NOME UNITÀ: STAP
ALLINEAMENTO: Lato Oscuro
CATEGORIE: attaccante, droide, Separatista
Caratteristiche principali:
Ispirazione:
Suggerimenti:
Domande frequenti:
ABILITÀ:
BASE: Postazione sicura!
Testo finale:
Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Agganciamento per 2 turni. Se aveva ha già Agganciamento, infligge invece Spalle al muro per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o impedire) e questo attacco non può essere schivato.
Spalle al muro: non può ottenere Indicatore turno bonus e ha -25% Velocità, non cumulabile con Breccia, Frattura o Riduzione Velocità
Agganciamento: ottiene Ingresso sensazionale per 1 turno
SPECIALE 1: A morte, cani Jedi! - Tempo di ricarica 2
Testo finale:
Infligge danni fisici a tutti i nemici (i Jedi non possono schivare). Infligge Istigazione a tutti i nemici per 2 turni. Infligge danni di nuovo ai nemici con Spalle al muro.
SPECIALE 2: Serve una ricarica! - Tempo di ricarica 4
Testo finale:
Recupera 20% Salute e Protezione e ottiene 5 cariche di Sovraccarico (massimo 5) (impossibile copiare o impedire). Il bersaglio alleato attacca, poi la STAP assiste.
UNICA 1: Piattaforma aerea monoposto - Zeta/Omicron
Testo finale:
La STAP ottiene 10 Velocità per ogni carica di Sovraccarico che possiede.
All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono droidi separatisti, ogni volta che infliggono Spalle al muro o Agganciamento a un nemico, infliggono anche danni pari al 10% della loro Salute massima al medesimo nemico (impossibile schivare).
Ogni volta che usa un'abilità diversa da Serve una ricarica!, la STAP perde una carica di Sovraccarico.
Ogni volta che la STAP o un droide separatista alleato di tipo Difensore subisce danni puri da un nemico, tutti i droidi separatisti alleati perdono 15% Indicatore turno (massimo una volta per nemico ogni turno).
In modalità Grande Arena e se tutti gli alleati sono droidi separatisti: la STAP ottiene un turno bonus all'inizio della battaglia e un turno bonus aggiuntivo dopo il primo turno di ogni nemico.
Quando la STAP ottiene Sovraccarico, tutti gli alleati ottengono 20% Salute massima (cumulabile) per il resto della battaglia e recuperano 10% Salute e Protezione.
I cloni soldato nemici hanno -30% Attacco e, quando subiscono Spalle al muro o Agganciamento, ricevono anche danni aggiuntivi pari al 10% della loro Salute massima (impossibile schivare).
I droidi separatisti alleati non perdono più Indicatore turno quando la STAP o un droide separatista alleato di tipo Difensore subisce danni puri da un nemico.