Presentazione di Omega (fuggitiva)
NOME UNITÀ: Omega (fuggitiva)
ALLINEAMENTO: Lato Chiaro
CATEGORIE: supporto, leader, Bad Batch
Caratteristiche principali:
- Leader per una nuova squadra della Bad Batch
- Le nuove meccaniche Cattura e Salvataggio ti danno una possibilità di salvare un alleato che altrimenti sarebbe sconfitto
- Permette al giocatore di gestire il tipo di vantaggi conferiti da varie abilità
Ispirazione:
- Abbiamo esaminato attentamente tutte le imprese della Bad Batch nella Stagione 3, ispirandoci a molti dei temi visti in questa stagione.
- Catture e salvataggi si sono susseguiti per l'intera stagione, e da questo ha avuto origine la meccanica Cattura che interessa tutte le unità della Bad Batch in Era della cavalleria.
- Diventata la protagonista assoluta della serie, Omega ha assunto un ruolo di comando che abbiamo voluto replicare nel gioco. Ecco perché è lei la nuova leader di questa squadra della Bad Batch.
- Per usare al meglio le sue abilità bisogna valutare attentamente il rapporto costo/benefici e il momento più opportuno in cui attivarle.
- Esempio: Sorella maggiore può avere diversi vantaggi a seconda del momento in cui viene usata, mentre Imparare osservando comporta il rischio di perdere Tiro al bersaglio quando si attivano danni d'area.
Suggerimenti:
- Usa gli attacchi ad area d'effetto al momento giusto per trarne il massimo vantaggio. *occhiolino*
- Tiro al bersaglio diventa una fonte di danni di primaria importanza.
- Il tempismo è tutto. Gestisci l'attivazione delle abilità in modo tale da ottenere gli effetti che desideri.
Domande frequenti:
- Come posso ottenere Omega (fuggitiva)?
- Nell'evento Esclusivo in programma dalle 11:00 del 14 gennaio (PT)
- Per allinearsi con gli orari di inizio degli episodi, d'ora in poi gli eventi Esclusivi avranno inizio martedì e non più giovedì
- Omega (fuggitiva) come interagisce con i personaggi della Bad Batch già disponibili?
- Omega (fuggitiva) avrà una propria squadra di nuovi personaggi della Bad Batch con meccaniche uniche e in perfetta sinergia. La squadra della Bad Batch originale resterà immutata e utilizzabile come prima. Anche se tutte queste unità condividono il tag Bad Batch, danno il meglio nei rispettivi gruppi.
- Perché il leader è Omega e non Hunter?
- La Stagione 3 della serie The Bad Batch ha visto Omega brillare come leader del gruppo, perciò abbiamo voluto rispecchiare questo cambiamento nel gioco anche per distinguere nettamente le due squadre della Bad Batch.
- Saranno disponibili altri personaggi della Bad Batch?
- Batcher, Hunter (mercenario), Wrecker (mercenario) e Crosshair (sfregiato) si uniranno a Omega come prossimi personaggi esclusivi.
- Chi è il Batcher?
- Batcher una femmina di segugio lurca. Nella serie viene salvata da Omega e diventa un membro onorario della squadra. È anche una bravissima cucciolotta.
- Come funzionano le nuove meccaniche Cattura e Salvataggio?
- In sostanza, permettono alle nuove unità della Bad Batch di scampare alla loro prima sconfitta. Se accumuli abbastanza Tiro al bersaglio prima che scada il tempo, l'unità viene salvata e può continuare a combattere.
ABILITÀ:
Base Balestra energetica (Zeta)
Testo finale:
Infligge danni speciali al bersaglio nemico. Se un qualsiasi alleato della Bad Batch ha Cattura, i suoi Obiettivi Salvataggio progrediscono di 5. In caso contrario, l'alleato della Bad Batch con più Salute e privo di Furtività ottiene Aumento Schivata colpi critici per 2 turni.
SPECIALE 1: Sorella maggiore (tempo di ricarica: 3, Zeta)
Testo finale:
Rimuove tutte le penalità da tutti gli alleati della Bad Batch. Il bersaglio alleato recupera 100% Protezione e un ulteriore 15% Protezione per ogni livello dell'amplificatore di reperti di Omega. Questo effetto si riduce del 5% per ogni penalità rimossa.
Per ogni 1% Recupero Protezione ricevuto (fintanto che ha 100% Protezione), il medesimo alleato recupera 1% Salute.
Per ogni 20% Recupero Salute ricevuto (fintanto che ha 100% Salute), il medesimo alleato vede ridursi di 1 i propri tempi di ricarica.
SPECIALE 2: La nostra via d'uscita (tempo di ricarica: 3)
Testo finale:
Rimuove Furtività dal membro della Bad Batch alleato con la Salute più alta, e tutti gli altri membri della Bad Batch alleati guadagnano Furtività fino alla fine dello scontro (impossibile copiare, rimuovere o impedire). Se avevano già Furtività, ottengono invece 10% Indicatore turno e un ulteriore 5% Indicatore turno per ogni livello dell'amplificatore di reperti di Omega.
Tutti gli alleati della Bad Batch ottengono Punizione, Reazione e Aumento Tenacia per 2 turni. Tutti gli alleati con Furtività ottengono Vantaggio, Preparazione e Aumento Velocità per 2 turni.
UNICA 1: Strano piccolo clone
Omega (fuggitiva) ha +50 Velocità.
Se Omega (fuggitiva) è nello slot leader, la prima volta che un alleato tra Omega (fuggitiva), Batcher, Hunter (mercenario), Wrecker (mercenario) e Crosshair (sfregiato) dovrebbe essere sconfitto:
L'alleato perde tutti i benefici e tutte le penalità e subisce 10 cariche di Cattura fino al termine della battaglia
Fintanto che ha Cattura, l'alleato non può essere puntato, è immune a qualsiasi danno, recupero, beneficio o penalità e perde 1 carica di Cattura a ogni turno di un alleato della Bad Batch
Gli alleati della Bad Batch possono contribuire al suo Obiettivo Salvataggio
Se il suo Obiettivo Salvataggio viene raggiunto prima di perdere tutte le cariche di Cattura, perde Cattura e recupera 100% Salute e Protezione; altrimenti, viene sconfitto all'istante
Se tutti gli alleati subiscono Cattura in questo modo, falliscono immediatamente il proprio Obiettivo Salvataggio
Questo effetto persiste anche dopo la sconfitta
Cattura: Velocità azzerata, non può sferrare attacchi bonus né ottenere Indicatore turno bonus
Obiettivo Salvataggio: ottiene 30 cariche di Tiro al bersaglio
Testo finale:
Leader: Imparare osservando (Omicron: Grande Arena)
Testo finale:
Gli alleati della Bad Batch hanno +30% Danni critici e Attacco. All'inizio dello scontro, tutti gli alleati della Bad Batch ottengono Furtività fino al termine dello scontro (escluso l'alleato della Bad Batch con più Salute) (impossibile copiare, rimuovere o impedire). All'inizio del turno di ogni personaggio, gli alleati con Furtività recuperano 0,5% Salute e Protezione per ogni livello dell'amplificatore di reperti di Omega. Gli alleati della Bad Batch con Furtività non possono subire colpi critici.
Durante il turno di un alleato della Bad Batch, ogni volta che un alleato della Bad Batch danneggia lo stesso nemico o gli stessi nemici che sono stati danneggiati nel turno del precedente alleato della Bad Batch, tutti gli alleati della Bad Batch ottengono una carica di Tiro al bersaglio fino al termine dello scontro o fino a quando danneggiano un altro nemico fintanto che il nemico precedentemente danneggiato è ancora attivo.
In modalità Grande Arena, in assenza di Leggende galattiche e se tutti gli alleati sono della Bad Batch, ogni volta che un alleato viene danneggiato da Vulnerabilità o da un nemico con Protezione bonus, tutti i nemici subiscono danni pari all'1% della propria Salute massima per ogni carica di Tiro al bersaglio su tutti gli alleati. Questi danni non possono essere schivati e non possono sconfiggere i nemici. Gli alleati con Furtività sono immuni a Danneggiamento prolungato e Piaga, i nemici che sconfiggono non possono essere rianimati e ottengono un turno bonus ogni volta che subiscono Stordimento o che la Salute di un altro alleato scende sotto il 100%.