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    Diario n° 10 Parliamo di accessibilità Uno sguardo alle opzioni di accessibilità relative al gameplay di Dragon Age: The Veilguard

    Ciao, community!

    Oggi vogliamo condividere con voi molte delle opzioni relative all'accessibilità di Dragon Age: The Veilguard. A prescindere dal livello di abilità o di capacità di ciascuno, vogliamo che tutti possano godersi al massimo l'esperienza e la storia del gioco. Ci sono diverse funzionalità e impostazioni con cui personalizzare il gioco in base alle proprie esigenze. Scopriamole!

    Anzitutto, parliamo del combattimento e dei livelli di difficoltà. Durante la creazione del personaggio, chi gioca potrà scegliere tra uno dei cinque livelli di difficoltà predefiniti o creare un'esperienza completamente personalizzata:

    • Cantastorie
      • Se ti piace la storia.
    • Guardiano
      • Un'esperienza di combattimento equilibrata che enfatizza la composizione del gruppo e le scelte dell'equipaggiamento rispetto ai tempi di reazione.
    • Avventuriero
      • Un'esperienza equilibrata che pone pari enfasi sul combattimento, la composizione del gruppo e le scelte relative all'equipaggiamento.
    • Sfavorito
      • Una difficoltà che ti spinge al limite; richiede pianificazione strategica e decisioni tattiche.
    • Incubo
      • Battaglie schiaccianti che non concedono tregua. Per sopravvivere, è necessario padroneggiare il combattimento, l'equipaggiamento, le abilità e le meccaniche di gioco.
      • Una volta selezionato Incubo, se si vuole modificare il livello di difficoltà è necessario iniziare una nuova partita.
    • Senza vincoli
      • Personalizza tutte le impostazioni.
      • Le impostazioni definiscono numerosi aspetti del gioco. A chi è alle prime armi consigliamo di selezionare una delle difficoltà predefinite.

    Anche dopo aver selezionato un livello di difficoltà, è possibile selezionare diverse altre opzioni relative al combattimento nel menu Impostazioni. Per esempio, è possibile regolare il tempismo delle parate, la forza della mira assistita e persino l'aggressività dei nemici. Più in basso è riportato un elenco completo delle impostazioni di combattimento.

    Anche gli elementi dell'interfaccia utente e dell'HUD sono personalizzabili. Molti elementi dell'HUD possono essere nascosti in base alla situazione o disattivati completamente. Per esempio, è possibile nascondere completamente elementi come la salute di Rook, il tracciatore degli obiettivi e la mini-mappa. Ci sono anche opzioni per modificare la dimensione del testo nell'interfaccia utente.

    Ci sono alcuni strumenti per migliorare l'accessibilità degli elementi dell'interfaccia. Ad esempio, i sottotitoli sono completamente personalizzabili: è possibile modificarne le dimensioni, l'opacità, il colore e il nome del personaggio che parla. Altre impostazioni aggiungono aiuti audio a elementi esclusivamente grafici, come gli indicatori degli attacchi in arrivo. Per chi ha deficit visivi, ci sono filtri di colori con cui migliorare la visibilità dello schermo.

    Oltre all'interfaccia utente e all'HUD, ci sono altre opzioni relative agli effetti visivi del gioco. Per chi soffre di cinetosi, c'è l'opzione Punto persistente, e il motion blur può essere completamente disattivato. È inoltre possibile regolare il tremolio della telecamera, da 0 a 100%. Inoltre, nelle impostazioni grafiche c'è un cursore del campo visivo.

    Come discusso nell'articolo sulle caratteristiche per PC, è possibile riassegnare tutti i comandi del gameplay di Dragon Age: The Veilguard, sia su controller che tastiera, per tutte le piattaforme. Anche la sensibilità dell'input e le soglie di attivazione sono personalizzabili tramite cursore. Per interagire con alcuni elementi dell'interfaccia utente è necessario tenere premuto brevemente il relativo comando, ma è possibile modificare questa impostazione perché basti toccarlo. Tutte queste opzioni permettono di giocare nel modo più comodo possibile per ciascuno.

    Queste impostazioni e molto altro sono disponibili in Dragon Age: The Veilguard! Consulta l'elenco completo qui sotto per scoprire tutte le impostazioni relative all'accessibilità e dai un'occhiata al nostro Portale dell'accessibilità. A presto!

                — Il team di Dragon Age

     

    Audio
    • Audio 3D
    • Effetti sonori di accessibilità
    • Suoni oggetti
    • Audio in mono
    • Tipo di altoparlanti
    • Cursori volume
    Comandi
    • Attivazione controller della ruota delle capacità (tenendo premuto o toccando)
    • Disattivazione input a pressione continua dell'interfaccia utente
    • Riassegnazione degli input
    • Inversione dell'asse (X e Y disponibili)
    • Scambia le levette sinistra e destra
    • Zone morte delle levette
    • Zone morte dei grilletti
    • Sensibilità verticale e orizzontale
    • Intensità della vibrazione
    Gameplay

    Combattimento

    • Mira assistita 
    • Aggancio mira 
    • Tempismo del combattimento
    • Aggressività dei nemici 
    • Danni dei nemici
    • Salute dei nemici 
    • Resistenza dei nemici 
    • Vulnerabilità dei nemici 
    • Immortalità

    Esplorazione

    • Salvataggio automatico frequente
    • Biblioteca (Codex, Glossario, Missive)
    • Distanza bagliore degli oggetti
    • Visibilità bagliore degli oggetti
    • Visibilità indicatore degli obiettivi
    • Pausa in qualsiasi momento
    • Visibilità punti di navigazione
    • Mappa globale e locale disponibile in ogni momento
    Elementi visivi / interfaccia utente
    • Tremolio della telecamera
    • Profondità di campo
    • Filtri a schermo per il daltonismo
    • Nascondi elementi dell'HUD
      • Abilità
      • Numero dei danni
      • Suggerimenti
      • Mini-mappa
      • Tracciatore degli obiettivi
      • Salute utente
      • Tutorial
    • Effetto a schermo di salute bassa
    • Motion blur
    • Opzione Punto persistente
    • Indicatori di minaccia a distanza e corpo a corpo
    • Opzioni avanzate per i sottotitoli
      • Opacità dello sfondo
      • Nome di chi parla
      • Colore del nome di chi parla
      • Dimensioni dei sottotitoli
    • Dimensioni del testo dell'interfaccia utente
    • Effetto vignetta

    Notizie collegate

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