The Sims 3 Isola Da Sogno | Dalla Rovina alla Ricchezza: Storia di un Centro Turistico
ncasadei
2013-05-14
Come si organizza il gioco con i centri turistici? Uno dei nostri obiettivi principali nello sviluppo dei centri turistici era che fosse caratterizzato da un'ampia varietà in termini di dinamica di gioco e personalizzazione. Di recente abbiamo organizzato una giornata di gioco della squadra di sviluppo ed è stato davvero fantastico osservare i numerosi approcci creativi nel gioco con queste strutture. Uno dei programmatori ha deciso di aprire un piccolo ma fortunato "bed & breakfast" a gestione familiare. Un altro membro della squadra era sulla buona strada per avere due enormi alberghi a 5 stelle a Sunset Valley. Peraltro certi giocatori consideravano un po' stressante la gestione dei centri turistici e trovavano molto più gratificante farvi soggiornare i propri Sims.
Secondo me, uno dei modi migliori di parlare dei centri turistici è descrivere quello che al momento sto costruendo. Dopo avere scoperto un'isola inesplorata, ho pensato che sarebbe stata perfetta per erigervi un nuovo centro turistico. Grazie alla modalità Progetto, sono passato rapidamente dal nulla al minimo indispensabile (in questa fase ho resistito all'impulso di usare il trucco del denaro).
Consiglio: la modalità Progetto è pensata per i giocatori che vogliono costruire velocemente un centro turistico in modo da cimentarsi subito con la dinamica di gioco. In alternativa, si possono usare gli strumenti delle modalità Costruisci/Compra per fondare la struttura da zero. Gli elementi indispensabili dei centri turistici sono il banco della segreteria e almeno una torre visitabile. In generale, la torre turistica è necessaria per consentire ai clienti di soddisfare i propri bisogni e per gestire il personale. Nella modalità Compra, è stata introdotta una nuova chiave di ordinamento per vedere quali attrattive hanno l'impatto maggiore sulla qualità del centro turistico.
I fondi scarseggiavano al punto che ho dovuto iniziare in piccolo. Per fortuna, la famiglia del mio Sim è stata all'altezza della situazione. Avere dipendenti sul libro paga può essere assai costoso per un'attività commerciale appena nata come la mia. Fra gli incarichi quotidiani, c'era il mantenimento di una presenza costante al banco della segreteria e la fornitura di bevande deliziose ai clienti del bar. Dato che il mio Sim non aveva un lavoro a tempo pieno, ho deciso di fargli coprire sia i turni diurni che quelli notturni. Quando si gestisce un centro turistico, non c'è mai un momento di pace. Gli oggetti si possono sporcare o rompere, proprio come avviene nei lotti residenziali. Ero felice che il mio centro turistico fosse abbastanza piccolo da poterlo gestire da solo. Fino a quel momento, tutto sembrava filare liscio!
Consiglio: abbiamo fatto in modo che i giocatori possano gestire i centri turistici usando anche solo la famiglia del Sim attivo, se così desiderano. Ciò permette di scegliere il proprio livello di coinvolgimento con i centri. È sufficiente disattivare i turni al banco della segreteria, al bar o al banco alimentare per lasciarli incustoditi nel periodo scelto. Nella schermata sottostante, si può vedere che il mio Sim sta lavorando in un bar professionale. Se avrete installato Late Night e Isola da sogno, potrete inserire bar professionali in un centro turistico come ulteriori attrattive. Il relativo personale potrà essere gestito o ingaggiato procedendo come con le altre attrattive.
Man mano che la popolarità di un centro turistico aumenta, cresce anche la manutenzione necessaria per tenerlo operativo. Ho oziato un po' e la situazione è sfuggita totalmente di mano. C'erano rifiuti dappertutto e mi avevano annunciato un'infestazione di scarafaggi in piena regola. I clienti del centro turistico iniziavano a vomitare appena vedevano il sudiciume. Che disastro! Il mattino dopo, ho controllato il numero di stelle del mio centro turistico scoprendo di averne persa una intera. Insomma, ero nei guai.
Consiglio: una cattiva manutenzione può fare precipitare il numero di stelle di un centro turistico, riducendo l'affluenza di clienti. Ogni rifiuto e ogni attrezzatura guasta hanno un'influenza negativa sulle recensioni. E poi ci sono gli scarafaggi. Quando ho chiesto alla squadra quale fosse il sintomo più palese di un albergo gestito male, la risposta unanime è stata "gli scarafaggi".
Se volevo restare in attività, dovevo ripulire in fretta la struttura. Ho quindi assunto del personale di manutenzione che mi desse una mano. Ho anche sfruttato l'abilità nel fai da te del mio Sim per migliorare alcuni gabinetti in modo che non si rompessero.
Consiglio: il personale di manutenzione è essenziale per mantenere un centro turistico pulito e presentabile. Si possono assumere fino a tre lavoratori di bassa, media o alta qualità. Quelli di bassa qualità costano meno, ma è anche più probabile che ozino; quelli di alta qualità non sprecano mai il proprio tempo, però costano.
La qualità del centro turistico è stata finalmente ripristinata e gli affari sono tornati a prosperare. Avendo incassato un po' di denaro, era il momento di aggiungere qualche tocco di classe. La prima cosa che ho deciso di fare è stata introdurre qualche sala VIP privata per i clienti. La modalità Progetto è perfetta per farlo: consente di inserire più stanze in una volta. Appena tornato in modalità Vivi, ho subito assegnato delle serrature da porta alle stanze affinché venissero associate ai clienti del centro turistico.
Consiglio: le serrature da porta VIP sono un'esclusiva dei centri turistici. I titolari di queste strutture possono selezionare qualsiasi porta nelle modalità Costruisci/Compra e assegnargli un numero di chiave unico. Se un cliente si registra per accedere a una sala VIP, gli viene consegnata una chiave corrispondente al numero assegnato a una sua porta. Se nel centro turistico non saranno state impostate serrature da porta VIP, i clienti verranno mandati nella torre per dormire e rinfrescarsi.
I titolari di centri turistici ottengono automaticamente libero accesso agli ambienti visitabili della torre, ma devono ugualmente registrarsi per accedere alle sale VIP.
Cos'è un centro turistico senza un posto dove mangiare? Per offrire ulteriori attrattive ai clienti, ho deciso di aggiungere alcuni tavoli da buffet e un banco alimentare. Ho mandato il mio Sim al banco alimentare per prendere una bella bevanda rinfrescante.
Consiglio: i tavoli da buffet turistici sono un'esclusiva dei centri turistici nel senso che il personale si occuperà del cibo. I titolari possono scegliere il tipo e la qualità del cibo servito. Un cibo di qualità maggiore ha un costo di manutenzione più alto, ma soddisfa maggiormente i clienti. Conviene consultare regolarmente il pannello delle recensioni: indica quale tipo di cibo desiderano i clienti. I Sims che presentano un alto livello di relazione reciproca mangiano spesso insieme al buffet.
Il banco alimentare dei centri turistici serve cibo di tipo nuovo, come piantaggini fritte e bevande in tazze ricavate da ananas o noci di cocco.
Ho dato i tocchi finali al mio centro turistico personalizzando le uniformi dello staff. Volevo uno stile disinvolto da spiaggia, così ho scelto uno di quelli predefiniti che mi andava bene. Ci è sembrato però che sarebbe stato piacevole potenziare ulteriormente la personalizzazione. In "Crea un Sim", si possono addirittura personalizzare le uniformi (pettinatura, trucco e vestiti) di ogni singolo dipendente. Tutto il materiale installato degli EP, degli SP e di The Sims 3 Store idoneo alle uniformi da lavoro può essere usato per vestire i Sims.
Il mio centro turistico è decisamente avviato verso il successo, ma non so bene quale sarà la mia prossima mossa. Forse cercherò un altro posto fantastico e ricomincerò da capo, oppure porterò la mia famiglia al centro turistico di qualcun altro per vedere cosa propone.
Grazie di averci letto! Spero che vi divertirete a giocare con i centri turistici a giugno, quando The Sims 3 Isola da sogno diventerà disponibile.
Mike Zamora (@SimGuruMike), assistente produttore di The Sims 3 Isola da sogno