• EA SPORTS UFC 5 - Un'occhiata al gameplay Scopri le nuove funzionalità di gioco in arrivo su EA SPORTS™ UFC™ 5.
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    Entrare nell'ottagono è un'esperienza immersiva di maestria, brutalità e un'incessante voglia di vincere. Questo è l'autentico spirito delle arti marziali miste che volevamo catturare con EA SPORTS™ UFC™ 5. Per la prima volta nella storia della serie, UFC 5 sfrutta il motore Frostbite™. Questo notevole passo in avanti nelle capacità grafiche sblocca un nuovo livello di realismo, tra cui danni autentici, aspetto migliorato dei combattenti, nuove animazioni di colpi e prese, e altro ancora.

    Il motore Frostbite™ ha un notevole impatto sulla qualità dei personaggi e degli ambienti, con funzionalità di rendering avanzate come ombreggiature ghiaccio e dual lobe di occhi e pelle, nonché capelli dall'aspetto realistico. Abbiamo anche aggiornato tutti i tipi di corporatura nel gioco, combinandoli con una tecnologia di animazione facciale leader del settore. Con tutti questi miglioramenti, UFC 5 risulta più realistico che mai da giocare. 

    La disciplina delle arti marziali miste è uno spettacolo da vedere, ma praticarla comporta delle conseguenze. E in UFC 5, queste conseguenze possono essere spiacevoli.

    Con il nuovissimo sistema Real Impact, tagli, contusioni e gonfiori si accumulano in punti precisi del corpo e hanno effetti realistici sul gameplay. I danni autentici influiscono sugli attributi del combattente durante ogni incontro. Pertanto, se il tuo combattente ha un taglio che sanguina nell'occhio, le sue abilità difensive si ridurranno su quel lato del corpo. E se prende troppi calci alla gamba sinistra, inizierà a zoppicare e la sua mobilità sarà ridotta. 

    A volte, lo spirito di combattimento è più perseverante del corpo, lavorando di pari passo con i danni autentici. Ciò ci porta a un altro aspetto del sistema Real Impact: i controlli del medico e le interruzioni. Proprio come succede nell'ottagono, se il tuo combattente subisce danni ingenti, l'arbitro potrebbe chiedere al medico di verificare le sue condizioni. Se potrà continuare a combattere, dovrai cambiare strategia e metterti sulla difensiva per proteggere l'area in difficoltà, impedendo così che l'incontro venga fermato. Allo stesso modo, dovrai sfruttare al massimo l'infortunio dell'avversario e la strategia che sta adottando per proteggerlo, cercando di fermare l'incontro. Inoltre, le interruzioni del medico sono rare e per nulla inopportune: si tratta sostanzialmente di un'aggiunta inedita e divertente all'azione.

    Nonostante gli incontri inizino in piedi, sarà altrettanto divertente continuare a terra. Il nuovo sistema di sottomissioni senza interruzioni aumenta il livello della tecnica a terra di UFC 5. Nei precedenti titoli EA SPORTS UFC, le sottomissioni si basavano su lunghe animazioni in più fasi caratterizzate da una varietà di minigiochi difficili. Il sistema di sottomissioni senza interruzioni rimuove completamente i minigiochi e rappresenta un'estensione della tecnica a terra in generale. Si tratta di un'esperienza molto più veloce e intuitiva che mantiene l'azione a terra fresca e fluida, come il resto del combattimento.

    A guidare gli importanti aggiornamenti della presentazione ci pensa il nuovissimo Replay KO cinematografico di UFC 5. Grazie alla potenza di Frostbite™, ora potrete rivivere i vostri colpi finali con una straordinaria fedeltà visiva. Osservare al rallentatore le mosse finali con le inquadrature e l'illuminazione di stampo cinematografico rende ogni knockout un'opera d'arte.

    Abbiamo inoltre aggiunto delle interazioni migliori con l'arbitro nelle interruzioni ground and pound, introducendo la possibilità di pareggio sul cartellino dei giudici. Volevamo davvero regolare al meglio questi dettagli autentici del gioco, perché sono le sottigliezze che fanno la differenza.

    Fight Week è una nuova serie di funzionalità e sfide sincronizzate con gli eventi reali, che offrono contenuti e ricompense come mai prima d'ora. 

    Nella settimana prima e dopo tutti i più grandi eventi UFC, avrete accesso alle sfide a tempo limitato della Fight Week, la settimana dell'incontro. Queste sfide vi offrono l'opportunità di sbloccare ricompense ispirate a questi eventi, tra cui nuovi alter ego, elementi estetici per combattenti creati, risorse di personalizzazione del profilo giocatore ed emote combattente.

    Ora disponibile prima degli eventi UFC reali, i giocatori possono fare previsioni per la card principale di ogni evento PPV. I giocatori vengono inseriti automaticamente nelle classifiche delle scelte incontri dopo aver fatto la loro scelta, con a disposizione anche classifiche amici personalizzate. In seguito all'evento, i giocatori in cima alla classifica otterranno monete UFC.

    I contratti della Fight Week presentano ai giocatori un'offerta giornaliera di incontri in cui possono affrontare avversari IA in base a impostazioni di gioco predefinite. I giocatori possono ottenere valuta di gioco presentandosi e vincendo, mentre la difficoltà dei contratti aumenta nel corso della settimana. Le vittorie, le sconfitte e le conclusioni cumulative del giocatore sono registrate nella scheda Contratti.

    I nuovi alter ego ti permettono di giocare con l'aspetto e le abilità dei tuoi combattenti preferiti nei momenti chiave della loro carriera (come lo storico debutto di un combattente nella UFC, la conquista del titolo e così via), insieme ad alter ego che possono esistere solo in UFC 5.

    Gioca per raggiungere e ottenere una serie di premi predeterminati, tra cui valuta di gioco, personalizzazioni del profilo giocatore, elementi estetici per combattenti creati e alter ego. Inoltre, il completamento delle sfide profilo conferisce ai giocatori XP che fanno salire di livello la capacità di guadagno della loro Punch Card.

    E in tutto questo, non abbiamo ancora parlato dei due nuovi combattenti UFC che vengono aggiunti al roster ogni mese. 

    La nuovissima modalità Carriera online include matchmaking basato su abilità, progressi nelle categorie e corsa al titolo in quattro categorie. I giocatori possono competere con un combattente creato diverso in ogni categoria, permettendo ai giocatori di mostrare più personalizzazioni dei personaggi ed elementi estetici.

    Combattendo negli incontri della carriera online è possibile ottenere punti evoluzione che possono essere usati per migliorare gli attributi, le mosse e i vantaggi del tuo combattente creato. Quando un giocatore raggiunge il livello massimo di un combattente, ottiene prestigio che fa tornare la sua evoluzione al punto di partenza di un nuovo combattente, ma aumentando il livello massimo raggiungibile e sbloccando l'accesso a mosse e vantaggi aggiuntivi.

    Gli incrementi di XP fanno aumentare per un periodo limitato la frequenza con cui i giocatori ottengono punti evoluzione mentre competono in incontri della carriera online. È possibile ottenere questi incrementi come ricompense di gioco, dando ai giocatori maggiori incentivi a entrare nell'ottagono.

    La modalità Carriera porta con sé anche un'introduzione completamente nuova e Coach Davis tornerà per guidare il giocatore nella sua carriera UFC con l'aiuto di Valentina Shevchenko. Infine, un miglioramento al training camp permette ai giocatori di simulare gli esercizi per raggiungere la forma fisica perfetta e arrivare agli incontri più velocemente.

    Prenota* EA SPORTS™ UFC™ 5 Deluxe Edition e riceverai:   

    • Accesso anticipato di 3 giorni
    • Mike Tyson
    • Fedor Emelianenko 
    • Muhammad Ali 
    • Bundle Bruce Lee (3 alter ego)  
    • 4 alter ego 
    • Bundle Origini (2 alter ego + 22 elementi estetici) 
    • Bundle elementi estetici 30° anniversario (4 elementi estetici)
    • Incrementi XP Carriera online (x5)

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