Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 - Aggiornamento extra del bilanciamento di luglio 2018
Grazie a tutti per il feedback che continuate a fornirci e per essere una community tanto appassionata.
Grazie a tutti per il feedback che continuate a fornirci e per essere una community tanto appassionata. Vi abbiamo ascoltato e siamo felici di annunciare alcune modifiche alla recente patch per il bilanciamento. Ecco tutti i dettagli!
Nell'ultima patch, la rosa negromante aveva ricevuto un aumento dei danni inflitti e da allora è diventata la variante di punta della categoria. La nostra intenzione non era però quella di eclissare le altre varianti, quindi abbiamo annullato l'aumento per riportare equilibrio.
Lo Zomb cosmico e lo Zomb elettrico avevano difficoltà nel loro ruolo di attaccabrighe rispetto ad altre varianti. Per questo motivo, lo Zomb cosmico da corpo a corpo ora impiega meno tempo a caricare il primo pugno, rendendo possibili combo fuori dal mondo. Anche lo Zomb elettrico ha ricevuto un potenziamento e ora tira pugni più velocemente con l'elettricità, colpendo altri nemici più frequentemente!
Infine, la rimozione del contraccolpo del calcio eroico l'aveva reso una sorta di calcio fantasma privo di impatto. La modifica aveva anche eliminato alcune meccaniche delle contromosse di estrema utilità, ed è per queste ragioni che al calcio eroico è stato ripristinato il contraccolpo.
Modifiche di messa a punto:
Rosa:
Rosa negromante
- Bastone lanciamalocchio
- Danni da impatto: 7,5 > 6,5
Super Zomb:
Zomb cosmico:
- Pugni cozmici
- Carica del primo pugno
- Tempo di carica totale: 1 secondo > 4 secondi
- Carica del primo pugno
Zomb elettrico
- Electro-pugni
- È aumentata la cadenza di tiro.
- Danni elettrici rimbalzanti aggiunti ai pugni 1/3/5
- Danni al primo bersaglio: 15 > 3
- Danni al secondo bersaglio: 5 > 3
- Danni al terzo bersaglio: 3 (non modificati)
Abilità:
- Contraccolpo ripristinato al calcio eroico