Buon anno, fan di EA SPORTS UFC!
La patch di gennaio (7.0) è ufficialmente disponibile! Assicuratevi di aggiornare il gioco alla versione più recente per accedere ad alcuni nuovi e fantastici contenuti. Questo mese, vi proponiamo un interessantissimo aggiornamento comprendente un nuovo modello legacy di Conor McGregor da UFC 178 (corredato da nuovi elementi estetici personalizzati di Conor), Jiri Prochazka, svariate modifiche di gioco richieste dalla community e molto altro! Come al solito, le note complete della patch si trovano in fondo a questa pagina.
Con la schiacciante vittoria riportata ai danni di Dustin Poirier a UFC 178, Conor ha fatto capire al mondo dei combattimenti di che pasta è fatto. Ora, a pochi giorni dalla rivincita tanto attesa, festeggiamo il ritorno di Conor con un modello combattente legacy che ne riproduce l'aspetto a UFC 178. Il nuovo modello legacy, che va a collocarsi nella categoria dei pesi piuma, vanta una valutazione generale pari a 4,5 stelle. Inoltre, abbiamo implementato alcuni nuovi elementi estetici ispirati a Conor.
Jiri Prochazka, che attualmente occupa il 5° posto nella classifica dei pesi mediomassimi della UFC, arriva sull'ottagono digitale con una valutazione complessiva pari a 4 stelle e con salute e colpi a 4,5.
Oltre ai combattenti appena menzionati, abbiamo sbloccato due modelli combattente risalenti alla nostra serie Fight Night di cui potreste ricordarvi: Andre Bishop e Isaac Frost. Entrambi sono stati aggiunti al roster dei pesi massimi.
Con questa patch, abbiamo apportato modifiche e miglioramenti considerevoli al gameplay. Il nostro team ha continuato ad esaminare i feedback pervenuti dalla community e, per questa patch, ci siamo concentrati sull'implementazione di modifiche più significative a resistenza e sottomissioni. Inoltre, abbiamo introdotto tanti altri miglioramenti di gioco, tra cui un nuovo tipo di calcio (calcio al polpaccio), regolazione degli attributi e un sacco di aggiornamenti relativi ai set di mosse dei combattenti.
Abbiamo inserito nel gioco un nuovo tipo di calcio alle gambe: il calcio al polpaccio. Con l'aggiunta di questi nuovi calci, il normale calcio alle gambe viene ora sferrato tenendo premuto il comando per il calcio, mentre premendolo rapidamente si esegue un calcio al polpaccio. I calci al polpaccio vanno a colpire la parte bassa della gamba, il che li rende particolarmente efficaci per destabilizzare l'avversario (interrompendo i colpi) e più sicuri dei calci normali contro le parate di tibia. Per motivi di bilanciamento, questi nuovi calci infliggono danni minori rispetto a quelli normali, ma analogamente a questi ultimi possono essere combinati con altri colpi.
Un blog che pubblicheremo a breve illustrerà molto più nel dettaglio le modifiche apportate a resistenza e sottomissioni. In generale, la resistenza è stata regolata in modo da avvantaggiare chi ha uno stile di gioco più lento e metodico. Per quanto riguarda le sottomissioni, noterete che quelle per strangolamento sono state rese più efficaci e che, al contrario, quelle agli arti sono state leggermente depotenziate.
Come sempre, vi ringraziamo anticipatamente per il vostro supporto e per i feedback che ci farete pervenire per aiutarci a migliorare il gioco!
Alex Perez
Anthony Pettis
Brandon Moreno
Bruce Lee
Charles Oliveira
Chris Weidman
Colby Covington
Cory Sandhagen
Dan Henderson
Deiveson Figueiredo
Jared Cannonier
Jairzinho Rozenstruik
Jon Jones
José Aldo
Justin Gaethje
Kelvin Gastelum
Louis Smolka
Max Holloway
Stephen Thompson
Tecia Torres
Tim Means
TJ Dillashaw
Tony Ferguson
Uriah Hall
Yair Rodríguez
Zabit Magomedsharipov