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Piloti e messa a punto

Real Racing 3

Aggiornamento di gioco: Daytona 500 2017

Ehi, fan delle corse!

Quest'anno, la squadra di Real Racing 3 ha in serbo parecchie sorprese. Abbiamo implementato alcune incredibili novità e siamo entusiasti di annunciare una nuova funzionalità disponibile con questo aggiornamento (8.5: Le Mans + Formula E), che ci consentirà di offrire ai nostri giocatori un maggior numero di opzioni di guida strategica con piloti e messa a punto degli sport motoristici.

Basandoci sui commenti dei giocatori per la stagione di F1 2019, abbiamo deciso di introdurre questo autentico e innovativo sistema per le auto per gli sport motoristici. Piloti e messa a punto rappresenta meglio il modo di lavorare dei team di sport motoristici necessario per ottimizzare le auto e raggiungere la bandiera a scacchi. Inoltre, ora puoi unirti al tuo team di sport motoristici preferito in numerosi eventi speciali!

La scelta dei piloti consente ai giocatori di selezionare un team e un pilota e di farli "salire di livello" partecipando a vari eventi e ottenendo punti esperienza (PE). In questo modo, il gioco risulterà ancora più coinvolgente e offrirà una libertà di azione impareggiabile, permettendoti di tenere i tuoi piloti preferiti, scegliere quando e come aumentarne il livello e, come se non bastasse, continuare a espandere la tua collezione di auto.

  • I piloti salgono di livello guidando.
  • I piloti che fanno parte dello stesso gruppo (ad esempio la Formula E) hanno lo  stesso numero di livelli.
  • I piloti salgono di livello individualmente, non per team.
  • I piloti più esperti danno una maggiore spinta a tutte le statistiche.

MESSA A PUNTO

Aggiornamenti piloti e messa a punto. Nell'aggiornamento 8.5, la messa a punto sarà disponibile negli eventi speciali come i giorni di gara. Come al solito, i giocatori avranno bisogno di una determinata quantità di potenza dell'auto (VP) per riuscire a completare l'evento. Ciò comprende le tue statistiche di piloti e messa a punto. Più il livello del pilota è alto, minore è la quantità di messa a punto necessaria per gli eventi.

Ottieni un'auto per gli sport motoristici in un evento speciale, poi usala di nuovo in eventi futuri. Metti a punto la tua auto per ciascun evento speciale e migliorane le prestazioni in gara. Ricorda che l'incremento delle prestazioni derivante dalla messa a punto è specifica per ciascun evento speciale 

La messa a punto sarà caratterizzata da 4 statistiche: velocità massima, frenata, accelerazione e tenuta.

  • È possibile ritoccare ciascuna statistica fino a un massimo di 8 volte.
  • A seconda dell'evento, i limiti di VP oscilleranno tra 5 e 7 messe a punto per statistica.
  • I giocatori possono scegliere di incrementare o ridurre determinate statistiche in base al livello del proprio pilota, in modo da raggiungere la VP richiesta.
  • Tutti i costi di messa a punto saranno espressi in M$ e includeranno i tempi di attesa. I tempi di attesa varieranno in base al costo della messa a punto.

Selezione del team

Le auto che usano la messa a punto possono essere utilizzate in molteplici eventi speciali. Ad esempio, i giocatori potranno scegliere la stessa auto di Formula E utilizzata nell'E-Prix di Berlino 8.5 anche nell'evento di Formula E 8.6 disponibile a breve. Con l'aggiornamento 8.6, introdurremo inoltre un altro evento endurance per la tua collezione Le Mans.

  • I giocatori scelgono il team o l'auto che preferiscono.
  • A ogni team è associata una determinata auto.
  • Nella schermata di selezione della squadra, potrai anche visualizzare le auto di proprietà e VIP.

Selezione pilota

Una volta selezionata un'auto, i giocatori scelgono un pilota.

  • Se il giocatore non ha usato l'auto in un evento precedente, non verrà selezionato alcun pilota.
  • Se il giocatore ha usato l'auto in un evento precedente, verrà automaticamente preselezionato il pilota con il maggior numero di PE.

Schermata di messa a punto

Ci sono 4 categorie di messa a punto:

  • Mappatura del cambio per la velocità massima.
  • Ottimizzazione dell'unità di potenza per l'accelerazione.
  • Calibrazione dei freni per la frenata.
  • Modifiche alle sospensioni per la tenuta.

Ciascuna categoria corrisponde a una statistica dell'auto

  • Con la messa a punto di una determinata categoria, la statistica auto corrispondente aumenta.
  • La messa a punto può essere acquistata per la categoria attualmente selezionata tramite il pulsante Messa a punto.
  • L'acquisto di una messa a punto fa partire un timer visibile nella schermata di messa a punto.
  • Le fasi di messa a punto vengono aggiunte una volta che il timer è scaduto o è stato saltato.
  • Quando il timer scade, se il giocatore non si trova nella schermata della messa a punto verrà avvisato tramite un messaggio popup.
  • La messa a punto è specifica per ciascun evento speciale e non rimane attiva nell'evento successivo, indipendentemente dalle modifiche apportate in quello precedente.
    • Ciò significa che la messa a punto viene azzerata dopo ogni evento speciale a cui partecipi
  • L'auto può essere resa VIP
    • In questo modo, vengono azzerati i tempi di attesa per la messa a punto e la riparazione dell'auto e potrai utilizzare la stessa vettura in molteplici eventi speciali di seguito.

Grafico

Quando metti a punto la tua auto, visualizzi un grafico. Il grafico rappresenta lo stato attuale della messa a punto del giocatore e altre informazioni di vario tipo.

Le linee mostrano:

  1. Bianca: messa a punto attuale e passata della statistica selezionata
  2. Tratteggiata: messa a punto attuale e passata delle altre 3 statistiche
  3. Verde: la media della messa a punto attuale e passata di tutte e 4 le statistiche
  4. C'è anche un indicatore che indica la messa a punto consigliata per completare la fase in corso.
    • Ciò si rivela particolarmente utile perché, in base al livello del tuo pilota, potresti non aver bisogno di affinare particolarmente una determinata statistica per soddisfare i requisiti di VP per accedere all'evento speciale.

L'unione delle quattro messe a punto determina la media. Affinando ogni statistica in maniera graduale, poco per volta, si otterrebbe una messa a punto equilibrata. Tuttavia, non è necessariamente questo il modo corretto di procedere. I giocatori possono invece modificare l'equilibrio delle prestazioni dell'auto in base a ciascun evento speciale.

Ad esempio, se stai per gareggiare a Le Mans, dare la priorità al cambio rispetto agli altri elementi ti permette di incrementare la velocità massima dell'auto, così da poter sfruttare i rettilinei a tuo vantaggio. Tuttavia, come sempre, le prestazioni complessive sono determinate dalla combinazione di tutti i fattori. Questa configurazione pone particolare enfasi sulla velocità, ma la frenata viene messa in secondo piano, quindi l'equilibrio complessivo e il valore medio dell'auto potrebbero risultare più bassi.

Barra delle statistiche

statbar
  • Quando metti a punto la tua auto, le statistiche e i valori VP diventano blu.
  • Il valore indicato rappresenta il valore delle statistiche attuale, compresa la potenza aggiuntiva fornita dalla messa a punto.
  • Il numero piccolo di fianco alla statistica indica la potenza aggiuntiva fornita tramite la messa a punto.
  • La sezione blu della barra delle statistiche indica la potenza aggiuntiva fornita dalla messa a punto.
  • La VP funziona allo stesso modo.

Piloti

Scegli un pilota e mettiti al volante di un'auto da sport motoristici, poi migliorane le abilità mentre guidi: un nuovo modo per potenziare in modo permanente le prestazioni della tua auto.

Come per i piloti già presenti, essi vanno a sostituire le personalizzazioni:

  • Ogni pilota è associato a una determinata livrea.
  • Il tuo pilota ottiene PE guidando
  • L'aumento del livello del pilota comporta un lieve incremento di tutte e 4 le statistiche: velocità massima, frenata, accelerazione e tenuta
  • I PE del pilota rimarranno associati all'auto per tutti gli eventi e i contenuti.

Selezione pilota

Nel momento in cui accedono a un evento speciale che prevede l'utilizzo del nuovo sistema di potenza delle auto, i giocatori scelgono un pilota per l'auto che selezionano

  • I team possono avere 1 o più piloti
    • Con l'aggiornamento 8.5, le auto di Formula E avranno 2 piloti per auto, mentre le auto di Le Mans ne avranno 2 o 3, ognuno dei quali dotato di una propria livrea caratteristica
  • Se è la prima volta che l'auto viene scelta in un evento, non dovrebbe esserci alcun pilota preselezionato
  • Se i piloti delle auto hanno PE, verrà preselezionato quello che ne ha di più

Statistiche auto e piloti

  • I piloti potenziano tutte e 4 le statistiche e, di conseguenza, aumentano la VP
  • La potenza aggiunta dai piloti è disponibile ogni volta che l'auto viene utilizzata
  • All'aumento del livello del pilota corrisponde l'incremento del contributo da essi fornito alle 4 statistiche dell'auto

Aumento dei PE dei piloti

I piloti ottengono PE guidando

  • Negli sport motoristici, i piloti ricevono una determinata quantità di PE per ogni chilometro percorso.
  • I PE vengono assegnati ai piloti al termine della gara.
  • Migliore è il risultato ottenuto in gara, maggiore è la quantità di PE ricevuti.

Fai salire di livello il pilota

Una volta che il pilota ha accumulato una certa quantità di PE, è possibile aumentarne il livello

  • L'aumento di livello può essere effettuato tramite la schermata del pilota
  • Quando il pilota può salire di livello, diventa disponibile il pulsante "Aumenta livello"
  • Toccando il pulsante, si aprirà un popup che mostra il costo e la quantità di VP derivante dall'aumento di livello
    • L'aumento di livello è istantaneo
    • Il pilota avanza al livello successivo
    • Il suo contributo alle 4 statistiche dell'auto aumenta
  • Se il pilota ha abbastanza PE da aumentare di due o più livelli, il pulsante "Aumenta livello" sarà di nuovo disponibile subito dopo essere stato impiegato la prima volta

Presto arriveranno altri miglioramenti per squadre e piloti! Continua a seguirci qui per non perderti le novità e continua a gareggiare!

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