Home Electronics Arts Home Forum Notizie Negozio Requisiti di sistema PC Ottieni l'accesso anticipato su EA app Forum Notizie Negozio Requisiti di sistema PC Ottieni l'accesso anticipato su EA app iOS Android Scarica su EA app iOS Android Scarica su EA app

Negozio online - Riscuoti il tuo regalo giornaliero

Presentazione dell'intercettore classe Fury

Evento Caduta dell'Imperatore

NOME UNITÀ: intercettore classe Fury

ALLINEAMENTO: Lato Oscuro

CATEGORIE: supporto, Sith, Impero Sith

 


Caratteristiche principali:

  • La nuova penalità Incertezza conferisce benefici alle navi Sith alleate quando viene rimossa
  • Il nuovo beneficio Baluardo stabile salva dalla sconfitta 
  • Il nuovo beneficio Determinazione rinforzata, con i suoi bonus Aumento Difesa cumulabili, diventa un pilastro della nuova flotta Sith
  • Conferisce benefici al bombardiere classe Extinction B-28 e ad altre navi Sith e dell'Impero Sith

 

Ispirazione:

  • Star Wars: The Old Republic ha introdotto questa nave nelle trame delle classi Guerriero Sith e Inquisitore Sith, rendendola una delle navi più riconoscibili di quest'epoca.
  • Anche Darth Malgus, il guerriero Sith per eccellenza in SW:TOR, pilota questa una nave di questo tipo, perciò è stato naturale includerlo nell'equipaggio.
  • Ci siamo ispirati allo stesso Darth Malgus per definire le abilità dell'intercettore classe Fury. La penalità Incertezza trae ispirazione sia da Dubbio sia da Terrore.

 

Suggerimenti:

  • Incertezza può essere conferita tramite l'abilità di base 
  • L'abilità di base può distribuire le penalità da una nave all'altra
  • Cerca di sfruttare al meglio l'abilità speciale 2

 


ABILITÀ:

BASE: Cannoni laser di precisione classe Enmity

Testo finale: Infligge danni fisici al bersaglio nemico. Per ogni effetto Blocco abilità, Mina a concussione, Immunità alla cura, Riduzione Salute, Shock o Incertezza presente su altri nemici, infligge queste stesse penalità al bersaglio nemico per 1 turno. In assenza di nemici con penalità, infligge Incertezza al bersaglio nemico per 1 turno (impossibile schivare o resistere).

Incertezza: impossibile ottenere benefici; se ottiene Indicatore turno bonus, recupera Protezione o ottiene Aumento Protezione, l'unità subisce Riduzione Difesa per 2 turni (impossibile schivare o resistere); se Incertezza viene rimossa, i tempi di ricarica dell'unità aumentano di 1 (impossibile resistere); Se Incertezza scade e non viene rimossa, tutti i Sith nemici e tutti i nemici dell'Impero Sith ottengono una carica di Siamo tornati per 4 turni (impossibile copiare, rimuovere o impedire).

SPECIALE 1: Missili a ricerca pesanti - Tempo di ricarica 2

Testo finale: Infligge danni puri al bersaglio nemico pari al 15% della Salute massima dell'intercettore classe Fury e infligge Incertezza per 1 turno. I Sith alleati recuperano 20% Salute e Protezione, percentuale raddoppiata per gli alleati dell'Impero Sith.

SPECIALE 2: Verso il potere - Tempo di ricarica 4

Testo finale: Chiede l'assistenza di tutti i Sith alleati e di tutti gli alleati dell'Impero Sith. Infligge penalità al bersaglio nemico per ogni Sith alleato attivo e ogni alleato dell'Impero Sith attivo (gli alleati che sono entrambe le cose contano per due).

1 o più alleati: infligge Immunità alla cura per 2 turni 
3 o più alleati: infligge Ustione per 2 turni 
5 o più alleati: infligge Incertezza per 1 turno (impossibile schivare o resistere)
7 o più alleati: infligge Scudi abbassati per 2 turni 

UNICA 1: Galassia in fiamme

Testo finale: I Sith alleati ottengono 30% Tenacia, percentuale raddoppiata per gli alleati dell'Impero Sith. All'inizio della battaglia, i difensori dell'Impero Sith ottengono Scherno per 2 turni, e l'intercettore classe Fury e i difensori dell'Impero Sith ottengono Baluardo stabile per il resto della battaglia. Quando Baluardo stabile viene perduto, i difensori dell'Impero Sith ottengono Scherno per 2 turni. Quando subiscono danni, i Sith alleati ottengono una carica di Determinazione rinforzata (massimo 5) fino all'inizio del loro turno successivo. Le navi Sith alleate ottengono un ulteriore +25% Difesa per carica di Determinazione rinforzata, percentuale raddoppiata per le navi dell'Impero Sith.

Baluardo stabile: +100% Difesa e Attacco; +50% Salute massima e Protezione massima, +25% Probabilità colpo critico e Danni critici; La prima volta che questa nave scende a 1% Salute, recupera 100% Salute, ottiene un turno bonus, ottiene 5 cariche di Determinazione rinforzata per 1 turno e perde Baluardo stabile

Determinazione rinforzata: +50% Difesa per carica

RINFORZO: Furia di Korriban

Testo finale: Ingresso in battaglia: Tutti i Sith alleati ottengono una carica di Determinazione rinforzata per 1 turno. Tutti i Sith alleati ottengono 20% Aumento Protezione per 2 turni, percentuale raddoppiata per gli alleati dell'Impero Sith. Infligge Incertezza al bersaglio nemico per 1 turno (impossibile schivare).

Scarica subito!

Il miglior gioco per dispositivi mobili di Star Wars di tutti i tempi!

Ora disponibile

Notizie correlate

Presentazione del Generale Syndulla

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2-dic-2024
Presentazione del Generale Syndulla

Anteprima del calendario di dicembre

Star Wars™ Galaxy of Heroes
27-nov-2024
Anteprima del calendario di dicembre

Presentazione di Rey (visione Lato Oscuro)

Star Wars™ Galaxy of Heroes
20-nov-2024
Presentazione di Rey (visione Lato Oscuro)