• Dentro lo studio Dentro Full Circle – Melvin Teo, produttore di skate. Scopri di più sullo studio Full Circle con Melvin Teo, produttore di skate.

    Ciao, sono Melvin Teo, uno dei produttore di Full Circle. Vorrei cogliere l'occasione per dare un'idea di chi siamo e di cosa ci occupiamo.

    Questo è il mio quattordicesimo anno a EA, un periodo in cui ho avuto il privilegio di lavorare con molti team e franchise fantastici. Mi sono unito a Full Circle all'inizio di quest'anno, proprio quando è stato annunciato che lo studio stava lavorando alla prossima evoluzione di skate. e, come è facile immaginare, il nostro team è super entusiasta di questo progetto e delle opportunità che ci offre.

    Sono trascorsi più di 10 anni dall'uscita di Skate 3, eppure la cosa più incredibile è che la nostra community è ancora impegnata a giocare e a creare quotidianamente contenuti per skate. Nel frattempo, lo skateboard è diventato una parte rilevante della cultura mainstream, con il suo debutto alle Olimpiadi estive 2020 di Tokyo. È anche meravigliosamente inclusivo e apprezzato da persone di ogni ceto sociale in tutto il mondo.

    https://www.youtube.com/watch?v=PEKzFAvqz_s

     

    Per Full Circle è stato fantastico assistere all'espansione del nostro team di sviluppo. Nell'ultimo anno abbiamo raddoppiato le nostre dimensioni e stiamo ancora crescendo. Il nostro studio è unico in quanto abbiamo gente sparsa in tutto il Nord America, con grandi concentrazioni a Vancouver, Montreal, Seattle, ecc. Abbiamo anche un sano mix di veterani di skate. e neofiti della serie, che ci ha davvero aiutato ad ampliare le nostre prospettive e a creare un design più inclusivo.

    La cosa che ammiro di più del nostro studio è il livello di rispetto e fiducia mostrato da ogni membro del team. Le persone comunicano con umiltà e gentilezza, non ci sono ego spropositati e tutti si prendono sinceramente cura l'uno dell'altro. E siamo disposti a ridere di noi stessi e a divertirci un mondo insieme, non solo durante i team event, come lo Skate Paddy's Day, ma anche nel nostro lavoro quotidiano e nei rapporti tra di noi.

    Come studio, crediamo anche fortemente nella trasparenza e nell'inclusione accogliendo prospettive e background diversi. Vogliamo creare un ambiente positivo in cui sia possibile essere noi stessi e provare un senso di appartenenza, il tutto divertendoci e creando giochi straordinari. 

    Allo stesso modo, il nostro obiettivo per skate. è quello di creare una meta sociale positiva, sicura e inclusiva in cui milioni di giocatori possano riunirsi, essere se stessi e divertirsi con lo skate o con i propri amici. A prescindere da chi sia, vogliamo che in skate. ciascuno dei nostri giocatori senta di appartenere a una comunità.

    Siamo ancora nelle prime fasi della pre-produzione, ma abbiamo iniziato a coinvolgere gruppi selezionati di giocatori per raccogliere i loro commenti durante lo sviluppo, in modo da poter offrire la migliore esperienza possibile. È un aspetto fondamentale del nostro modo di creare questo gioco, che vogliamo sviluppare e costruire insieme alla community. 

    È un momento splendido per riportare in vita skate. ed è quello che stiamo facendo.

    Entra a far parte di Full Circle! Dai un'occhiata alle nostre posizioni aperte: https://www.ea.com/ea-studios/full-circle

     

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