Circa cinque anni. Cinque anni fa, abbiamo iniziato questa avventura. Cinque anni fa, Vince mi chiese di unirmi a Respawn e di guidare la creazione di un titolo di azione/avventura. All'epoca, non avevo idea di come sarebbe andata a finire.
In questi cinque anni, il gioco è cambiato molto. Possiamo dire tranquillamente che è stata un'esperienza turbolenta e non sempre facile. Raramente si rivela tale lo sviluppo di un gioco.
Quando lavori a qualcosa che ti appassiona, ci pensi costantemente. Ti ritrovi a estraniarti dalle conversazioni quando ti vengono in mente nuove idee. Ti chiedi se puoi spingerti oltre e fare meglio. I più piccoli dettagli diventano un'ossessione.
E la cosa migliore è vedere il duro lavoro di un intero team prendere vita e arrivare nelle mani dei giocatori.
Moltiplicate tutto questo per 66 e potrete capire cosa vuol dire creare un gioco di Star Wars. L'entusiasmo, la paura, la gioia, lo stress, la passione, il nervosismo e, soprattutto, i fan.
Basta con i blog. Basta con i trailer. Basta con le interviste.
Ora ci prendiamo una pausa per riflettere. Ora l'avventura diventa vostra.
Il percorso di un Jedi non è mai facile, in alcuni momenti dovrete lottare, vacillerete e fallirete, ma ora spetta a voi. Certo, l'avventura di Cal l'abbiamo creata noi, ma sarete voi a viverla con occhi nuovi.
Vi siamo davvero grati per essere qui con noi alla fine della nostra avventura e all'inizio della vostra.
In questo momento sono molti i sentimenti all'interno del team, per lo più di tensione. Ma insieme ce l'abbiamo fatta: oggi è il giorno di lancio del gioco e la storia di Cal diventa vostra. Ci avete affidato la creazione di questa avventura, ma solo voi potete portarlo alla fine di questo percorso e farlo diventare un Jedi.
Da tutti noi del team di Star Wars Jedi: Fallen Order di Respawn Entertainment. . . .
Che la Forza sia con voi.