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Presentazione del Comeuppance

Evento Caduta dell'Imperatore

NOME UNITÀ:  Comeuppance

ALLINEAMENTO:  Lato Chiaro

CATEGORIE: Supporto, Resistenza, Canaglia, Contrabbandiere

 


Caratteristiche principali:

  • Assiste gli alleati con Scudo deflettore
  • Gli attacchi eseguiti fuori turno infliggono Agganciamento ai nemici
  • Come rinforzo, infligge Vulnerabilità a tutti i nemici

Ispirazione:

  • Quando abbiamo aggiunto Zorii Bliss a gennaio dello scorso anno, il suo Ala-Y è stato subito considerato e inserito nella roadmap
  • Quella della Resistenza era l'unica flotta del gioco con meno di cinque navi, perciò questa inclusione sarebbe stata essenziale in vista del potenziamento del sistema delle flotte
  • Ci siamo ispirati all'arrivo di Zorii (e del resto della flotta) a Exegol e al beneficio Ingresso sensazionale dell'Ala-X di Poe, che abbiamo conferito a lei e ai suoi alleati quando scende in campo come rinforzo
  • Basandoci sul passato criminale di Zorii e sul suo rapporto con Poe Dameron, abbiamo deciso i nomi delle sue abilità: Tattiche dei trafficanti di spezia, Mi sembri un tipo a posto, Largo ai trafficanti di spezia e Vuoi venire con me?

 

Suggerimenti:

  • Se usato come rinforzo, il Comeuppance conferisce un beneficio sensazionale agli alleati della Resistenza
  • Infliggi Vulnerabilità al momento giusto per dare un grande vantaggio alla tua flotta

Domande frequenti:

  • Come ottenere il Comeuppance?
    • Inseguimento galattico a partire da venerdì.

ABILITÀ: 

BASE: Cannoni laser IX4-B

Testo finale:

Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Se il Comeuppance ha Ingresso sensazionale, tutti gli alleati della Resistenza ottengono Aumento Probabilità colpo critico e Aumento Danni critici per 1 turno.

Agganciamento: ottiene Ingresso sensazionale per 1 turno

SPECIALE 1:   Vuoi venire con me? (Tempo di ricarica: 3)

Testo finale:

Infligge Vulnerabilità al bersaglio nemico per 2 turni (impossibile schivare o resistere). Tutti gli alleati della Resistenza ottengono Preparazione per 1 turno. Se il bersaglio nemico aveva già Vulnerabilità, chiede l'assistenza di tutti gli alleati della Resistenza e tutti gli alleati della Resistenza recuperano 25% Protezione.

UNICA 1:  Tattiche dei trafficanti di spezia

Testo finale: 

Il Comeuppance ha +30% Salute massima e Protezione massima.

Gli alleati della Resistenza ottengono 10% Indicatore turno ogni volta che usano un'abilità di base su un nemico con Vulnerabilità. Ogni volta che ottengono Indicatore turno bonus quando hanno meno di 100% Indicatore turno, gli alleati della Resistenza ottengono Aumento Protezione (20%, cumulabile) per 1 turno.

UNICA 2:  Mi sembri un tipo a posto

Testo finale: 

Il Comeuppance ha +100% Probabilità contrattacco. Ogni volta che un altro alleato della Resistenza con Scudo deflettore usa un'abilità speciale, il Comeuppance assiste. Ogni volta che attaccano quando non è il loro turno, gli alleati della Resistenza ottengono Aumento Efficacia per 2 turni e infliggono Agganciamento al bersaglio nemico per 1 turno, se ne era privo.

RINFORZO: 

Testo finale: 

Ingresso in battaglia: rimuove Ingresso sensazionale da tutti gli alleati, poi tutti gli alleati della Resistenza ottengono Ingresso sensazionale per 2 turni (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Tutti i nemici subiscono Vulnerabilità per 1 turno (impossibile schivare o resistere). Riduce di 1 i tempi di ricarica di tutti gli alleati della Resistenza con Scudo deflettore.

Ingresso sensazionale: +25% Attacco; infligge una quantità di danni puri bonus pari al 10% della Salute massima del bersaglio (impossibile schivare); ottiene 20% Indicatore turno e Ingresso sensazionale per 2 turni se questa nave sconfigge un nemico

NOTA: con l'arrivo del Comeuppance, ora ogni fazione dispone di una flotta di almeno cinque navi. D'ora in avanti le Sfide Galattiche basate sulle flotte richiederanno cinque navi per l'impresa fazione completa.

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