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Le mappe di Battlefield V: Fjell 652

Sopravvivi e domina queste aspre vette montuose norvegesi.

Questa mappa di Battlefield™ V non è per i deboli di cuore, né per chi soffre di vertigini. Vediamo nel dettaglio quali sfide uniche e quali inaspettati benefici attendono i giocatori tra queste montagne. Continua a leggere per avere tutte le informazioni.

Un tempo frequentato da sciatori e alpinisti, Fjell 652 è diventato un campo di battaglia congelato. Gli stretti sentieri che serpeggiano intorno alle barriere scoscese costringono gli attaccanti a muoversi con cautela e forniscono ai difensori dei ripari perfetti da cui tendere imboscate. Le fortificazioni possono fare la differenza tra guadagnare e perdere terreno prezioso e le postazioni di contraerea sono la miglior difesa contro gli attacchi dal cielo. Le battaglie che scoppiano a queste altezze sono violente e furiose come le bufere che si abbattono senza alcun preavviso.

Panoramica sulla mappa

La seconda mappa ispirata alla Campagna di Norvegia del 1940, Fjell 652 ("Fjell" significa "monte" in norvegese), vede le forze dell'Asse ritirarsi tra le gelide e pericolose vette che circondano la città portuale di Narvik. In questa storia mai vista né raccontata della Seconda Guerra Mondiale, i giocatori si fanno largo tra gli insidiosi picchi montuosi alla guida degli Alleati, oppure cercano di mantenere la posizione con le forze dell'Asse.

Questa panoramica si riferisce alla modalità Conquista, quella più celebre e caratteristica della serie di Battlefield. Tuttavia, questi suggerimenti possono aiutare i giocatori ad avere la meglio in qualsiasi modalità nella mappa Fjell 652.

Caratteristiche di Fjell 652

Unità:

  • Fanteria
  • Velivoli

Dimensione:

  • Piccola

Ritmo:

  • Veloce


Stile di gioco

Chi preferisce i combattimenti ravvicinati ad alta velocità focalizzati sulla fanteria trascorrerà molto tempo in Fjell 652. Questa mappa ha molti punti in comune con la mappa Foresta delle Argonne di Battlefield 1, a partire dalle piccole dimensioni e dagli spazi ristretti. Fjell 652, tuttavia, è decisamente meno lineare e si presenta come un grande intrico di passaggi angusti e barriere rocciose. Un'altra differenza tra le due mappe è l'aggiunta dei velivoli, che possono combattere intensi duelli aerei destreggiandosi tra le vette, o attaccare le posizioni nemiche al livello del suolo. Controlla la sommità del monte e costringi i piloti nemici a dimostrare le proprie abilità nelle gole sottostanti.

Modalità di gioco disponibili

Fjell 652 offre un ampio assortimento di modalità di gioco, tra cui:

  • Sfondamento - Combatti per il controllo dei settori come attaccante e respingi il nemico per conquistare terreno prezioso in questa intensa modalità.
  • Conquista - Un classico di Battlefield in cui 64 giocatori si affrontano in un'enorme battaglia campale per il controllo di località strategiche sulla mappa.
  • Dominio - Frenetici combattimenti ravvicinati tra soldati di fanteria in cui l'azione si concentra intorno a importanti obiettivi strategici.
  • Momento decisivo - Un combattimento finale di "spareggio" per decretare il team vincitore in modalità Operazioni su vasta scala.
  • Deathmatch a Team - Esegui più uccisioni che puoi ai danni dei nemici, possibilmente senza farti uccidere da loro, per vincere questa battaglia all'ultimo sangue.

Questa mappa è progettata per le modalità Dominio e Deathmatch a Team, per via della velocità, dell'intensità e dei combattimenti ravvicinati che le caratterizzano. Operazioni su vasta scala è l'esperienza multigiocatore definitiva che si articola in "giorni" fittizi che rappresentano altrettanti round giocati in specifiche combinazioni di mappe e modalità, tutte unite da un filo narrativo. Le azioni compiute da te, dalla tua squadra e dal tuo team il primo giorno influenzeranno direttamente il gameplay del secondo giorno, che a sua volta influenzerà il terzo e così via. I team che sopravvivono alle prime due brutali giornate dell'Operazione su vasta scala norvegese a Narvik si ritroveranno tra queste vette desolate il terzo e (se necessario) il quarto giorno, per un ultimo Momento decisivo funestato da violente tempeste di neve.

Punto di cattura A: postazione d'artiglieria

Questa mappa montuosa offre cinque diversi punti di cattura. In ognuno di essi puoi trovare postazioni munizioni e postazioni salute, con rifornimenti aggiuntivi presenti anche in altre zone della mappa. Inoltre, non mancano i cannoni antiaerei e le mitragliatrici fisse.

Iniziamo dal primo approccio, che include una postazione d'artiglieria. Si tratta della linea di difesa primaria dell'Asse, che sovrasta la città di Narvik più a valle. Fin dalle prime battute, gli attaccanti devono affrontare una battaglia tutta in salita (letteralmente) per conquistare la bandiera A.

Punto di cattura B: posto di vedetta

La seconda posizione difensiva sopra Narvik è il posto di vedetta. A prima vista può sembrare praticamente inespugnabile, però la zona tra le bandiere B e C presenta molti passaggi stretti da cui è possibile accerchiare il nemico. Sono sentieri troppo stretti per gli scontri più grandi, ma le schermaglie improvvise tra squadre avversarie sono piuttosto comuni.

Punto di cattura C: baite

Le baite presso la bandiera C offrono ripari limitati, ma sono essenziali per gli intensi combattimenti ravvicinati. Attenzione però agli attacchi provenienti dalle rupi e dalle posizioni elevate vicino alle bandiere A, B e D. Sono l'ideale per tenere sotto controllo l'obiettivo dall'alto, appostarsi ed eseguire tiri di precisione perfetti. I velivoli vanno sempre tenuti in considerazione, anche se le fortificazioni con postazioni antiaeree presenti in zona possono contrastarli efficacemente.

Punto di cattura D: avamposto

La bandiera D è un'altra posizione difensiva di primaria importanza e ha molto in comune con il posto di vedetta. Attenzione alle impronte sulla neve che conducono a passaggi tortuosi e claustrofobici, utilissimi per tendere imboscate alle squadre nemiche. I rifornimenti paracadutati e sparsi nell'area offrono sia agli attaccanti sia ai difensori tutte le risorse necessarie per continuare a combattere.

Punto di cattura E: centro di comando

Il centro di comando improvvisato dell'Asse presso la bandiera E è in realtà un piccolo pianoro innevato e punteggiato da baite robuste. Queste strutture sono costruite per resistere a condizioni climatiche spesso imprevedibili, ma non ai colpi d'arma da fuoco: non dureranno molto come riparo. Uno stretto ponte sospeso fornisce una via d'accesso alternativa, seppure esposta al fuoco nemico. I rifornimenti paracadutati sono sparsi in tutta l'area. Chiunque arrivi fin quassù ne avrà un gran bisogno.

Scopri come giocare nelle altre sette mappe disponibili all'uscita del gioco, così non rischierai di farti trovare impreparato: NarvikRotterdamDevastazioneArrasAcciaio fusoHamadaAerodromo.

 

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Ricordiamo che i contenuti, le meccaniche di gioco e altri aspetti di Battlefield V descritti in questo articolo potrebbero cambiare da qui all'uscita del gioco.

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