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Le novità in arrivo, aprile 2023

Evento Caduta dell'Imperatore

Un saluto a te e a tutti gli eroi dei tavoli olografici!

Ecco le novità in arrivo per Gli eroi della galassia - Edizione aprile 2023! Lo Star Wars Day è dietro l'angolo e oggi abbiamo delle notizie entusiasmanti da condividere con voi. Inizieremo la nostra rassegna con i dettagli finali sulle modifiche al sistema delle incursioni e sulla nuova incursione Drago Krayt, per poi tuffarci nei nostri piani per lo Star Wars Day. Abbiamo anche novità su un futuro aggiornamento per l'esperienza utente e dettagli su una nuova nave principale.

 


Star Wars Day

Lo Star Wars Day è imminente e, come tradizione, troverai un'immagine, un titolo e un assortimento di regali unici nella tua casella di posta come regalo speciale!

Contenuti in arrivo nella casella di posta:

  • Nuova immagine e nuovo titolo
  • 3 frammenti di Ciubecca Guerre dei Cloni
  • MATERIALI
    • 5 materiali abilità Zeta
    • 500.000 crediti
    • 500.000 materiali costruzione nave
    • 75 spinotti di collegamento Mk 1
    • 75 dischi di fusione Mk 1
    • 75 chip di controllo energetico Mk 1
    • 75 bobine a fusione Mk 1
    • 75 amplificatori Mk 1
    • 75 condensatori Mk 1
    • 75 modulatori di impulsi Mk 2
    • 40 dati segnale frammentari
    • 15 dati segnale incompleti
    • 10 dati segnale danneggiati
    • 90 schede circuiti in carbonite
    • 70 cavi in bronzium
    • 15 transistor in chromium
    • 5 dissipatori in aurodium
    • 5 conduttori in electrum
    • 5 carte da Zinbiddle
    • 3 rilevatori di impulsi
    • 3 aerolenti
    • 2 tastiere Gyrda
    • 2 cervelli di droide
  • FRAMMENTI DI UNITÀ
    • 5 di Iden Versio
    • 5 della Seconda Sorella
    • 5 della Nona Sorella
    • 5 della Settima Sorella
    • 5 dell'Ottavo Fratello
    • 5 del Quinto Fratello
    • 5 di 50R-T
    • 5 dell'Ammiraglio Raddus
    • 5 di Krrsantan
    • 5 della Guardia Skiff (Lando Calrissian)
    • 5 di Boushh
    • 5 di Hondo Ohnaka
    • 5 di 0-0-0
    • 5 di BT-1
    • 5 di Sana Starros
    • 5 di Zorii Bliss
    • 5 del capotribù Tusken
    • 5 della cacciatrice Tusken

Calendario Star Wars Day gratuito:

  • MG-100
  • TIE Echelon
  • Outrider
  • Raven's Claw
  • Difensore TIE
  • Omega/Omega nave
  • Materiali nave
  • Equipaggiamento di base

Calendario Revenge of the Fifth gratuito (solo negozio online):

  • Omicron
  • Kyrotech
  • Parti G12

Titolo: Superstite

  • Descrizione breve: Finché combattiamo, la speranza sopravvive.
  • Descrizione lunga: La speranza sopravvivrà sempre in coloro che continuano a combattere. Come te, BD-1.

Immagine

  • Nome: Uh, sai qualche barzelletta, BD?
  • Descrizione: Be-beep! Boo bee trill beep boo?

In più, attiveremo eventi con ricompense doppie in occasione per festeggiare lo Star Wars Day!

Programma ricompense doppie:

  • Inizio: 04/05/2023
  • Fine: 07/05/2023

Ogni giorno potrai ottenere ricompense doppie in tutte le seguenti aree del gioco:

  • Battaglie Lato Chiaro
  • Battaglie Lato Oscuro
  • Battaglie Cantina
  • Battaglie flotta
  • Battaglie Mod

 


Aggiornamento sul nuovo sistema delle incursioni in arrivo

La scorsa volta avevamo presentato le prossime modifiche per le incursioni e la nuova incursione Drago Krayt, ma ora vogliamo condividere qualche dettaglio aggiuntivo in proposito. 

Innanzitutto, ricordiamo che tutte le incursioni saranno disattivate per un certo periodo mentre passeremo al nuovo sistema. Devi FINIRE l'incursione della tua gilda prima che inizi questo periodo di disattivazione. Nessuna incursione potrà essere avviata durante questo periodo e non saranno conferite ricompense per le incursioni annullate. A tutte le gilde sarà conferita la quantità massima di valuta evento Gilda e potranno scegliere l'incursione da avviare subito dopo il periodo di disattivazione. L'inizio di questo periodo di disattivazione delle incursioni è previsto per il 27 aprile e durerà circa una settimana.

Ora vediamo alcuni dettagli su ciò che affronterai: il Drago Krayt! Questa battaglia ricrea una delle nostre scene preferite di The Mandalorian, in cui Din Djarin aiuta i Tusken e la gente del posto a fronteggiare una terrificante minaccia sotterranea.

Ci sono diverse meccaniche da considerare per affrontare il Drago Krayt. Il Drago Krayt possiede abilità incredibilmente potenti che, quando ottiene Furia cieca, diventano ancora più forti. Se anche tu non vedi l'ora di escogitare nuove tattiche per battere questo possente nemico, ecco qualche dettaglio per aiutarti a preparare il tuo primo scontro.

(Nota: le funzionalità elencate qui sotto sono ancora in fase di verifica e bilanciamento)

Base: Morso

  • Infligge danni fisici al bersaglio nemico e gli infligge Confusione per 2 turni. Infligge danni fisici a tutti gli altri nemici.
  • Furia cieca: infligge Stordimento al bersaglio nemico per 2 turni. Infligge Confusione a tutti i nemici per 2 turni.

Speciale 1: Spruzzo acido (tempo di ricarica: 2)

  • Sconfigge all'istante i nemici attualmente inghiottiti. Rimuove tutti i benefici da tutti i nemici. Infligge danni speciali a tutti i nemici e infligge Riduzione Difesa, Vulnerabilità, Avvelenamento, Riduzione Velocità e Punto debole per 2 turni.
  • Avvelenamento: -50% Recupero Protezione e Salute; impossibile recuperare Salute con Furto vitale; subisce danni ogni turno pari al 75% del totale di Salute e Protezione recuperato dall'ultimo turno per ogni recupero di Salute o Protezione dall'ultimo turno
  • Furia cieca: impossibile rimuovere o resistere a Riduzione Difesa, Vulnerabilità, Avvelenamento, Riduzione Velocità e Punto debole.

Speciale 2: Gran boccone (tempo di ricarica: 4)

  • Inghiotte il bersaglio nemico e ne rimuove gli effetti di stato. Il Drago Krayt ottiene 20 cariche di Minaccia e la sua Velocità si riduce del 25% fintanto che un nemico è inghiottito. Alla rimozione di Grave minaccia, il nemico inghiottito viene risputato fuori. Se il nemico inghiottito è l'ultimo in campo, la battaglia termina immediatamente. Questa abilità inizia ogni battaglia in ricarica, con 1 turno rimasto.
  • Inghiottimento: l'unità subisce Soppressione
  • Furia cieca: se questa è la prima abilità usata durante il turno, il suo tempo di ricarica si azzera.

Speciale 3: Fossa (tempo di ricarica: 4)

  • Ottiene 20% Protezione bonus e l'abilità conferita Emersione finché questa non viene usata o fino a quando questa Protezione bonus viene rimossa. Fintanto che ha questa Protezione bonus, il Drago Krayt non può perdere Minaccia, Salute o Indicatore turno (se non da Cariche esplosive), la sua Velocità si riduce del 25% e i danni che subisce da Cariche esplosive aumentano del 400%. Questa abilità inizia ogni battaglia in ricarica, con 2 turni rimasti.
  • Furia cieca: i danni che il Drago Krayt riceve da Cariche esplosive non sono più aumentati.
  • Emersione: infligge danni puri a tutti i nemici, infliggendo più danni in base alla quantità di Protezione bonus residua, e infligge Stordimento a tutti i nemici per 1 turno. Poi, il Drago Krayt perde tutta la Protezione bonus. Questo attacco non può essere schivato.

Unica 1: Predatore dominante

  • I danni subiti dal Drago Krayt aumentano del 75%. Ogni volta che il Drago Krayt subisce danni fintanto che non ha Protezione bonus e non ha inghiottito un nemico, ottiene 6% Indicatore turno.
  • Ogni volta che un personaggio agisce durante un turno, il Drago Krayt ottiene 1% Furioso. Ogni volta che agisce durante il proprio turno, il drago krayt ottiene un ulteriore 4% Furioso e 4 cariche di Minaccia. Ogni volta che un nemico rimuove Indicatore turno dal Drago Krayt, questi ottiene 1% Furioso per ogni 10% Indicatore turno rimosso. A 100% Furioso, il Drago Krayt ottiene Furia cieca. La battaglia termina immediatamente dopo che il Drago Krayt ha eseguito 5 turni in Furia cieca o se tutti i nemici attivi vengono inghiottiti.
  • Per ogni 5.000 punti ottenuti in questa battaglia dopo 50.000 punti, questa unità ottiene 3% Attacco (cumulabile). Questo bonus aumenta ogni volta di un ulteriore 3%.

Unica 2: Grave minaccia

  • Quando subisce le seguenti penalità, perde cariche di Minaccia e rimuove le medesime penalità. Se non sono presenti cariche di Minaccia, questa unità è immune a queste penalità.
  • Grave minaccia: Perde cariche quando subisce le seguenti penalità
  • Stordimento e Terrore: 8 cariche
  • Blocco abilità: 6 cariche
  • Confusione: 4 cariche
  • Accecamento: 3 cariche
  • Vacillamento: 2 cariche
  • Riduzione Tenacia: 1 carica

NOTA: queste sono le versioni base delle abilità, senza modificatori

Abilità e bonus dell'evento

Per progredire nell'incursione bisogna danneggiare il Drago Krayt quando è privo di Protezione bonus, perciò devi usare i bantha carichi di esplosivi o alcune delle abilità conferite per rovesciare le sorti della battaglia e ottenere più punti possibile.

Carica esplosiva

Esplode dopo aver subito danni 5 volte, danneggiando il Drago Krayt e altre Cariche esplosive. Se il Drago Krayt ha Protezione bonus e non ha Furia cieca, perde anche il 15% di Indicatore turno. Immune a tutti gli effetti di stato.

Abilità conferite

Colpo di ballista (Velocità ricarica: 100)

  • Infligge danni puri al bersaglio nemico 2 volte e infligge Confusione, Vacillamento e Stordimento per 1 turno 2 volte. Non è possibile resistere a questo attacco né schivarlo.
  • Se un'unità che non è un attaccante ha usato questa abilità, infligge il 15% di danni in più per ogni carica di Slancio che aveva.

Nuovi esplosivi (Velocità ricarica: 100)

  • Piazza 2 Cariche esplosive intorno al Drago Krayt (massimo 3).
  • Questa abilità non può essere usata se ci sono già 3 Cariche esplosive.

Bonus unità eroica

  • Questo personaggio ha +100% Salute massima e Protezione massima. All'inizio del proprio turno, questo personaggio rimuove tutte le penalità attive su di sé e riduce del 20% il tempo di ricarica di Colpo di ballista e Nuovi esplosivi. Quando questo personaggio usa Colpo di ballista o Nuovi esplosivi, ne riduce il tempo di ricarica del 40%.
  • La prima volta che in ogni turno questo personaggio attacca quando non è il suo turno, ha una probabilità del 75% di infliggere una carica di Danneggiamento prolungato al bersaglio nemico per 1 turno. Ogni volta che un nemico subisce un effetto Danneggiamento prolungato, questo personaggio ottiene 1 carica di Slancio. Questo personaggio ha +30% Efficacia e infligge il 5% di danni in più per carica di Slancio.
  • Questo personaggio è immune ad Avvelenamento. I danni inflitti da questo personaggio si riducono del 50%. Ogni volta che danneggia un nemico, questo personaggio non attiva Aumento Indicatore turno e ha una probabilità del 75% di infliggere Riduzione Tenacia per 2 turni.
  • Questi effetti non sono cumulabili con effetti identici conferiti da altre abilità che prevedono bonus fazione.

Bonus fazione

Bonus fazione: Cartello Hutt

Ogni volta che un alleato del Cartello Hutt danneggia una Carica esplosiva, questa esplode immediatamente e infligge danni doppi al Drago Krayt.
All'inizio del turno di questo personaggio, il tempo di ricarica di Nuovi esplosivi si riduce del 20%. Quando questo personaggio usa Nuovi esplosivi, ne riduce il tempo di ricarica del 40%.

Bonus fazione: Jawa

Questo personaggio ha +100% Salute massima e Protezione massima. All'inizio del proprio turno, questo personaggio rimuove tutte le penalità attive su di sé. Ogni volta che un Jawa alleato infligge un detonatore termico a un nemico, i danni che il nemico riceve da Jawa e detonatori termici aumentano dell'8% per ogni Jawa attivo (cumulabile).

Bonus fazione: Mandaloriani

Questo personaggio è immune ad Avvelenamento. I danni inflitti da questo personaggio si riducono del 50%.
Ogni volta che infligge danni, questo personaggio non attiva Aumento Indicatore turno sui nemici e ha una probabilità del 75% di infliggere Riduzione Tenacia per 2 turni a tutti i nemici.

Bonus fazione: Vecchia Repubblica

Ogni volta che un nemico subisce una carica di Danneggiamento prolungato, gli alleati della Vecchia Repubblica infliggono l'1% di danni in più fino al termine della battaglia (cumulabile) per ogni alleato della Vecchia Repubblica attivo. La prima volta che in ogni turno questo personaggio attacca quando non è il suo turno, ha una probabilità del 75% di infliggere una carica di Danneggiamento prolungato al bersaglio nemico per 1 turno.

Bonus fazione: Tusken

All'inizio del turno di questo personaggio, il tempo di ricarica di Colpo di ballista si riduce del 20%. Quando questo personaggio usa Colpo di ballista, ne riduce il tempo di ricarica del 40%.
Questo personaggio ha +30% Efficacia e infligge il 5% di danni in più per carica di Slancio.

Modificatori

A proposito dei punti, puoi ottenerne ancora di più attivando livelli aggiuntivi dei modificatori. Questo rende lo scontro più difficile, ma aumenta anche il tuo punteggio. Ti invitiamo a provare liberamente tutti i modificatori disponibili: puoi sempre cambiarli e ritentare senza subire penalità. I tentativi vengono conteggiati solo se invii il risultato finale, così potrai riprovare l'incursione senza inviare un punteggio tutte le volte che vuoi.

Inoltre, questi modificatori della difficoltà permettono a giocatori di qualsiasi livello di partecipare all'evento. La difficoltà di base sarà all'incirca E10/Incursione Il Triumvirato Sith Eroico (bilanciamento ancora in fase di finalizzazione) e potrà essere modificata per sfidare perfino i giocatori più forti del gioco.

Modificatori

  • Livello 1 - (Req: E12) Effetti aggiuntivi:
    • Il Drago Krayt ottiene 10% Precisione, Schivata colpi critici, Probabilità colpo critico, Danni critici, Difesa, Penetrazione Difesa, Attacco, Efficacia, Velocità e Tenacia. I danni che subisce si riducono del 25%.
    • Schianto: infligge Stordimento per 1 turno se il nemico aveva già Confusione (impossibile schivare)
    • Inghiottimento: ottiene Immunità ai colpi critici e Aumento Tenacia per 2 turni
  • Livello 2 - (Req: reperto 1) Effetti aggiuntivi:
    • Il Drago Krayt ottiene 15% Precisione, Schivata colpi critici, Probabilità colpo critico, Danni critici, Difesa, Penetrazione Difesa, Attacco, Efficacia, Velocità e Tenacia. I danni che subisce si riducono del 50%.
    • Spruzzo acido: infligge Accecamento per 2 turni (impossibile schivare)
    • Fossa: il drago krayt rimuove tutte le penalità attive su di sé e ottiene Aumento Attacco per 2 turni
  • Livello 3 - (Req: reperto 3) Effetti aggiuntivi:
    • Il Drago Krayt ottiene 15% Precisione, Schivata colpi critici, Probabilità colpo critico, Danni critici, Difesa, Penetrazione Difesa, Attacco, Efficacia, Velocità e Tenacia.
    • Schianto: infligge il 50% di danni in più
    • Inghiottimento: genera 16 cariche di Minaccia aggiuntive
  • Livello 4 - (Req: reperto 5) Effetti aggiuntivi:
    • ???
  • Livello 5 - (Req: reperto 7) Effetti aggiuntivi:
    • ???
  • Livello 6 - (Req: reperto 8) Effetti aggiuntivi:
    • ???

Preferiamo mantenere segreti gli ultimi 3 livelli dei modificatori. Dovrai scoprirli non appena l'aggiornamento principale sarà disponibile!

 


Miglioramenti per l'esperienza di gioco

Oltre alla nuova incursione e alle profonde modifiche al sistema delle incursioni, abbiamo anche delle notizie interessanti per il prossimo aggiornamento principale, che sarà disponibile dopo questa rivoluzione delle incursioni. Sebbene il loro arrivo sia ancora remoto, vogliamo annunciare in particolare due cambiamenti relativi all'esperienza utente: Miglioramenti per il monitoraggio delle prestazioni nelle battaglie territoriali e gestione delle flotte. 

Monitoraggio delle prestazioni nelle battaglie territoriali migliorato

La nostra prima miglioria riguarda dei nuovi strumenti per monitorare meglio le prestazioni nelle battaglie territoriali a livello di gilda. Controllare quali membri della gilda contribuiscono di più e quali necessitano di un piccolo promemoria per completare le battaglie territoriali può essere impegnativo, ma la nostra nuova interfaccia aiuterà leader e ufficiali della gilda a esaminare rapidamente le prestazioni dell'intera gilda in un dato evento.

 

Inoltre, nella sezione Informazioni fase, ogni membro della gilda può visualizzare una descrizione più dettagliata del sistema dei punti, con indicazioni su chi ha ottenuto i punti, quando e in che modo.

Gestione delle flotte

E ora passiamo alla gestione delle flotte, una delle nuove funzionalità più richieste per Star Wars: Gli eroi della galassia

Un po' come avviene per la scheda Squadra dell'inventario, con la scheda Flotta puoi salvare una combinazione di nave principale, formazione iniziale e rinforzi come flotta. Così facendo, potrai selezionare tra le flotte salvate il gruppo che desideri schierare in battaglia.

Abbiamo anche aggiornato la schermata Flotta pre-battaglia, aggiungendo maggiori informazioni. Puoi controllare al volo il livello equipaggiamento dei tuoi piloti grazie alla nuova icona sul lato destro di ogni nave, e abbiamo introdotto l'indicatore Sinergia nelle battaglie flotta.

 

 


La flotta Sith si fa più potente

Un nuovo re delle battaglie flotta è in arrivo in Star Wars: Gli eroi della galassia. Comandato da Darth Revan, il Leviathan è una nuovissima nave principale che darà filo da torcere all'Executor e al Profundity. 

Come le altre navi principali della flotta Sith, il Leviathan era in origine una nave della flotta della Repubblica. Questo interdittore Sith è stato rubato dal disertore Saul Karath e trasformato in una formidabile nave da guerra per l'Impero Sith. In sinergia con Sith e Impero Sith, il Leviathan rovescerà le sorti della battaglia con un'abilità suprema che farà schiantare anche le flotte più forti.

Per supportare questa nuova flotta, sui tavoli olografici atterreranno delle nuove navi Sith. Usa il nuovo intercettore classe Fury e altre navi Sith in arrivo per sbloccare il Leviathan in un evento Maestria flotta Guida al viaggio a tempo limitato. Se vuoi sbloccare questa nuova nave principale al lancio, assicurati di sbloccare subito l'intercettore classe Fury in Conquista!

 


Con questo è tutto

Grazie per averci seguito anche questo mese. Ci teniamo a ricordare che molti di questi contenuti annunciati sono ancora in sviluppo e i dettagli sono soggetti a modifiche. Ci auguriamo che tu sia entusiasta per la nuova incursione e tutto ciò che abbiamo annunciato oggi (hype a mille per il Leviathan!).

- Il team di sviluppo di Star Wars: Gli eroi della galassia

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