15 dettagli che rendono vive le località di Star Wars™ Battlefront™ II
Scopri di più sui concetti di "mondo vivente" e "battaglia sullo sfondo" per apprezzare i numerosi dettagli degli scenari di gioco di Star W…
Con gli intensi combattimenti tra i giocatori che infuriano in modalità Assalto galattico, Eroi contro malvagi o, in sostanza, qualsiasi altra modalità di Star Wars™ Battlefront™ II, è facile trascurare alcuni interessanti dettagli delle leggendarie località di Star Wars™ presenti nel gioco (scopri di più su alcune ambientazioni nella nostra serie Esploriamo le località di Star Wars Battlefront II, che di recente si è arricchita di nuovi articoli dedicati a Kessel e Mos Eisley).
Per questo motivo, abbiamo voluto dare il giusto risalto a questi dettagli elencandone 15 tra quelli presenti nelle mappe di Star Wars Battlefront II!
Ma prima, giusto per dare un po' di contesto, è meglio spiegare due concetti di fondo che applichiamo durante la progettazione del gioco. Incaricati di vivacizzare le mappe di Star Wars™ Battlefront™ II, i nostri grafici si basano sui concetti di "mondo vivente" e "battaglia sullo sfondo".
I concetti di "mondo vivente" e "battaglia sullo sfondo" di Star Wars Battlefront II
In sostanza, l'idea di "mondo vivente" esprime la nostra volontà di aggiungere credibilità, personalità e familiarità ai nostri fronti di guerra. Nella mappa di prossima uscita dedicata a Geonosis, per esempio, il "mondo vivente" include sciami di nativi Geonosiani che volano caoticamente sopra i giocatori.
Il concetto di "battaglia sullo sfondo" contribuisce a dare maggiore spessore all'ambientazione. Sempre nella mappa di Geonosis, si vedono caccia stellari sfrecciare sopra l'arido campo di battaglia, droidi ragno sparare laser e altri effetti visivi in lontananza che danno l'impressione di trovarsi nel vivo della Battaglia di Geonosis.
A volte è anche possibile interagire con questi elementi di contorno delle mappe. Se guidi uno speeder a Mos Eisley e finisci per sbaglio (o per scelta. . .) in rotta di collisione con uno dei grossi ronto che camminano per strada, la bestia alza istintivamente le zampe anteriori per evitare l'impatto.
Ancora più importante, tuttavia, è il fatto che quello di Star Wars sia un universo così ricco e profondo: giocatori e appassionati quasi pretendono di trovare nel gioco i dettagli che contraddistinguono le atmosfere tipiche di Star Wars. Ecco perché i due concetti di "mondo vivente" e "battaglia sullo sfondo", che siano interattivi o meno, sono fondamentali per realizzare mappe capaci di calare i giocatori nel mondo di Star Wars.
Il prossimo novembre, tutti i giocatori potranno scoprire i piccoli dettagli che arricchiscono la mappa di Geonosis. Ora passiamo all'elenco delle 15 cose (una più, una meno) che già oggi puoi scoprire e notare nel gioco.
1. Civili in fuga
Un effetto collaterale dei regolamenti di conti tra Lato Chiaro e Lato Oscuro in grandi centri abitati come Theed e Mos Eisley è l'improvviso e violento sconvolgimento della vita quotidiana della popolazione locale. Appena scoppiano i combattimenti, gli abitanti del posto se la danno subito a gambe.
2. Personale militare
In Star Wars Battlefront II, non tutto il personale militare visibile in campo prende la mira e si lancia in combattimento. Ci sono Imperiali che conducono interrogatori nelle vie di Mos Eisley, o Ribelli tenuti prigionieri nelle aree di detenzione della Base Starkiller.
3. Prigionieri gamorreani nel Palazzo di Jabba
A proposito di prigioni. Ai piani inferiori del Palazzo di Jabba sono visibili alcune guardie gamorreane di Jabba the Hutt dietro le sbarre. Questi guerrieri porcini hanno fatto una brutta fine, ma almeno non sono finiti nella fossa del Rancor! Per ora.
4. Il droide torturato
Prigioni e fossa del Rancor non sono gli unici luoghi sgradevoli della dimora di Jabba. La stanza delle torture dei droidi, supervisionata dalla crudele unità EV-9D9 è altrettanto spaventosa. Anche se il droide torturatore è momentaneamente fuori uso, le sue "opere" sono ben visibili e un droide protocollare si dimena in un angolo buio della stanza. Poverino.
5. Aiwha intorno all'impianto di clonazione su Kamino
Su Kamino, gli aiwha si muovono sinuosamente nell'oceano e in aria. In Star Wars Battlefront II, questi maestosi cetacei volteggiano sopra le acque agitate intorno all'impianto di clonazione.
6. Kaminoani al lavoro
Gli alti Kaminoani dagli occhi neri non tollerano che i combattimenti su Kamino interrompano i loro esperimenti scientifici. Nell'impianto di clonazione è possibile vederne molti al lavoro presso le rispettive postazioni.
7. Navi trivella d'assalto Trident che attaccano l'impianto di clonazione
Questi mezzi da combattimento vengono usati dai Separatisti per aprire varchi nelle strutture e usarli per sbarcare le truppe. La mappa dell'impianto di clonazione esprime il concetto di "battaglia sullo sfondo" mostrando proprio questi mezzi che si arrampicano e attaccano le strutture.
8. Le creature addomesticate di Mos Eisley
La fauna nativa di Tatooine, che comprende creature come i ronto dal collo lungo, i pelosi bantha, i dewback simili a rettili e i robusti ma scontrosi eopie, viene spesso addomesticata dagli abitanti del pianeta ed è ben visibile per le vie di Mos Eisley in Star Wars Battlefront II.
9. Jawa nei pressi della discarica
I Jawa sono piccoli mercanti di rottami nativi di Tatooine, caratterizzati dalla tunica con cappuccio e dagli occhi gialli brillanti. Puoi vederli fuggire dalla discarica di Mos Eisley appena la battaglia tra Imperiali e Ribelli entra nel vivo.
10. Ewok nelle foreste di Endor
Gli Ewok compensano in coraggio la loro scarsa altezza che, come nel caso dei Jawa, è di circa un metro. Questi abitanti delle foreste di Endor sono visibili sulle passerelle e nelle capanne costruite tra le cime degli alberi. In modalità Caccia Ewok puoi controllare una di queste piccole creature pelose e respingere gli assaltatori!
11. Un primate di Kashyyyk
Il tach è un innocuo primate nativo di Kashyyyk con la pelle color rosso acceso e la testa ricoperta di pelo bianco. Puoi vederlo aggirarsi sul campo di battaglia del pianeta natale dei Wookiee.
12. Woolamander e runyip su Yavin 4
Il woolamander è un altro mammifero simile a una scimmia, ma questa volta originario di Yavin 4. Con la sua caratteristica pelliccia blu, rossa e gialla, in Star Wars Battlefront II esce dal fitto della foresta, dove vive solitamente, per spostarsi tra le antiche rovine e i sentieri. Nel suo spazio vitale vive anche il runyip. È una grossa creatura riconoscibile dal manto striato e dalle lunghe corna.
13. Verme osservatore notturno su Jakku
La testa del verme osservatore notturno di Jakku sbuca dalla sabbia per controllare l'area circostante. I suoi piccoli e brillanti occhi rossi, tuttavia, possono trarre in inganno. Infatti, la testa è collegata a un corpo lungo circa 20 metri nascosto sotto la sabbia, con fauci così potenti da poter demolire anche grandi oggetti metallici.
14. Uccelli, moltissimi uccelli
Ci sono uccelli di ogni tipo nelle varie località di Star Wars Battlefront II. Puoi vedere pelikki placidamente appollaiati lungo il fiume Solleu di Theed, sneep che vagano tra i rottami dello Star Destroyer su Jakku o geejaw nelle foreste di Endor.
15. E ancora più droidi
Dal droide interrogatore IT-O che pattuglia i corridoi della Morte Nera II all'unità astromeccanica che si muove con circospezione in un veicolo di Mos Eisley, in Star Wars Battlefront II puoi ammirare una grandissima varietà di droidi. Sai riconoscerli tutti?
Avevi già notato tutti questi piccoli dettagli? Oppure hai trovato qualcosa nel gioco che non è stato incluso in questo elenco? Condividi le tue scoperte sui forum ufficiali o sui nostri canali social (segui EA Star Wars su Twitter, Facebook e Instagram).
–Daniel Steinholtz (segui Daniel su Twitter @dsteinholtz)
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