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NOTE SULLA PATCH 1.3

Tutti i miglioramenti e i problemi risolti di Tales of Kenzera™: ZAU

Tales of Kenzera™: ZAU

Oggi pubblicheremo la patch 1.3 di Tales of Kenzera: ZAU. Questa patch prenderà il nome di "Aggiornamenti più richiesti", perché conterrà alcune importanti modifiche proposte direttamente dalla community. 

Dall'uscita del gioco nel mese di aprile ci avete inviato moltissimi suggerimenti utili e segnalazioni di bug, aiutandoci a migliorare ulteriormente la vostra esperienza nelle terre di Kenzera.

Siamo quindi lieti di annunciare che, grazie al vostro contributo, abbiamo introdotto le seguenti modifiche e correzioni:

Note sulla patch

  • Aggiunte due nuove opzioni di difficoltà oltre a Facile, Intermedia e Impegnativa. 
    • "Storia" è ancora più semplice di "Facile" in combattimento. Fornisce maggiore sostegno nei movimenti e ripristina totalmente la salute a ogni checkpoint dopo la morte. 
    • "Brutale" è un gradino sopra "Impegnativa" ed è perfetta per chi vuole vivere la missione di Zau in tutta la sua complessità. Questa opzione pone l'accento sulla velocità dei movimenti, l'uso efficace delle abilità e la memorizzazione degli schemi di attacco nemici.
  • Ritoccati gli elementi di pericolo (ad es. le spine che uccidono istantaneamente), attenuando lievemente la collisione per renderli un po' più divertenti ed equilibrati.
  • Aggiunta un'opzione per saltare le sequenze di inseguimento dopo un certo numero di tentativi, in base alla difficoltà selezionata.
  • Migliorata la nebbia di guerra della mappa per aiutare i collezionisti a identificare le aree in cui potrebbero non aver notato dei contenuti.
  • Risolto un problema per cui gli utenti non venivano subito informati riguardo alle opzioni di difficoltà. D'ora in poi vi verrà chiesto di selezionare un livello di difficoltà all'inizio di un nuovo gioco.
  • Il livello di difficoltà prescelto sarà ora legato a uno specifico slot di salvataggio, per aiutare chi gioca con più salvataggi o condivide il gioco con altri utenti.
  • Aggiunti nuovi indizi, suggerimenti e promemoria al menu di pausa.
  • Aggiunto un tutorial pop-up per lo scontro del cuore di Kikiyaon.


Altre correzioni

  • Risolto un problema che impediva l'ottenimento dell'obiettivo "Io sono il sole" quando i nemici venivano uccisi da Fuoco e fiamme o Supernova.
  • Risolto un problema per cui Zau restava bloccato nell'animazione di pre-attacco dopo uno scatto, un doppio salto o una combinazione di carica.
  • Risolto un problema che impediva l'uso della Pietra di Bamba su GaGorib durante il suo attacco.
  • Risolto un problema per cui "Morsa letale" prolungava i tempi di carica dello scatto e del doppio salto.
  • Altre correzioni secondarie

Modifiche alle sequenze di inseguimento

Molti di voi ci hanno detto che avrebbero voluto un'opzione per saltare le sequenze di inseguimento, perciò l'abbiamo aggiunta! A seconda del livello di difficoltà selezionato, dopo un certo numero di tentativi apparirà una Yumboe che vi permetterà di saltarle. Ecco i criteri di apparizione della Yumboe:

  • Storia: l'opzione è sempre presente
  • Facile: la Yumboe apparirà dopo 3 eliminazioni
  • Intermedia: la Yumboe apparirà dopo 5 eliminazioni
  • Impegnativa: la Yumboe apparirà dopo 10 eliminazioni
  • Brutale: l'opzione non è mai presente

Una volta apparsa, la Yumboe rimarrà sempre nello stesso punto, perciò se giocate in modalità Storia e poi passate al livello di difficoltà Brutale la troverete ancora lì.

Vale la pena sottolineare che le morti sono condivise tra tutte le parti dell'inseguimento, perciò, se morirete 3 volte nella prima parte e 2 nella seconda, la Yumboe apparirà per la difficoltà Intermedia.

Se cambierete difficoltà, il gioco non azzererà il numero di volte in cui Zau è stato eliminato.

(Nota: questa patch è attualmente disponibile solo su PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC, e arriverà su Nintendo Switch in un secondo momento).

Grazie ancora per il sostegno e i suggerimenti. Sono uno strumento prezioso per migliorare il gioco e ci aiutano a regalarvi un'esperienza sempre più emozionante! 

Se doveste riscontrare dei problemi, vi preghiamo di contattarci qui!

Avete voglia di incontrare la community di Tales of Kenzera: ZAU? Allora unitevi al server Discord ufficiale di Surgent Studios. Qui troverete una sezione dedicata al gioco in cui potrete chiacchierare, discutere trucchi e suggerimenti, e mostrare a tutti la vostra fan art e le clip del gioco! 

Tales of Kenzera™: ZAU è ora disponibile su PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC tramite EA app, Steam ed Epic. Acquistatelo subito e iniziate la vostra avventura oggi stesso.

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