Juan Pablo Cozzani EA SPORTS FC™ 25 Valutazioni

Juan Pablo Cozzani
Juan Pablo
Cozzani
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
184cm / 6'0"
Peso
77kg / 170lb
Juan Pablo
Cozzani
  • Portiere
  • Tuffo POR66
  • Presa POR68
  • Rinvio POR67
  • Piazzamento POR61
  • GK Reflexes66
  • Velocità66
  • Accelerazione51
  • Velocità scatto47
  • Tiri68
  • Posizionamento9
  • Finalizzazione10
  • Potenza di tiro50
  • Tiri dalla distanza7
  • Tiri al volo9
  • Rigori15
  • Passaggi67
  • visione35
  • Cross9
  • Precisione su punizione11
  • Passaggi corti25
  • Passaggi lunghi23
  • Effetto11
  • Dribbling66
  • Agilità49
  • Equilibrio55
  • Reattività58
  • Controllo di palla22
  • Dribbling16
  • Freddezza41
  • Difensivo49
  • Intercettazioni12
  • Precisione di testa17
  • Lettura difensiva14
  • Contrasto in piedi13
  • Scivolata19
  • Fisicità61
  • Elevazione58
  • resistenza38
  • Forza51
  • Aggressività22

La valutazione generale di Juan Pablo Cozzani in EA SPORTS FC™ 25 è 66

L'atleta Juan Pablo Cozzani, proveniente da Argentina, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Platense. La valutazione totale di Juan Pablo Cozzani è 66.
Età
26
Nazione
Argentina
Lega
Primera División
Squadra
Platense

Giocatori simili

L'immagine mostra una rappresentazione digitale di Jude Bellingham in piedi in una posa vittoriosa in uno stadio di calcio, accanto a un logo di FC 25.

Nuovi modi di vincere in EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 offre nuovi modi di vincere per il club. Fai squadra con gli amici nelle tue modalità preferite con l'inedita Rush 5v5 e porta il club alla vittoria con un controllo tattico più avanzato che mai grazie a FC IQ.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team '25 al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo l'uscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).