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    EA SPORTS™ F1® 24 - NOTE SULLA PATCH (v1.14) Sono stati apportati numerosi miglioramenti grafici su tutte le piattaforme in vista del lancio della Stagione 4

    La nuova patch di EA SPORTS™ F1® 24 prepara tutto per la Stagione 4, oltre a includere diversi miglioramenti grafici su tutte le piattaforme.

    La Stagione 4 inizia il 13 novembre con l'aggiornamento v1.14. Le modifiche saranno implementate non appena la patch sarà disponibile.

    Stagione 4 - L'eredità del campione - Dal 13 novembre

    • Sfida Pro: 
      • Oscar Piastri (13 novembre - 6 gennaio)
    • Carriera Sfide: 
      • Lewis Hamilton (13 novembre - 6 gennaio)
    • Scenari di gara
      • Grand Prix di Abu Dhabi 2021 (2 dicembre - 6 gennaio)
      • Grand Prix del Belgio 2022 (10 dicembre - 6 gennaio)
      • Grand Prix del Bahrein 2014 (10 dicembre - 6 gennaio)

    Per tutti i dettagli su cosa aspettarsi dalla Stagione 4, consulta questo articolo.

    La patch v1.14 per F1®️ 24 sta per essere implementata su tutte le piattaforme. Connettiti ai servizi online per ricevere gli aggiornamenti.

    Ecco un elenco degli aggiornamenti apportati in quest'ultima patch:

     

    Grafica migliorata

    • Aggiornamenti degli elementi a bordo pista per ottenere riflessi di migliore qualità e un aspetto più realistico

    Per tutte le modalità di gioco e le piattaforme, sono stati aggiornati i materiali utilizzati per gli elementi a bordo pista, come tabelloni degli sponsor, recinzioni, pannelli, barriere di cemento e luci, con ulteriori modifiche agli shader. Questi aggiornamenti migliorano i riflessi e rendono più realistico l'aspetto in generale, ma sono particolarmente evidenti sulle texture metalliche e in condizioni di bagnato.

    • Aggiornamenti all'ambiente di Las Vegas, tra cui diversi marchi di hotel reali e l'animazione della Sphere per PC, PS5® e console Xbox Series

    In questo aggiornamento sono raffigurati alcuni inconfondibili hotel e casinò di Las Vegas, come il Caesars Palace e l'MGM Grand, che hanno rimpiazzato alcuni nomi fittizi sugli edifici del circuito stradale. Inoltre, adesso la Sphere presenta una serie di animazioni simili a quelle che ci si aspetterebbe di vedere nella realtà.

    • Ray tracing migliorato in modo da generare immagini più nitide con la luce simulata in tempo reale (solo PC, PS5® e Xbox Series)

    Abbiamo aggiornato il denoiser (un insieme cruciale di algoritmi utilizzati per il ray tracing) in modo da generare immagini più nitide con la luce simulata in tempo reale. Ciò consente di vedere in modo più accurato e chiaro alcuni elementi, come gli Halo dei veicoli, riflessi sulla carrozzeria o l'ambiente circostante di Albert Park riflesso sul vetro del traguardo del rettilineo.

    • Migliorata la qualità visiva degli spruzzi degli pneumatici sul bagnato

    A volte, gli spruzzi degli pneumatici sul bagnato apparivano a quadrettoni e a bassa risoluzione. Questo aggiornamento vuole migliorare la resa grafica degli spruzzi per rappresentare meglio le condizioni di bagnato.

    • Ridotta la quantità di fumo generata da slittamenti e bloccaggi delle ruote nelle sessioni multiplayer per evitare problemi di visibilità

    A volte poteva comparire del fumo in eccesso nelle situazioni in cui erano presenti molte vetture sullo stesso tratto di pista, per esempio durante l'inizio di una gara. Questo aggiornamento mira a ridurre il tempo di permanenza del fumo prodotto dagli pneumatici, migliorando la visibilità per chi ci passa attraverso.

    • Piccoli miglioramenti grafici a varie texture dei veicoli di F1
    • Miglioramenti a varie tute e livree dei veicoli di F2™ 2024

    Correzioni di bug

    Carriera

    • Risolto un problema per cui a volte si verificava una lunga pausa prima che il tutorial dell'ingegnere venisse riprodotto durante la prima sessione di una Carriera scuderia

    Audio

    • Risolto un problema per il quale alcuni piloti di F2™ 2024 non venivano letti durante la sequenza di presentazione della griglia

    Piste

    • Il Programma di familiarizzazione con il tracciato di Las Vegas ha ora i punti di attivazione del DRS nelle posizioni corrette
    • In Brasile, i veicoli IA si posizioneranno ora più vicino alla parte anteriore del loro slot in griglia dopo il giro di formazione

    Varie

    • Aggiunta l'opzione per creare un logo con solo un emblema e senza sfondo
    • Risolto un problema per cui la ripetizione di un programma di prova causava il danneggiamento dei dati UDP
    • Aggiunto il supporto per AMD FSR 3 su PC
    • Vari miglioramenti all'interfaccia

    Grazie ai piloti di tutto il mondo che hanno fatto sentire la loro voce, contribuendo a rendere F1®️ 24 un'esperienza migliore per tutti. 

    Il team di sviluppo continuerà a perfezionare il gioco in base al feedback della community. 

    Se desideri verificare quali sono i bug e i problemi su cui stiamo lavorando, dai un'occhiata alla discussione sui problemi segnalati dalla community su EA Answers. Viene aggiornata regolarmente quando i problemi vengono esaminati dal team.

    Se desideri segnalare un bug, puoi farlo seguendo queste istruzioni. Una volta segnalato, un membro del team della community di F1® 24 indagherà sul problema.

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