Presentazione di IG-12 con Grogu
NOME UNITÀ: IG-12 con Grogu
ALLINEAMENTO: Lato Chiaro
CATEGORIE: guaritore, Mandaloriano
Caratteristiche principali:
- Cura e rimuove le penalità dagli alleati
- Chiede l'assistenza degli alleati quando usa le abilità speciali
- Ostacola i nemici infliggendo Accecamento e Confusione
Ispirazione:
- Dopo aver visto (e sentito!) IG-12 e Grogu in azione, non potevamo scegliere nomi diversi per le loro abilità.
- Abbiamo reso IG-12 con Grogu un'unità pacifista e specializzata in guarigioni, perché mette al centro la protezione degli alleati e punta a fermare i conflitti piuttosto che a prendervi parte.
- Volendo creare una penalità divertente per i nemici, abbiamo preso ispirazione dalla scena in cui IG-12 e Grogu rubano un meiloorun per realizzare l'animazione.
- Se l'avessimo introdotto nel gioco da solo, Grogu sarebbe risultato perfino troppo piccolo per essere selezionato. Inserendolo in qualcosa di più grande, come per l'appunto IG-12, abbiamo risolto questo problema di interfaccia e replicato un momento topico della serie TV!!
- È Grogu!
Suggerimenti:
- Collabora con i Mandaloriani del Lato Chiaro per sfruttare al massimo l'abilità unica IG-12 con Grogu
- Tutti gli effetti di cura di IG-12 con Grogu si basano sulla sua Salute massima, perciò conviene scegliere mod che aumentano la Salute
- Se schierata insieme al Mandaloriano (corazza Beskar), IG-12 con Grogu ottiene il tag Canaglia, che apre numerose opzioni strategiche grazie all'abilità leader del Mandaloriano (corazza Beskar)
Domande frequenti:
- Questa unità sarà richiesta per Bo-Katan (Mand'alor)?
- Sì-Sì-Sì (al livello reperto 7)
- Il suo evento Esclusivo avrà luogo giovedì prossimo?
- Sì.
- Se questa unità è pacifista, significa che rimane in campo anche se è l'unica superstite del suo schieramento?
- No.
ABILITÀ:
BASE: No.
Testo finale:
Infligge Immunità alla cura al bersaglio nemico per 2 turni (impossibile schivare o resistere) e chiede l'assistenza di un altro Mandaloriano alleato del Lato Chiaro casuale, infliggendo il 50% di danni in meno. Se usata durante il turno di IG-12 con Grogu, infligge Blocco abilità per 1 turno (impossibile schivare o resistere) e rimuove la penalità ai danni dall'alleato assistente.
SPECIALE 1: Sì. (Tempo di ricarica 2) Si sblocca al rango 1
Testo finale:
L'alleato più debole e il bersaglio alleato rimuovono tutte le penalità attive su di sé e recuperano una quantità di Salute pari al 30% della Salute massima di IG-12 con Grogu. Tutti gli alleati ottengono Aumento Difesa per 2 turni.
SPECIALE 2: No-No-No (Tempo di ricarica 3) Si sblocca al rango 3
Testo finale:
Chiede l'assistenza di un altro bersaglio alleato. Infligge Accecamento e Confusione a tutti i nemici per 2 turni (impossibile schivare). Rimuove tutti i benefici da tutti i nemici e infligge Stordimento al bersaglio nemico per 1 turno.
UNICA 1: Sì-Sì-Sì (Zeta, Omicron) Si sblocca al rango 1
Testo finale:
Se il Mandaloriano (corazza Beskar) è un alleato all'inizio della battaglia, IG-12 con Grogu ottiene il tag Canaglia per il resto della battaglia. IG-12 con Grogu ha +100% Probabilità contrattacco. Per ogni Mandaloriano alleato del Lato Chiaro all'inizio della battaglia (escludendo gli alleati chiamati in campo), IG-12 con Grogu ottiene 20% Salute massima.
All'inizio del turno di IG-12 con Grogu, tutti i Mandaloriani alleati del Lato Chiaro recuperano una quantità di Salute pari al 10% della Salute massima di IG-12 con Grogu. Se hanno la Salute al massimo, ottengono invece Aumento Attacco e Aumento Protezione (10%) per 1 turno. Ogni volta che IG-12 con Grogu usa un'abilità speciale, un altro Mandaloriano alleato del Lato Chiaro casuale assiste ottenendo effetti aggiuntivi a seconda dell'abilità usata.
Sì: l'alleato assistente riduce di 1 i propri tempi di ricarica.
No-No-No: l'alleato assistente infligge il 20% di danni in più e assiste di nuovo.
In assenza di altri combattenti alleati all'inizio di un turno, IG-12 con Grogu fugge dalla battaglia.
In modalità Guerre territoriali: ogni volta che un Mandaloriano alleato del Lato Chiaro perde tutta la Protezione per la prima volta, IG-12 con Grogu ottiene un turno bonus e il tempo di ricarica di No-No-No si azzera. Chiede l'assistenza di un alleato aggiuntivo ogni volta che IG-12 con Grogu usa un'abilità speciale, conferendogli effetti aggiuntivi a seconda dell'abilità usata.
Sì: l'alleato assistente infligge il 10% di danni in più e recupera 20% Protezione.
No-No-No: l'alleato assistente ottiene Aumento Danni critici per 2 turni.