• Presentazione del Bombad-iere Gungan

    NOME UNITÀ: Bombad-iere Gungan

    ALLINEAMENTO: Lato Chiaro

    CATEGORIE: attaccante, Gungan

     


    Caratteristiche principali:

    • Può aggiungere cariche di Scudo al plasma al Generatore di scudo!
    • I danni aumentano contro nemici con penalità applicate dal Capitano Tarpals e da Boss Nass
    • Corno di Otoh Gunga conferisce Frenesia al Bombad-iere Gungan e un turno bonus a un altro Gungan alleato (effetto maxi potente!)
    • Fintanto che il Generatore di scudo è attivo, qualsiasi abilità speciale utilizzata dal Bombad-iere Gungan gli conferisce bonus cumulabili a Penetrazione Difesa e Attacco

    Ispirazione:

    • Durante la progettazione della nuova squadra Gungan, abbiamo passato in rassegna i membri della Grande Armata Gungan scegliendone due: la Falange armata di scudo e il Bombad-iere, ovvero l'unità oggetto di questo post
    • Ovviamente non poteva mancare l'iconico Corno di Otoh Gunga, che nel gioco diventa un'abilità del nostro Bombad-iere

    Suggerimenti:

    • Da usare in una squadra di soli Gungan 
    • Le mod Velocità e Probabilità colpo critico sono le più indicate
    • In base al posto che ha nell'ordine dei turni, il Bombad-iere può infliggere molti più danni

    Domande frequenti:

    • Quando sarà disponibile il Bombad-iere Gungan?
      • Il suo evento Esclusivo avrà inizio questo giovedì alle 11:00 (PT)
    • Il suo evento Esclusivo prevede ricompense giornaliere, come quelli di Boss Nass e del Capitano Tarpals?
      • Sì!
    • Dove sarà disponibile il suo Omicron?
      • Essendo riservato alla modalità Incursione, il suo Omicron arriverà con la nuova incursione Battaglia per Naboo
    • Sono previste modifiche per le ricompense dell'evento Esclusivo?
      • La quantità di Omicron come ricompensa per il primo completamento del rango 7 sarà aumentata da 2 a 4, per il fatto di dover schierare solo Gungan di livello reperto 5
      • Il reset giornaliero dell'evento Esclusivo sarà fissato alle 11:00 (PT)

    ABILITÀ:

    BASE: Prendete questo!

    Testo finale:

    Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Questi danni triplicano se il nemico ha Shock. Ottiene Aumento Velocità per 1 turno.

    SPECIALE 1: Bumas a grappolo - Tempo di ricarica 3 (rango 3)

    Testo finale:

    Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Infligge un'altra tornata di danni per ogni penalità Riduzione Attacco, Riduzione Difesa, Immunità alla cura e Riduzione Velocità presente sul bersaglio nemico (massimo 5). Infligge sempre 5 tornate di danni ai Separatisti nemici. Rimuove 1 carica di Ricarica dal Generatore di scudo alleato per tornata di danni.

    SPECIALE 2: Corno di Otoh Gunga - Tempo di ricarica 5 (rango 5)

    Testo finale: 

    Infligge danni fisici a tutti i nemici e infligge Blocco abilità per 1 turno. I Separatisti nemici subiscono Anti-Protezione per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o resistere). Rimuove 3 cariche di Ricarica dal Generatore di scudo alleato e ottiene 2 cariche di Scudo al plasma. Scambia l'Indicatore turno con quello di un altro Gungan alleato, e il Bombad-iere ottiene Frenesia per 1 turno. L'altro Gungan alleato ottiene Aumento Precisione per 2 turni.

     

    UNICA 1: Specialista della Grande Armata (Zeta)

    Testo finale: 

    All'inizio della battaglia, il Bombad-iere Gungan perde 75% Salute massima e ottiene una quantità equivalente di Protezione massima. 

    Il Bombad-iere Gungan ha +30% Penetrazione Difesa e Attacco.

    In presenza di un Generatore di scudo alleato attivo:

    • I nemici sconfitti da attaccanti Gungan non possono essere rianimati
    • Ogni volta che usa un'abilità speciale, il Bombad-iere Gungan ottiene 5% Penetrazione Difesa e Attacco (cumulabile, persiste anche dopo la sconfitta) per il resto della battaglia
    • Fintanto che hanno Punizione, i Gungan alleati sono immuni ad Agganciamento

    Notizie correlate

    Gestisci le tue preferenze per i cookie