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EA alla GDC: IA, apprendimento automatico e molto altro

Migliorare l'esperienza di sviluppatori e utenti

21 marzo 2025

Panoramica dello stadio Folsom Field dei Colorado Buffaloes, resa nel gioco College Football 25

La tecnologia e il suo impatto sulle esperienze di intrattenimento interattivo sono davvero degni di nota.

L'IA e l'apprendimento automatico stanno permettendo ai nostri creatori di esplorare nuovi modi per testare giochi, costruire mondi e creare esperienze più profonde e coinvolgenti a un ritmo più veloce senza sacrificare la qualità.

I nostri artisti hanno la possibilità di creare animazioni e visuali più realistiche e dinamiche su scala maggiore, offrendo più momenti cinematografici che catturano l'attenzione lasciando sbalorditi o completamente immersi nelle ambientazioni più coinvolgenti possibili, circondandosi e interagendo con personaggi autentici e ad alta fedeltà.

Soprattutto, questi progressi connettono e offrono a milioni di utenti e appassionati di EA in tutto il mondo nuovi modi di giocare, creare, assistere e connettersi all'interno e al di fuori dei nostri giochi come mai prima d'ora.

Questa settimana, alla Game Developers Conference (GDC), le brillanti menti di EA hanno messo in mostra alcune di queste innovazioni tecnologiche, evidenziando come consentano ai nostri team di sviluppo di creare straordinarie esperienze interattive di intrattenimento. Le loro presentazioni hanno fornito informazioni sulle tecniche e gli strumenti all'avanguardia che guidano il futuro dello sviluppo dei giochi di EA, e l'impatto positivo che questi avranno su chi sviluppa, chi gioca e sugli appassionati di tutto il mondo.

"Accelerando, espandendo e dando maggiori possibilità a progetti storicamente ad alta intensità operativa, i nostri talentuosi team di sviluppo sono ora in grado di concentrarsi sulle aree chiave: l'esperienza, le innovazioni, gli aggiornamenti di gioco e molto altro."

EA x GDC: strumenti di sviluppo, IA e apprendimento automatico

Alla GDC, i nostri sviluppatori hanno parlato di come l'IA e l'apprendimento automatico stiano trasformando lo sviluppo dei giochi in diversi modi fondamentali, evidenziando alcune aree in cui erano già stati utilizzati, e altre in fase di esplorazione.

Uno dei primi utilizzi è stato nelle classiche sfide di Pathfinding.

Con Pathfinding, nei giochi, ci si riferisce al processo di determinazione del percorso più efficiente per un personaggio o un oggetto per spostarsi da un punto all'altro, di solito all'interno di una mappa o di un ambiente. Questa è una componente cruciale nel game design, specialmente per i giochi che coinvolgono personaggi, nemici o PNG che devono navigare in un mondo virtuale.

Utilizzando l'IA e l'apprendimento automatico, i nostri creatori stanno imparando dei modi nuovi e migliori per il Pathfinding nei giochi, rendendo il mondo e i suoi personaggi più naturali e vivi.

E questo è solo un esempio. I nostri sviluppatori alla GDC hanno anche parlato della potenza degli strumenti e dell'impatto che hanno già avuto su alcuni dei nostri titoli EA SPORTS più amati.

Quest'anno c'è stato il lancio di EA SPORTS Madden NFL 25 e il grande ritorno di College Football 25, la base del nostro amato ecosistema del football americano. L'IA e l'apprendimento automatico ci hanno aiutati a offrire esperienze ancora più grandi ed espansive per milioni di utenti e appassionati in tutto il mondo.

In particolare è il toolkit per la creazione degli stadi che ha permesso ai nostri team di sviluppo di creare oltre 150 stadi unici. In aggiunta, altri strumenti di apprendimento automatico hanno aiutato i nostri artisti a creare migliaia di atleti unici, una parte fondamentale dell'autenticità e del coinvolgimento che i nostri utenti e appassionati hanno imparato ad amare.

Accelerando, espandendo e dando maggiori possibilità a progetti storicamente ad alta intensità operativa, i nostri talentuosi team di sviluppo sono ora in grado di concentrarsi sulle aree chiave: l'esperienza, le innovazioni, gli aggiornamenti di gioco e molto altro.

Tutti questi strumenti e tecnologie lavorano insieme per servire meglio i nostri appassionati e per rafforzare il modo in cui stiamo creando enormi community online, connettendo centinaia di milioni di utenti in tutto il mondo.

"Creare grafiche di gioco è complesso, soprattutto con le texture e il modo in cui gli artisti devono gestire mappe di superfici dettagliate contenute in vari canali di texture multiple. EA Motive e SEED hanno affrontato questa sfida sviluppando set di texture."

Avanzando nella grafica

Un altro tema che i nostri team hanno affrontato alla GDC è stato il modo in cui stiamo avanzando nella grafica. Creare grafiche di gioco è complesso, soprattutto con le texture e il modo in cui gli artisti devono gestire mappe di superfici dettagliate contenute in vari canali di texture multiple. EA Motive e SEED hanno affrontato questa sfida sviluppando set di texture.

Questo approccio innovativo raccoglie texture correlate tra loro in un'unica risorsa, semplificando il processo di creazione e aumentando la fedeltà grafica. 

Questi vantaggi non sono evidenti solo per chi sviluppa, in quanto, chi gioca, potrà beneficiare dei miglioramenti grafici nei titoli futuri. I set di texture sono ora disponibili anche su GitHub, rendendoli accessibili a tutti gli sviluppatori del mondo!

GDC 2025 e oltre

Con l'evolversi del mondo dell'intrattenimento interattivo, EA continua a impegnarsi a rimanere all'avanguardia. Con una cultura profondamente radicata nell'innovazione, continuiamo a incoraggiare e supportare i talenti di livello mondiale che creano gli strumenti e le tecnologie di nuova generazione che guidano il nostro settore.

La nostra innovazione vi ispira? Esplora entusiasmanti opportunità di carriera in EA e scopri come puoi contribuire alla prossima grande esperienza coinvolgente per i giocatori di tutto il mondo.

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