Le mappe di Battlefield V: Panzerstorm
Guida un contingente di carri armati in una mappa immensa ispirata a una delle più grandi battaglie tra carri della Seconda Guerra Mondiale.
Nota editoriale: la mappa Panzerstorm di Battlefield V è stata aggiornata durante il Capitolo 2: Attacchi lampo. Leggi il nostro articolo per i dettagli sulle modifiche più recenti.
Il Capitolo 1: Preludio di Venti di guerra aggiunge la mappa Panzerstorm, caratterizzata da sterminati campi aperti che sembrano fatti apposta per i combattimenti tra veicoli. Mobilita i tuoi carri armati e preparati a devastare questo idilliaco paesaggio di campagna.
Questa panoramica sulla mappa Panzerstorm aiuterà soldati di fanteria e carristi a dominare i verdeggianti campi di battaglia.
Panoramica sulla mappa
Panzerstorm è liberamente ispirata alla Battaglia di Hannut, combattuta in Belgio durante il secondo anno di guerra. Le forze tedesche hanno fatto irruzione in una piccola cittadina, spazzando via gli inglesi schierati in difesa. Ora le campagne martoriate e disseminate di rottami sono pronte per essere conquistate.
Caratteristiche di Panzerstorm
Questa panoramica è specifica per la modalità Conquista, attualmente l'unica disponibile in Panzerstorm.
Unità:
- Fanteria
- Carri armati
- Velivoli
Dimensione:
- Molto grande
Ritmo:
- Moderato-veloce
Stile di gioco
Carri armati. Carri armati ovunque.
Fino a 17 carri possono muoversi sulla mappa contemporaneamente, più altri 3 da schierare come rinforzi. Le dimensioni della mappa permettono di combattere battaglie tra carri su vasta scala, ma anche di adottare strategie alternative. Se fai parte dell'equipaggio di un carro, muoviti insieme ad altri mezzi blindati per contrattaccare in modo più efficace. Se il tuo carro combatte isolato, sfrutta il terreno per sparare riparandoti dietro alture o strutture. E, come sempre, attenzione a fianchi!
In questa mappa, i soldati di fanteria che combattono da soli vanno incontro a morte certa. Tuttavia, una squadra di soldati ben affiatata può mettere in difficoltà i carri fortificando le trincee e usandole per tendere imboscate. Le opzioni di fortificazione abbondano: è vero che non possono resistere ai colpi di cannone dei carri, ma un muro di sacchi di sabbia può almeno attutire l'impatto. Inoltre, ogni team dispone di un velivolo per il supporto aereo e di posizioni in cui costruire cannoni anticarro.
Modalità di gioco disponibili
- Conquista – Un classico di Battlefield in cui 64 giocatori si affrontano in un'enorme battaglia campale per il controllo di località strategiche sulla mappa.
Punto di cattura A: viale del fattore
Questo funge da punto di cattura arretrato per le forze dell'Asse, il più vicino a uno dei punti di rientro predefiniti di questa fazione. Si tratta di un piccolo agglomerato di abitazioni, abbandonato dagli Alleati durante l'avanzata dell'Asse. Gli Alleati tenteranno di riconquistarlo, perciò fortifica le strutture presenti per respingere gli assalti dalle bandiere B, C, D ed E. Se fallisci, ricorda che la fila di case può essere rasa al suolo quasi completamente. Trova una buona posizione e riparati per attaccare i carri in arrivo.
Punto di cattura B: chiesa sul fiume
Se la tua squadra rimane bloccata nel fuoco incrociato dei carri, occupa la piccola chiesa presso la bandiera B. Situato accanto a un fiume poco profondo, il punto di cattura è circondato dalle tombe di francesi morti da lungo tempo, un macabro monito su ciò che ti aspetta se dovessi sbirciare dalle finestre al momento sbagliato.
L'area è anche un buon punto in cui posizionare le armi trainabili. Inoltre, la cima del campanile è un'ottima postazione per i cecchini... prima che venga abbattuto.
Punto di cattura C: baita nella foresta
In questa fitta macchia di alberi, che fornisce un riparo naturale accanto al fiume, si trova uno dei due punti di cattura avanzati per gli Alleati. La piccola baita al centro è stata evacuata e può essere usata come posizione difensiva strategica. Come nei punti G e B, il fiume che attraversa l'area è anche un'ottima soluzione per gli accerchiamenti.
Aspettati danni collaterali dalle intense battaglie di posizione che infuriano presso la vicina bandiera D.
Punto di cattura D: batteria centrale
La fanteria può nascondersi dai carri armati usando le trincee e i canali intorno a questa bandiera. È un'area scavata in fretta e furia ma equipaggiata con armi anticarro e antiaeree. Costruiscile subito dopo aver occupato il punto per respingere i carri in arrivo da entrambe le parti e difenderti dagli attacchi aerei. Se usi un soldato di fanteria, spostati di continuo tra le due abitazioni vuote per confondere i nemici.
La batteria centrale è proprio in mezzo a bandiere facilmente raggiungibili dai punti di rientro di entrambe le fazioni. Non è facile conquistarla, trovandosi anche al centro della mappa.
Punto di cattura E: caseificio
Il caseificio è il secondo punto di cattura avanzato per l'Asse. Situato in cima a una collina, è formato da vari edifici che possono essere fortificati contro i nemici, specie quelli in arrivo dalla bandiera F. La pendenza del terreno offre un'ottima visuale sull'intera mappa, sia per azioni di ricognizione sia per tiri di precisione dalla distanza.
Punto di cattura F: allevamento di maiali
Un edificio isolato, che solitamente terrebbe alla larga chiunque per via del forte odore, diventa una posizione ambita per accedere al caseificio e ai magazzini sud. A seconda che tu provenga da E o G, l'edificio presso la bandiera F può essere fortificato per respingere gli attacchi della fanteria.
Occupa questa posizione elevata e potrai usarla come punto d'osservazione per coprire le manovre del tuo team, mentre è impegnato a controllare i vicini magazzini sud.
Punto di cattura G: magazzini sud
Due magazzini formano il punto di cattura arretrato per le forze degli Alleati. Quello che un tempo era un deposito a lungo termine per materiali di vario tipo è ora un rifugio a breve termine per i soldati schierati in difesa. Come le chiese presenti in altri punti di cattura, la torre serbatoio in questa zona può essere usata per i tiri di precisione dalla distanza in chiave difensiva.
I macchinari agricoli e i mezzi militari parcheggiati possono dare riparo contro i carri che cercano di stanare la fanteria.
Scopri come giocare nelle altre mappe disponibili all'uscita del gioco, così non rischierai di farti trovare impreparato: Narvik, Fjell 652, Rotterdam, Devastazione, Arras, Acciaio fuso, Hamada e Aerodromo.
– Jeff Landa (segui Jeff su Twitter @JeffLanda)
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