Presentazione del Moff Gideon soldato oscuro
NOME UNITÀ: Moff Gideon soldato oscuro
ALLINEAMENTO: Lato Oscuro
CATEGORIE: Lato Oscuro, leader, Impero, Resti dell'Impero, difensore
Caratteristiche principali:
- Raduna i Resti dell'Impero e ne accresce l'importanza.
- I danni di base variano in proporzione alle penalità sul bersaglio.
- In Guerre territoriali, inizia con Scherno e costringe i nemici a generare cariche di Intuito infliggendo danni.
- È progettato per interferire con l'Indicatore turno nemico e aiuta gli alleati quando l'Indicatore turno viene manipolato in modo positivo o negativo.
- È all'altezza di certe Leggende galattiche in GT ed è efficace contro quelle fastidiose squadre guidate da Mara Jade e Juhani con potenziamento Omicron.
Ispirazione:
- La minacciosa corazza da soldato oscuro fase 4 è quella indossata dal Moff Gideon nella Stagione 3 di The Mandalorian.
- Le abilità esprimono l'intensità con cui Giancarlo Esposito ha interpretato questo ruolo.
- Ispirandosi al suo programma di auto-clonazione, al Moff Gideon soldato oscuro piace collaborare con altri Moff Gideon. Finalmente, ecco spiegato perché due versioni dello stesso personaggio possono essere nella stessa squadra!
Suggerimenti:
- Usa l'abilità speciale 1 al momento giusto per sfruttare al massimo la riduzione dell'Indicatore turno.
- Conserva la rianimazione per l'occasione più opportuna.
- È in sinergia con il supercommando imperiale (post-ritocco) e Gar Saxon sotto il comando di Maul.
- Gideon sa benissimo che la carne è meglio dei circuiti, ed è per questo che non è in sintonia con i droidi alleati.
Domande frequenti:
- Come posso ottenere il Moff Gideon soldato oscuro?
- Il Moff Gideon soldato oscuro è il nuovo personaggio Conquista e potrai iniziare a ottenere i suoi frammenti nella prossima Conquista.
- In quale squadra andrebbe inserito?
- In Guerre territoriali, dà il meglio di sé alla guida dei Resti dell'Impero. In Grande Arena, sappiamo che a Iden con Omicron piace usare alcuni di questi soldati, perciò la sinergia del Moff Gideon soldato oscuro con i Mandaloriani dovrebbe fornire un'opzione per una squadra "mauloriana" in questa modalità.
- Sappiamo quanto sia cruciale il droide soldato oscuro per la squadra di soldati imperiali guidata da Veers, perciò abbiamo bilanciato la squadra del Moff Gideon soldato oscuro affinché non abbia bisogno del soldato oscuro per essere potente.
- Posso vederlo in anteprima prima di sbloccarlo?
- La Conquista con il Moff Gideon soldato oscuro avrà un consumabile che permetterà di chiamare in campo questo personaggio con livello reperto 9 e abilità di livello 8 per una sola battaglia.
ABILITÀ:
BASE: Lancia della Forza
Testo finale:
Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Ottiene 1 carica di Intuito (massimo 4) fino al termine dello scontro e, se il bersaglio aveva Confusione, Riduzione Attacco o Vacillamento, gli infligge Stordimento per 1 turno. Questo attacco infligge il 10% di danni in più per ogni penalità attiva sul bersaglio nemico.
SPECIALE 1: Massacro strategico (Omicron) (tempo di ricarica: 3) (requisito equipaggiamento: rango 2)
Testo finale:
Infligge danni fisici a tutti i nemici e rimuove 10% Indicatore turno per ogni carica di Intuito del Moff Gideon soldato oscuro (impossibile schivare). Il Moff Gideon perde tutte le cariche di Intuito.
In modalità Guerre territoriali: infligge danni puri aggiuntivi e rimuove un ulteriore 10% Indicatore turno per ogni carica di Intuito del Moff Gideon soldato oscuro. Infligge Immunità alla cura a tutti i nemici per 2 turni (impossibile resistere o rimuovere).
SPECIALE 2: Presenza incrollabile (Zeta) (tempo di ricarica: 4) (requisito equipaggiamento: rango 4)
Testo finale:
Tutti gli alleati ottengono Aumento Precisione e Aumento Difesa per 3 turni. Il Moff Gideon soldato oscuro ottiene Scherno per 2 turni (impossibile rimuovere o impedire), recupera 30% Salute e Protezione e chiede l'assistenza di un altro bersaglio alleato.
Se il Moff Gideon soldato oscuro è nello slot leader, i Resti dell'Impero alleati sconfitti vengono rianimati con 100% Salute e Protezione e Furtività per 2 turni. In caso contrario, i Mandaloriani del Lato Oscuro alleati sconfitti vengono rianimati con 30% Salute e Protezione e ottengono Punizione per 2 turni.
UNICA 1: Soldato oscuro corazza Beskar (Zeta) (Omicron)
Testo finale:
Il Moff Gideon soldato oscuro ha +100% Schivata colpi critici, +50% Difesa e +30% Salute massima e Protezione massima. Alla fine del proprio turno, recupera 30% Protezione. Ogni volta che il Moff Gideon soldato oscuro dovrebbe essere sconfitto, se ha 4 o più cariche di Intuito, recupera 100% Salute, perde tutte le cariche di Intuito e l'alleato non Leggenda galattica più debole viene sconfitto al suo posto.
Se il leader alleato è un Mandaloriano del Lato Oscuro: il Moff Gideon soldato oscuro ottiene 25% Attacco. I Mandaloriani del Lato Oscuro alleati recuperano 20% Protezione alla fine del proprio turno.
In modalità Guerre territoriali: il Moff Gideon soldato oscuro ottiene un ulteriore 30% Protezione massima e recupera 100% Protezione durante il suo primo turno. Inizia la battaglia con Scherno per 2 turni (impossibile rimuovere o impedire) e 4 cariche di Intuito. Ogni volta che subisce danni, ottiene una carica di Intuito (massimo 4) fino al termine dello scontro.
LEADER: Piano oscuro (Zeta) (requisito equipaggiamento: rango 6)
Testo finale:
I Resti dell'Impero alleati che non sono droidi hanno +75% Probabilità colpo critico, Danni critici, Difesa e Attacco.
Se all'inizio della battaglia tutti gli alleati erano dei Resti dell'Impero:
- Ogni volta che ottengono o perdono Indicatore turno bonus o un turno bonus gli alleati recuperano una quantità equivalente di Salute e Protezione.
- Ogni volta che un nemico ottiene Indicatore turno bonus o un turno bonus perde 10% Difesa, Attacco e Indicatore turno fino al termine del proprio turno successivo.
- Ogni volta che il Moff Gideon soldato oscuro usa un'abilità speciale, tutti gli alleati ottengono 10% Difesa e Attacco (cumulabile) fino al termine dello scontro.
- Ogni volta che il Moff Gideon soldato oscuro inizia il proprio turno, lui e tutti i Moff Gideon alleati ottengono 1 carica di Intuito fino al termine dello scontro.
- La prima volta che un altro alleato viene sconfitto in ogni scontro, i Resti dell'Impero alleati ottengono 100% Indicatore turno.
In modalità Guerre territoriali: i Resti dell'Impero alleati che non sono droidi hanno +75% Salute e Maestria e +30 Velocità. Ogni volta che un Resto dell'Impero alleato ottiene Scherno, rimuove tutte le penalità da tutti gli alleati e tutti i benefici da tutti i nemici. Ogni volta che un Resto dell'Impero alleato viene rianimato, ottiene un turno bonus.
Intuito: le abilità ottengono effetti aggiuntivi in base al numero di cariche.