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Aggiornamento di bilanciamento di Plants vs Zombies: Heroes di dicembre 2024

Costruisci un mazzo allegrifoglio

MEGA AGGIORNAMENTO BILANCIAMENTO CARTE

Ciao, eroi! Ne è passato di tempo dall'ultimo aggiornamento del bilanciamento carte, quindi eccoci con un'edizione dalle proporzioni MEGA! Secondo noi il gioco risulta più divertente se si possono mettere in atto varie strategie vincenti. Ci piace proprio quando ci sono un sacco di carte potenti che fanno bene tante cose diverse. Per raggiungere questo obiettivo, basandoci sui dati delle percentuali di vittoria delle carte e sul feedback dei giocatori, abbiamo potenziato molte carte, mentre alcune le abbiamo rese più deboli.

E, soprattutto, volevamo offrire una maggiore varietà di carte interessanti per rimuovere piante e zombi avversari. In questo modo, si ottengono partite e mazzi più variegati, rispetto a quando si ha sempre un'opzione da rimuovere più ovvia in una determinata classe. Infine, abbiamo reso più forti una moltitudine di piante e zombi di dimensioni medie e ad alto costo, indebolendo leggermente alcune delle migliori carte a basso costo.

Se una carta è stata indebolita, il suo valore per riciclarla è stato aumentato temporaneamente in modo che corrisponda al suo costo di creazione. Così, se vuoi, potrai riciclare una carta cambiata per qualcos'altro della stessa rarità. Speriamo che tu possa divertirti a scoprire tutte le nuove strategie sbloccate con gli aggiornamenti delle carte!

 

BESTIALI

  • Ora la melma aliena costa 3 ed è un trucco "Una pianta ottiene -3/-3. Se, invece, si trova sulle superfici elevate o in un ambiente, ottiene -6/-6". (Prima l'effetto era -2/-2).
  • Ora il si bemolle costa 3. (Prima costava 4).
  • Ora la gattara costa 1 ed è 0/5. (Prima era 0/4).
  • Ora lo zombi orco degli abissi costa 6 ed è "Anfibio, Caccia. Quando uno zombi entra in una fila, quello zombi ottiene +1/+1" 6/6. (È incluso far crescere se stesso e altri zombi quando entrano sul tabellone e quando cambiano fila con Caccia. Prima era 7/8 solo con "Anfibio").
  • Ora il cangurerizzo costa 4 ed è 4/4. (Prima era 4/3).
  • Ora il Re della griglia costa 6 ed è "Frenesia. Quando uno zombi orco distrugge una pianta, evoca uno zombi orco" 6/6. (Prima evocava carte gourmet).
  • Ora il boccone costa 1 ed è un trucco "Una pianta ottiene -1/-1. Se distrugge quella pianta, evoca una carta gourmet".
  • Ora l'orco infermiere costa 7 ed è "Quando infligge danni, cura il tuo eroe per la stessa quantità di danni inflitti" 6/6. (Prima curava solo quando lui stesso infliggeva danni). 
  • Ora lo zombi poliparo costa 8 ed è "Anfibio, Frenesia. Quando entra in gioco: genera un polpetto 3/2 con Anfibio e Frenesia. Quando viene distrutto: fai rimbalzare lo zombi poliparo" 8/8. (Prima non generava un polpetto).
  • Ora lo zombi mangione costa 4 ed è "Caccia. Quando distrugge una pianta e sopravvive, si cura al livello massimo e cura il tuo eroe per 2" 4/4. (Prima non aveva Caccia ed era "Si cura al livello massimo e ottiene +2 di salute quando distrugge una pianta").
  • Ora il casaro primordiale costa 4 ed è 4/4. (Prima era 4/3).
  •  Ora il nuotatore sincronizzato costa 2 ed è 2/1. (Prima era 2/2).
  • Ora il cyborg vendicativo costa 5 ed è Caccia 5/6. (Prima era Caccia 5/5). Inoltre, rafforza lo zombi cyborg, che crea una carta cyborg vendicativo.
  • Ora il porta merenda dello Yeti costa 1 ed è un trucco gourmet dei cuccioli "Uno zombi ottiene +1/+1. Se, invece, è un cucciolo, ottiene +2/+1". (Prima dava solo +1/+1. Inoltre, rafforza zombi Yeti, che crea il porta merenda dello Yeti).
  • Ora Zombot 1.000 costa 9 ed è "Lapide. Quando spunta fuori: distruggi tutte le piante in questa fila e nelle file accanto" 9/9. (Prima non era Lapide ed era "Quando entra in gioco: distruggi tutte le piante").
  • Ora il custode dello zoo costa 2 ed è 1/3. (Prima era 2/2).

CERVELLOSI

  •  Ora il paperaffuto costa 3 ed è "Quando infligge danni: evoca un baffo. Evoluzione baffuta: ottiene +3/+3" 3/2. (Prima il bonus evoluzione era +2/+2).
  •  Ora l'elettricista costa 3 ed è 2/3. (Prima era 2/2).
  •  Ora l'inventore di gadget costa 5 ed è 3/3. (Prima era 2/3).
  •  Ora lo zombi orco mimo costa 5 ed è 5/7. "Quando una pianta o uno zombi non-mimo infligge un attacco bonus, lui infligge un attacco bonus".
  •  Ora lo gentilzombi costa 3 ed è 1/4. (Prima era 2/2).
  •  Ora il chimico pazzo costa 4 ed è "Lapide. Quando giochi il tuo primo trucco in ogni turno, evoca un trucco e costa 1 in meno" 3/5. (Prima il costo non si riduceva).
  •  Ora il lucidatore di baffi costa 1 ed è "Quando giochi un baffo, ottiene +2 di salute e tu ottieni un cervello" 2/1. (Prima era 2/2 e quando giocavi un baffo, otteneva +1 di salute e un cervello).
  •  Ora il bottino del pirata è una nuova carta chiamata "Bonus trimestrale", costa 4 ed è un trucco barile professionista "La forza di uno zombi diventa 4, poi sferrerà un attacco bonus". (Prima il bottino del pirata costava 5 ed era uno trucco barile pirata "Pesca una carta per ogni zombi").
  •  Ora il tecnico di portali costa 5 ed è 5/4. (Prima era 4/4).
  •  Ora lo zombi riciclaregali costa 3 ed è "Quando entra in gioco: evoca uno zombi e ottiene +1/+1. Il giocatore pianta evoca una pianta, e quella pianta ottiene -1/-1" 3/2. (Prima era "Quando entra in gioco: ogni giocatore pesca due carte").
  •  Ora il vichingo frantumatore costa 5 ed è "Colpo perfetto. Quando entra in gioco e colpisce la pianta eroe, il metro Blocco si svuota" 7/5. (Prima non eseguiva un effetto quando entrava in gioco).
  •  Ora Doppio dolcetto o scherzetto costa 3 ed è 2/4. (Prima era 2/3).
  •  Ora lo zombi orco mago costa 6 ed è "Tutti gli zombi orchi hanno Colpo perfetto. Quando entra in gioco: un altro zombi si trasforma in uno zombi casuale che costa 1 in più" 5/6. (Prima costava 6 ed era "Tutti gli zombi orchi hanno Colpo perfetto" 6/7).
  •  Ora la guardiana del buco nero costa 3 ed è uno zombi scienza "Le carte che i giocatori evocano costano 1 in meno. Inizio del turno: ogni giocatore evoca una carta" 2/5. (Prima costava 3 ed era uno zombi scienza e storia "Colpo perfetto. Ogni giocatore pesca una carta extra in ogni turno" 2/5).
  •  Ora lo zomblob costa 3 ed è 2/5. (Prima era 1/5).
  •  Ora il mechasauro giurassico Zombot costa 7 ed è 8/8. (Prima era 6/7).

PAZZI

  •  Ora l'abracadavere costa 3 ed è 3/3. (Prima era 3/2).
  •  Ora la tortesplosione costa 3 ed è un trucco "Infliggi 4 danni a una pianta". (Prima costava 4).
  •  Ora lo zombi conga è uno zombi barile danzante. (Prima era gourmet danzante).
  •  Ora lo zombi a cucù è uno "zombi cucciolo". (Prima era uno "zombi cucciolo orologio").
  •  Ora la pista da ballo disco costa 2 ed è "Bersaglio mancato 2. Fusione: uno zombi giocato ottiene Bersaglio mancato 2" 0/3. (Prima entrambi i valori di Bersaglio mancato erano 3).
  •  Ora Disco-tron 3.000 costa 6 ed è 5/5. (Prima era 4/4).
  •  Ora la torta di frutta esplosiva costa 2 ed è un trucco "Infliggi 5 danni a una pianta. Il giocatore pianta evoca un frutto". (Prima i danni inflitti erano 7).
  •  Ora la missione finale costa 2 ed è un trucco "Distruggi uno zombi. Poi, infliggi 4 danni a una pianta". (Prima colpiva anche le piante eroi).
  •  Ora lo zombi flamenco costa 5 ed è 3/1. (Prima era 3/2).
  •  Ora lo zombi Frankenstorco costa 5 ed è "Danni radiali 2. Ottiene +1/+1 quando uno zombi viene distrutto" 5/7. (Ottenuti danni radiali 2).
  •  Ora lo zombolino lanciaorchi costa 4 ed è 1/2. (Prima costava 5 ed era 2/2).
  •  Ora la lucertola divoratrice costa 3 ed è "Evoluzione degli zombi: infliggi 3 danni a ogni pianta" 3/3. (Prima infliggeva 2 danni a ogni pianta).
  •  Ora il ladro di tombe costa 1 ed è 2/1. (Prima era 2/2).
  •  Ora il cacciatore di teste si chiama "Testone", costa 4 ed è 2/4. (Prima era 3/4. È stata omessa la parola "caccia" nel nome perché non possiede l'abilità Caccia).
  •  Ora l'orco Op-Op costa 5 ed è "Quando entra in gioco e viene danneggiato: genera un uovo misterioso in una fila casuale" 6/5. (Prima avveniva soltanto quando veniva danneggiato, non quando entrava in gioco).
  •  Ora la base lunare Z è un "Ambiente barile scientifico". (Prima era solo un ambiente scientifico).
  •  Ora il truffatore manolesta è uno "zombi mostro". (Prima era un mostro pirata. Non gode più dei bonus di cappa e spada, Capitan Barbamorta o di altri pirati).
  •  Ora il rancore di Zombot costa 2 ed è un trucco "Infliggi tanti danni quanti sono gli zombi che colpisci".

CALOROSI

  •  Ora lo zombi fuoriclasse costa 5 ed è "Corazzato 1, Frenesia, Immunità ai trucchi" 4/6. (Ottenuta Immunità ai trucchi).
  •  Ora il secchione bonus track costa 4 ed è 4/4. (Prima era 3/4).
  •  Ora il Custode Celeste costa 4 ed è "Lapide. Quando spunta fuori in un ambiente: distruggi una pianta con forza pari a 3 o meno" 3/4. (Prima costava 3 ed era 3/2 che distruggeva con forza pari a 2 o meno).
  •  Ora lo zombi caffè costa 6 ed è 5/4. (Prima era 4/3).
  •  Ora la zona conica è un ambiente professionista. (Prima era solo "Ambiente").
  •  Ora il giardiniere paesaggista costa 3 ed è 2/3. (Prima era 2/2).
  •  Ora gli avanzi costano 1. (Prima costavano 2. Inoltre, rafforzano il tacchinorizzo, che ti dà gli avanzi).
  •  Ora l'Anfiteatro perduto costa 2 ed è 2/3. (Prima costava 3).
  •  Ora lo zombi Ra costa 5 ed è "zombi cucciolo storia" 3/4. (Prima costava 6 ed era "zombi storia" 3/4)
  •  Ora Terrorizza costa 2 ed è un trucco "Sposta una pianta. Evoca un mostro". (Prima costava 2 ed era "Sposta una pianta. Pesca una carta").
  •  Ora lo zombi teschio turchese costa 4 ed è "Lapide. Inizio del turno: il giocatore pianta perde 1 sole. Ottiene +1/+1" 2/6. (Prima otteneva +1 di forza invece di +1/+1).
  •  Ora il faraone immortale costa 6 ed è "Corazzato 1. La salute del tuo eroe non può andare al di sotto del livello 1" 5/5. (Prima non era Corazzato ed era 4/6).
  •  Ora l'aspirante eroe costa 7 ed è "Frenesia. Quando entra in gioco: cura 3. Poi ottiene +1 di salute per ogni punto salute del tuo eroe" 6/1. (Prima non applicava cura 3).
  •  Ora il Re zombi costa 4 ed è 3/6. (Prima era 3/5).
  •  Ora l'incrociatore Zombot costa 6 ed è 6/6. (Prima era 5/6).

FURTIVI

  •  Ora lo zombolino cerbottana costa 5 ed è 3/4. (Prima era 3/3).
  •  Ora Capitan Barbamorta  costa 3 ed è "Tutti i pirati hanno Soppressione" 2/4. (Non ha più Lapide).
  •  Ora il gargoylite maledetto costa 6 ed è "Lapide. Quando spunta fuori: ruba 2 parti del metro Super-Blocco della pianta eroe. Fine del turno: tutti gli zombi orco si nascondono nelle lapidi" 7/6. (Ottenuta l'abilità Furto di parti del Super-Blocco).
  •  Ora lo zombi bagnetto costa 1 ed è 1/2. (Prima era 1/1).
  •  Ora il pompiere costa 4 ed è 5/5. (Prima era 4/5).
  •  Ora il comandante zombolino costa 3 ed è "Lapide. Quando uno zombolino danneggia la pianta eroe, pesca una carta" 2/4. (Prima non era Lapide).
  •  Ora il mini ninja costa 1 ed è "Antieroe 2" 2/1. (Prima era "Antieroe 3" 1/1).
  •  Ora il contrabbandiere di scimmie costa 2 ed è "Lapide. Quando spunta fuori: ruba una parte del metro Super-Blocco della pianta eroe" 2/3. (Prima rubava 2 parti).
  •  Ora Pogo Salterino costa 4 ed è 2/1. (Prima era 2/2).
  •  Ora lo zombi profanatore di tombe costa 4 ed è 5/3. (Prima era 3/4).
  •  Ora il vichingo congelato costa 4 ed è "Anfibio. Quando entra in gioco: congela tutte le piante in questa fila. Evoluzione piratesca: ottiene invece +1/+1 e congela tutte le piante in tutte le file" 4/3. (Prima costava 4 ed era "Anfibio. Quando entra in gioco: congela tutte le piante nell'acqua. Evoluzione piratesca: congela invece tutte le piante" 4/4).
  •  Ora lo zombi tuffatore costa 3 ed è 3/2. (Prima era 2/3).
  •  Ora la camminata Zombot costa 6. (Prima costava 7).

GUARDIANI

  •  Ora il galacticactus costa 1 ed è 2/1. (Prima era 2/2).
  •  Ora i guanti da giardinaggio costano 2 e sono un trucco "Sposta una pianta. Evoca un trucco". (Prima erano "Sposta una pianta. Pesca una carta").
  •  Ora il gravitalbero costa 6 ed è "Corazzato 1, Immunità ai trucchi. Quando uno zombi entra in gioco, spostalo qui" 7/7. (Ottenuta Immunità ai trucchi).
  •  Ora il fagiolo marino costa 3 ed è 3/3. (Prima era 2/3).
  •  Ora la noce specchio costa 4 ed è "Colpo perfetto, Gioco di squadra. Quando le tue noci vengono danneggiate, infliggi 1 danno allo zombi eroe" 0/11. (Prima era "Gioco di squadra. Quando le tue noci vengono danneggiate, infliggi 2 danni allo zombi eroe" 0/8).
  •  Ora il fotosintetizzatore costa 2. (Prima costava 1).
  •  Ora il muro di noce cavernicolo costa 3 ed è 0/8. (Prima era 0/9).
  •  Ora il fico d'India costa 5 ed è "Gioco di squadra. Quando viene danneggiato: infliggi 2 danni allo zombi eroe" 0/10. (Prima costava 4 ed era "Gioco di squadra. Quando viene danneggiato: infliggi 4 danni allo zombi eroe" 0/4)
  •  Ora la mega macadamia costa 5 ed è 4/5. (Prima era 4/4).
  •  Ora il settore rovi costa 3. (Prima costava 2).
  •  Ora le barbabietole tenaci costano 5 e sono "Corazzate 1. Quando entrano in gioco: ottengono +1/+1 per ogni altra pianta e zombi" 2/2.  (Prima costavano 5 ed erano "Corazzate 1. Quando entrano in gioco: ottengono +1 di salute per ogni altra pianta e zombi" 6/1)
  •  Ora il tricarotapo costa 2 ed è 1/2. (Prima era 1/3).

KABUM

  •  Ora la melagranata atomica costa 6 ed è "Quando viene distrutta: genera piantine in questa fila e nelle file accanto" 6/1. (Ora anche tutte le piantine hanno 2 di salute invece di 1. Prima era "Quando viene distrutta: genera piantine nelle file accanto" 5/2)
  •  Ora il cuore in fiore costa 1 ed è 2/1. (Prima era 2/2).
  •  Ora la lava calda costa 0. (Prima costava 1).
  •  Ora la specie invasiva costa 2 ed è 1/4. (Prima costava 3 ed era 2/4).
  •  Ora la guava lava costa 4. (Prima costava 5).
  •  Ora la quercia velenosa costa 6 ed è "Antieroe 5" 5/6. (Prima era "Antieroe 5" 4/5).
  •  Ora il malporcino costa 1 ed è "Gioco di squadra" 1/1. (Prima costava 0).
  •  Ora la piantina costa 2 ed è 0/2 (prima la salute era 1). 
  •  Ora lo sfrigolio costa 3 ed è un trucco "Infliggi 4 danni a uno zombi". (Prima costava 5 ed era "Infliggi 5 danni a uno zombi").
  •  Ora la trasfigurazione è una nuova carta: costa 2 ed è "Alla fine del turno, si trasforma in una pianta casuale che costa 1 in più. Mantiene questa abilità" 1/1. (Prima costava 4 ed era "Ogni volta che una pianta viene danneggiata e sopravvive, trasformala in una pianta casuale" 4/7).
  •  Ora il velociravanello cacciatore si chiama branco di velociravanelli. (È stata omessa la parola "caccia" nel nome perché non possiede l'abilità Caccia).
  •  Ora la bacca selvatica costa 2 ed è "Antieroe 2. Quando entra in gioco: si sposta in una fila casuale" 2/1. (Prima era "Quando entra in gioco: si sposta in una fila casuale" 4/1).
  •  Ora la folgoricocca costa 3 ed è 4/1. (Prima era 4/2).

GIGANTI

  •  Ora il bamburlo costa 6 ed è 6/6. (Prima era 5/6).
  •  Ora la buccia di banana costa 2 ed è un trucco frutto "Sposta uno zombi. Evoca un frutto". (Prima costava 1 ed era "Sposta uno zombi. Evoca una banana". Ora tutte le banane sono diventate frutti).
  •  Ora il pugilseme costa 2 ed è 2/2. (Prima era 2/3).
  •  Ora il seme cosmico costa 4 ed è 2/2. (Prima costava 3 ed era 1/1).
  •  Ora la mezza banana costa 2 ed è un frutto "Quando viene distrutta: tutti i frutti nella tua mano ottengono +1/+1" 2/2. (Ora tutte le carte banana sono frutti. Prima costava 1 ed era "Quando viene distrutta: tutte le banane nella tua mano ottengono +1/+1" 2/2. Con questa modifica, viene potenziata anche la banana split, che si divide in mezza banana).
  •  Ora la centrale elettrica invasata costa 5 ed è 4/4. (Prima era 3/3).
  •  Ora la super barbanvedi costa 6 ed è 4/4. (Prima era 3/3).
  •  Ora Don Vito Baccellone costa 3 ed è 2/3. (Prima era 2/2).
  •  Ora la pianta di fagioli costa 3 ed è "Quando entra in gioco accanto a una pianta a foglie: ottiene +1 di forza ed evoca una carta a foglie" 3/3. (Prima non otteneva punti forza).
  •  Ora la frustaliana costa 5 ed è 6/5. (Prima era 5/5).

FURBONI

  •  Ora il fagiolaro costa 4 ed è 1/1. (Prima era 2/2). 
  •  Ora la carotiglieria costa 4 ed è 5/3. (Prima era 5/2).
  •  Ora la tifa gatta laser costa 2 ed è 2/2. (Prima era 2/1).
  •  Ora il soffiafoglie costa 4 ed è "Anfibio. Quando entra in gioco in un ambiente: fai rimbalzare uno zombi o una Lapide" 3/4. (Prima non poteva far rimbalzare le Lapidi).
  •  Ora la canna fulminante costa 2 ed è 2/2. (Prima era 1/2).
  •  Ora il fiore di maggio costa 3 ed è 2/4. (Prima era 2/3).
  •  Ora la cocopulta costa 5 ed è 3/5. (Prima era 3/4).
  •  Ora il legu-marine costa 4 ed è 3/3. (Prima era 2/2).
  •  Ora la bocca di drago costa 4 ed è "Anfibio, danni radiali 3" 3/3. (Prima non era Anfibio).
  •  Ora i semi di fagioli magici costano 2 e sono un trucco "Mescola cinque gambi di fagioli magici nel tuo mazzo". (Prima ne mescolavi quattro).
  •  Ora il cocomero invernale costa 6 ed è "Danni radiali 4. Quando entra in gioco : congela uno zombi. Quando danneggia uno zombi, congela quello zombi" 4/5.

SOLARI

  •  Ora la mela volante costa 2 ed è 3/1. (Prima era 3/2).
  •  Ora il pannocchiannone costa 6 ed è 4/6. (Prima era 6/6).
  •  Ora la bacchietta costa 4 ed è 2/3. (Prima era 2/4).
  •  Ora il Re zuccone stregato costa 1 ed è 4/1. (Prima era 4/2).
  •  Ora il fagiolo laser costa 6 ed è "Soppressione. Quando entra in gioco: ottiene +1 di attacco per ogni sole prodotto in questo turno" 0/5. (Prima costava 6 ed era "Soppressione" 5/7).
  •  Ora la superba costa 3 ed è 0/2. (Prima era 0/1).
  •  Ora l'attacco solare è una nuova carta: "Impollinazione incrociata", costa 3 ed è un trucco frutto fiore "Evoca un fiore. Evoca un frutto. Entrambi costano 1 in meno". (Costava 4 ed era un trucco "Tutte le piante ottengono Soppressione in questo turno. Evoca un trucco").
  •  Ora la venere acchiappamosche costa 3 ed è 3/1. (Prima era 2/2).
  •  Ora i gavettoni costano 2 e sono un trucco "Uno zombi non anfibio ottiene -2/-2. Se, invece, in questo turno hai prodotto almeno 6 soli, ottiene -3/-3". (Prima era "Uno zombi ottiene -1/-1. Se, invece, in questo turno hai prodotto almeno 6 soli, ottiene -2/-2").

SUPERPOTERI PIANTE

  •  Ora lo sradicamento del vessillo (Beta carotina) costa 1 ed è "Anfibio. Quando entra in gioco: sposta un'altra pianta o zombi" 2/1. (Prima era 2/2 e non era "Anfibio").
  •  Ora l'amplificazione genetica (Beta carotina) è "Evoca una pianta che costa 2 soli. Ottiene +2/+1, Anfibio e Gioco di squadra". (Prima dava +1/+1 invece di +2/+1).
  •  Ora Spore a profusione (Berretto da notte, Bagliore Solare) dice "Genera un fungo champignon 1/1 in una fila a tua scelta. Poi ne apparirà un altro in una fila casuale". (Prima era "Genera due funghi champignon 1/1 in file casuali").
  •  Nel termine originale inglese di Berretto da notte (Night Cap) è stato aggiunto uno spazio in mezzo per essere coerente con gli altri giochi PvZ. (Prima era "Nightcap").
  •  Ora la scazzottata (Noccoliere Giardiniere) dice "Infligge 2 danni a ogni zombi da terra". (Prima era "Infligge 2 danni in ogni fila di terra". Prima poteva danneggiare lo zombi eroe).

SUPERPOTERI ZOMBI

  •  Ora Spazzato via (Super Zomb) dice "Muovi uno zombi. Ottiene +1/+1. Poi sferrerà un attacco bonus".
  •  Ora La musica è finita (Boogaloo Elettrico, Professor Cervellidee) dice "Genera uno zombi ballerino 1/1 in una fila a tua scelta. Poi ne apparirà un altro in una fila casuale". (Prima era "Genera due zombi ballerini 1/1 in file casuali").
  •  Ora Tundra di ghiaccio (Cervello Congelato) è un superpotere mostro dei cuccioli che dice "Congela tutte le piante". (Prima era un superpotere dei cuccioli che diceva "Congela tutte le piante sul terreno").
  •  Ora la polpopulta (Nettonna) dice "Genera un polpetto 3/2 con Anfibio e Frenesia". (Prima era solo "Anfibio" 3/2).
  •  Ora il Creatore del terrore 10.000 (Enormogigante) dice "Evoca un ambiente e un trucco. Tutti gli ambienti e i trucchi nella tua mano costano 1 in meno". (Prima era "Evoca un ambiente. Tutte le carte nella tua mano costano 1 in meno").
  •  Ora il demone della strega (Immorticia) genera zomb-pipistrelli che sono "Anfibi. Quando danneggia una pianta, pesca una carta" 2/2. (Prima era 2/1).

Grazie per averci scelto, ci si vede sul prato!

- Il team di PVZ Heroes

 

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