Battlefield 4 aggiornamento Community Map Project

La mappa scelta
Con il vostro aiuto abbiamo individuato la mappa preferita. Non vi sono dubbi che nel recente sondaggio fatto alla community la vincitrice sia stata proprio la Mappa C (nell’immagine sotto se ne può vedere il design). Il sondaggio si trova a questo link.
Test delle proporzioni
Da poco abbiamo rilasciato la prima versione giocabile della mappa e al momento è nelle mani del CTE – parliamo appunto di test per valutarne le proporzioni. Un test delle proporzioni è il primissimo passaggio di analisi che normalmente avviene con team interni durante la prima sessione di test, vale a dire che per prima cosa occorre analizzare la grandezza della mappa, le distanze e il layout affinché si possano adattare perfettamente alle varie modalità. Manterremo la mappa molto scarna e con solo delle caratteristiche base così da poter concentrarci sulle modifiche per trovare una giusta proporzione perché solamente in questo modo possiamo giudicare chiaramente la giocabilità della mappa. L’obiettivo è quello di raggiungere velocemente le giuste proporzioni così da iniziare il prima possibile ad aggiungere i vari dettagli: plasmare e formare la mappa seguendo il nostro ideale di gameplay. In questa versione iniziale molti oggetti e il terreno stesso saranno dei quadrati grigi, cioè abbiamo sostituito le texture con una griglia grigia.Quali feedback stiamo cercando?
In questo test stiamo cercando dei feedback inerenti al layout della mappa e alle proporzioni:- Alcune parti della mappa non sono in scala perché troppo grandi o troppo piccole?
- C’è qualche problema già individuato con un’area della mappa che potremmo sistemare subito?
- Vi sono grandi idee per un’area della mappa?