Ciao!
È già settembre! Oggi vogliamo approfondire progressione, oggetti e compagni con questo blog e i video di accompagnamento (piccoli spoiler nei video). Speriamo che, dopo oggi, i giocatori possano capire meglio come personalizzare Rook e riunire l'Egida del Velo.
Raggiungendo il livello massimo di 50, Rook potrà mettere a punto uno stile di gioco unico per sferrare attacchi coordinati insieme ai propri compagni. I picchi di esperienza maggiori si ottengono completando le missioni. Più ampia e importante sarà la missione, migliore sarà il bonus. Rook acquisisce esperienza anche uccidendo i nemici ed esplorando, ma si guadagnano livelli in modo molto più efficace aiutando gli abitanti del Thedas o pendendosi del tempo per approfondire il legame di Rook con l'Egida del Velo.
Dopo aver accumulato abbastanza punti esperienza, Rook salirà di livello e riceverà un punto abilità da collocare nell'albero delle abilità. La costellazione dell'albero delle abilità presenta tutte le possibili aree di crescita; i vari tipi di abilità sono contrassegnati dalla forma.
I nodi selezionabili sono progettati per armonizzarsi in configurazioni coerenti. Questo fa sì che la forza di Rook sia sempre maggiore man mano che lo stile di gioco viene perfezionato. Tuttavia, se vi alletta un altro percorso, i punti abilità possono essere rimborsati (singolarmente o per l'intero albero delle abilità) in qualsiasi momento, senza costi in risorse, e spesi altrove.
Ogni classe avrà inoltre accesso a tre aree di specializzazione, descritte nel nostro blog sul combattimento. Rook può acquisire potenti capacità ispirate al tema di quella specializzazione, dopo averla sbloccata. Anche se le aree di specializzazione sono abbinate al tema di una fazione, non sono appannaggio esclusivo di Rook in quella fazione. Per esempio, Rook nei Custodi Grigi può comunque prendere la specializzazione Esploratore del Velo se è nella classe ladri.
Ci sarà una gran varietà di equipaggiamento da trovare o acquistare in tutto il Thedas, tra cui armi, armature e accessori. Ogni oggetto avrà le proprie statistiche e proprietà. Per quanto riguarda l'avanzamento di armi e corazze, gli oggetti duplicati permettono di aumentare le statistiche e sbloccare proprietà aggiuntive.
Per altri potenziamenti, Rook troverà il laboratorio del Custode al Faro, come mostrato nell'immagine, dove è possibile potenziare e incantare l'equipaggiamento per sbloccare effetti aggiuntivi per Rook e i suoi compagni. L'equipaggiamento potenziato avrà statistiche aumentate. Ci sarà una lista di incantamenti di base iniziali, ma altri incantamenti diverranno disponibili ogni volta che Rook aumenterà il grado del laboratorio del Custode. A ogni oggetto o capacità si può applicare un singolo incantamento, e ogni incantamento si può usare soltanto su un singolo oggetto o capacità alla volta.
Rook si allineerà a una fazione scelta da voi fin dall'inizio del gioco. La fazione scelta influenzerà l'aspetto iniziale di Rook, in particolare quando indossa abiti informali. Tuttavia, non preoccupatevi di restare bloccati in uno stile specifico: tramite il Guardaroba al Faro, qualsiasi armatura visibile può essere “trasmogrificata" per darle l'aspetto di un'altra già ottenuta. Ci saranno anche corazze solo cosmetiche, come l'armatura del Sangue di Drago per le prenotazioni, e gli abiti informali. È possibile trovarle presso alcuni mercanti ed esplorando col tempo. In questo modo i giocatori hanno la possibilità di personalizzare l'aspetto di Rook a prescindere dagli allettanti incrementi delle statistiche e dai potenziamenti.
I compagni di Rook sono altrettanto importanti per il successo, man mano che cercherete di salvare il Thedas. I membri dell'Egida del Velo hanno ciascuno un proprio livello, e ogni livello ottenuto conferisce loro 2 punti abilità. Ogni compagno avrà delle missioni per approfondire il legame con Rook, e questo è uno dei modi principali per guadagnare esperienza. I compagni possono anche acquisire esperienza attraverso conversazioni e decisioni uniche per ciascuno. Queste missioni e legami non si limitano alle relazioni romantiche: le amicizie platoniche sono altrettanto importanti e al centro dell'attenzione in Dragon Age: The Veilguard.
Rook potrà portare due compagni in missione. Ogni compagno ha un proprio equipaggiamento da gestire, che si può potenziare e incantare nel laboratorio del Custode. I compagni hanno anche capacità di innesco e detonatore, che possono combinarsi tra loro o con Rook in combattimento. Ogni innesco ha un detonatore abbinato. Usando la combinazione corretta, si attiverà una detonazione, che infliggerà danni maggiori in un'area e aumenterà lo Sbilanciamento. Per esempio, come si vede nel video, Rook può usare Scatto tossico per applicare un innesco sul bersaglio con lo stato "Frantumazione", mentre Neve lo farà detonare con la sua capacità Rompighiaccio.
Questi video hanno evidenziato le tre aree principali della progressione in Dragon Age: The Veilguard. Rook e l'Egida del Velo cresceranno nel corso del gioco e ci saranno tantissime configurazioni da esplorare. Abbiamo messo insieme i video, così da poterli guardare senza interruzioni! Guardate il video completo qui sotto.
Mentre Rook viaggia nel Thedas, superando sfide, stringendo alleanze e affrontando le divinità elfiche corrotte, la sua forza e potenza cresceranno. Spetterà ai giocatori definire quale tipo di Rook e di Egida del Velo emergeranno da questo conflitto. Sarete davvero degli eroi?
Ora siamo in dirittura d'arrivo: torneremo presto con maggiori dettagli su missioni ed esplorazione! Inoltre, questo mese, IGN pubblicherà dei contenuti esclusivi, quindi tenete gli occhi aperti. A presto!
- Il team della community di Dragon Age
*Offerta soggetta a condizioni e restrizioni. Consulta https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/disclaimers per i dettagli.