Caratteristiche principali:
Ispirazione:
Suggerimenti:
Domande frequenti:
Come posso ottenere Morgan Elsbeth?
Ha un Datacron esclusivo?
Perché impedisce alle Sorelle della Notte di rianimarsi?
Chi guida questa nuova squadra di Sorelle della Notte?
Ho bisogno di Morgan per sbloccare qualcosa in arrivo?
ABILITÀ:
BASE: Lama di Talzin
Testo finale:
Morgan infligge danni fisici al bersaglio nemico e ottiene Aumento Difesa e Aumento Protezione (50%) per 1 turno. Se il bersaglio nemico ha Riduzione Difesa, l'altra Sorella della Notte alleata non di tipo Difensore più debole ottiene Furtività per 1 turno. Se ha Scherno, Morgan infligge Punto debole al bersaglio nemico per 1 turno.
SPECIALE 1: La mia lealtà per la mia vita - tempo di ricarica: 4
Testo finale:
Rimuove tutti i benefici da tutti i nemici e le Sorelle della Notte alleate recuperano 50% Salute e Protezione, oltre a ottenere Aumento Penetrazione Difesa per 2 turni. Se Morgan ha Scherno, tutte le Sorelle della Notte alleate ottengono 20% Indicatore turno e Aumento Tenacia per 2 turni.
SPECIALE 2: Che nessuno passi - tempo di ricarica: 4 (OMICRON)
Testo finale:
Infligge danni fisici al bersaglio nemico, infliggendogli Accecamento per 1 turno e Distruzione Corazza per il resto dello scontro, e chiede l'assistenza di tutte le altre Sorelle della Notte alleate. Se questo attacco sconfigge un nemico, infligge Accecamento a tutti i nemici per 2 turni (impossibile schivare o resistere).
In modalità Grande Arena: infligge Vacillamento al bersaglio nemico per 2 turni e infligge Vulnerabilità a tutti i nemici, oltre a infliggere loro Immunità ai benefici per 2 turni. Se il bersaglio nemico ha Riduzione Difesa, le Sorelle della Notte alleate infliggono il 5% di danni in più e il tempo di ricarica delle loro abilità si riduce di 1. Tutte le Sorelle della Notte alleate ottengono Frenesia per 1 turno e Aumento Protezione (50%) per 2 turni.
UNICA 1: Destino prestabilito (ZETA)
Testo finale:
All'inizio della battaglia, tutte le Sorelle della Notte alleate ottengono 10% Probabilità colpo critico, Difesa e Salute massima, 30% Tenacia e 50% Protezione massima.
Ogni volta che un'altra Sorella della Notte alleata ottiene Furtività, questa ottiene 15% Danni critici per 1 turno, Morgan ottiene Scherno per 1 turno e tutte le Sorelle della Notte alleate recuperano 25% Salute.
Ogni volta che ottengono Preparazione, le Sorelle della Notte alleate ottengono 20% Attacco per 1 turno e tutte le Sorelle della Notte alleate recuperano 25% Protezione.
Ogni volta che una Sorella della Notte alleata infligge un colpo critico a un nemico, questo stesso nemico subisce Riduzione Difesa per 1 turno (impossibile resistere).
La prima volta che la loro Salute scende sotto il 20%, le altre Sorelle della Notte alleate ottengono Preparazione e Furtività per 2 turni, Morgan ottiene 20% Difesa fino al termine dello scontro e le medesime Sorelle della Notte e Morgan recuperano 30% Salute e Protezione, oltre a ottenere 30% Indicatore turno.
Ogni volta che Morgan viene sconfitta, tutti i nemici subiscono Riduzione Salute per 2 turni (impossibile rimuovere, schivare o resistere), tutte le Sorelle della Notte alleate recuperano 100% Salute e Protezione e ottengono 5% Schivata colpi critici e Difesa, più un ulteriore 10% Schivata colpi critici e Difesa per livello dell'amplificatore di reperti di Morgan fino al termine dello scontro.
Ogni volta che Morgan ottiene Scherno, tutte le Sorelle della Notte alleate recuperano 20% Salute e Protezione e ottengono 15% Attacco fino a quando Morgan perde Scherno. Ogni volta che perde Scherno, Morgan recupera 5% Salute e Protezione e ottiene 10% Indicatore turno.
Gli alleati sconfitti non possono essere rianimati. Questo effetto persiste anche dopo la sconfitta.