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Presentazione di Marrok

Evento Caduta dell'Imperatore

NOME UNITÀ: Marrok

ALLINEAMENTO: Lato Oscuro

CATEGORIE: supporto, Inquisitorio, Mercenario, utilizzatore della Forza non allineato


Caratteristiche principali:

  • Personaggio di supporto con tag fazione Mercenario e Inquisitorio, progettato per entrambe le squadre (ma soprattutto per quella dei Mercenari).
  • L'Omicron aiuta moltissimo gli Inquisitori a superare la missione con i frammenti della Terza Sorella nella battaglia territoriale Ascesa dell'Impero.
  • È il tassello che mancava per completare la squadra di Mercenari di Baylan Skoll.
  • Marrok trae beneficio dall'avere più cariche di Soldato di ventura in vari modi, per esempio con la sua abilità speciale che infligge Blocco abilità, riducendo l'Attacco nemico quando attacca fuori turno o applicando cariche aggiuntive di Epurazione e Vulnerabilità a tutti i nemici.

Ispirazione:

  • Marrok, introdotto nella serie TV Ahsoka, era una figura misteriosa e interessante che ha collaborato con Baylan Skoll e Shin Hati per far sì che le Grandi Madri liberassero il Grand'Ammiraglio Thrawn.
  • L'aspetto del personaggio si basa su quanto visto in Ahsoka, e le sue abilità sono anche in sinergia con gli Inquisitori. Poiché l'abbiamo visto combattere solo in Ahsoka, animazioni e nomi delle abilità si ispirano proprio a queste apparizioni.
  • In particolare, la sua mossa con la spada laser rotante vista nella serie TV non poteva mancare nella nostra versione di Marrok.

Suggerimenti:

  • Marrok fa parte della squadra di Mercenari di Baylan Skill, che punta molto sull'acquisizione di cariche di Soldato di ventura. 
  • Con la sua abilità unica, Marrok permette ai Mercenari alleati di applicare Epurazione ai nemici, ottenendo a sua volta delle cariche di Soldato di ventura.
  • Dal momento che può interagire con l'effetto Epurazione sui nemici, può essere prezioso anche in una squadra dell'Inquisitorio.
  • Se Marrok consuma le cariche massime di Epurazione usando Fuga disperata, il tempo di ricarica si azzera, perciò è essenziale dare la priorità al bersaglio giusto

Domande frequenti:

  • Come posso ottenere Marrok?
    • L'evento Esclusivo di Marrok inizia alle 11:00 del 3 ottobre (PT).
  • Quali personaggi sono richiesti per l'evento di Marrok?
    • Shin Hati è richiesta per partecipare all'evento di Marrok dal rango 2 in poi. Può essere a qualsiasi investimento dal rango 1 al rango 6. Entrambi i personaggi devono essere di livello reperto 5 per il rango finale.
  • Marrok è richiesto per Ahsoka Leggenda galattica?
    • No.
  • Marrok è richiesto per Baylan Skoll?
    • Sì (livello reperto 7).
  • In che modo Marrok si inserisce nella squadra dell'Inquisitorio?
    • L'abilità di Marrok di rimuovere le penalità dagli alleati dell'Inquisitorio consumando Epurazione è molto utile e attivabile spesso.
       

Commento del progettista di Marrok: 

CG_Guardian: progettare Marrok è stato molto interessante ed entusiasmante. Fin dal suo esordio nella serie TV, mi ha affascinato con il suo look misterioso. Il modo in cui fa ruotare la spada laser, in cui duella con Ahsoka e in cui scompare in una nube di fumo verde quando viene sconfitto: ho trovato tutto molto affascinante e interessante.

Una delle sfide più divertenti nel progettare Marrok è stata quella di renderlo adatto sia alla squadra degli Inquisitori sia quella dei Mercenari. Volevamo che Marrok avesse dei vantaggi basati su Epurazione, oltre che sul nuovo effetto di stato Soldato di ventura. Dal momento che la sua squadra principale dovrebbe essere quella dei Mercenari, alla fine abbiamo deciso di portare Epurazione anche nella squadra dei Mercenari. Sebbene Epurazione non fornisca vantaggi diretti ad altri Mercenari alleati, l'applicazione di Epurazione sui nemici conferisce cariche di Soldato di ventura a Marrok, con ricadute positive sull'intera squadra.

Link per dubbi o domande: clicca qui!

 


ABILITÀ:

BASE:  Fendente rotante

Testo finale: Infligge danni speciali al bersaglio nemico. Se il nemico aveva una carica di Epurazione, infligge Riduzione Tenacia per 1 turno. Se è il turno di Marrok, tutti i Mercenari alleati ottengono Aumento Difesa per 1 turno; in caso contrario, infligge 3 cariche di Epurazione al bersaglio nemico.

 

SPECIALE 1: Fuga disperata (tempo di ricarica: 4)

Testo finale: Infligge danni speciali a tutti i nemici e infligge un'altra tornata di danni al bersaglio nemico. Infligge Vulnerabilità al bersaglio nemico per 1 turno.

Se Marrok ha 20 o più cariche di Soldato di ventura, infligge Blocco abilità a tutti i nemici con Epurazione per 1 turno.

Consuma tutte le cariche di Epurazione sul bersaglio nemico. Se vengono consumate 6 cariche in questo modo, il tempo di ricarica di questa abilità si azzera.

Per ogni carica di Epurazione consumata, conferisce Vantaggio a un Mercenario alleato casuale che ne è privo per 2 turni.

 

UNICA 1: Cacciatore mascherato (Zeta, Omicron)

Testo finale: All'inizio della battaglia, Marrok ottiene 30% Salute massima e Protezione massima, oltre a 50% Efficacia.

All'inizio del suo turno, Marrok infligge Riduzione Difesa per 1 turno a un nemico casuale con Epurazione (impossibile schivare o resistere). Ogni volta che un altro Mercenario alleato usa un'abilità speciale, Marrok assiste.

Ogni volta che Marrok infligge un colpo critico, tutti i Mercenari alleati ottengono 5% Attacco (cumulabile, massimo 100%) fino al termine dello scontro. Ogni volta che un nemico resiste a una penalità applicata da un Mercenario alleato, tutti i Mercenari alleati ottengono 10% Indicatore turno. Ogni volta che un altro Mercenario alleato usa un'abilità durante il proprio turno, infligge una carica di Epurazione al bersaglio nemico (impossibile resistere). Ogni volta che scendono a 20% Salute per la prima volta, i Mercenari alleati ottengono Immunità ai danni per 1 turno.

Fintanto che Marrok ha 20 o più cariche di Soldato di ventura, ogni volta che attacca quando non è il suo turno, l'Attacco del bersaglio nemico si riduce del 20% fino al termine del suo turno successivo. Se Marrok ha 40 o più cariche di Soldato di ventura, ogni volta che attacca quando non è il suo turno, applica 3 cariche di Epurazione aggiuntive a tutti i nemici e l'utilizzo di Fuga disperata infligge Vulnerabilità a tutti i nemici per 2 turni.

In modalità Battaglie territoriali: all'inizio della battaglia, Marrok ottiene 2 cariche di Soldato di ventura per nemico. Se Marrok è presente, i nemici non possono essere rianimati. Tutti gli alleati dell'Inquisitorio sono immuni agli effetti di danneggiamento che sottraggono percentuali di Salute.

Fintanto che hanno Epurazione, i nemici non possono recuperare Salute e Protezione, e gli attacchi degli alleati dell'Inquisitorio infliggono danni puri aggiuntivi.

 

UNICA 2: Soldato di ventura - Marrok

Testo finale:  All'inizio della battaglia, Marrok ottiene 1 carica di Soldato di ventura per ogni Jedi nemico o utilizzatore della Forza non allineato del Lato Chiaro nemico.

All'inizio del loro turno, tutti i Mercenari alleati ottengono 2% Penetrazione Difesa per ogni carica di Soldato di ventura che possiedono fino al termine del loro turno.

Marrok ottiene una carica di Soldato di ventura per ogni carica di Epurazione inflitta da un altro Mercenario alleato.

Marrok perde 3 cariche di Soldato di ventura ogni volta che usa Fuga disperata.

Ogni volta che un Mercenario alleato ottiene una carica di Soldato di ventura, recupera 5% Salute e Protezione.

 

UNICA 3: Pazienza

Testo finale:  All'inizio della battaglia, se tutti gli alleati (minimo 3) sono dell'Inquisitorio, questo personaggio ottiene 20% Salute massima, Protezione massima ed Efficacia.

Rimuove le penalità da un alleato dell'Inquisitorio casuale ogni volta che una carica di Epurazione viene consumata o rimossa da un alleato dell'Inquisitorio.

Ogni volta che un nemico danneggia questo personaggio con un attacco quando non è il proprio turno, il medesimo nemico ottiene una carica di Epurazione (massimo 6) (impossibile schivare o resistere).

Ogni volta che Epurazione viene consumata o rimossa da un nemico, questo personaggio ottiene 3% Indicatore turno.

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