• Presentazione della STAP

    NOME UNITÀ:  STAP

    ALLINEAMENTO: Lato Oscuro

    CATEGORIE: attaccante, droide, Separatista

     


    Caratteristiche principali:

    • Omicron in CGA per supportare il Generale Grievous
    • Nuova meccanica: Spalle al muro

    Ispirazione:

    • Quando cercavamo nuove unità da aggiungere al gioco per festeggiare il 25° anniversario di Episodio I, l'iconica STAP è stata fin da subito una delle nostre preferite.
    • La STAP è stata tra i primi giocattoli mai prodotti per La Minaccia Fantasma e abbiamo atteso fin troppo a lungo per portarla sui tavoli olografici.
    • La versione ottenibile dai giocatori ha i colori dei Separatisti per abbinarla ai droidi della squadra per cui è stata progettata (quella del Generale Grievous), ma i nostri grafici hanno anche creato una versione con la livrea della Federazione dei Mercanti da usare in eventuali eventi futuri...

     

    Suggerimenti:

    • Serve una ricarica! garantisce un'applicazione di Agganciamento e Spalle al muro al turno 1 su un nemico a scelta, quando si punta il super droide da battaglia B2.
    • La STAP è di suo molto veloce, ma potrebbe esserlo di più. Aumenta la Velocità di questo personaggio e nessun avversario riuscirà a stargli dietro.

    Domande frequenti:

    • D: Perché assegnare Istigazione a una squadra con un leader che impedisce i contrattacchi?
    • R:  Abbiamo scelto Istigazione proprio perché è efficace contro squadre con molti attacchi eseguiti fuori turno. Sebbene ci sia una sorta di anti-sinergia tra questa penalità e l'abilità leader del Generale Grievous che impedisce i contrattacchi, si dimostra utile contro squadre che effettuano molte richieste di assistenza, poiché Istigazione punta tutti gli attacchi eseguiti fuori turno e non solo i contrattacchi.

    ABILITÀ: 

    BASE: Postazione sicura!

    Testo finale:

    Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Agganciamento per 2 turni. Se aveva ha già Agganciamento, infligge invece Spalle al muro per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o impedire) e questo attacco non può essere schivato.

    Spalle al muro: non può ottenere Indicatore turno bonus e ha -25% Velocità, non cumulabile con Breccia, Frattura o Riduzione Velocità

    Agganciamento: ottiene Ingresso sensazionale per 1 turno

    SPECIALE 1:   A morte, cani Jedi! - Tempo di ricarica 2

    Testo finale:

    Infligge danni fisici a tutti i nemici (i Jedi non possono schivare). Infligge Istigazione a tutti i nemici per 2 turni. Infligge danni di nuovo ai nemici con Spalle al muro. 

    SPECIALE 2: Serve una ricarica! - Tempo di ricarica 4

    Testo finale: 

    Recupera 20% Salute e Protezione e ottiene 5 cariche di Sovraccarico (massimo 5) (impossibile copiare o impedire). Il bersaglio alleato attacca, poi la STAP assiste.

    UNICA 1:  Piattaforma aerea monoposto - Zeta/Omicron


    Testo finale: 

    La STAP ottiene 10 Velocità per ogni carica di Sovraccarico che possiede.

    All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati sono droidi separatisti, ogni volta che infliggono Spalle al muro o Agganciamento a un nemico, infliggono anche danni pari al 10% della loro Salute massima al medesimo nemico (impossibile schivare).

    Ogni volta che usa un'abilità diversa da Serve una ricarica!, la STAP perde una carica di Sovraccarico.

    Ogni volta che la STAP o un droide separatista alleato di tipo Difensore subisce danni puri da un nemico, tutti i droidi separatisti alleati perdono 15% Indicatore turno (massimo una volta per nemico ogni turno).

    In modalità Grande Arena e se tutti gli alleati sono droidi separatisti: la STAP ottiene un turno bonus all'inizio della battaglia e un turno bonus aggiuntivo dopo il primo turno di ogni nemico.

    Quando la STAP ottiene Sovraccarico, tutti gli alleati ottengono 20% Salute massima (cumulabile) per il resto della battaglia e recuperano 10% Salute e Protezione.

    I cloni soldato nemici hanno -30% Attacco e, quando subiscono Spalle al muro o Agganciamento, ricevono anche danni aggiuntivi pari al 10% della loro Salute massima (impossibile schivare).

    I droidi separatisti alleati non perdono più Indicatore turno quando la STAP o un droide separatista alleato di tipo Difensore subisce danni puri da un nemico.

    Notizie correlate

    Gestisci le tue preferenze per i cookie