Rocket Arena – Aggiornamento 2.1 – Note sulla patch
Una nuova mappa e oggetti a tempo limitato!
Note sulla patch 2.1
La patch 2.1.0 porta con sé nuove modalità e oggetti a tempo limitato, le statistiche giocatore e diversi miglioramenti all'esperienza di gioco.
Novità: le Antiche rovine!
Combattete nella nuova mappa delle Antiche rovine! Grazie al misterioso tempio, qui l'azione di certo non mancherà. E non dimenticate di alzare gli occhi al cielo per non perdervi la magnifica vista di alcuni dei nostri luoghi preferiti di Crater.
Nel corso dell'evento Notte di Crater-ween arriveranno nuovi oggetti a tempo limitato, come la Bomba zucca e l'Acchiappa-ragni. Entrate in gioco per celebrare le festività di Crater insieme a noi e scoprire tutte le novità del Torneo!
Novità: Profilo e statistiche
Da ora è possibile controllare le proprie statistiche di gioco sull'interfaccia utente. Per farlo vi basterà selezionare l'immagine del giocatore o la sezione Profilo nella scheda Amici e gruppo. Qui troverete diversi dati davvero interessanti, tra cui: il totale delle partite completate, quello dei danni inflitti e dei KO, la serie di KO più lunga e così via. Finalmente potrete vantarvi dei vostri punteggi altissimi con gli amici!
Concorrenti - Modifiche e correzione errori
- Leef: Flitt ora viene respinto dallo scudo di Specchio riflesso di Mysteen
- Leef: l'Acchiappa-razzi non ha più alcun effetto su Flitt
- Risolto un problema per cui, giocando contro gli avversari dell'IA, Flitt restava visibile dopo l'attivazione dell'abilità secondaria di Leef
- Risolto un problema relativo all'attivazione dell'abilità principale di Topnotch che riproduceva gli effetti sonori delle granate lanciate dopo aver ritardato la detonazione
- Risolto un problema per cui le abilità di raccolta degli oggetti di Flux e Plink smettevano di funzionare temporaneamente quando i due personaggi andavano KO
- Risolto un problema che si verificava quando le mine dell'abilità secondaria di Rev si attaccavano a un mega-razzo prima che sparisse
- Risolto un problema con gli effetti visivi dell'abilità secondaria di Kayi che si verificava con una latenza alta
- Risolti dei problemi per cui Leef e Plink rimanevano bloccati in alcuni punti della mappa
- Risolto un problema che impediva a Topnotch di attivare Effetto Zefiro nel momento in cui un altro personaggio rientrata nell'arena
Modalità a tempo limitato
Caos Mega-razzi
Sfidate gli avversari cercando di catturare i mega-razzi... ma con impulsi più potenti e danni subiti ridotti! In questa modalità potrete rimanere nell'arena molto più a lungo, perciò preparatevi ad affrontare lunghe battaglie a dir poco epiche! CAOS PURO!
Sfera Boom
In Sfera Boom, la Razzosfera esploderà! Prestate attenzione al timer: allo scadere del tempo, infatti, un'esplosione danneggerà sia i nemici che gli alleati, scagliando fuori dall'arena chiunque sia così sfortunato da avere la Sfera boom in quel momento!
*Nessuna Razzosfera è stata maltrattata durante la creazione di questa modalità*
Modifiche alle modalità di gioco
- Attacco Razzobot
- Rimosso l'attacco ad area dei Razzobot
- Ridotta la cadenza di fuoco per i Razzobot
- Knock out 2v2
- Ridotto il limite del punteggio da 20 a 12
- Ridotto il limite di tempo da 7 a 5 minuti
Oggetti
Oggetti evento a tempo limitato aggiunti!
Acchiappa-ragni
Usate l'Acchiappa-ragni per lanciare una ragnatela appiccicosa che rallenterà notevolmente gli avversari e i razzi colpiti. Ma fate attenzione, perché i razzi dei nemici potrebbero trovare il modo di attraversarla!
Bomba zucca
Lanciate la Bomba zucca per provocare l'esplosione più gigantesca mai vista! Grazie alla sua grandezza, colpirla con i razzi e deviarne la traiettoria sarà più facile che mai. Ma ricordate: questo vale sia per gli alleati che per gli avversari!
Interfaccia utente
- È ora possibile impostare il Cross-Play su "Solo PC" o "Solo console"
- I tutorial ora funzionano anche su Xbox One
Varie
- Miglioramenti alla stabilità per perfezionare la qualità del gioco su console
- Ritoccata la vibrazione della visuale per renderla meno brusca quando un giocatore subisce i danni di determinate abilità
Il vostro feedback è importante, e se volete comunicarci qualcosa potete contattarci via Discord, Reddit, Twitter, gli streaming su Twitch, i messaggi diretti e così via. Cerchiamo sempre di leggere tutti i commenti!
Grazie per essere parte della nostra community e ci vediamo a Crater!
#LETSROCKET
- Il team di Final Strike Games