NOME UNITÀ: Crosshair (Sfregiato)
ALLINEAMENTO: Lato Chiaro
CATEGORIE: attaccante, Bad Batch
Caratteristiche principali:
Ispirazione:
Suggerimenti:
Domande frequenti:
ABILITÀ:
BASE: O la va o la spacca
Testo finale: Infligge danni fisici al bersaglio nemico 3 volte e gli infligge Riduzione Difesa per 2 turni (impossibile schivare o resistere). Se questo attacco non va a segno, gli infligge Vulnerabilità per 2 turni (impossibile schivare o resistere).
SPECIALE 1: Ci penso io (tempo di ricarica: 3)
Testo finale: Infligge danni fisici al bersaglio nemico, infliggendo il 10% di danni in più per ogni livello dell'amplificatore di reperti di Crosshair (Sfregiato). Chiede l'assistenza del bersaglio alleato della Bad Batch, infliggendo il 50% di danni in più.
Se il bersaglio alleato era Crosshair (Sfregiato), questi non viene chiamato ad assistere e rimuove invece 6 cariche di Scossa da sé, oltre a infliggere Stordimento al bersaglio nemico per 1 turno.
Se Omega (Fuggitiva) alleata è nello slot leader e se il bersaglio nemico è stato danneggiato dall'attacco di un alleato della Bad Batch nel turno precedente, il tempo di ricarica di Bersaglio sotto controllo si riduce di 1.
SPECIALE 2: Bersaglio sotto controllo (tempo di ricarica: 8)
Testo finale: Crosshair (Sfregiato) ottiene 200% Danni critici fino al termine del suo turno.
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Distruzione Corazza fino al termine dello scontro.
Questo attacco infligge il 50% di danni in più in base al numero di turni effettuati dai nemici e da Crosshair (Sfregiato) prima che l'abilità Bersaglio sotto controllo venga usata di nuovo (massimo 500%).
Questo attacco non può essere schivato e non può essere usato se Crosshair (Sfregiato) ha Scossa.
UNICA 1: È nella mia testa (Zeta, Omicron)
Testo finale: All'inizio della battaglia, Crosshair (Sfregiato) ottiene 200% Difesa per 3 turni e subisce 20 cariche di Scossa (impossibile copiare, rimuovere, schivare o resistere).
Ogni volta che ottiene una carica di Tiro al bersaglio, Crosshair (Sfregiato) rimuove 1 carica di Scossa e ottiene 15% Indicatore turno.
Ogni volta che tutte le cariche di Scossa vengono rimosse, Crosshair (Sfregiato) rimuove tutte le penalità attive su di sé e ottiene un turno bonus. Ottiene 100% Precisione fintanto che punta un nemico con Bersaglio contrassegnato.
In assenza di Leggende galattiche, gli attacchi di Crosshair (Sfregiato) ignorano la Protezione.
In modalità Grande Arena, in assenza di Leggende galattiche: ogni volta che subisce una penalità, Crosshair (Sfregiato) la rimuove e ottiene 5% Attacco (cumulabile, massimo 100%) per 1 turno. Ogni volta che un alleato della Bad Batch con Tiro al bersaglio usa un'abilità speciale, Crosshair (Sfregiato) assiste.
Scossa: -10% Precisione; questo effetto persiste anche dopo la sconfitta