Come ha fatto SimCity BuildIt a creare Città del Futuro?
Stanislav Stankovic, game designer senior, ci parla del nuovo aggiornamento Città del Futuro.
EA PLAY 2016

L'aggiornamento Città del Futuro è ora disponibile su SimCity BuildIt, con il centro di ricerca e i laboratori OMEGA, il treno MagLev e molto altro!
Abbiamo incontrato il game designer senior, Stanislav Stankovic, alla Tracktwenty Games per parlare con lui di tutti i nuovi fantastici contenuti.
D: Come definiresti lo stile grafico di Città del Futuro di SimCity BuildIt?
R: Credo che il temine che lo descriva meglio sia "ottimistico". Non abbiamo volutamente rappresentato una versione troppo realistica del futuro. Il nostro dovrebbe essere un futuro in cui la tecnologia (se utilizzata in modo responsabile) possa aiutarci a vivere meglio.

Cos'ha influenzato la direzione che ha preso questo aggiornamento? Perché il team ha fatto questa scelta?
È da un po' di tempo che stiamo pubblicando regolarmente aggiornamenti per SimCity BuildIt e non volevamo che le nostre città restassero intrappolate in un presente perpetuo. Volevamo che i nostri giocatori avessero la possibilità di affacciarsi su un futuro prossimo.

Dicci qualcosa di più sulla narrativa di Città del Futuro di SimCity BuildIt. Qual è la storia che sta dietro a questo aggiornamento?
Viviamo in un'epoca in cui le innovazioni tecnologiche migliorano la nostra vita. E succede praticamente ogni giorno. Esistono aziende pioniere del cambiamento che guidano le nostre vite di tutti i giorni. Ed ecco che arriva un nuovo servizio o un nuovo dispositivo. All'inizio non ci rendiamo nemmeno conto di averne bisogno, ma ancora prima di accorgercene ci chiediamo come abbiamo fatto a vivere senza.
Volevamo portare quella stessa sensazione su SimCity. La OMEGA Co. è un'azienda di questo tipo. Offre tutti questi strani prodotti tecnologici nuovi che influiscono su ogni aspetto della vita dei Sim, dalle loro case al fabbisogno energetico.

Questo aggiornamento è diverso rispetto a un tipico aggiornamento del "futuro", puoi spiegarci il perché?
Con il "futuro" come tema principale è molto facile cadere nei soliti stereotipi fantascientifici. Ma volevamo qualcosa che potesse fondersi armonicamente con gli elementi già presenti nel gioco, contenuti che i giocatori potessero integrare alle loro città già esistenti. Ci sono i jetpack e gli stivali antigravità, ma la principale protagonista è sicuramente l'ironia.

Quali sono i cambi più significativi che i giocatori troveranno in questo aggiornamento di Città del Futuro?
In questo aggiornamento, abbiamo introdotto un nuovo tipo di gameplay, un nuovo modo in cui i giocatori producono oggetti. Non è necessario pianificare e gestire il tempo a disposizione, è tutto molto più imprevedibile.
Qual è la cosa più emozionante che il team degli sviluppatori ha introdotto in SimCity BuildIt con questo aggiornamento?
Gli oggetti che si possono acquistare nel centro commerciale Neo sono strepitosi! E i robocuccioli sono davvero teneri.
Quali sfide ha dovuto affrontare il team degli sviluppatori durante la creazione di questo aggiornamento?
Con Città del Futuro abbiamo praticamente rivisitato tutte le caratteristiche principali del gioco. Credo che questa sia stata la parte più difficile: riuscire a bilanciare gli aspetti già esistenti del gioco, rinnovandoli senza stravolgerli.
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