NOME UNITÀ: Capitano Tarpals
ALLINEAMENTO: Lato Chiaro
CATEGORIE: Attaccante, Gungan
Caratteristiche principali:
Ispirazione:
Suggerimenti:
Domande frequenti:
ABILITÀ:
BASE: Ehi, vu là!
Testo finale:
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e gli infligge Shock per 1 turno. Se il bersaglio nemico aveva benefici, li rimuove e infligge danni un'altra volta. I Gungan alleati ottengono Vantaggio per 2 turni.
SPECIALE 1: Ora ci fanno bua (tempo di ricarica = 4)
Testo finale:
Infligge danni puri a tutti i nemici, infliggendo il 10% di danni in più per ogni nemico con penalità. Rimuove 10% Indicatore turno da tutti i nemici. I nemici privi di penalità subiscono Vacillamento per 1 turno. I Separatisti nemici privi di penalità subiscono Stordimento per 1 turno (impossibile resistere). Rimuove 2 cariche di Ricarica dal Generatore di scudo alleato. Questa abilità non può essere schivata.
SPECIALE 2: No ariendese (tempo di ricarica = 4)
Testo finale:
Infligge danni fisici al bersaglio nemico, infliggendo il 10% di danni in più per ogni penalità su di esso, e chiede l'assistenza di un altro bersaglio alleato. I Gungan alleati ottengono Aumento Danni critici per 1 turno e recuperano 25% Protezione. Infligge Bersaglio contrassegnato al bersaglio nemico per 1 turno, se ne è privo. Se il bersaglio nemico è un Separatista, infligge anche al leader nemico Bersaglio contrassegnato per 2 turni (impossibile rimuovere, schivare o resistere).
UNICA 1: Mi va pensar idea (Zeta)
Testo finale:
All'inizio della battaglia, il Capitano Tarpals perde 75% Salute massima e ottiene una quantità equivalente di Protezione massima. Ogni volta che il Capitano Tarpals attacca quando non è il suo turno, infligge una quantità di danni puri bonus pari al 5% della sua Protezione massima (impossibile schivare), e lui e l'altro Gungan alleato più debole recuperano 10% Protezione.
Ogni volta che il Capitano Tarpals infligge un colpo critico, rimuove 1 carica di Ricarica dal Generatore di scudo alleato. I Gungan alleati ottengono 5% Penetrazione Difesa per 1 turno (cumulabile) per ogni carica di Ricarica rimossa dal Generatore di scudo alleato.
Il Capitano Tarpals ottiene 1% Indicatore turno ogni volta che a un nemico viene inflitta una penalità. Ogni volta che un nemico con penalità attacca il Capitano Tarpals, quest'ultimo contrattacca.
In presenza di un Generatore di scudo alleato attivo: all'inizio proprio turno, il Capitano Tarpals rimuove tutte le penalità attive su di sé, ignora Scherno e infligge Immunità ai benefici per 1 turno ogni volta che attacca quando non è il suo turno.
In modalità Battaglie territoriali: all'inizio di ogni scontro, il Capitano Tarpals ottiene 20% Attacco per ogni Gungan alleato attivo e tutti i Gungan alleati ottengono Aumento Danni critici per 2 turni e 100% Protezione massima fino al termine dello scontro.
All'inizio di ogni loro turno, i Gungan alleati rimuovono 1 carica di Ricarica dal Generatore di scudo alleato.
La prima volta che la loro Salute scende sotto il 50%, i Gungan alleati recuperano 100% Salute e Protezione. All'inizio del turno del Capitano Tarpals, se quest'ultimo ha più di 50% Protezione massima, tutti i Gungan ottengono Aumento Attacco per 2 turni, altrimenti ottengono Aumento Difesa per 2 turni.
Ogni volta che subiscono Confusione o Stordimento, i Gungan alleati rimuovono questo effetto, i loro tempi di ricarica si azzerano e ottengono un turno bonus. Ogni volta che infligge un colpo critico, il Capitano Tarpals aggiunge una carica di Scudo al plasma al Generatore di scudo alleato.