Presentazione del difensore TIE
NOME UNITÀ: difensore TIE
ALLINEAMENTO: Lato Oscuro
CATEGORIE: Lato Oscuro, attaccante, Impero
Caratteristiche principali:
- Nuovo effetto - Forze speciali
- Ha un effetto Stordimento che non può essere schivato e a cui è impossibile resistere
- Usa il beneficio Formazione tramite Rinforzo
- Conta come caccia TIE
- Usa il beneficio Difesa resiliente
Ispirazione:
- L'origine della nave risale alla sua introduzione nel gioco TIE Fighter. Volevamo catturare la nostalgia della nostra gioventù e portare un pezzo di storia sui tavoli olografici
- La nostra versione del difensore TIE ha le abilità e gli armamenti visti in Star Wars: Squadrons
- L'Executrix aveva bisogno di una quinta nave per completare la flotta, e ci sembrava che il difensore TIE fosse la soluzione perfetta.
- Volevamo Iden Versio come suo pilota, perché prima e durante la sua permanenza nella Squadra Inferno era tra i migliori piloti di TIE dell'Impero
- L'abilità "Non ci aspettavamo le Forze speciali" è un richiamo diretto al ruolo e al grado di Iden nell'Impero
Suggerimenti:
- Usalo come rinforzo
- Usa l'effetto Stordimento appena puoi, perché è lento a ricaricarsi
- BASE BASE BASE - PEW PEW PEWWWWWWWWW
ABILITÀ:
BASE: Cannoni laser L-s9.3 alari
Infligge danni fisici 3 volte. Per ogni colpo critico inflitto, il difensore TIE ottiene una carica di Difesa resiliente (massimo 2). Se il difensore TIE ha Forze speciali, questo attacco ha +50% Probabilità colpo critico e Danni critici.
SPECIALE 1: Siluri a ioni CLL-3 - tempo di ricarica: 4 turni
Infligge danni fisici al bersaglio nemico, ne riduce l'Indicatore turno del 30% e gli infligge Stordimento per 1 turno. Se il difensore TIE ha Forze speciali, questo effetto Stordimento non può essere rimosso né schivato, e non è possibile resistervi.
UNICA 1: Doppio motore a ioni P-sz9.7
Ogni volta che il difensore TIE schiva un attacco, conferisce 10% Indicatore turno alla nave principale alleata e un ulteriore 10% Indicatore turno se il difensore TIE ha Forze speciali. Questo effetto triplica per le navi principali imperiali.
Fintanto che il difensore TIE ha Forze speciali, ogni volta che schiva un attacco con Preparazione, ottiene Aumento Probabilità colpo critico per 2 turni e rimuove tutte le penalità dal difensore TIE.
Il difensore TIE conta come caccia TIE imperiale.
UNICA 2: TIE/x7
Il difensore TIE ottiene 10% Evasione, 20% Attacco e 30% Protezione massima. Ogni volta che ottiene Difesa resiliente, il difensore TIE recupera 10% Protezione. All'inizio di ogni turno, se ha Forze speciali e Difesa resiliente, il difensore TIE ottiene Preparazione per 1 turno. Quando schiva, se ha Forze speciali, il difensore TIE recupera 10% Salute e ottiene 10% Indicatore turno.
RINFORZO: Non ci aspettavamo le Forze speciali
Testo finale: i caccia TIE imperiali alleati ottengono Preparazione per 1 turno.
Le navi imperiali alleate ottengono 1 carica di Formazione (massimo 30) fino al termine della battaglia o fino a quando il difensore TIE non viene sconfitto (impossibile copiare, rimuovere o impedire). I caccia TIE imperiali alleati ottengono invece un numero di cariche di Formazione pari al numero caccia TIE imperiali alleati.
Il difensore TIE ottiene Forze speciali fino al termine della battaglia.
NUOVO EFFETTO
Forze speciali: conferisce effetti aggiuntivi alle abilità