
Fair Play e Dynamic Difficulty Adjustment

Garantire la correttezza del gioco è fondamentale per tutti noi di EA e abbiamo cercato di chiarire il più possibile che questo impegno riguarda tanto noi quanto i nostri giocatori. Abbiamo già dichiarato pubblicamente che non usiamo script né sistemi di Regolazione dinamica del livello di difficoltà (in inglese, "Dynamic Difficulty Adjustment"), noti come DDA, o altri strumenti analoghi che andrebbero a modificare automaticamente la difficoltà di gioco nelle partite di FIFA, Madden e NHL Ultimate Team.
Di recente una causa legale ha messo in dubbio le nostre dichiarazioni: si sosteneva un presunto uso, da parte nostra, di DDA nelle modalità di Ultimate Team. Siamo lieti di annunciare che i querelanti hanno ritirato le loro accuse. Abbiamo messo a loro disposizione informazioni tecniche dettagliate e anche i nostri ingegneri, i quali all'unanimità hanno confermato (ancora una volta) che non ci sono DDA né script nelle modalità Ultimate Team. Questo è l'esito corretto.
Sebbene EA possieda effettivamente un brevetto per la tecnologia DDA, quei sistemi non sono mai stati usati in FIFA, Madden o NHL, e mai lo saranno. Non ci permetteremmo mai di usare le tecnologie DDA per fornire ai giocatori vantaggi o svantaggi nelle modalità multigiocatore online di uno qualsiasi dei nostri giochi, tantomeno in FIFA, Madden o NHL.
EA e i team di FIFA, Madden e NHL continuano a impegnarsi nel garantire il fair play. Potete scoprire di più sul nostro impegno in tal senso nella nostra Carta del gioco positivo.
