Salve, residenti di Neighborville!
In occasione del lancio di "Scegli i tuoi semi", parte dell'aggiornamento 18.0 di questo mese, abbiamo fatto una bella chiacchierata con il nostro direttore di progettazione associato, Cory, su come un cambiamento così importante sia stato portato in PvZ3! Allacciate le cinture, rilassatevi e, perché no, prendete anche qualcosa da sgranocchiare!
Cory: Dunque, affrontiamo subito una questione che non possiamo più ignorare perché sappiamo che è stata un grosso punto di contesa. Quando questo progetto è iniziato qualche anno fa, c'erano idee e teorie interessanti su ciò che avrebbe potuto rendere PvZ3 un'esperienza più fluida e accessibile rispetto ai giochi precedenti. Ripensando a quanto detto allora, credo che il team abbia perso di vista alcune delle cose che rendono PvZ così divertente. Dopo il soft launch, questa impressione è stata confermata dai dati (e dal feedback della community!): si sentiva fortemente la mancanza di funzionalità come "Scegli i tuoi semi" perché erano considerate parte integrante di una vera esperienza PvZ. Ci siamo quindi impegnati per riportarle nel gioco.
PvZ3 però non era stato originariamente progettato per questo tipo di funzionalità. Potresti spiegare ai nostri giocatori che tipo di riflessioni e sfide ha comportato l'implementazione di "Scegli i tuoi semi" in un gioco esistente?
Cory: Poiché il gioco era stato originariamente progettato senza la funzione di selezione delle piante, è stato necessario esaminare e prendere in considerazione molti elementi affinché i giocatori potessero compiere scelte significative e, allo stesso tempo, mantenere un gameplay equilibrato. Per esempio, stiamo lavorando per riequilibrare alcune piante, sia in termini di statistiche di gioco che di costo soli, per assicurarci che forniscano il massimo valore e le scelte più interessanti al giocatore.
Senti un po': c'è chi dice che questa novità fosse qualcosa di nascosto su cui abbiamo lavorato a lungo prima di renderla finalmente pubblica! Puoi confermare o smentire queste voci?
Cory: *ridendo* magari potessi! Durante i primi due mesi di questo soft launch è stato chiaro che PvZ3 non stava rispondendo alle aspettative dei giocatori che desideravano un vero sequel di Plants vs. Zombies. I primi passi per tornare in pista sono stati il ritorno di "Scegli i tuoi semi" e l'aggiornamento del nostro primo tutorial di gioco per includere più piante, zombi e un gameplay più frenetico. Noterai che nel nostro ultimo aggiornamento sono cambiati solo i primi 18 livelli, ma non appena avremo la certezza che stiamo andando nella giusta direzione, inizieremo ad aggiornare anche i livelli restanti.
Ci tengo a dire che l'intero team di PvZ3 ha lavorato duramente per implementare questo grande cambiamento e renderlo disponibile ai nostri giocatori il prima possibile. Potrebbe sembrare un semplice aggiornamento, ma sviluppare sistemi come questo, e farlo nel modo giusto, a volte può richiedere mesi di progettazione, implementazione, test ed eventualmente lancio senza che ci sia un impatto negativo sull'esperienza di gioco. E ci sono molte altre novità in arrivo!
Un grazie enorme alla squadra per aver introdotto questa nuova funzione per i nostri giocatori! "Scegli i tuoi semi" diventa disponibile al livello 12 in una nuova esperienza utente rinnovata, dove sono stati apportati MOLTI cambiamenti! Potresti dirci perché questa funzionalità non è disponibile in tutti i livelli?
Cory: Le fasi iniziali del gioco sono molto importanti affinché i nuovi giocatori imparino a giocare a PvZ. Nel corso del tempo abbiamo scoperto che rilasciare contenuti e funzionalità un po' alla volta è ideale per non travolgere i giocatori portandoli ad abbandonare il gioco, magari per sempre. Non è un'esclusiva di PvZ3: anche in PvZ1 e PvZ2 il giocatore non ha la possibilità di scegliere le proprie piante nei livelli iniziali. In questo caso abbiamo seguito lo stesso principio.
Naturalmente, con l'aggiunta di "Scegli i tuoi semi" arriva la "Guida di sopravvivenza" per vedere quali zombi e minacce puoi incontrare prima di affrontare un livello. In questo modo potrai scegliere la squadra appropriata per affrontare un livello in base agli zombi che incontrerai. Sono in arrivo altri cambiamenti significativi che potresti anticipare ai nostri giocatori?
Cory: Con la nostra prossima uscita, ci sarà un aggiornamento per gli acini rancorosi che consentirà ai giocatori di attivarne l'abilità esplosiva a piacimento. Penso che renderà il gameplay molto più divertente e coinvolgente di prima. Spero davvero che i nostri giocatori apprezzeranno le maggiori interazioni e strategie offerte da questo piccolo cambiamento quando sarà introdotto. Abbiamo diverse funzionalità davvero importanti in programma che mi rendono davvero elettrizzato… ma non riceverai alcuno spoiler da parte mia!
Ok, va bene! Ecco una domanda un po' tecnica di cui i giocatori vorranno conoscere la risposta: al momento "Scegli i tuoi semi" è limitato a 5 slot, mentre le precedenti iterazioni in PvZ consentivano una selezione più ampia. C'è un motivo dietro a questo limite?
Cory: È un commento che riceviamo parecchio. Al momento, la nostra rosa di piante è piuttosto piccola. Se aumentassimo gli slot in "Scegli i tuoi semi", temiamo che la scelta potrebbe diventare meno significativa perché, probabilmente, si riuscirebbero ad aggiungere alla squadra tutte, o quasi, le proprie piante preferite. Se così fosse non ci sarebbe più da pensare alle scelte migliori da fare e questo è il punto chiave nella scelta delle piante! Tuttavia, man mano che espandiamo le piante presenti, il numero di slot è qualcosa che prenderemo assolutamente in considerazione per assicurarci che il gameplay sia il più divertente possibile.
Vorrei anche cogliere l'occasione per dire quanto apprezziamo ricevere feedback dalla community perché, alla fine, stiamo realizzando questo gioco per loro. Tutti noi di PopCap adoriamo PvZ e ci impegniamo a creare il miglior PvZ3 di sempre.
Grazie, Cory! Prima di concludere la nostra chiacchierata, scommetto che la community vorrà sapere qual è la tua pianta preferita e perché?
Cory: Beh, è indubbiamente la canna fulminante. Non c'è niente di più soddisfacente che vedere un'enorme tempesta di fulmini decimare un sacco di zombi. Tuttavia, ci sono alcune nuove piante attualmente in fase di sviluppo che potrebbero farmi rapidamente cambiare idea: continuate a seguirci per scoprire cosa succederà!
Grazie ancora a Cory per aver dedicato del tempo a parlare di "Scegli i tuoi semi" e a tutti i giocatori per il loro continuo supporto! Ci vediamo il mese prossimo! E nell'attesa…
Continua a piantare!
Il team di PvZ3