• Presentazione: Ahsoka Tano

    NOME UNITÀ: Ahsoka Tano

    ALLINEAMENTO: Lato Chiaro

    CATEGORIE: difensore, leader, Specter, utilizzatrice della Forza non allineata


    Caratteristiche principali:

    • Difensore molto attivo e coinvolto, con un alto potenziale per i turni extra
    • Punisce pesantemente i nemici che usano Aumento Protezione

    Ispirazione:

    • Abbiamo sempre voluto realizzare una versione Leggenda galattica di Ahsoka, e la serie TV ci ha dato l'opportunità perfetta.
    • Tra i temi chiave della serie TV "Ahsoka" spiccano il ricongiungimento e l'essere migliori insieme. Questo ci ha portati a progettare sia le meccaniche Esilio sia l'abilità conferita Ricongiunti per Ahsoka.
    • L'animazione della prima abilità suprema di Ahsoka unisce Morai e l'iconica mossa con cui usa le spade laser per aprire un buco nel pavimento sotto di lei. 
    • Tra tutti i personaggi di Star Wars, Ahsoka è forse quello che si vede di più sullo schermo, perciò risulta ancora più impegnativo e divertente catturare ogni singolo elemento che la rende speciale.

    Suggerimenti:

    • Usare con accortezza Ricongiunti per rimuovere Esilio dalla tua squadra diventa fondamentale e può variare in base agli avversari che affronti.
    • La sua seconda abilità suprema, Tempra implacabile, offre notevoli vantaggi difensivi. Se usata al momento giusto, può aiutare la sua squadra a resistere a danni di proporzioni galattiche.

    Ordine consigliato per i potenziamenti ZETA:

    Tutti i suoi Zeta sono utili, ma ti consigliamo di sbloccarli come segue

    • Leader - Comandante caparbia
    • Unica 1 - Figlia di Mortis
    • Unica 2 - Leggenda galattica
    • Speciale 2 - Determinazione provocatoria
    • Speciale 1 - Attacco frantumatore
    • Base - Carica egida

    Domande frequenti:

    • Come si ottiene Ahsoka Tano?
      • È una Leggenda galattica e il suo evento sarà disponibile in via permanente nella Guida al viaggio dopo l'uscita.
    • Mi vengono sottratti tagliandi LG se perdo una delle sue battaglie evento?
      • No :)
    • Perché non ha il tag Jedi?
      • Anche se ha avuto un'allieva Padawan (Sabine Wren) e ha fatto tesoro di molti insegnamenti di Anakin per addestrarla, Ahsoka è famosa per essersi allontanata dall'Ordine e aver detto allo stesso Darth Vader "Io non sono una Jedi".
    • Dove sono le balene spaziali?
      • Anche noi amiamo i purrgil, ma riteniamo che Ezra sia maggiormente legato a queste creature, mentre Morai è una presenza più costante nella storia di Ahsoka.
    • Perché è di tipo Difensore?
      • Ahsoka è bravissima a combattere, ma questa versione è più saggia e stoica. Inoltre, nel gioco abbiamo già diverse versioni di Ahsoka che sono attaccanti estremamente forti, perciò abbiamo optato per una nuova evoluzione di questo amato personaggio.
    • Si può usare Ricongiunti se Esilio non è presente?
      • Sì. È possibile usare Ricongiunti anche se il personaggio che lo utilizza o il bersaglio non hanno Esilio, attivando i vantaggi previsti.
    • Di preciso, come interagiscono Tutela provvidenziale e Bersaglio provvidenziale?
      • Quando un alleato con Tutela provvidenziale viene danneggiato da un avversario, il medesimo alleato subisce 1 danno e Tutela provvidenziale viene rimossa. Poi, il nemico che ha danneggiato il medesimo alleato subisce Bersaglio provvidenziale. Ahsoka ottiene molti vantaggi quando attacca un avversario con Bersaglio provvidenziale. 
      • Questa meccanica si ispira all'abilità "Massacro crudele" di Darth Vader, che ci è sembrata in tema.
    • Ahsoka può usare più volte la sua prima abilità suprema, Mondi diversi?
      • No. Quando usa Mondi diversi, questa abilità viene sostituita dalla sua seconda abilità suprema, Tempra implacabile, per il resto della battaglia (con un corrispondente cambio di look).
    • Perché la sua abilità leader, Comandante caparbia, conferisce Salute massima e Protezione massima solo se Ezra Bridger (esiliato) non è presente?
      • Durante i test di bilanciamento, abbiamo notato che la squadra trae grande beneficio dai bonus alla Salute massima e alla Protezione massima forniti da Ezra Bridger (esiliato), ma anche che in assenza di questo personaggio la squadra non può sopravvivere a lungo contro avversari molto forti. Tuttavia, il vantaggio risulta eccessivo quando in squadra sono presenti sia Ezra Bridger (esiliato) sia Ahsoka. 
      • L'attuale configurazione permette alla squadra di Ahsoka di conseguire ottime prestazioni contro gli avversari più forti, ma senza risultare troppo penalizzata dalla presenza di Ezra Bridger (esiliato).
    • Perché Ahsoka è immune a Immunità ai danni? Non sarebbe un grande beneficio per lei?
      • Sì, anche troppo... I test di bilanciamento hanno dimostrato che nei casi in cui Ahsoka otteneva questo beneficio, l'esperienza di gioco contro di lei poteva diventare frustrante e le battaglie andavano troppo per le lunghe.
    • Perché Morai non ha una colorazione verde?
      • Il nostro obiettivo per Gli eroi della galassia era replicare l'aspetto più recente di Morai visto sullo schermo. Allineandoci con la sua ultima apparizione in "live-action", abbiamo voluto rendere più coerente il suo look aggiornandolo agli standard attuali e futuri. Apprezziamo la passione e l'attenzione ai dettagli dei nostri giocatori e ci impegniamo a trovare il giusto compromesso tra creatività e aderenza all'universo canonico di Star Wars, in continua evoluzione.

     

    CG_Mouse 

    Ogni personaggio ha cose che lo rendono divertente e speciale da sviluppare, e questo vale soprattutto per Ahsoka. È un personaggio molto importante per tantissimi fan, con alcuni momenti davvero fantastici. Sapevamo di dover realizzare qualcosa di autentico e diverso dalle altre versioni presenti nel gioco. Bisognava tener conto degli aspetti fondamentali che caratterizzano Ahsoka e di come questi si riflettono, cercando di enfatizzarli ulteriormente per la sua versione Leggenda galattica. 

    Probabilmente l'aspetto più divertente e anche più complesso del suo sviluppo ha riguardato la sua seconda abilità suprema, Tempra implacabile. Abbiamo provato diverse meccaniche, ma nessuna ci sembrava azzeccata. Poi qualcuno ha pensato all'abilità "Massacro crudele", da rendere possibilmente meno "crudele". Questo ci ha portati sulla strada giusta.

    Durante tutti i suoi viaggi, ma specialmente durante la serie a lei dedicata, Ahsoka è cresciuta e cambiata moltissimo. Questa è stata l'ispirazione iniziale nella creazione delle sue due abilità supreme. Ha anche favorito un'esperienza molto più tattica, in cui cercare di ottenere la sua prima abilità suprema nel modo più efficiente possibile è un aspetto chiave nelle dinamiche della squadra.

    È stata una sfida molto impegnativa, ma anche creativamente appagante. Abbiamo messo tanta passione in ogni aspetto del suo design, e speriamo che questo si percepisca al momento di aggiungere Ahsoka alla propria collezione!

     

    CG_Miller

    Progettando l'evento per Ahsoka Tano ci siamo resi conto che questo personaggio ha UNA MONTAGNA di momenti chiave che volevamo ricreare nel gioco. Restringere il campo a soli 6 ranghi è stata una sfida, ma riteniamo di aver colto i punti chiave della sua vita. Abbiamo poi concentrato i nostri sforzi nel garantire che i nuovi ambienti e modelli dei personaggi fossero fedeli alle loro controparti sullo schermo. Infine, decidere in quali ranghi inserire delle sequenze filmate è stata la parte più difficile, perché ogni momento ci sembrava degno di un filmato. Alla fine però pensiamo di aver fatto le scelte giuste. 

     

    CG_Coffee

    Ahsoka è ovunque in casa mia, quindi aspettavo con ansia la sua versione Leggenda galattica. Il suo personaggio mi è sempre stato d'ispirazione: l'ho vista crescere senza mai rinnegare i propri valori, sempre disposta ad aiutare gli altri e a fare ciò che ritiene giusto, anche a costo di imboccare la via più difficile. Abbandonare l'Ordine Jedi e affrontare il mondo reale è stata una sfida incredibile, ma ne è uscita ancora più forte. Inoltre, le sue scene di combattimento acrobatiche sono un vero spasso. Speriamo che usarla nel gioco sia piacevole quanto per noi è stato divertente crearla!

     


    ABILITÀ:

    BASE: Carica egida (Zeta)

    Testo finale: 

    Infligge danni fisici due volte al bersaglio nemico e rimuove tutti i benefici attivi su di esso.   Ottiene 5% Protezione bonus (cumulabile) fino al termine dello scontro. Se Ahsoka ha Difesa perfetta, la sua durata aumenta di 1.

    L'alleato del Lato Chiaro più debole recupera 10% Salute e Protezione.

     

    SPECIALE 1: Attacco frantumatore (Zeta) (tempo di ricarica: 4)

    Testo finale:

    Infligge danni fisici e infligge al bersaglio nemico 2 cariche di Sbilanciamento finché non viene danneggiato da un attacco (impossibile copiare, rimuovere o resistere) e Distruzione Corazza fino al termine della battaglia. Gli alleati del Lato Chiaro recuperano 5% Salute e Protezione, percentuale raddoppiata per gli Specter alleati.

     

    SPECIALE 2: Determinazione provocatoria (Zeta) (tempo di ricarica: 4)

    Testo finale: 

    Ahsoka rimuove tutte le penalità attive su di sé e ottiene Scherno per 2 turni. Rimuove Difesa resiliente da tutti gli alleati. Per ogni carica di Difesa resiliente rimossa, Ahsoka ottiene 10% Difesa e Maestria (cumulabile) fino al termine della battaglia. Se aveva Aumento Difesa e Aumento Tenacia, Ahsoka li rimuove e ottiene Difesa perfetta per 2 turni. Se Ahsoka ha già Difesa perfetta, la sua durata aumenta di 2.

    Il bersaglio alleato ottiene 25% Indicatore turno e, se è uno Specter, ottiene anche  Saggezza di Morai  se ne era privo fino al termine della battaglia (impossibile copiare, rimuovere o impedire). 

      Saggezza di Morai: +15 Velocità; subisce il 10% di danni in meno; subisce danni ridotti dagli effetti di danneggiamento che sottraggono percentuali di Salute; immune alla riduzione dell'Indicatore turno

     

    UNICA 1: Figlia di Mortis (Zeta)

    Testo finale: 

    All'inizio della battaglia, Ahsoka ottiene Saggezza di Morai fino al termine della battaglia (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Ahsoka ha 100% Probabilità contrattacco ed è immune a Immunità ai danni.

    Fintanto che ha Difesa perfetta, Ahsoka recupera 15% Salute e Protezione ogni volta che attacca quando non è il suo turno.

    All'inizio di ogni scontro, Ahsoka ottiene Scherno per 2 turni.

    All'inizio di ognuno dei suoi turni, Ahsoka ha una quantità di Attacco pari al 35% della sua Difesa fino all'inizio del suo turno successivo. Ogni volta che usa un'abilità speciale, ottiene 6% Carica suprema.

    Se tutti gli alleati erano Specter all'inizio della battaglia, ogni volta che un alleato subisce Confusione, lo rimuove e ottiene 15 Velocità (cumulabile) fino al termine della battaglia. 

     

    UNICA 2: Leggenda galattica (Zeta)

    Testo finale:  

    Questa unità subisce danni ridotti dagli effetti di danneggiamento che sottraggono percentuali di Salute e dagli effetti di danneggiamento gravi. Subisce gravi danni dagli effetti distruttivi (boss incursione esclusi) ed è immune agli effetti Stordimento.

    Questa unità ha +10% Salute massima e Protezione massima per ogni livello dell'amplificatore di reperti e i danni che riceve si riducono del 30%. 

     

    LEADER:  Comandante caparbia (Zeta)

    Testo finale:  

    Gli Specter alleati hanno +30% Difesa, Maestria e Attacco.

    All'inizio della battaglia, tutti gli altri Specter alleati non chiamati in campo che ne erano privi ottengono Esilio fino al termine della battaglia (impossibile copiare o rimuovere) e ottengono l'abilità conferita  Ricongiunti. In presenza di un Ezra Bridger (esiliato) alleato, questi ottiene 25 cariche di Migrazione dei purrgil. In assenza di un Ezra Bridger (esiliato) alleato, gli Specter alleati ottengono 100% Salute massima e Protezione massima.

    Ogni volta che un alleato con Saggezza di Morai usa un'abilità speciale, Ahsoka ottiene 6% Carica suprema. Ogni volta che un alleato usa Ricongiunti, Ahsoka ottiene 30% Carica suprema. Ogni volta che Huyang ottiene una qualsiasi versione di Storia della galassia, Ahsoka ottiene 30% Carica suprema. 

    Ogni volta che da uno Specter alleato viene rimosso un beneficio, questo stesso alleato ottiene 10% Indicatore turno e 5% Maestria (cumulabile) fino al termine della battaglia.

    Ogni volta che un nemico ottiene Aumento Protezione, gli Specter alleati ottengono 15% Attacco (cumulabile) fino al termine della battaglia. Ogni volta che un nemico con meno di 100% Indicatore turno ottiene Indicatore turno bonus, subisce danni puri (impossibile schivare) (questi danni non possono sconfiggere i nemici).

     Ricongiunti:  rimuove Esilio da questo personaggio e da un altro bersaglio alleato; ottiene 25% Maestria fino al termine della battaglia e agisce per un turno bonus; questa abilità prevede una ricarica condivisa tra gli alleati che hanno Ricongiunti ed è immune alla manipolazione dei tempi di ricarica.

     

     

    SUPREMA 1: Mondi diversi

    Testo finale: 

    L'attivazione richiede 100%  Carica suprema .

     Carica suprema:  Ahsoka Tano ottiene 30% Carica suprema ogni volta che un alleato usa Ricongiunti, 30% Carica suprema ogni volta che Huyang ottiene una versione qualsiasi di Storia della galassia, 6% Carica suprema ogni volta che lei stessa usa un'abilità speciale e 6% Carica suprema ogni volta che un alleato con Saggezza di Morai usa un'abilità speciale.

    Azzera il tempo di ricarica di tutti gli alleati e imposta al massimo il tempo di ricarica di tutti i nemici (impossibile resistere). 

    Gli Specter alleati recuperano 50% Salute e Protezione. Rimuove Esilio da un alleato casuale, e uno Specter alleato casuale che ne era privo ottiene Saggezza di Morai fino al termine della battaglia (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Ezra Bridger (esiliato) ottiene 10 cariche di Migrazione dei purrgil.

    Il bersaglio nemico ottiene Esilio per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o resistere).

    Questa abilità si trasforma in  Tempra implacabile.

     

    SUPREMA 2: Tempra implacabile

    Testo finale: 

    L'attivazione richiede 50%  Carica suprema .

     Carica suprema:  Ahsoka Tano ottiene 30% Carica suprema ogni volta che un alleato usa Ricongiunti, 30% Carica suprema ogni volta che Huyang ottiene una versione qualsiasi di Storia della galassia, 6% Carica suprema ogni volta che lei stessa usa un'abilità speciale e 6% Carica suprema ogni volta che un alleato con Saggezza di Morai usa un'abilità speciale.

    Lo Specter alleato più forte ottiene  Tutela provvidenziale (impossibile copiare, rimuovere o impedire) fino al termine dello scontro.

    Ogni volta che un alleato con Tutela provvidenziale subisce danni da un nemico, Tutela provvidenziale scade e il nemico che ha inflitto i danni subisce 2 cariche di Sbilanciamento per 1 turno (impossibile resistere) e, se non aveva Furtività,  Bersaglio provvidenziale. Ogni volta che Ahsoka usa un'abilità durante il proprio turno, Bersaglio provvidenziale viene rimosso dal bersaglio nemico e Ahsoka ottiene un turno bonus. Se il bersaglio non aveva Bersaglio provvidenziale, questo viene rimosso da tutti gli altri nemici. Ahsoka può ignorare gli effetti Scherno quando punta i nemici con Bersaglio provvidenziale. Ogni volta che viene danneggiata da un nemico, alla fine del medesimo turno, Ahsoka rimuove Tutela provvidenziale da un alleato casuale. 

    •  50% Carica suprema:  Ahsoka recupera 25% Salute e Protezione, e tutti gli alleati del Lato Chiaro ottengono 10% Maestria fino al termine della battaglia
    •  75% Carica suprema:  Ahsoka recupera un ulteriore 25% Salute e Protezione, e tutti gli alleati del Lato Chiaro ottengono 20% Maestria aggiuntiva fino al termine della battaglia; lo Specter alleato più forte e quello più debole che ne erano privi ottengono Tutela provvidenziale (impossibile copiare, rimuovere o impedire) fino al termine dello scontro; infligge Blocco abilità al bersaglio nemico per 1 turno (impossibile schivare o resistere)
    •  100% Carica suprema:  Ahsoka recupera un ulteriore 50% Salute e Protezione, tutti gli alleati del Lato Chiaro ottengono 30% Maestria aggiuntiva fino al termine della battaglia e tutti gli altri Specter alleati che ne erano privi ottengono Tutela provvidenziale (impossibile copiare, rimuovere o impedire) fino al termine dello scontro; infligge Blocco abilità al bersaglio nemico per 1 turno (impossibile schivare o resistere)

      Tutela provvidenziale: i danni subiti vengono ridotti a 1

     Bersaglio provvidenziale:  Ahsoka può ignorare gli effetti Scherno per puntare questo personaggio e ottiene un turno bonus dopo aver usato un'abilità mentre punta questa unità; l'effetto viene rimosso se questo personaggio ottiene Furtività

     

    Nuovi effetti

    • Saggezza di Morai
      • +15 Velocità; subisce il 10% di danni in meno; subisce danni ridotti dagli effetti di danneggiamento che sottraggono percentuali di Salute; immune alla riduzione dell'Indicatore turno
    • Tutela provvidenziale
      • I danni subiti vengono ridotti a 1
    • Bersaglio provvidenziale
      • Ahsoka può ignorare gli effetti Scherno per puntare questo personaggio e ottiene un turno bonus dopo aver usato un'abilità mentre punta questa unità; l'effetto viene rimosso se questo personaggio ottiene Furtività

     

     

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