![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ea/f1/f1-24/common/f124-page-bg-dark-xl.jpg.adapt.320w.jpg)
F1® 24 - NOTE SULLA PATCH (v1.5)
Nell'ultima patch di F1®️ 24, la Scuderia Ferrari ha un look aggiornato e sono stati introdotti miglioramenti all'IA
EA SPORTS™
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/skate/co-dev/common/transparent.png.adapt.320w.png)
In seguito all'arrivo di HP come nuovo sponsor principale, sono state aggiornate la livrea della SF-24 e tutte le tute del team. Inoltre, in questa terza patch post-lancio di F1®️ 24 sono stati apportati numerosi miglioramenti al gameplay.
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ea/f1/f1-24/common/f124-ferrari-liveryupdate-hp-16x9-sg01-1.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg)
La patch v1.5 di F1®️ 24 sarà disponibile su tutte le piattaforme a partire da lunedì 24 giugno alle 12:00 CEST. Connettiti ai servizi online per ricevere gli aggiornamenti.
Ecco un elenco degli altri problemi affrontati in questa patch:
In evidenza
- Aggiornati nome, livrea veicoli e tute pilota della Scuderia Ferrari HP
- L'IA utilizzerà l'ERS in modo più efficace per incoraggiare i sorpassi e creare distacchi tra le vetture che controlla
- Risolto un problema che poteva causare l'arresto del gioco alla griglia di partenza e il mancato avanzamento della gara
- Appiattito un dosso presente sulla superficie della pista alla curva 13 di Catalunya
- Cambiato il colore dell'interfaccia utente della Haas & Visa Cash App RB per facilitarne l'identificazione
- Aumentata leggermente la pressione dei freni necessaria alla disattivazione dell'ERS per aiutare le persone con problemi a controller o pedali
- Risolto un raro arresto anomalo che poteva verificarsi accedendo all'Hub utente dal menu principale.
- Nelle gare multiplayer, i veicoli che sbattono violentemente contro le barriere si comporteranno in modo più realistico quando visti da altri giocatori
- Risolto un raro problema che poteva impedire agli utenti di usare i comandi dell'ingegnere durante determinate sessioni
- Ora tutte le auto useranno le mescole delle gomme permesse nelle qualifiche Sprint 1 e 2
- Sono stati apportati miglioramenti per rendere i tempi simulati dell'IA più coerenti con i tempi della pista
- Gli indicatori di DRS sono stati spostati nelle posizioni corrette a Spa e Melbourne
Stabilità del gioco
- Risolto un raro problema che poteva causare l'arresto anomalo del gioco quando si accedeva alla scheda "messaggi" all'inizio della stagione 2 con i trasferimenti dei piloti abilitati
- Risolto un problema che impediva di riprendere una Carriera a due se almeno uno degli utenti aveva una frequenza di aggiornamento di 120 Hz o superiore e giocava a schermo intero
- Risolto un raro problema per cui l'utente poteva rimanere bloccato durante un Incontro segreto, impedendo di progredire nella Carriera pilota
- Risolto un raro problema in Carriera scuderia per cui l'utente rimaneva bloccato a causa del mancato avanzamento della sua cronologia
Grafica/Visuale
- Regolate le sospensioni anteriori di varie auto in modo che risultino visivamente agganciate alle ruote
- Risolto un problema su PC per cui l'interfaccia utente del gioco non veniva ridimensionata correttamente alle risoluzioni più elevate
- Illuminazione migliorata nella sequenza dell'Incontro segreto
- Risolto un piccolo problema grafico nella schermata del menu Cinema su Xbox Series X
- Migliorata la qualità degli specchi nell'autosalone
- Eliminato un piccolo sfarfallio che si verificava durante il filmato introduttivo della Carriera pilota
- Ora la schermata "Personalizzazione interfaccia" ha i colori dei settori corretti
- Migliorate le inquadrature della Safety car cinematografica su vari tracciati
- Risolti problemi grafici con alcuni oggetti per la personalizzazione dell'abbigliamento casual
- Migliorati i riflessi sui caschi dei piloti
- Il telefono smarrito da un personaggio in F1 World è stato ritrovato e restituito al proprietario
- Risolto un problema per cui la Safety car appariva trasparente nel filmato pre-gara se le collisioni erano disattivate
- Ora il filmato pre-gara a Monaco evidenzierà sempre il nome corretto del pilota
Carriera
- Risolto un problema in Carriera Sfide che a volte impediva agli utenti di iniziare una sessione di Prova veloce a causa dell'usura prevista dei componenti
- Risolto un problema nella Carriera a due per cui poteva mancare il timer dei programmi di prova
- Gli obiettivi dinamici "Tempo sul giro medio" non includeranno più il giro di lancio dopo un pit stop
- Il totale della Fanzone dell'utente verrà visualizzato in diversi punti al posto del totale della sua Stanza piloti
- Risolto un problema in Carriera scuderia per cui i piloti senza ingaggio nella schermata del mercato piloti apparivano con il logo e gli sponsor della scuderia dell'utente
- All'utente verranno sottratti dei punti in Carriera Sfide per le piccole collisioni avvenute in gara
- Al termine di una stagione nella Carriera pilota, ora c'è una maggiore varietà di valori di Apprezzamento attesi durante il confronto di potenziali nuove scuderie
Audio
- Ora i commentatori chiameranno Juan Pablo Montoya con il suo nome
- Qualità audio migliorata su PS4 e PS5 quando le cuffie vengono collegate al controller prima dell'avvio del gioco
- Risolto un problema per cui nella schermata delle impostazioni audio veniva riprodotto un audio errato se un host della lobby modificava le impostazioni
- Ora l'utente potrà sentire il motore della propria auto che si avvia quando esce dal garage durante prove libere e qualifiche
- Il commentatore parlerà ora del pilota mostrato sullo schermo durante il filmato pre-gara
- Miglioramenti al doppiaggio in varie lingue
Periferiche/Volanti
- Il volante Logitech G923 sarà dotato di force feedback a prescindere che sia collegato a una console Xbox Series X o meno
- Ora i display dei volanti Fanatec mostreranno MPH quando questa è l'impostazione selezionata nel gioco
- Aggiunto il supporto per il volante Moza Racing R3
- Aggiunto il supporto per il volante Turtle Beach® VelocityOne™
Varie
- I veicoli non possono più urtare le barriere di pneumatici alla curva 9 di Suzuka
- Ora la schermata "Personalizzazione interfaccia" tornerà al layout attuale in base alla sessione di gara in cui si trova l'utente
- Ogni settore sulla mappa dei circuiti apparirà in giallo in presenza di Safety car o VSC
- Risolto un problema in modalità schermo condiviso per cui il pilota selezionato dall'utente 1 poteva apparire nella schermata di selezione della scuderia dell'utente 2.
- Nella schermata di personalizzazione della livrea, i colori vengono ora ripristinati correttamente ai valori predefiniti quando si seleziona la relativa opzione
- Selezionando di nascondere l'elemento DMF dall'interfaccia utente nella schermata di personalizzazione interfaccia, ora lo si nasconderà completamente
- Risolto un problema nella schermata Configurazioni comandi per cui la funzione "Dissocia" non funzionava più dopo essere tornati indietro dall'opzione "Conferma modifiche"
- Il filtro "Visualizza per" nella sezione Obiettivi di F1 World ora funziona correttamente
- Ora i dati UDP dovrebbero essere corretti quando si accede a una sessione di qualifica online già esistente
- Ora i dati UDP per l'ultimo giro di una sessione dovrebbero essere inviati correttamente
- Tutti gli specialisti attivi avranno ora statistiche dettagliate visualizzabili nelle schermate dei risultati post-sessione
- Apportati vari miglioramenti all'interfaccia utente in molte aree del gioco
- Miglioramenti generali della stabilità
- Varie correzioni minori
Grazie ai piloti di tutto il mondo che hanno fatto sentire la loro voce, contribuendo a rendere F1®️ 24 un'esperienza migliore per tutti.
Il team di sviluppo continuerà a perfezionare il gioco in base al feedback della community.
Se desideri verificare quali sono i bug e i problemi su cui stiamo lavorando, dai un'occhiata alla discussione sui problemi segnalati dalla community su EA Answers. Viene aggiornata più volte alla settimana, quando i problemi vengono esaminati dal team.
Se desideri segnalare un bug, puoi farlo seguendo queste istruzioni. Una volta segnalato, un membro del team della community di F1® 24 indagherà sul problema.
Per non perderti le ultime notizie su F1® 24, ricorda di seguire il gioco sui social. I link a questi profili e altre informazioni utili sono disponibili qui.