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F1® 24 - NOTE SULLA PATCH (v1.5)

Nell'ultima patch di F1®️ 24, la Scuderia Ferrari ha un look aggiornato e sono stati introdotti miglioramenti all'IA

EA SPORTS™

In seguito all'arrivo di HP come nuovo sponsor principale, sono state aggiornate la livrea della SF-24 e tutte le tute del team. Inoltre, in questa terza patch post-lancio di F1®️ 24 sono stati apportati numerosi miglioramenti al gameplay.

La patch v1.5 di F1®️ 24 sarà disponibile su tutte le piattaforme a partire da lunedì 24 giugno alle 12:00 CEST. Connettiti ai servizi online per ricevere gli aggiornamenti.

Ecco un elenco degli altri problemi affrontati in questa patch:

In evidenza

  • Aggiornati nome, livrea veicoli e tute pilota della Scuderia Ferrari HP
  • L'IA utilizzerà l'ERS in modo più efficace per incoraggiare i sorpassi e creare distacchi tra le vetture che controlla
  • Risolto un problema che poteva causare l'arresto del gioco alla griglia di partenza e il mancato avanzamento della gara
  • Appiattito un dosso presente sulla superficie della pista alla curva 13 di Catalunya
  • Cambiato il colore dell'interfaccia utente della Haas & Visa Cash App RB per facilitarne l'identificazione
  • Aumentata leggermente la pressione dei freni necessaria alla disattivazione dell'ERS per aiutare le persone con problemi a controller o pedali
  • Risolto un raro arresto anomalo che poteva verificarsi accedendo all'Hub utente dal menu principale.
  • Nelle gare multiplayer, i veicoli che sbattono violentemente contro le barriere si comporteranno in modo più realistico quando visti da altri giocatori
  • Risolto un raro problema che poteva impedire agli utenti di usare i comandi dell'ingegnere durante determinate sessioni
  • Ora tutte le auto useranno le mescole delle gomme permesse nelle qualifiche Sprint 1 e 2
  • Sono stati apportati miglioramenti per rendere i tempi simulati dell'IA più coerenti con i tempi della pista
  • Gli indicatori di DRS sono stati spostati nelle posizioni corrette a Spa e Melbourne

Stabilità del gioco

  • Risolto un raro problema che poteva causare l'arresto anomalo del gioco quando si accedeva alla scheda "messaggi" all'inizio della stagione 2 con i trasferimenti dei piloti abilitati
  • Risolto un problema che impediva di riprendere una Carriera a due se almeno uno degli utenti aveva una frequenza di aggiornamento di 120 Hz o superiore e giocava a schermo intero
  • Risolto un raro problema per cui l'utente poteva rimanere bloccato durante un Incontro segreto, impedendo di progredire nella Carriera pilota
  • Risolto un raro problema in Carriera scuderia per cui l'utente rimaneva bloccato a causa del mancato avanzamento della sua cronologia

Grafica/Visuale

  • Regolate le sospensioni anteriori di varie auto in modo che risultino visivamente agganciate alle ruote
  • Risolto un problema su PC per cui l'interfaccia utente del gioco non veniva ridimensionata correttamente alle risoluzioni più elevate
  • Illuminazione migliorata nella sequenza dell'Incontro segreto
  • Risolto un piccolo problema grafico nella schermata del menu Cinema su Xbox Series X
  • Migliorata la qualità degli specchi nell'autosalone
  • Eliminato un piccolo sfarfallio che si verificava durante il filmato introduttivo della Carriera pilota
  • Ora la schermata "Personalizzazione interfaccia" ha i colori dei settori corretti
  • Migliorate le inquadrature della Safety car cinematografica su vari tracciati
  • Risolti problemi grafici con alcuni oggetti per la personalizzazione dell'abbigliamento casual
  • Migliorati i riflessi sui caschi dei piloti
  • Il telefono smarrito da un personaggio in F1 World è stato ritrovato e restituito al proprietario
  • Risolto un problema per cui la Safety car appariva trasparente nel filmato pre-gara se le collisioni erano disattivate
  • Ora il filmato pre-gara a Monaco evidenzierà sempre il nome corretto del pilota

Carriera

  • Risolto un problema in Carriera Sfide che a volte impediva agli utenti di iniziare una sessione di Prova veloce a causa dell'usura prevista dei componenti
  • Risolto un problema nella Carriera a due per cui poteva mancare il timer dei programmi di prova
  •  Gli obiettivi dinamici "Tempo sul giro medio" non includeranno più il giro di lancio dopo un pit stop
  • Il totale della Fanzone dell'utente verrà visualizzato in diversi punti al posto del totale della sua Stanza piloti
  • Risolto un problema in Carriera scuderia per cui i piloti senza ingaggio nella schermata del mercato piloti apparivano con il logo e gli sponsor della scuderia dell'utente
  • All'utente verranno sottratti dei punti in Carriera Sfide per le piccole collisioni avvenute in gara
  • Al termine di una stagione nella Carriera pilota, ora c'è una maggiore varietà di valori di Apprezzamento attesi durante il confronto di potenziali nuove scuderie

Audio

  • Ora i commentatori chiameranno Juan Pablo Montoya con il suo nome
  • Qualità audio migliorata su PS4 e PS5 quando le cuffie vengono collegate al controller prima dell'avvio del gioco
  • Risolto un problema per cui nella schermata delle impostazioni audio veniva riprodotto un audio errato se un host della lobby modificava le impostazioni
  • Ora l'utente potrà sentire il motore della propria auto che si avvia quando esce dal garage durante prove libere e qualifiche
  • Il commentatore parlerà ora del pilota mostrato sullo schermo durante il filmato pre-gara
  • Miglioramenti al doppiaggio in varie lingue

Periferiche/Volanti

  • Il volante Logitech G923 sarà dotato di force feedback a prescindere che sia collegato a una console Xbox Series X o meno
  • Ora i display dei volanti Fanatec mostreranno MPH quando questa è l'impostazione selezionata nel gioco
  • Aggiunto il supporto per il volante Moza Racing R3
  • Aggiunto il supporto per il volante Turtle Beach® VelocityOne™

Varie

  • I veicoli non possono più urtare le barriere di pneumatici alla curva 9 di Suzuka
  • Ora la schermata "Personalizzazione interfaccia" tornerà al layout attuale in base alla sessione di gara in cui si trova l'utente
  • Ogni settore sulla mappa dei circuiti apparirà in giallo in presenza di Safety car o VSC
  • Risolto un problema in modalità schermo condiviso per cui il pilota selezionato dall'utente 1 poteva apparire nella schermata di selezione della scuderia dell'utente 2.
  • Nella schermata di personalizzazione della livrea, i colori vengono ora ripristinati correttamente ai valori predefiniti quando si seleziona la relativa opzione
  • Selezionando di nascondere l'elemento DMF dall'interfaccia utente nella schermata di personalizzazione interfaccia, ora lo si nasconderà completamente
  • Risolto un problema nella schermata Configurazioni comandi per cui la funzione "Dissocia" non funzionava più dopo essere tornati indietro dall'opzione "Conferma modifiche"
  • Il filtro "Visualizza per" nella sezione Obiettivi di F1 World ora funziona correttamente
  • Ora i dati UDP dovrebbero essere corretti quando si accede a una sessione di qualifica online già esistente
  • Ora i dati UDP per l'ultimo giro di una sessione dovrebbero essere inviati correttamente
  • Tutti gli specialisti attivi avranno ora statistiche dettagliate visualizzabili nelle schermate dei risultati post-sessione
  • Apportati vari miglioramenti all'interfaccia utente in molte aree del gioco
  • Miglioramenti generali della stabilità
  • Varie correzioni minori

Grazie ai piloti di tutto il mondo che hanno fatto sentire la loro voce, contribuendo a rendere F1®️ 24 un'esperienza migliore per tutti. 

Il team di sviluppo continuerà a perfezionare il gioco in base al feedback della community. 

Se desideri verificare quali sono i bug e i problemi su cui stiamo lavorando, dai un'occhiata alla discussione sui problemi segnalati dalla community su EA Answers. Viene aggiornata più volte alla settimana, quando i problemi vengono esaminati dal team.

Se desideri segnalare un bug, puoi farlo seguendo queste istruzioni. Una volta segnalato, un membro del team della community di F1® 24 indagherà sul problema.

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