Presentazione di Baylan Skoll
NOME UNITÀ: Baylan Skoll
ALLINEAMENTO: Lato Oscuro
CATEGORIE: difensore, leader, Mercenario, utilizzatore della Forza non allineato
Caratteristiche principali:
- Attacco e Difesa fuori parametro (ACCUMULA QUELLE CARICHE)
- Dacci dentro con quelle cariche di Soldato di ventura (QUESTE SONO LE CARICHE CHE STAI CERCANDO)
- Quando ha Scherno, Baylan Skoll fa tutto il possibile per mantenerlo (CARICHE COME SE PIOVESSE)
- Cariche su cariche su cariche su cariche
Ispirazione:
- Anche se la sua presenza sullo schermo si limita alla serie TV Ahsoka, abbiamo adorato il carisma e l'aura di potenza che Ray Stevenson ha infuso nel personaggio, che è stato quindi ritenuto degno di un Confronto epico
- I nomi di tutte le sue abilità sono citazioni dirette dalla serie
Suggerimenti:
- Essendo un leader dei Mercenari, Baylan Skoll può assegnare cariche di Soldato di ventura ai Mercenari alleati, inclusi i personaggi che hanno ricevuto retroattivamente il tag Mercenario. All'inizio della battaglia, tutti i Mercenari ricevono una carica di Soldato di ventura per ogni Mercenario alleato che hanno, perciò una squadra completa di Mercenari significa 5 cariche aggiuntive per ogni personaggio. Inoltre, ogni volta che Baylan ottiene Scherno, un Mercenario alleato casuale ottiene una carica di Soldato di ventura. Infine, Baylan raddoppia le cariche ricevute dai Mercenari alleati
Domande frequenti:
- Come si ottiene Baylan Skoll?
- Baylan Skoll è un personaggio Confronto epico e il suo evento inizia alle 11:00 del 31/10 (PT). Il suo evento ha una durata limitata e richiede il possesso dei seguenti personaggi al livello reperto 7: Grand'Ammiraglio Thrawn, Grandi Madri, Marrok, Morgan Elsbeth e Shin Hati.
- Ha un Datacron esclusivo?
- SÌ! Sarà disponibile solo durante la PRIMA ITERAZIONE del suo evento Confronto epico. Non sarà più ottenibile nelle successive iterazioni dell'evento. Per maggiori informazioni, consulta la newsletter che accompagna l'uscita di Baylan.
ABILITÀ:
Base: È stato un errore
Testo finale:
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Se è il suo turno, Baylan Skoll recupera 5% Salute e Protezione, e tutti i Mercenari alleati ottengono 5% Indicatore turno e Aumento Tenacia per 1 turno. In caso contrario, questo attacco infligge il 30% di danni in meno e Baylan ottiene Scherno per 1 turno.
SPECIALE 1: Bisogna distruggere (tempo di ricarica: 3)
Testo finale:
Rimuove tutte le penalità da tutti i Mercenari alleati, infligge danni fisici al bersaglio nemico tre volte, gli infligge Vacillamento e infligge Riduzione Difesa e Riduzione Attacco per 2 turni. Baylan Skoll ottiene Scherno per 2 turni e tutti i Mercenari alleati ottengono Aumento Attacco e Aumento Efficacia per 2 turni.
SPECIALE 2: Potere oltre ogni immaginazione - Zeta, Omicron (tempo di ricarica: 4)
Testo finale:
Infligge danni fisici a tutti i nemici, rimuove tutti i benefici attivi su di essi e infligge loro Stordimento per 1 turno. I nemici che resistono a questo effetto Stordimento perdono invece 50% Indicatore turno (impossibile schivare o resistere). Ogni volta che questa abilità viene usata, Baylan Skoll ottiene 5% Tenacia e, se ha più di 40 cariche di Soldato di ventura, tutti i Mercenari alleati ottengono 20% Attacco (cumulabile) per il resto della battaglia, e questi effetti persistono anche dopo la sconfitta.
In modalità Grande Arena: i nemici che resistono all'effetto Stordimento di questa abilità perdono invece 100% Indicatore turno (impossibile resistere). Infligge Distruzione Corazza a tutti i nemici fino al termine della battaglia. Ogni volta che questa abilità viene usata, tutti i Mercenari alleati ottengono 10 Velocità (cumulabile, massimo 100) fino al termine della battaglia, e questo effetto persiste anche dopo la sconfitta.
UNICA 1: Maestro e apprendista (Zeta, Omicron)
Testo finale:
Se Shin Hati è un'alleata all'inizio della battaglia, Baylan ottiene 5 cariche di Soldato di ventura. Se Marrok è un alleato all'inizio della battaglia, Baylan ottiene altre 5 cariche di Soldato di ventura. Fintanto che Baylan è attivo, lo stesso Baylan, Marrok e Shin ottengono 10% Schivata colpi critici e 20% Evasione. Ogni volta che un nemico schiva l'attacco di Baylan, quest'ultimo ottiene 2% Attacco (cumulabile) per il resto dello scontro e tutti i Mercenari alleati recuperano 20% Salute e Protezione.
All'inizio del proprio turno, Baylan recupera 3% Salute e Protezione e ottiene i seguenti effetti a seconda di quante cariche di Soldato di ventura possiede:
45 o più cariche: fintanto che ha Scherno, Baylan riflette il 45% dei danni che gli vengono inflitti (questi danni non possono sconfiggere i nemici)
50 o più cariche: ogni volta che attacca un nemico affetto da Epurazione, Baylan gli infligge anche Vulnerabilità per 1 turno
55 o più cariche: ogni volta che infligge Stordimento a un nemico, Baylan ne riduce la Velocità di 10 (cumulabile, massimo 100) per il resto della battaglia
In modalità Grande Arena:
All'inizio del proprio turno, Baylan ottiene i seguenti effetti a seconda di quante cariche di Soldato di ventura possiede:
45 o più cariche: ogni volta che subisce danni mentre ha Scherno, Baylan conferisce Aumento Velocità per 1 turno a un altro Mercenario alleato casuale che ne è privo
50 o più cariche: ogni volta che attacca un nemico affetto da Epurazione, Baylan ne riduce la Tenacia del 20% (cumulabile, massimo 100) fino al termine della battaglia
55 o più cariche: ogni volta che infligge Stordimento a un nemico, Baylan ne aumenta anche i tempi di ricarica di 1.
UNICA 2: Soldato di ventura
Testo finale:
All'inizio della battaglia, Baylan Skoll ottiene 1 carica di Soldato di ventura per ogni suo livello dell'amplificatore di reperti. Ogni volta che Baylan Skoll ha Scherno, un Mercenario alleato casuale ottiene 1 carica di Soldato di ventura e, se Baylan ha più di 3 cariche, ne perde 3. Ogni volta che subisce danni mentre ha Scherno, Baylan ottiene 1 carica di Soldato di ventura.
All'inizio del proprio turno, tutti i Mercenari alleati ottengono 5% Furto vitale (cumulabile) e 2% Difesa (cumulabile) per ogni carica di Soldato di ventura che possiedono fino all'inizio del loro turno successivo.
LEADER: È inevitabile (Zeta + Omicron)
Testo finale:
All'inizio della battaglia, Baylan Skoll ottiene 30% Attacco e tutti i Mercenari alleati ottengono 20% Tenacia e 1 carica di Soldato di ventura per ogni Mercenario alleato attivo. Poi, i Mercenari alleati raddoppiano le proprie cariche attuali di Soldato di ventura.
- Ogni volta che un Mercenario alleato ottiene una carica di Riscatto, tutti i Mercenari alleati ottengono 1% Difesa (cumulabile) fino al termine dello scontro e recuperano 5% Salute e Protezione.
- Ogni volta che un Mercenario alleato ha Aumento Furto vitale, ottiene 25% Danni critici e Aumento Protezione (50%) fino allo scadere di Aumento Furto vitale.
- Ogni volta che un Mercenario alleato subisce Confusione o Stordimento, lo rimuove e tutti i Mercenari alleati recuperano 25% Salute e Protezione.
In assenza di Leggende galattiche nemiche, ogni volta che un Mercenario alleato subisce Terrore:
- Tutti i Mercenari alleati ottengono 50% Protezione massima e Attacco bonus (cumulabile) fino al termine dello scontro
- Recupera 50% Salute e Protezione
- Infligge danni puri a tutti i nemici (impossibile schivare, questi danni non possono sconfiggere i nemici), infligge loro Accecamento per 1 turno (impossibile schivare o resistere) e infligge loro Immunità alla cura per 1 turno (impossibile schivare, rimuovere o resistere)
Ogni volta che assistono o attaccano quando non è il loro turno, i Mercenari alleati ottengono 2 cariche di Soldato di ventura. La prima volta che la Salute di un altro Mercenario alleato scende sotto il 50%, Baylan Skoll ottiene Scherno per 2 turni (impossibile rimuovere o impedire).
Fintanto che ha Scherno, Baylan ha +50% Difesa, +30% Tenacia e Punizione fino allo scadere di Scherno.
In modalità Grande Arena: all'inizio della battaglia, Baylan ottiene Scherno per 2 turni.
In presenza di un'Ahsoka nemica (non Leggenda galattica), i Mercenari alleati ignorano Protezione, sono immuni ai colpi critici e a Immunità alla cura e infliggono Vulnerabilità a tutti i nemici e infliggono loro Immunità alla cura per 1 turno (impossibile schivare o resistere) all'inizio di ognuno dei loro turni.
In assenza di Leggende galattiche nemiche, Baylan infligge Dubbio a tutti i nemici per 1 turno ogni volta che ottiene Scherno.
Se Baylan non ha Scherno, i nemici che ottengono un turno bonus subiscono Immunità alla cura per 3 turni (impossibile rimuovere).
Ogni volta che ottengono Preparazione, i nemici rimuovono questo effetto e subiscono invece Immunità ai benefici per 2 turni.
Ogni volta che un nemico ottiene Ispirazione, riduce del 50% l'Evasione di tutti i nemici (cumulabile) fino al termine dello scontro e tutti i Mercenari alleati ottengono 80% Difesa (cumulabile) e 50% Protezione bonus (cumulabile) fino al termine dello scontro.
I nemici sconfitti non possono essere rianimati e i Mercenari alleati non possono essere sconfitti all'istante.
Informazioni bonus: il Baylan Skoll non sarà richiesto per Ahsoka Leggenda galattica. Tuttavia, CT-7567 "Rex" al livello reperto 7 lo sarà.