel caso in cui risultino divertenti, appaganti e dinamici.
Stiamo progettando l'esperienza di combattimento per garantire a tutti di godersi l'uso delle armi e dei sistemi di movimento. L'obiettivo è offrire dinamiche di gioco che premino l'abilità dei veterani e forniscano un'esperienza intuitiva per i nuovi giocatori.
Riguardo alle armi, stiamo testando aspetti come il rinculo per aiutarvi a sviluppare abilità e memoria muscolare. Questo ciclo di feedback vi permette di entrare in sintonia con l'arma che preferite, di capire meglio come regolare la mira e di facilitare la gestione di tutto l'arsenale. Questo sistema non solo aggiunge varietà, ma migliora anche l'esperienza di ogni arma e il suo stile di gioco.
Movimento e comportamento delle armi sono ambiti legati, poiché le vostre azioni e i vostri bersagli fanno parte della stessa esperienza di combattimento. Vogliamo che i movimenti risultino intuitivi e appaganti, sia quando vi spostate nel mondo di gioco sia quando vi preparate ad abbattere un nemico.
Inizialmente, testeremo alcuni ambiti importanti che formano le basi necessarie per creare un'esperienza di combattimento divertente e appagante in stile Battlefield. Ci serviremo di questa strategia per ottimizzare la fluidità degli scontri. Ecco alcuni esempi chiave delle modifiche che saranno disponibili durante i nostri playtest preliminari:
Al momento, i contenuti di Battlefield Labs sono in pre-alpha e le sessioni di gioco si svolgono all'interno di un ambiente di sviluppo chiuso incentrato sul testare frazioni minori di una gamma più vasta di funzioni. Alcune funzioni di gioco sono in via di sviluppo, con bug e problemi di prestazioni che non sono indicativi di quanto bisognerebbe aspettarsi dall'esperienza definitiva. Tuttavia, anche durante queste prime fasi di sviluppo, potrete farvi un'idea del nostro nuovo approccio progettuale.
Durante la nostra prima sessione di gioco, i nostri team convalideranno i sistemi e la stabilità dell'infrastruttura server di Battlefield Labs, mentre i nostri giocatori potranno familiarizzare con quello a cui stiamo lavorando, come:
Infine, un promemoria. Le nostre sessioni di test si svolgono in un ambiente a numero chiuso. Vi terremo informati sulle sessioni di test e i progressi di Battlefield Labs tramite questi regolari aggiornamenti della community.
Volete dare forma al futuro della nostra serie? Registratevi a Battlefield Labs e leggete le nostre FAQ per saperne di più.
Nelle prossime settimane torneremo a parlare ancora di quello che abbiamo imparato con un altro articolo della rubrica Aggiornamento community, perciò... non perdetevi le prossime comunicazioni, soldati!
//Il team di Battlefield
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Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata.