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Conquista a squadre arriva in Battlefield V con il Capitolo 2: Attacchi lampo

Scopri la nuova variante a squadre di Conquista nelle mappe Rotterdam, Arras e Hamada

Conquista a squadre, una variante più concentrata della modalità Conquista per 64 giocatori, è in arrivo in Battlefield V™ come parte del Capitolo 2: Attacchi lampo, ma sarà disponibile solo dal 17 al 30 gennaio.

In breve, ecco di che cosa si tratta:

  • Una nuova modalità multigiocatore con regole Conquista.
  • Un totale di 16 giocatori: otto per team, divisi in due squadre da quattro.
  • Tre bandiere da controllare.
  • Giocabile in versioni "condensate" delle mappe Arras, Rotterdam e Hamada.
  • Disponibile solo dal 17 al 30 gennaio, per ora.


Come si gioca a Conquista a squadre

Due team da otto giocatori ciascuno si affrontano per conquistare e controllare ogni bandiera in questa variante strategica di Conquista, fino all'esaurimento dei Punti Rientro del team avversario. Tu e la tua squadra dovete concentrarvi su ogni singolo punto in questa modalità Conquista a 16 giocatori, collaborando per conquistare tre località strategiche in tre mappe multigiocatore dal ritmo più frenetico.

Questa nuova modalità riconfigura il campo di battaglia per incoraggiare uno stile di gioco più tattico, permettendo anche a un singolo giocatore di influenzare maggiormente l'esito della partita. Queste mappe strategiche presentano vie d'accesso meglio definite e aree di combattimento più contenute, perciò diventa ancora più importante prevedere la direzione degli attacchi nemici, dove è necessario difendere e come ostacolare i movimenti degli avversari.

Conquista a squadre è disponibile in versioni rivisitate delle mappe Arras, Rotterdam e Hamada. Pur nella loro diversità, tutte le mappe presentano due team in totale, tre bandiere da conquistare, bandiere per i rientri presso il team e un accesso molto limitato ai veicoli. Esaminiamole nel dettaglio.

Arras Conquista a squadre

Questa versione di Arras ha tre obiettivi disposti a triangolo, con le bandiere A e C più vicine al quartier generale dei team. La bandiera A (ponte) è vicina al quartier generale dell'Asse e comprende essenzialmente un ponte con un edificio più piccolo da cui agire. La bandiera C (mulino) è più vicina al quartier generale degli Alleati, con un lungo edificio a due piani che può essere pesantemente fortificato.

La bandiera B (rovine), la terza bandiera che compone il triangolo, sovrasta gli altri due punti di cattura. La conquista di questo punto garantisce un notevole vantaggio in termini di visibilità, trovandosi tra le rovine in cima a un'altura. Gran parte dei frenetici combattimenti si svolgono lungo i passaggi da e per la bandiera B.

Gli alberi e i cespugli lungo la strada sterrata e l'argine del fiume che collegano le bandiere A e C sono degli ottimi ripari da cui sparare. Questa via d'accesso è l'ideale per accerchiare i nemici, ma è necessario prestare la massima attenzione a quelli posizionati più in alto.

Arras è la più grande delle tre mappe di Conquista a squadre e permette un solo carro armato per team.

Hamada Conquista a squadre

La versione Conquista a squadre della mappa Hamada presenta lo stesso scenario in rovina della versione standard, ma i combattimenti sono confinati in un'area più ristretta. Le bandiere A e C sono presso due delle strutture più grandi, mentre la bandiera B si trova al piano inferiore di un grosso tempio.

La bandiera A (ponte) è la più vicina al quartier generale degli Alleati, circondata da resti di antichi edifici e con numerosi appostamenti adatti alle imboscate da parte della fanteria. La bandiera C (rovine nel deserto) nei pressi del quartier generale dell'Asse è invece ai margini di una zona desolata ricoperta da pietrisco e nuda roccia. La bandiera B (tempio), quella più aspramente contesa, è un'autentica trappola per fanteria. Fortificazioni come filo spinato e sacchi di sabbia limitano l'accesso alla bandiera, ma i difensori possono sferrare attacchi a sorpresa dalle posizioni più elevate.

Malgrado le dimensioni compatte, Hamada in versione Conquista a squadre garantisce scontri altamente intensi e strategici. I due veicoli disponibili (un carro armato per team) possono stravolgere gli equilibri in questa mappa ricca di accessi e dalla spiccata verticalità. Per questo motivo, ogni team deve pianificare attentamente i movimenti dei propri soldati per assicurarsi la vittoria.

Rotterdam Conquista a squadre

Rotterdam Conquista a squadre è la più piccola e anche la più intensa delle tre. Corsie lineari si dipartono da due località chiave della mappa Rotterdam standard, rinunciando alla configurazione triangolare che caratterizza le altre due mappe di Conquista a squadre. Le bandiere disponibili sono sostanzialmente allineate, con il quartier generale dell'Asse situato a una certa distanza tra le bandiere A e B. Il quartier generale degli Alleati è il più vicino alla bandiera C (Witte Huis).

Un ampio parco sul lato ovest ospita la bandiera A (piazzale), circondata da edifici su più piani. Si affaccia direttamente sulla bandiera B (stazione ferroviaria). Quest'ultima è una versione leggermente modificata del punto Stazione ferroviaria Beurs della mappa Rotterdam standard, presso cui si conterà probabilmente il maggior numero di morti. La bandiera C è all'esterno della grande Witte Huis, dove le forze degli Alleati iniziano la propria avanzata e si scontrano con i nemici alla stazione ferroviaria.

Questa mappa offre tre corsie distinte per gli scontri a fuoco: centrale, superiore e lungo il canale. È una configurazione specificamente pensata per i giocatori di Battlefield più competitivi. Offre scontri estremamente diretti con un veicolo da trasporto blindato disponibile solo se il team avversario controlla tutte le bandiere. Tuttavia, ci sono anche numerosi passaggi da sfruttare per accerchiare i nemici.

Jeff Landa (segui Jeff su Twitter @JeffLanda)

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