NOME UNITÀ: Bombad-iere Gungan
ALLINEAMENTO: Lato Chiaro
CATEGORIE: attaccante, Gungan
Caratteristiche principali:
- Può aggiungere cariche di Scudo al plasma al Generatore di scudo!
- I danni aumentano contro nemici con penalità applicate dal Capitano Tarpals e da Boss Nass
- Corno di Otoh Gunga conferisce Frenesia al Bombad-iere Gungan e un turno bonus a un altro Gungan alleato (effetto maxi potente!)
- Fintanto che il Generatore di scudo è attivo, qualsiasi abilità speciale utilizzata dal Bombad-iere Gungan gli conferisce bonus cumulabili a Penetrazione Difesa e Attacco
- Durante la progettazione della nuova squadra Gungan, abbiamo passato in rassegna i membri della Grande Armata Gungan scegliendone due: la Falange armata di scudo e il Bombad-iere, ovvero l'unità oggetto di questo post
- Ovviamente non poteva mancare l'iconico Corno di Otoh Gunga, che nel gioco diventa un'abilità del nostro Bombad-iere
- Da usare in una squadra di soli Gungan
- Le mod Velocità e Probabilità colpo critico sono le più indicate
- In base al posto che ha nell'ordine dei turni, il Bombad-iere può infliggere molti più danni
- Quando sarà disponibile il Bombad-iere Gungan?
- Il suo evento Esclusivo avrà inizio questo giovedì alle 11:00 (PT)
- Il suo evento Esclusivo prevede ricompense giornaliere, come quelli di Boss Nass e del Capitano Tarpals?
- Dove sarà disponibile il suo Omicron?
- Essendo riservato alla modalità Incursione, il suo Omicron arriverà con la nuova incursione Battaglia per Naboo
- Sono previste modifiche per le ricompense dell'evento Esclusivo?
- La quantità di Omicron come ricompensa per il primo completamento del rango 7 sarà aumentata da 2 a 4, per il fatto di dover schierare solo Gungan di livello reperto 5
- Il reset giornaliero dell'evento Esclusivo sarà fissato alle 11:00 (PT)
Testo finale:
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Questi danni triplicano se il nemico ha Shock. Ottiene Aumento Velocità per 1 turno.
SPECIALE 1: Bumas a grappolo - Tempo di ricarica 3 (rango 3)
Testo finale:
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Infligge un'altra tornata di danni per ogni penalità Riduzione Attacco, Riduzione Difesa, Immunità alla cura e Riduzione Velocità presente sul bersaglio nemico (massimo 5). Infligge sempre 5 tornate di danni ai Separatisti nemici. Rimuove 1 carica di Ricarica dal Generatore di scudo alleato per tornata di danni.
SPECIALE 2: Corno di Otoh Gunga - Tempo di ricarica 5 (rango 5)
Testo finale:
Infligge danni fisici a tutti i nemici e infligge Blocco abilità per 1 turno. I Separatisti nemici subiscono Anti-Protezione per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o resistere). Rimuove 3 cariche di Ricarica dal Generatore di scudo alleato e ottiene 2 cariche di Scudo al plasma. Scambia l'Indicatore turno con quello di un altro Gungan alleato, e il Bombad-iere ottiene Frenesia per 1 turno. L'altro Gungan alleato ottiene Aumento Precisione per 2 turni.
UNICA 1: Specialista della Grande Armata (Zeta)
Testo finale:
All'inizio della battaglia, il Bombad-iere Gungan perde 75% Salute massima e ottiene una quantità equivalente di Protezione massima.
Il Bombad-iere Gungan ha +30% Penetrazione Difesa e Attacco.
In presenza di un Generatore di scudo alleato attivo:
- I nemici sconfitti da attaccanti Gungan non possono essere rianimati
- Ogni volta che usa un'abilità speciale, il Bombad-iere Gungan ottiene 5% Penetrazione Difesa e Attacco (cumulabile, persiste anche dopo la sconfitta) per il resto della battaglia
- Fintanto che hanno Punizione, i Gungan alleati sono immuni ad Agganciamento