FIFA 22 | Note degli sviluppatori - Aggiornamento #1
Ottobre 2021
Note degli sviluppatori
6 ottobre 2021
Ciao a tutti, mi chiamo Goran, sono un produttore del team Player First Operations di FIFA Live e gioco ai videogiochi di calcio da circa 25 anni.
Oggi però non siamo qui per parlare di me, ma dell'aggiornamento #1 di FIFA 22. Questo articolo tratterà alcune delle modifiche introdotte nell'aggiornamento #1, oltre a fare luce su quelli che sono i nostri obiettivi per rendere l'esperienza di FIFA 22 ancora più accessibile.
Cominciamo!
Portieri e tiri all'incrocio
L'aggiornamento #1 introduce la seguente modifica ai portieri:
"Ridotta l'efficacia dei portieri nei tuffi sui tiri all'incrocio dei pali effettuati all'interno dell'area di rigore.
- Questa modifica si applica specificatamente ai tiri effettuati entro 11,27 metri dal portiere."
A mio avviso, una delle sensazioni più belle per qualsiasi calciatore è vedere una conclusione sotto al sette superare il portiere proteso in tuffo nel tentativo di arrivare sulla palla con la punta delle dita. La rete si gonfia. Il pubblico esulta. È fantastico, vero?
Il nostro obiettivo con questa modifica al portiere è far rivivere più spesso in FIFA 22 questo tipo di sensazioni e di momenti. Abbiamo visto che a volte i portieri tendono a essere fin troppo reattivi sulle conclusioni ravvicinate all'incrocio dei pali, per questo motivo abbiamo ridotto la loro efficacia per favorire un maggior numero di modi per segnare. Come specificato nelle note sull'aggiornamento, la modifica si applica ai tiri scagliati dall'interno dell'area entro 11,27 metri dal portiere.
Ecco come potevano reagire i portieri prima dell'aggiornamento #1.
Nell'esempio precedente, il portiere ha compiuto un intervento straordinario, e fin qui tutto bene, se non fosse che quel tipo di parata non si verifica così spesso nella realtà, dunque non vogliamo che accada troppo di frequente anche nel gioco.
Ora, dopo l'aggiornamento #1, è più probabile che i portieri reagiscano in questo modo.
Come si può vedere in questo esempio, il portiere ha ancora la possibilità di effettuare un grande intervento, ma le conclusioni più efficaci possono comunque terminare in rete. È importante notare che questa modifica influisce solo sui portieri, non sulla finalizzazione, che è rimasta invariata.
Come per tutte le modifiche al gameplay, monitoreremo i feedback e apporteremo ulteriori correttivi, se necessario. In poche parole, ci aspettiamo più gol da questo tipo di tiri, ma ciò non significa che i portieri non possano compiere parate spettacolari di tanto in tanto.
Portieri e tiri di precisione alti
L'aggiornamento #1 introduce la seguente modifica:
"Aggiunte animazioni per i portieri che possono verificarsi quando un portiere prova a parare un tiro di precisione alto.
- Questa modifica ha lo scopo di fornire reazioni più naturali e aumenta leggermente l'efficacia dei portieri di fronte a questo tipo di tiri."
Abbiamo notato che a volte i portieri faticavano sui tiri di precisione con traiettoria più alta. Ciò li portava a reagire in maniera meno realistica.
Questa modifica mette a disposizione dei numeri uno nuove animazioni da utilizzare sui tiri di precisione alti. Ora saranno in grado di reagire in maniera più fedele alla realtà per intercettare questo tipo di conclusioni.
Anche se queste animazioni possono influire in minima parte sulle possibilità dei portieri di sventare questi tiri, il loro scopo non è migliorare la capacità di parare.
Continueremo a monitorare i feedback sui portieri e sui tiri di precisione nei prossimi giorni, settimane e mesi. In questa fase del gioco, stiamo raccogliendo più dati e feedback possibili su questo e su tutti gli altri aspetti legati al gameplay per capire meglio quali modifiche introdurre nei prossimi aggiornamenti.
A tal proposito, se hai un commento o un bug da segnalare, puoi farlo su Answers HQ. Anche se cerchiamo di leggere i feedback su piattaforme come Twitter, YouTube e Reddit, segnalare i bug o fornire commenti su Answers HQ consente ai rispettivi team di gioco di visualizzarli più velocemente.
Interfaccia utente progressi Division Rivals
L'aggiornamento #1 aggiorna l'interfaccia utente dei progressi nelle Division Rivals che viene mostrata quando si accede alla modalità.
"Aggiornata l'interfaccia utente dei progressi in Division Rivals per migliorare la leggibilità e la chiarezza."
Diversi giocatori si sono lamentati per la scarsa immediatezza della finestra con i progressi nelle Division Rivals. Per questo abbiamo riorganizzato le informazioni in maniera più compatta. Ecco come appare la schermata dopo l'aggiornamento #1.
Questa immagine ha finalità esclusivamente illustrative. Le informazioni presenti nell'immagine precedente non rappresentano i valori reali dei premi e dei traguardi in FIFA 22.
Come si può vedere in alto, le informazioni più importanti sui premi ora vengono visualizzate attraverso semplici caselle spuntate al raggiungimento dei relativi requisiti, insieme al timer della competizione.
Altri miglioramenti
In generale, l'aggiornamento #1 ha lo scopo di rendere ancora più accessibile l'esperienza generale offerta da FIFA 22. Riguarda diversi aspetti, dalle incongruenze nell'interfaccia utente ai giocatori che a volte finivano per allungarsi troppo la palla senza volerlo durante le partite. Per le note complete sull'aggiornamento, visita il nostro forum.
E non dimenticare di seguire il Tracker EA SPORTS FIFA. Il Tracker EASF è il posto ideale per rimanere aggiornati su alcuni degli aspetti ai quali stiamo lavorando. È esattamente il tipo di servizio che ho sempre sognato prima ancora di diventare un produttore! A parte gli scherzi, adoro il Tracker, e non solo perché sono una delle persone che ci lavora.
Grazie per aver consultato queste Note degli sviluppatori. Alla prossima.
- Goran del team PFO
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Nota: questo articolo descrive in termini generali ciò a cui sta lavorando il team di sviluppo. Cerchiamo di migliorare costantemente l'esperienza di FIFA. Quest'articolo potrebbe diventare obsoleto con l'arrivo di migliorie studiate per rendere il gioco divertente per tutti.
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