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ALLESTIMENTO DELLA TUA SQUADRIGLIA

BRIEFING PILOTA

STAR WARS™: SQUADRONS

   

 

Bentornati, piloti! Questo briefing riguarda il modo in cui potrai personalizzare i caccia stellari e i piloti, sia esteticamente con elementi estetici che funzionalmente con i componenti delle navi. Iniziamo con quest'ultimo dato che influirà sulle meccaniche di gioco.

COMPONENTI NAVE

Mentre giochi a Star Wars ™: Squadrons, potrai sbloccare i componenti (tramite i Punti Requisizione ottenuti) per i caccia stellari. Possono essere equipaggiati per cambiare il modo in cui le tue navi funzionano in modo superficiale o radicale. Alcuni influenzano i caccia stellari in modo passivo, per esempio potenziando le loro capacità difensive con diversi scafi o scudi, mentre altri prevedono modifiche più attive, come ad esempio le abilità che puoi usare. La creazione di configurazioni che soddisfano il tuo stile di gioco e le situazioni che affronti aiuteranno i piloti a eccellere in combattimento.

In totale, ci sono fino a sette slot componenti, ma le navi senza generatore di scudo ne hanno solo 6.

  •       Armi principali
  •       Parti ausiliarie (X2)
  •       Contromisure
  •       Scafo
  •       Scudi
  •       Motori

La messa a punto di un caccia stellare è qualcosa che può essere molto personale per ogni pilota. È perfettamente normale "saltare in un'ala-X e far esplodere qualcosa" per familiarizzare con le impostazioni predefinite di un caccia stellare, soprattutto nel campo delle esercitazioni personalizzabili, ma da lì ti verrà voglia di personalizzare il tuo equipaggiamento per supportare al meglio la tua squadriglia. I piloti possono regolare prestazioni e funzionalità dei loro caccia stellari.

I caccia stellari possono essere equipaggiati con un massimo di tre componenti passivi e quattro componenti attivi.

Il primo gruppo di componenti sono quelli che forniscono modifiche attive. Questi variano a seconda della situazione e a volte possono avere un impatto notevole sul gioco. I tre tipi di componenti attivi sono le armi primarie, i componenti ausiliari (di cui ci sono due slot) e le contromisure.

Armi primarie sono i cannoni dei caccia stellari. Questi componenti cambiano le funzionalità e le prestazioni delle tue armi.

Un'arma primaria potrebbe offrire un più alto tasso di fuoco in cambio di una riduzione dei danni, mentre un'altra fornisce potenti danni a lungo raggio in forma di fuoco a raffica. Ci sono anche armi primarie che cambiano radicalmente il modo in cui le tue armi funzionano, come i cannoni a ioni che distruggono gli scudi e possono disattivare i caccia stellari, ma non infliggono più danni allo scafo. Ogni opzione ti offre un'esperienza unica e può eccellere in diverse situazioni, ma trovare quelle più adatte a come vuoi attaccare il nemico è molto importante.

Componenti ausiliari costituiscono gli altri due slot e questi componenti costituiscono le abilità secondarie dei caccia stellari. Le opzioni qui variano dall'aggiunta di droidi astromeccanici di riparazione o di raggi traenti a una varietà di siluri, bombe e mine. Per questi due slot, puoi scegliere solo uno di ciascun componente, il che significa che non puoi avere due unità di riparazione o due dei medesimi missili e dovresti sempre tenere in considerazione il bilanciamento del kit del caccia stellare.

Il componente finale è quello delle contromisure della nave. Questi componenti influenzano il modo in cui ti liberi dai combattimenti per sopravvivere più a lungo. Alcuni esempi sono le testate a ricerca che la tua nave spara dietro di te per eliminare i missili in arrivo o un disturbatore di sensori per impedire l'agganciamento dei missili. Questi sono spesso gli ultimi sforzi per sopravvivere a una battaglia, quindi usali con saggezza o potresti rimanere senza quando ne avrai più bisogno.

I componenti della nave passiva invece offrono modifiche alle prestazioni generali dei motori, dello scafoe degli scudi, in genere tramite incrementi percentuali e diminuzioni delle loro statistiche. Con il tuo equipaggiamento di default, i caccia stellari saranno ben bilanciati e non avranno più punti di forza o debolezze, ma grazie alla loro personalizzazione, potrai decidere cosa fare e non vorrai scendere a compromessi. Ci sono anche alcuni che aggiungono bonus aggiuntivi, come i motori che creano una grande esplosione, danneggiando i nemici dopo la distruzione del caccia stellare.

Per esempio, un tipo di scudo sarà più resistente al fuoco dei blaster, ma più vulnerabile ai missili, mentre un altro avrà vantaggi e svantaggi completamente diversi, come prendere più tempo per agganciare la nave quando ha scudi completi, ma aumentando il ritardo di rigenerazione dello scudo. Spesso bisogna scendere a compromessi tra ciò che si ottiene e ciò che va sacrificato, e queste decisioni possono fare la differenza in battaglia. Lo stesso vale per i componenti motore e scafo. Rendere il tuo caccia stellare più agile potrebbe ridurne la velocità massima, o aumentare la tua forza dello scafo potrebbe ridurne la manovrabilità. Le modifiche apportate ai componenti passivi della nave avranno un effetto costante sulla prestazione del caccia stellare durante un combattimento, quindi sperimenta finché non troverai l'equilibrio più adatto al tuo stile.

Ecco cosa ha dovuto dire il nostro capo progettista della meccanica di gioco sulla profondità del sistema dei componenti.

 

James Clement: tra gestione dell'alimentazione, sovraccarico, bilanciamento dello scudo o conversione dell'alimentazione di emergenza, potenziamento, spostamento, gestione dell'accelerazione, armi primarie, abilità ausiliarie e contromisure, l'esperienza di pilotaggio da combattimento ha una notevole profondità. Puoi imparare in fretta, ma non vedrai l'ora di scoprire nuove tecniche e tattiche per mesi a venire. Per di più, c'è una grande quantità di componenti personalizzabili da scegliere. C'è una sana selezione per iniziare e molto altro da sbloccare durante l'avanzamento del gioco.

 

I componenti sono una parte importante del modo in cui potrai pilotare i caccia stellari e la sperimentazione è altamente incoraggiata. Ci sono componenti uniche tra le due fazioni e persino su navi diverse, come il cannone a ioni dell'ala-Y, per cui potrai sempre vivere un'esperienza unica. Naturalmente, sappiamo che lo stile può essere altrettanto importante per alcuni piloti esperti, quindi parliamo della personalizzazione.

Personalizzazione estetica

In Squadrons, sia i piloti (imperiali e della Nuova Repubblica) che tutti i tuoi otto caccia stellari possono essere personalizzati. Quando inizierai, avrai le normali sembianze dei tuoi piloti equipaggiati: un abito arancione di volo per la Nuova Repubblica e uno nero per l'Impero. L'aspetto del tuo pilota sarà utilizzato sia nella modalità storia a giocatore singolo che nelle modalità multigiocatore.

In generale, la maggior parte degli elementi estetici viene sbloccata tramite i punti gloria che ottieni durante il gioco. Entrambi i piloti avranno diverse teste tra cui scegliere tra le fazioni (con la Nuova Repubblica che ha opzioni sbloccabili non umane), oltre a diversi stili vocali. Tutte le opzioni possono essere combinate e abbinate liberamente.

Potrai dare libero sfogo alla creatività con il modo in cui potrai personalizzare il pilota con le opzioni per le diverse teste, le tute di volo per tutto il corpo, l'abbigliamento per il torso, indumenti per le gambe, caschi e guanti. La squadra ha guardato un sacco di referenze provenienti da tutto l'universo di   Star Wars™ per assicurarsi che siano le più autentiche possibili, introducendo anche alcune novità. Che tu voglia un look tradizionale o qualcosa che ti faccia risaltare nella sala briefing, ci sono tantissime opzioni per te.

E questo vale anche per il tuo caccia stellare!

Se vuoi rappresentare uno dei classici squadroni X-Wing come la squadriglia rossa, resta fedele ai nobili valori della Squadriglia Vanguard, oppure effettua una verniciatura completamente diversa, puoi farlo. Lo stesso vale per la flotta imperiale. Sebbene molti piloti possano preferire l'aspetto uniforme, abbiamo anche alcune opzioni di personalizzazione speciali per i caccia stellari della Squadriglia Titan, che restano fedeli all'estetica dell'Impero.

Compreso il tuo abitacolo. Potrai aggiungere piccoli oggetti sul cruscotto, come un ologramma della galassia, o appendere un piccolo casco Assaltatore dall'alto. Ci sono un sacco di opzioni che puoi decorare e, pur essendo dentro, i tuoi nemici potranno vederli quando vedranno una visuale uccisore della loro sconfitta. Mentre la nostra storia singleplayer ti vedrà negli abitacoli tradizionali per ogni missione, stiamo permettendo ai giocatori di avere più libertà creativa nella loro esperienza multigiocatore. (Il cristallo rosso delle miniere di Crait appeso è tra i miei preferiti.)

I caccia stellari possono personalizzare il loro scafo/verniciatura, gli adesivi (tra cui le insegne tradizionali, come la Starbird della squadriglia Phoenix), l'ologramma dell'abitacolo, le miniature del cruscotto e i gadget da appendere. Detto questo, sappiamo che alcuni dei nostri giocatori non vogliono nulla di tutto ciò e preferiscono vedere i caccia stellari che corrispondono a quelli che hanno visto nei film, quindi abbiamo implementato un'opzione che ti consente di fare in modo che tutti gli altri caccia stellari appaiano nei loro stati predefiniti, se preferisci.

 

James Clement: il display olografico, usato normalmente per fornire la fase cruciale e le informazioni sull'obiettivo nelle battaglie tra flotte, raddoppia come proiettore per immagini personalizzabile. Ci sono anche gadget appesi come miniature del Millennium Falcon e oggetti montati sul cruscotto come una testa di un droide protocollare o un pupazzetto di Ewok. Poi, naturalmente, ci sono le verniciature per esterni della nave e le personalizzazioni degli avatar pilota, il tutto realizzato dopo mesi di bozzetti, modelli e collaborazioni con il team di Lucasfilm.

 

Alla fine, il modo in cui personalizzerai le funzioni e l'aspetto dei tuoi piloti e caccia stellari dipende interamente da te. Fai quello che ti sembra meglio e sperimenta. Libera la tua fantasia! Se dovessi scoprire che ti piace una serie di combinazioni diverse sulla tua nave preferita, anche quello sarà fantastico! Mentre giochi, potrai sbloccare anche configurazioni, permettendo ad ogni nave del gioco di avere fino a cinque diverse configurazioni di componenti e cosmetici, quindi non preoccuparti se ritieni di dover cambiare durante la partita, anche se non puoi creare nuove configurazioni durante una già avviata.

Alla fine, non c'è un modo sbagliato di giocare, l'importante è che ti diverta. E poi, se un normale vecchio ala-X ha funzionato per Luke Skywalker, può funzionare anche per tutti noi!

Siamo già a metà strada tra quando abbiamo rivelato questo gioco e quando sarà nelle tue mani, e non vediamo l'ora che sia quel giorno! Fino ad allora, speriamo che possa resistere ancora un po' mentre di poter resistere un po' più a lungo mentre prepariamo le nostre iperguide e regoliamo motori. Alla prossima!

 

Ci vediamo tra le stelle, piloti.

***

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